→ disciple2: 等待紅臉?所以你不管紅臉就出擊? 05/04 12:40
推 Dnight: 他是退避所以有人紅臉啦 05/04 12:41
→ lingsk: 王點改成 2DD+2CV(或CVL) 支援降低耗材,如何? 05/04 12:41
→ disciple2: 喔喔看錯意思XD 05/04 12:42
→ highwayshih: 他有帶司令部 是退避紅臉吧 05/04 12:42
→ IbarakiKasen: 能拼咖印還是拼咖印,個人觀點 05/04 12:42
推 tomalex: 時雨夕立改成 時雨雪風 都帶魚雷 時雨或CL倒楣鬼裝燈 05/04 12:46
雪風8等(爆)
推 Hfy0920: 北上都放旗艦為啥不雷咖 05/04 12:46
其實我自己是這樣的,要到二連打不死才會考慮用雷咖
而消血隨便都摳得死,就沒換了
→ kudoshaki: 為什麼要帶伊勢型打這邊還帶個401呀... 05/04 12:46
我也不很懂,大概是中路抗泊地吧
→ tomalex: 水打可以改走上路 雙CVL全程空優up 05/04 12:47
推 neo730228: 支援放照明彈本隊沒有,你在那邊鬧 XD 05/04 12:47
→ IbarakiKasen: 中路三雷巡流,不過這樣有沒有門神制空我忘了 05/04 12:48
我也沒去注意...
→ tomalex: 這就亂玩啊 05/04 12:48
這次這樣搞真的很舒壓
推 charlietk3: 好久沒看到三連酸這東西了 05/04 12:48
因為有加1甲所以就帶了
→ neo730228: POI換別隻dd 放ci,斬殺dd二連沒鳥用。 05/04 12:48
放棄對空咖?
→ tomalex: 中路泊地好討厭(′・ω・‵) 05/04 12:48
推 kudoshaki: POI很棒呀,我帶POI過關的 (′‧ω‧‵) 05/04 12:49
→ axiall: 為什麼不要夕立?運太低嗎 05/04 12:53
→ shocaca: 沒必要大和級支援吧XDDD 如果巢龍級不在意那消耗就算了 05/04 12:53
我只是想說老婆這次板凳很久,能一次過的話就不用在意消耗了ww
※ 編輯: dx90c (118.161.39.28), 05/04/2015 12:59:21
→ shocaca: 這資源量這樣下去堪慮吧 夕立二連沒什麼不好阿爆擊有救 05/04 12:54
推 kudoshaki: 我覺得最近全CI教派大幅增長,嚴重壓縮我大二連教派 05/04 12:55
→ kudoshaki: 的生存空間 05/04 12:55
追隨大智慧,救世廣慈悲
推 ryvius0723: 活動還有兩週是在堪慮什麼… 05/04 12:56
的確頗堪慮的,因為我6號就要回去當高雄艦的裝備妖精了
→ shocaca: 非婚艦二連擊 兩下至少爆一下的機率也有20%以上 05/04 12:57
推 llabc1000: 與其說是全CI教派大幅增長,不如說是棲艦護甲大幅增長 05/04 12:58
→ shocaca: CI有發固然是比較痛 但要賭發動率 05/04 12:58
→ shocaca: 二連沒爆可以擦傷 或有擺前面的話可以先清雜魚 05/04 12:58
推 neo730228: POI沒什麼不好啊,只是祥瑞dd傷害更高~ 05/04 13:00
→ neo730228: 我是大北二連教派,dd這裡沒什麼用,放個ci補個刀~ 05/04 13:00
推 kudoshaki: 也要咖出來才有傷害... 05/04 13:00
DD二魚咖的期望值也不是很高,就雷巡連擊程度的話實在提不起進去套...
→ neo730228: 都斬殺了你放對空ci是想幹嘛? 繼續鬧哦 XD 05/04 13:01
推 abc213323: 不考慮走夜戰點?這樣也不用帶401王點也比較好斬 05/04 13:04
我對夜戰點有深層的恐懼
→ Solid4: 雷巡不放三甲標 我跟你沒有什麼話好說 05/04 13:04
2甲1魚才是真甲魚流
→ abc213323: 另外我2連斬的也沒派支援,我是雙cvl當烈風架 05/04 13:06
推 kira925: 對空CI又沒差... 05/04 13:06
是啦w
→ abc213323: 你還多我1艘bb1艘加賀能動,應該能斬掉 05/04 13:07
推 neo730228: 對空ci 期待咖光對面的飛機嗎??WWW 05/04 13:09
推 kudoshaki: 對空CI我會換成照明彈跟探照燈就是了 05/04 13:10
我應該帶個見張員嗎(住手)
※ 編輯: dx90c (118.161.39.28), 05/04/2015 13:25:47
→ achero: 這配法是故意增加難度? 05/04 13:22
二連配裝沒到故意增加難度的程度吧
推 kuma5566: 為什麼不直接把武藏派去出擊...... 05/04 13:26
我是直接抄版上四航戰三雷巡的配置,其實我不很懂在這情況下加賀要配到多少
20+46空優或者是46+12空優?
→ Akabane: 對空CI沒什麼差 上路門神要減傷就是2cvl拿空優 05/04 13:26
推 kuma5566: 感覺原po好像也不在意 反正這次e6也滿歡樂的 就繼續打打 05/04 13:28
→ kuma5566: 吧.... 05/04 13:28
畢竟拿到羅馬後對我來說已經E-7斬殺,我不太需要考慮周回的事情
(不撈稀有DD、U醬2號的狀況下)
還是有別的DD以外的船得撈的?
刷閃、對空咖喚回三寶、雷巡雷咖、支援火力最大化
還有啥啊
※ 編輯: dx90c (118.161.39.28), 05/04/2015 13:43:27
推 kuma5566: 我覺得雷巡二連很好啊 反正這次只有王比較硬 05/04 13:40
→ dephille: 雷巡二連就好啦...要咖把時雨送上旗吧 05/04 13:40
→ shintz: 雷巡二連 I點夜戰可以打爆boss拿完全勝利!!! 05/04 13:42
→ shintz: 然後會發現什麼都沒掉 超空虛的 05/04 13:42
推 frank8233: 武藏大和換上一隊啊,日向伊勢沒什麼用 05/04 13:43
推 rizoc: 航戰在聯合艦隊的buff沒話說的強! 05/04 13:43
→ rizoc: 我也是用四航戰王點周回打 05/04 13:43
→ frank8233: 那個支援命中率能打死驅逐就謝天謝地了 05/04 13:44
→ rizoc: 二連和喀印看提督,不過看到北上一發喀水鬼493 05/04 13:44
→ hemisofia: 又是大武論.... 05/04 13:45
→ rizoc: 我相信我一輩子都不會脫離喀印教了! 05/04 13:45
→ llabc1000: 版上直接 / 計算 就有了....明明很好用的東西 05/04 13:45
該怎麼說,我的意思是四航戰水爆制空一定有個目的
是要讓加賀多一格輸出還是烈風架門神優勢,而不是這種單純的數值計算
→ dephille: 咖水鬼493的話二連就少個30而已一樣破400 05/04 13:45
→ a12073311: 大武在聯合艦隊才沒優勢呢... 05/04 13:45
→ a12073311: 火力沒比人家多多少 裝甲高但聯合艦隊低命中下效益有限 05/04 13:46
→ a12073311: 現在還多一個沒有能加命中的Fit砲 命中率低 05/04 13:47
推 kudoshaki: 重點是不能打夜戰 05/04 13:47
→ ykes60513: 大武論是啥 日本巨砲主義嗎ww 05/04 13:47
推 neo730228: 大北2連還是比較穩,要咖請支持祥瑞dd 05/04 13:47
→ a12073311: 不打夜戰火力發揮不了 05/04 13:47
→ neo730228: 就是我有大武我超強,對方都是菜這樣吧 XD 05/04 13:47
推 rizoc: 是說我家大武長陸這次根本納涼啊!全靠航戰打聯合主場 05/04 13:48
→ dephille: Fit砲看數值也頂多是1%左右而已沒什麼影響吧 05/04 13:49
推 ykes60513: 航戰有什麼優勢? 05/04 13:49
→ dephille: 過重的扣減才比較有差 05/04 13:49
推 ray1478953: 航戰好用~ 05/04 13:50
→ dephille: 大和的好處有一點就是裝38改這個命中最強砲還是反航150w 05/04 13:50
※ 編輯: dx90c (118.161.39.28), 05/04/2015 13:56:01
→ hemisofia: 航戰命中高(體感) 消耗適中 火力也達CAP 還幫制空 某些 05/04 13:51
→ shocaca: 有些FIT測試看起來很強 但其實就是改修跟帳面命中上去的 05/04 13:51
→ hemisofia: 關卡還可用來完全混速的導航要求 總之是這次的MVP 05/04 13:51
→ shocaca: 主要是懲罰很重 一補一罰之間的差距就很大 05/04 13:51
推 kudoshaki: 命中這種東西靠高練度+高改修補足就好啦(拖) 05/04 13:52
→ hemisofia: 啊 我其實是在說山城扶桑 其他兩隻龍蝦繼續被我冰箱-_- 05/04 13:52
→ shocaca: 所以FIT砲也是上位砲(改修更佳) 或是白牌高改修比較有用 05/04 13:52
→ a12073311: 金剛型用38改差快10% 如果用1命中=1%來看 起碼也差5%啊 05/04 13:52
推 ray1478953: 現在說航戰都是指不幸姐妹吧XD 05/04 13:53
推 Solid4: 龍蝦有到cap? 05/04 13:53
推 charlietk3: 龍蝦沒改二總覺沒啥興致練... 05/04 13:54
→ a12073311: 扶桑山城用41+8在聯合艦隊加成下 也能在反航逼近CAP了 05/04 13:54
推 ykes60513: 制空的話 航戰飛機不怕被打光嗎 看過有人會帶水偵防 05/04 13:54
推 shocaca: 高戰組的FIT砲扣改修和命中的影響大概+2~5%吧 05/04 13:55
→ hemisofia: 這次的制空要求不高 空戰場合少 不用擔心這點 05/04 13:55
推 vul3nj04: 不幸改二有23艦載量...要被打光的話應該是沒帶CV吧 05/04 13:55
→ a12073311: 龍蝦聯合艦隊情況下 同航能CAP 05/04 13:56
→ ykes60513: 我之前覺得航戰有點微妙就練不是很勤 跟金剛型差很多 05/04 13:56
→ shocaca: 長門航戰的幅度就幾乎小一半 總之不被罰很重要就是 05/04 13:56
→ vul3nj04: 沒改二的話不幸單格只有10...的確有可能啦 05/04 13:56
→ shocaca: 所以之前那個分析文的原作者主要比較強調多少口徑開始罰 05/04 13:56
→ dephille: 赤疲勞那頁金剛改二+356跟長伊41加的幅度都是0.x%而已 05/04 13:57
→ hemisofia: 14冬我就讓不幸做主力了 05/04 13:57
推 ray1478953: 23都能被打光 很多CV第二格都不到23吧XD 05/04 13:57
→ a12073311: 利根型的9 其實就不容易被打光了...5-4空優沒看他光過 05/04 13:57
推 rizoc: 抗議!龍蝦明明很強啊!第一艦隊靠四航戰清僚艦絕對夠 05/04 13:57
→ ykes60513: 我看的那個似乎就是才改ㄧ而已w 05/04 13:58
→ rizoc: 再說日戰cap150,第一艦隊只要能擊沈所有僚艦就穩了 05/04 13:58
→ dephille: 同表格裡大和裝41其實也微妙的多了0.x%... 05/04 13:58
→ moxian: 從冬活開始帶四航戰+1 這次六甲也是帶四航戰 大武家裡休息 05/04 13:59
推 vul3nj04: 影刃推E4的那篇吧XD 05/04 14:00
→ vul3nj04: 雖然我覺得E-4空優&道中兩戰不太可能打光10格啦... 05/04 14:01
→ dephille: 10格的狀況重點就不在空優,而是對空砲也沒有中... 05/04 14:02
→ Hfy0920: 斬殺第一次 雪風cut 63滴 北上又沒打出二連 剩65.... 05/04 14:02
→ vul3nj04: 不過不是要撐制空&十格的開幕空襲只能刮漆,沒啥差別 05/04 14:02
→ a12073311: 很難那麼衰啦... 05/04 14:02
→ shocaca: 10載量就算空優高抽也只會掉1 防空砲影響比較大 05/04 14:02
→ a12073311: 而且龍蝦最大14 不幸改二最大23 後者根本不用擔心 05/04 14:03
→ shocaca: 軽巡ツ級這傢伙防空砲高抽可以打不少飛機 但E4好像沒有 05/04 14:03
所以不帶大武應該不是我配陣學有沒有過的問題吧
目前是這樣
74日向改 41+41+司令部+瑞634
92扶桑改二 試41+試41+91+瑞12
75伊勢改 41+試35+91+瑞634
83山城改二 試41+試41+91+瑞12
84伊401改 三連酸+應急
84加賀改 友永+烈601+烈改+流星601
98北上改二 五連+艦首+甲標
74凌波改二 10cm+10cm高射+照明蛋
87夕立改二 10cm+10cm+探照燈
84神通改二 3號+3號+夜偵
97大井改二 五連+五連+甲標
96木曾改二 五連+四連+甲標
王點支援
120武藏 50+46+46+32
92大和 50+46+46+32
74雲龍 12+12+12+12
61天城 12+12+12+12
88叢雲 後期+後期+13改
65初春 10cm+10cm高射+13改
全部一層閃,還有啥要改的嗎?
※ 編輯: dx90c (118.161.39.28), 05/04/2015 14:18:36
→ vul3nj04: 看你是不是支援電探教派的吧? 大武放那麼多砲也早超過反 05/04 14:21
→ vul3nj04: 航CAP 05/04 14:21
50+46+32+32?
→ dephille: 應該說根本一開始就不該讓她去支援除非資源很多w 05/04 14:22
→ dephille: 要她去支援還不如讓她上第一隊算了 05/04 14:22
居然www
推 vul3nj04: 然後大井&木曾都有吃運? 05/04 14:23
沒有
→ vul3nj04: 原PO都說要帶嫁艦了啊www 05/04 14:24
其實我是個從善如流的人,沒有一定要嫁艦(澄清)
→ dephille: 要這樣擺我覺得還不如就木曾旗艦咖就好北上下去二連.. 05/04 14:24
推 vul3nj04: 木曾沒吃運的話才13吧? 真的要拿去咖嗎 05/04 14:26
推 kuma5566: 大武兩個砲就到反航CAP了 就算不是電探派也不用那麼多吧 05/04 14:26
→ kuma5566: 你的神通好多啊 05/04 14:27
打錯打錯
→ vul3nj04: 沒吃的話大井&木曾還是二連吧,兩位都只有13運 05/04 14:27
其實有時候瞧你們說得咖有多神就...
→ ryvius0723: 我只想說有時候不要太鐵齒 大武就是要這時候用的 05/04 14:28
※ 編輯: dx90c (118.161.39.28), 05/04/2015 14:35:24
→ sopare: 我也想在第二隊放七隻船 05/04 14:28
→ ryvius0723: 放去支援進不了王點就是呆帳而以 05/04 14:28
→ Solid4: 沒空優 05/04 14:31
還真的空優掉一點就沒了
推 sapphireisl: 作死,你21小時後再來 05/04 14:36
啥梗
※ 編輯: dx90c (118.161.39.28), 05/04/2015 14:43:27
→ Solid4: 你現在的配置就是伊勢日向配那兩個沒有目的、原因就是數值 05/04 14:42
→ Solid4: 計算算下去的結果 05/04 14:43
所以是我龍蝦型換金剛型嗎
→ Solid4: 互角會多掉空優,實際數量我不知道,但現下你王點只有 05/04 14:45
→ Solid4: 多出13點空優,門神互角掉到王點沒有不意外 05/04 14:45
→ ryvius0723: 所以為什麼堅持要走中路SS流 上路夜戰流你的船也夠啊 05/04 14:46
其實沒有到很堅持,我現在也才斬三次,兩次王中破一次王剩下100時大井木曾沒咖
比起本土防衛作死打了三四十場還遙遙無期好很多
還是你的意思是說這麼垃圾的圖一次沒成功就應該換組合打了?
→ dephille: 北上二連攻285發動98%;咖30x發動旗60%僚45%你自己選 05/04 14:46
→ Solid4: 想知道大概掉多少自己裝KCV等輔助工具看 05/04 14:46
→ shocaca: 互角最多掉39.3%載量 平均20~21% 制空值掉多少看飛機分布 05/04 14:48
※ 編輯: dx90c (118.161.39.28), 05/04/2015 14:56:08
→ Solid4: 20%只算加賀會消耗就剛剛好掉到不夠 水爆也會噴幾台 05/04 14:52
→ Solid4: 然後我記得每一個點都固定噴一兩台吧 05/04 14:53
→ Solid4: sqrt(46*.8)*12 + sqrt (20*.8)*11 = 117、+42(航戰)=159 05/04 14:53
→ Solid4: 王點空優需求159 05/04 14:54
→ shocaca: 應該說是有飛機出去就會掉 液戰點不會 05/04 14:55
→ Solid4: 沒算友永,+4左右,但前面兩戰容易先噴掉 05/04 14:55
※ 編輯: dx90c (118.161.39.28), 05/04/2015 14:57:18
→ shocaca: 會空襲飛機的還有基機率性防空砲損失 05/04 14:56
→ Solid4: 啊,話說shocaca大有研究過是常態分布嗎還是等機率? 05/04 14:57
→ shocaca: 每格分開抽的樣子 分布沒整理耶XD 05/04 14:58
→ ryvius0723: 我的意思是你既然嫌打不順就換路線打看看 還有把大武 05/04 14:58
→ ryvius0723: 放進第一艦隊- - 05/04 14:58
→ shocaca: 但是之前裝甲亂數看起來都是等機率了 05/04 14:58
→ dephille: 直覺運營不會無聊到去寫常態分佈... 05/04 14:58
→ Solid4: 我沒有堅持要你伊勢換金剛,我的點是你剛剛說了你帶伊勢 05/04 14:58
→ shocaca: 而且之前亂數相關討論 有懂程式相關的版友說常態分布麻煩 05/04 14:59
→ shocaca: 很少會用在遊戲上 05/04 14:59
→ Solid4: 就是希望能夠改變加賀的配裝對吧?就你現在的配裝來說你這 05/04 14:59
→ Solid4: 個目的沒有達到 05/04 14:59
原來如此
→ ryvius0723: 大武的火力觀測有中可把CV7G在日戰轟到夜戰可秒的程度 05/04 14:59
→ Solid4: Soga,我只碰過初級Java/C++連常態都不會寫囧a 05/04 15:00
※ 編輯: dx90c (118.161.39.28), 05/04/2015 15:00:31
→ dephille: 非本科的我還真的想不到常態要怎麼寫 05/04 15:00
→ dephille: 比較接近的做法大概就是多丟幾個骰子去平均 05/04 15:01
→ dephille: 但是我是設計師的話才不會想沒事這樣搞自己w 05/04 15:01
→ shocaca: 上次忘記在哪篇推文有兩三個版友出來討論寫法 05/04 15:01
→ shocaca: 說可以寫成去查表達成常態分布 但是很少遊戲這樣用 05/04 15:02
→ dephille: 戰艦觀射有中臉別太差的話日戰要轟死空母姬不是難事 05/04 15:02
→ shocaca: 我也不認為艦娘營運會這樣w 05/04 15:02
→ Solid4: 我看數據派的,前面說過的航戰體感有命中加乘(聯合限定) 05/04 15:04
→ Solid4: 我沒看到有數據,所以我不知道是不是清小兵效益比較高 05/04 15:05
→ Solid4: 但單純以火力來講 伊勢日向較大武同航讓了~25火力,反航 05/04 15:07
→ shocaca: 就我自己看航戰優點就幫補制空和多開幕空襲打小船或刮漆 05/04 15:07
→ dephille: 同航+15之後就超過上限了只會差在反航 05/04 15:09
→ Solid4: 讓更多(大概50),代表你要多賭一個航向之類的 05/04 15:10
→ Solid4: 龍蝦79+41x2+91 = 127+5 = 132 my bad應該是18? 05/04 15:16
→ dephille: 戰鬥陣型+15變147...其他小改一下或換試41就150了 05/04 15:18
→ Solid4: 啊是喔囧a 我不知道聯合艦隊有這個設定 了解 05/04 15:19
→ Solid4: 我剛剛還在想+15是講砲上面合計+15火力嗎w 05/04 15:20