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計次類的驗證要計次的方法其實很多, 不過EXCEL的好處就是可以直接拉公式套計算, 這邊分享一下自家用的驗證有按鈕功能和預拉好公式的計次用EXCEL檔, 看看這樣能不能讓更多人加入驗證, 或讓有在驗證的人更方便(但可能都已經會了?) 使用前請記得先打開EXCEL進行前置設定開啟功能, 2013版流程如下(舊版也有此功能 請自行GOOGLE找如何開啟"開發人員") 1.點選"檔案" http://i.imgur.com/QgpwjPG.png 2.點選"選項" http://i.imgur.com/CI0QwgC.png 3.點選"自定功能區" 4.將"開發人員"打勾 http://i.imgur.com/BkiGexi.png 到這邊就算式打開EXCEL的按鈕功能了 不想學到話拉到後面我有現成檔案可以給下載 如果要自定按鈕或學會做按鈕的話繼續 5.開發人員->插入->微調按鈕 http://i.imgur.com/grYqZqO.png 選了之後會要拖出一個方型(為按鈕的大小和位置 事後也可修改) 6.出現按鈕 ->在按鈕上右鍵->控制項格式 http://i.imgur.com/XdVvghQ.png 7.以"儲存格連結"指定按鈕連動的行列位 http://i.imgur.com/PY5mIbP.png 可以設定最小值、最大值, 遞增值則是點一次按鈕會跳的數字大小 提醒一點,如果在同工作表內直接複製表格和按鈕的話, 複製出來的按鈕都還是和初始被複製格連動, 必須重新指定按鈕對應的位置 另外,按鈕連動的表格位置可以直接輸入數字不會削除按鈕功能, 也可以直接做為公式的資料供給位置 --------------------------------------------------------------- #現成計次套組下載連結: 1.發動率套組 http://tinyurl.com/pfw3ww3 使用前直接在"發動、不發"那邊填0就好(你要用按鈕退到0我也不反對XD) "樣本數"是直接拉公式,請勿修改(如果會用公式的話就沒差) 其他純文字點位可以依需求修改沒有差 2.命中率、爆擊率套組 http://tinyurl.com/pp5rn5x 一樣是使用前將各按鈕上方的點位歸0, A欄(直)和1列(橫)的原有敵我名稱的位置修改成驗證用艦娘和棲艦代稱(隨你高興), 原名稱下的數字(綾波1 摩耶2 夕立2)是我拿來記二連不發的純文字,可以直接幹掉, CL0、1、2是我習慣直接用LOG當資訊來源, 平民化的話,CL0即MISS、CL1即命中、CL2即爆擊, 可自行修改,總之不要動到有設公式的格子就好 ----------------------------------------------------------------------------- 如果使用LOG當驗證資訊來源需要注意的是, 1.顯示CL0可能為真實MISS或底血無法擦出百分比擦傷 2.顯示CL1的時候除了真實命中以外, 還有可能為特攻MISS轉的強制小擦傷, 若攻擊力沒有遠大於裝甲仍須點計算機 (EX:日戰中破、大破艦娘打裝甲亂數可能和補正後攻擊力接近的敵人) 3.單純是傷害40以上的爆擊字體動畫演示假爆擊會是CL1(命中) 4.顯示CL2幾乎皆為真實爆擊,底血打不穿無法擦出傷害例外, 爆擊後傷害14以下動畫演示為非爆擊字體的真實爆擊一樣是CL2, 40以上的假爆擊會是CL1, 所以用做爆擊率驗證的時候直接看LOG很方便 最後是心得: 期待更多提督加入驗證XD 這遊戲推圖編制配裝能發揮想法的地方有限, 就算不懂也可以當拷貝貓照抄, 最後就是大家一起上賭桌賭臉 但"觀察"到奇特的體感現象後若要實證, 先提出"假說",接下來設計"實驗"開始驗證, 之後再從結果下推論或推導"理論"公式 個人是更喜歡後者的內容,也更能得到樂趣,有驗證的提督們共勉之! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.177.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1430221679.A.03C.html
shocaca: 如果下載連結無法使用的話麻煩回報一下 第一次用 04/28 19:48
shocaca: 沒辦法的話會換個空間試試看(目前用GOOGLE DRIVE) 04/28 19:48
※ 編輯: shocaca (1.161.177.67), 04/28/2015 20:00:42
Pmking: 推一個 04/28 20:04
xiaotee: 先打活動 等等在來看 另外建議這種文章不要在活動時發 04/28 20:59
xiaotee: 會被過關文洗過去 04/28 20:59
shocaca: 因為剛才等開機+登不進去XD 就弄一弄 反正之後再引文就好 04/28 21:02