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雖然我也覺得也整個大變動不太可能 不過我也想幻想一下別的遊玩方式 例如: (A)整張地圖都是霧覆蓋 你的船周圍有一圈視野範圍 這個圈的大小會隨你艦隊的索敵值改變 然後再由玩家選擇移動方向去打道中找王點 當然為了避免玩膩 同關可以設計多個霧面地圖每月或每周重置 (B)如同我們去打深海棲艦一樣 這次換他們打過來 我們則在已知的幾個點配置防禦陣線 可能根據配置方式不同 敵方也會有反制的編隊進攻 諸如此類的設計 可以讓遊戲更多樣化活的更長久 各位覺得呢? -- ┬┬┬╯ ┼─┼ ██ ╭────╮ │ ┼┼ │ ╭─╮ ◤◥◥◥ '╰┴╯ ╰│╮┴┴ ╯│╰ ├─┤ ● ● ├┬─╮ │ ╭─╮ ╯ ╰┬╯ ◣︶ ├─┤ │ ├─┤ ─┼─ .. \ ╰ ╯ ╰─╯ ψsusaku \\|/ \//| \\||/" ◤||||◥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.244.205.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1431433517.A.126.html
MIshad: B不就是TD了嗎 ww 05/12 20:27
weiyilan: A不就AC版(? 05/12 20:28
kuma5566: (C)深海方變成男性 C敗以下艦娘會被.... 05/12 20:28
susaku: 也是啦XDD 05/12 20:28
susaku: AC版是什麼? 05/12 20:28
wow8228: AC_In(X) 05/12 20:29
caten: 大型機台 05/12 20:29
Swallow43: 大台 05/12 20:29
Mosochen: Arcade 05/12 20:30
喔 我對之前發佈大型機台的那個消息印象只有可以收集實體卡? 沒特別注意他的遊玩方式 主要是因為現在官方太注重索敵值 可是再推圖表現上似乎又感覺不太對 才會有(A)的設計想法 ※ 編輯: susaku (60.244.205.150), 05/12/2015 20:36:30
kuma5566: 索敵進王總比隨機進王好 05/12 20:41
caten: 現在索敵已經很鬆了,目前最嚴苛的也只剩下2-5而已 05/12 20:42
a12073311: 2-5也還好 主要是水反2-5麻煩 05/12 20:48
wxtab019: 如果不上夜戰三寶 根本也不需要紫雲阿 05/12 20:49
werrty: 要的話請設定4-3蒼龍改二任務固定進王 花我超多時間 05/12 22:14
baychi999: 新玩法 棲艦組聯合艦隊 金RE守門神這樣 XD 05/12 23:10