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先說重點驗證 聯合艦隊在第四警戒(單縱)的時候 火力有1.1倍加成 雖然我自己的實例只有一次,但確實打出了超過上限的傷害 http://www.twitch.tv/onlykevinpan/c/6623201 歐根親王 Lv71 四連裝(酸素) 五聯裝(酸素)4星 夜偵 探照燈 火力75 雷裝106 對後期型DD打出767傷害 剛好落在1.1倍附近 最後面有詳細一點的資料 以下春活心得 E1 一輕五驅 (可到三輕三驅) 二連配置,基本都能日戰收掉,夜戰裝可有可無 上路有金重巡,下路第一點是潛水格(對面梯形) 不需要帶反潛裝 一句話 平A即可 E2 四戰二輕母+一輕二驅一重二雷(組水上 戰艦配置 主砲+主砲+水偵+撤甲彈 輕母配置 烈風+烈風+流改+烈風/彩雲 (制空250,217皆為空優 輕巡驅逐雷巡皆為二連配置 摩爺日戰對空夜戰二連配置 出門走A D點是嚕爺E點是wo改 我都走ABDGK 基本上都第一隊就解決了,第二隊除了開幕雷基本上都是薪水小偷 也是日戰就能收光,只有一場因紅T進夜戰 爽輾即可 PS:J點可以撈雲龍 E1&E2:http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654228366 E3 一高戰兩重一輕兩輕母(輕母帶路?) 出門隨機AB,C點潛水格,出門上下難度差不多 個人覺得下路較輕鬆,D點有輕巡棲姬 H點有機率出戰艦(被勸退過一次 D點進斬殺會換成輕母,制空極低(53即確保?) 所需制空極低,強化開幕有很好的效果 E點會出三偎 J點有馬路油 解ro號的新聖地 http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654334580 E4 抽筋丸兩戰三空+一輕三驅兩重 當初打的時候以為有抽筋丸導航 後來似乎是機動編成的導航 抽筋丸可換一般空母/輕母 裝檢關 重點項目-->三式彈 戰艦 主砲+主砲+水偵+三式彈 重巡 主砲+主砲+水偵+三式彈 驅逐可帶wg42 對路基有加成效果 E點是雙嚕爺 I點航空站 K點wo級 H戰鬥迴避 個人感覺上下路沒差 我走上路 制空375王點空優 K點空優 E4:http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654487761 E5 兩戰兩航一空一潛 熊野鈴谷導航可以避開航空點 裝檢關 重點項目-->三式彈 制空不高 87以上空優 176以上確保 真 門神是D點 帶潛水艇封鎖門神夜戰點跟王點火力 帶損管可以夜戰點完大破進擊(消血期的王點反潛很弱,基本上用不到 艦隊打不太動的話,建議使用決戰支援 E5:http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654512254 E6 四戰(高低混)兩輕+一輕一重兩驅兩雷 戰艦 主砲+主砲+水偵+撤甲彈 輕母烈風架 二隊4cut in 神通大井帶二連 路線F(無戰鬥)>G>I(夜戰院長,會掉落戰艦ROMA)>M(門神主任)>O 沒特別要說的,最終決戰關 拿出自己對遊戲的理解全力的上吧 E6消血:http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654752640 E6斬殺失敗7次:http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654769487 E6斬殺成功:http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654823200 偷渡晒船 打通後一發4000 5000 7000 2540 資材1 http://i.imgur.com/D6FV7sw.jpg 打傘的大姊姊來囉 活動入手的新艦娘 http://i.imgur.com/WCMcrri.png 至於羅馬... 還是明天再撈吧(嘆 最後是最近一些朋友的驗證 BY HY 航空戰: 1.開幕攻擊在倍率折算之後還可以有一次暴擊計算(如艦攻:【((雷裝x√搭載 )+25)*1.5*1.5-敵護甲】) 炮擊戰: 1.通常艦隊中單縱復縱陣時1號位、5號位的被彈機率要比其他位置的艦娘小3%-4% (大致為:14% 18% 18% 18% 14% 18%) 樣本容量:單縱340次 復縱504次 2.水偵(不包括水爆)和電探增加的對潛值不計入裝備反潛值 只計入艦娘基本值 夜戰: 1.夜戰單縱命中最高 復縱-10% 梯形單橫輪型-20% 2.夜戰迴避輪型最高 復縱-5% 單橫單縱-10% 梯形-15% 3.夜偵不增加暴擊率,發動後全隊+5火力+10命中 改修: 1.上星命中率的確有增加 暫時推測公式為2*√星數 2.改修效果對支援無效 3.機銃改修加雷裝 暴雷聲吶改修同時增加反潛和火力 聯合艦隊: 1.第一艦隊晝戰火力=自身火力+15 第二艦隊晝戰火力=自身火力 晝戰雷裝=自身雷裝 2.第一警戒(單橫)炮擊倍率0.8 雷擊倍率0.7 對潛1.0 第二警戒(復縱)炮擊倍率1.0 雷擊倍率0.9 對潛0.8 第三警戒(輪型)炮擊倍率0.7 雷擊倍率0.6 對潛0.8 第四警戒(單縱)炮擊倍率1.1 雷擊倍率1.0 對潛0.5 3.水打第四警戒第一艦隊的炮擊命中率是正常情況下的40% 第二艦隊是50% 一三警戒命 中率比二四低10% 4.水打雷擊命中第一警戒50% 第二警戒75% 第三警戒15% 第四警戒95%(50級驅逐參考值 ) 演習: 1.香取做旗艦演習時的經驗加成量為 Lv1-9:+2% Lv10-29:+4% Lv30-59:+6% Lv60-90:+8% BY岩川 Heiwana 1.機動部隊可以帶艦攻在日戰造成一定量的傷害 2.二隊主力(ci傷害)可以放在1.5號位 3.夜戰玄學試試就好,單縱還是比要穩定 4."改修很重要",雙+9的主砲相當於超越一個32電探的命中提升 5.改修裝備不需要浪費在支援艦隊身上 6.假設傻級當前火力150(試制41+41多星),遇到反航戰將會是:(150+15)*1.1*0.8=145.2 ,因此除了中破以外傻級可以發揮以往傘級的特色 7.聯合艦隊這個修正可能是春活開始官方修改的(但是官推沒有說明),不過各種驗證已經 顯明這個加乘是存在的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.80.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1430415344.A.7C7.html
mark0912n: 旗艦的被彈包含援護嗎? 05/01 01:38
是的,包含護援 不容易觀察,所以沒有分開護援的資料
fertalizer: 機銃改修加雷裝??(′・ω・‵) 05/01 01:40
vul3nj04: 夜戰竟然梯形迴避最低? 那以前的夜戰梯型神教不就... 05/01 01:42
mark0912n: 我比較好奇那個陣型檢證的Raw Data 05/01 01:43
mark0912n: http://i.imgur.com/IhmyJzy.png 05/01 01:43
mark0912n: 開幕的爆擊這點wiki有寫 聽說機率很低 05/01 01:44
RAW DATA朋友沒有給我 但是他說資料沒那麼多,也許是誤差範圍(眼神死
aixrotap: 詢問中 兩個朋友都不用PTT的(死 05/01 01:44
kerorok66: 推這些數據!! 05/01 01:45
akira00150: 機銃改修加雷裝好酷XDD 可是還是用不太到吧! 05/01 01:47
a12073311: #1KxfdCbf 陣型補正在冬活前或更早就有了 05/01 01:47
測試起來是火力再多*1.1 沒意外的話是這次才加進去的 包含水打跟空機
StellaNe: 機銃加雷裝wiki有寫啊 05/01 01:48
mark0912n: 機槍改修加雷裝這件事情我在置底有聽人哀嚎過 XD 05/01 01:48
shocaca: 開幕CT率2014有人測過 http://i.imgur.com/QeOTOXW.png 05/01 01:49
shocaca: http://i.imgur.com/jNez5vD.png 05/01 01:49
fertalizer: 我第一次知道(′・ω・‵) 05/01 01:50
shocaca: 還有我方打敵方的目標選擇率之前也有驗證 05/01 01:53
shocaca: http://i.imgur.com/RQPqUiE.png 也是1、5號位最少 05/01 01:54
a12073311: 但是西南打E3的千代田(五位)總是中破 (小聲 05/01 01:55
dephille: 難以理解為什麼是15...w 05/01 01:58
dephille: 夜戰看起來就是單複二選一...雖然之前也有迴差不多的dat 05/01 02:00
PhoebeM: 推數據 05/01 02:14
dderfken: 西南是被打阿 05/01 02:15
errantry34: 梯形這個日戰垃圾夜戰超垃圾的陣型到底是怎樣...... 05/01 10:26
※ 編輯: aixrotap (1.172.80.74), 05/02/2015 01:45:24