→ qooLD: 除非聯合艦隊...不然練度應該可以抵掉非FIT砲扣的命中XD 04/18 23:46
日戰組我應該還是會FIT砲 畢竟還是被CAP卡死
就是夜戰組那邊的BB我會帶46砲堆火力這樣XD
而且聯合艦隊夜戰沒有命中DEBUFF體感,
應該會跟測試結果差不多,
除非是因為敵人的迴避值提高影響(比5-3測試敵人高)
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/18/2015 23:48:20
推 aztar: 推測試~46太少沒得改 04/18 23:48
推 twodahsk: 結論就是...戒指之力嗎XD 04/18 23:48
→ aztar: 現在挺好奇試46到底算哪一種 04/18 23:49
試製46我有改兩把+5 應該會放日戰組用XD
但是測試就要等活動完再說了
→ twodahsk: 反正都頂夜戰CAP,試46的命中就沒差了吧? 04/18 23:50
→ aztar: 因為我46很少改不起,只好改試46充數 04/18 23:51
推 KUSURI: 可能真的是戒指之力 以夜偵10% 探照/照明5% 以及星數不影 04/18 23:51
→ qooLD: az的46太少是...全種類BB*4塞不滿嗎(逃 04/18 23:51
→ KUSURI: 響夜戰命中的條件逆算回去 B子拿無改46單縱命中應該有75%+ 04/18 23:52
→ qooLD: 一個禮拜三天改試制46 四天改46剛好 反正46只要八根就行 04/18 23:52
→ aztar: 我很討厭點開發 46只有14根 04/18 23:53
我是自從41可改修開始就每日點4次砲配方了
徹甲改修比46改修更大坑(以終極目標來說 MAX最上位)
目前46+8X2 +2X2 無改12
之後多造幾把和螺絲夠後會把+8兩把都弄到+10拼和徹甲一起進位
推 w1000: 指環王之力! 04/18 23:53
→ KUSURI: 是單純等及或運差能解釋的 04/18 23:54
推 RbJ: 14根可以湊一把+9啦 04/18 23:54
→ qooLD: 現在每天開發都丟46砲順便賭91AP...XD 04/18 23:55
→ aztar: 我都丟純91 想先湊徹甲出來 04/18 23:57
推 Sousake: [本日最有價值文章] 04/18 23:58
#結果表格的標準差是我複製錯文字
那邊的加減值是95%信賴區間 晚點有空再改完換圖XD
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/18/2015 23:58:55
#錯誤文字已修正換圖
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 00:16:55
推 apaapa: 完了 婚艦還不夠多 04/19 00:12
→ qooLD: 阿帕大的不夠多是...沒有全DD結婚嗎(逃 04/19 00:17
→ apaapa: 要以DL提督為目標才對 04/19 00:19
@KUSURI 其實也和你一樣有想過
是不是光"結婚"這個動作就對數值有影響了
不過鎮守府偏心沒結婚的放置卡95~99BB只有比叡、伊勢、日向
已婚的都已經130+了
而且100開始升等太快,就算想做也沒有辦法有效排開婚後LV提升的影響,
所以就一直沒辦法做"結婚"對數值或FIT砲口徑級的影響相關實驗
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 00:23:14
→ apaapa: 你可以驗130上下vs150vs99 三組對照 04/19 00:24
要做也只能這樣了 然後等級影響部分用150+130外插回推100等的狀況
不過資源會吃很多 大概活動完再說吧
(打活動的艦娘都已婚 又怎麼需要考慮無婚狀況呢w)
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 00:26:55
→ twodahsk: 100~101這段是兩萬,足夠做一個樣本50的測試XD 04/19 00:25
→ twodahsk: SHIT記錯,只有一萬,那根本不夠囧 04/19 00:26
→ apaapa: 忘了一個問題 士氣影響咧? 04/19 00:30
沒說差點忘記打XD 已補充內文條件
BIS是全程士氣53+打的,不夠會刷閃補
其他5位士氣放水流
畢竟活動是會刷閃打 這次是測條件俱全的狀況
http://i.imgur.com/csqA9NI.png
不過BIS因為神裝神數值
通常都會搶到閃 幾乎有一半以上的時候是75+
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 00:37:22
推 KUSURI: 還有刷閃阿....刷閃對命中影響其實滿大的 這個再考慮進去 04/19 00:43
如果apaapa沒提醒真的就完全忘了XDD
當初目的是要測BIS 活動全BUFF的命中率,所以有刻意維持士氣
所以搞不好CL DD結婚高等 高改修刷閃也能頂CAP
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 00:44:39
→ apaapa: 要晃夜戰圖還是有閃比較好 我家7X的驅逐去5-3還蠻常軟手 04/19 00:44
→ KUSURI: ......不對 實際命中可能已經爆cap 不能直接這樣逆算 04/19 00:44
是阿 以信賴區間有疊到就算的狀況下,跟推定命中CAP97.5%比
有閃的BIS、
沒刻意維持閃的親王、摩耶 共三位大概都很有可能已經超過CAP被砍
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 00:46:59
→ qooLD: 有聯合艦隊就可以測了...不過成本超高的XD 04/19 00:46
推 KUSURI: 以之前5-5記綠 日戰可以差8.3% ~ 23.7% (樣本過小誤差大) 04/19 00:47
其實可以用5-5、5-4開戰鬥紀錄,之後再分析看看,
這樣子比較不耗神,資訊也很俱全
EX:當時士氣、損傷度、目標種類、CL2(真實爆擊資訊)都在LOG有
推薦使用能存戰鬥LOG的瀏覽器做驗證阿XD
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 00:51:41
推 dodo1018: 感謝實測<(_ _)> 04/19 01:03
推 dodo1018: 麥姐在聯合艦隊上雙46 超酷的啦(゜∀。) (゜∀。) 04/19 01:06
推 kerorok66: 46+8有這麼高的命中率 但46砲改修坑好大 還沒動.. 04/19 01:06
結婚、士氣、等級、三寶(新假說推測探照跟照明都有命中補正)、夜偵、運等條件
都可能有影響或有影響,這次測試的結果是全湊一起看起來超過CAP了
但要純看特定項目的影響幅度需要個別設計驗證探討
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 01:11:37
推 KUSURI: 記得刷閃 不然關鍵時刻軟手我不知道(?) 04/19 01:08
推 dodo1018: 46一星都沒改的我毫無壓力( ′-`)y-~ 04/19 01:09
→ dodo1018: 反正聯合艦隊適性砲拿定了 要把46改高只能等下次活動.. 04/19 01:10
→ a12073311: 跟KUSURI的測試比起來 多了lv.51+夜戰三寶+8星*2+徹甲 04/19 01:10
→ a12073311: +閃亮亮 ? 04/19 01:10
→ a12073311: 命中率差了40% 不知道主要影響是哪個? 04/19 01:11
不負責任猜測大部分補正應該來自夜偵、閃跟結婚後超大等級差
推 KUSURI: 星數影響應該可以先拿掉 04/19 01:12
推 dodo1018: 個別測試感覺成本超高_(:3」∠)_ 04/19 01:12
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 01:14:40
→ a12073311: 重巡組微妙的高爆擊率 算誤差範圍還是真有加成? 04/19 01:13
命中暴擊推定換算式就 爆擊率= 4%+(命中率/10)%
滿CAP狀況就14~15% 雙重巡雖然看起來爆擊率超出這範圍,
但是信賴區間仍然跟理論推算值有重疊,我會傾向當作誤差,
除非信賴區間下限也超過理論值才會認為有差
當然也有可能是爆CAP的"命中項"可以繼續換算爆擊率
目前推測準確度不錯的命中公式模型長這樣
http://i.imgur.com/TeswSlS.png
所以如果爆擊是用"命中力"換算的話,那就有可能爆CAP照算,
但如果只是骰命中後再骰14~15%爆擊,那應該就沒有命中爆CAP後的影響
→ KUSURI: 主要應該就夜戰三寶+閃亮亮吧 04/19 01:13
推 sonicsteroid: 還有運? 04/19 01:14
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 01:17:59
→ a12073311: 綾波比夕立也高一點 旗艦? 還是運? 04/19 01:15
一開始2戰是夕立旗艦 後面83戰都綾波旗艦(想說多拿點經驗值快點結婚XD)
旗艦對命中的影響以往有很多數據可以參照,
看起來不像有影響,
至於運的話,
驗證版那邊是有猜過運的命中補正"可能"是在最終值補正,
所以在基礎命中低的環境下若運差夠大補正"可能"會不錯(紅臉、夜戰、聯合等)
推 dodo1018: 借問一下原PO 三夜偵的話 是場場起飛嗎(′.ω.‵?) 04/19 01:15
三夜偵+三照明 85戰全都有發動
→ a12073311: 單看等級或裝備 夕立的命中應該比較高吧? 04/19 01:16
→ KUSURI: 但懲罰砲贏了1X% 04/19 01:17
推 kerorok66: 看了測試樓主 想搞2號砲MAX 結果發現沒改修的2號 04/19 01:17
→ kerorok66: 只剩一個而已.. 04/19 01:17
我開過兩次足柄農場XD 含本尊共練過三位
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 01:18:36
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 01:23:10
推 dodo1018: 三夜偵太可怕了(’;ω;‘) 04/19 01:21
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 01:29:24
推 Mosin: 跟之前的測試還有一個很重要的差別:輪型/單縱 04/19 01:26
推 dephille: 是說好像也沒看過閃會補命中的檢證 04/19 01:36
的確沒有,但是驗證像是有閃可以一定程度抵銷BB超重砲的DEBUFF,
所以如果BB裝超重砲的狀況下有閃也可以算是一種命中BUFF這樣
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 01:37:59
推 dephille: 話說我總有一種命中值其實有某個上限超過會開根號的感 04/19 01:44
→ dephille: 覺w 04/19 01:44
→ dephille: 不然感覺很難解釋抵消這種情形 04/19 01:45
這遊戲很愛根號跟各種軟上限阿 真的有也不意外w
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 01:46:32
→ qooLD: 田中本來就有設定廚的的屬性了嗎(X 04/19 01:48
仔細看才發現表格裡的裝備填錯XD
我照明只有裝三顆 夕立是帶探照燈的,
已修正後換圖,趕著打文章沒校稿常常都一修再修很抱歉w
(想當年論文也是改了不下十次
※ 編輯: shocaca (1.161.168.198), 04/19/2015 02:00:43
推 steelgate: 感謝測試 <m_ _m> 04/19 02:36
→ steelgate: 家裡的B子也150了, 可以安心扛46 & 38改+10上場.. XDa 04/19 02:36
推 kerorok66: 是說重巡不用刷閃的二連命中率也高得很誇張 04/19 04:21
→ kerorok66: 相比之下 輕巡和驅逐的命中低真多... 04/19 04:21
推 apaapa: 中口徑主砲補正 04/19 04:23
推 vul3nj04: 是CA艦種補正還是中口徑補正還是兩者都有啊? 04/19 04:27
推 kerorok66: 恩 20.3系列真的讓重航巡夜戰連擊好準 輕巡 驅逐哭哭 04/19 04:33
推 vul3nj04: CL也能裝20.3系列啊,還是只有在CA和CF上有命中加成? 04/19 04:51
推 RbJ: CA夜戰命中迴避提升,20.3系列,CA系裝備提高10%命中率 04/19 05:33
推 vul3nj04: 兩種都有啊...感謝RbJ大 04/19 06:17
推 leftside: 想請問46砲6星之後會確實化嗎?第一次6→7就失敗,超痛 04/19 08:54
→ leftside: 所以我現在這種很貴的都卡6星了 04/19 08:55
其實+5->+6這段就低機率會爆了
我是在二號砲失敗過,版上之前的改修討論文也有其他人5到6爆過,
我46砲是從5到6上就開始確實化,
九一徹、2號砲、3號砲因為5到6不吃裝,所以就賭,
試製46、41、38改因為只吃41砲,如果庫存41夠多我8>9才開始確實化
推 RbJ: 會啊,確實化資材花費只有1.5倍,不拉確實,只要爆一次就虧了 04/19 09:03
→ RbJ: 更別提失敗還會吃裝 04/19 09:03
推 rex456852: 46砲超貴 +6以上必開 前面失敗率極低就算了 lol 04/19 09:05
※ 編輯: shocaca (1.161.163.148), 04/19/2015 09:50:09
#補充Data最左側名稱下的數字之意義(二連擊不發動次數)
※ 編輯: shocaca (1.161.163.148), 04/19/2015 10:08:11
推 caten: 確實化從+6開始只要爆一次,螺絲資材就都是虧的 04/19 11:57
→ Mosin: 46,只看螺絲的話 5/8 = 62.5% 成功率>62.5%的話可省螺絲 04/19 12:13
→ Mosin: 成功率>62.5%的話,不開確實可以省螺絲 04/19 12:13
→ Mosin: 成功率<62.5%的話,不開確實沒好處 04/19 12:14
推 Mosin: 不過考慮到消耗裝備的話,裝備數量有限(價值高)的還是得開 04/19 12:24