推 o07608: 總之還是一句老話:不要大破進擊 05/18 17:34
→ a12073311: 之前就這樣吧? F5是在選陣行前才有用 05/18 17:34
→ ryvius0723: 不要進擊就不會死了 05/18 17:34
→ a12073311: 陣行點下去就沒救了 05/18 17:34
→ disciple2: 不懂,是說陣型前按F5無用? 05/18 17:34
→ aztar: 有甚麼不妙,畫面要自己看好啊 05/18 17:34
推 fertalizer: (′・ω・‵) 05/18 17:34
→ kira925: 判斷方法不一樣 以前是客戶端算的感覺 05/18 17:34
→ kira925: 以前是結算畫面結算確定 所以你可以賭 現在是Server算完 05/18 17:35
→ kira925: 直接就沈掉 你F5也沒用 05/18 17:35
推 weiyilan: 所以現在判擊沉的時機是在哪裡 05/18 17:35
→ jimmy123678: 只是從戰鬥結算提前到擊沉時直接結算 05/18 17:35
→ o07608: 不可能陣型前F5無用啦......那時根本還沒進入戰鬥 05/18 17:36
→ jimmy123678: 也就是之前說開另一個網頁換裝救的方法失效 05/18 17:36
→ o07608: 根本不會開始計算傷害 05/18 17:36
→ kira925: 也就是現在判定更嚴苛 不會有像之前那個神奇的活動結束 05/18 17:36
→ aztar: 不就是只有想偷雞的人才會有問題 正常玩的還是一樣 05/18 17:36
→ kira925: 維持擊沈狀態可是艦娘還沒消失 05/18 17:36
→ dephille: 你不按陣型server要怎麼去算你的戰鬥結果? 05/18 17:36
推 kaori9993: 結果是一樣的,陣型前F5還是有用 05/18 17:36
→ a12073311: 以前陣型後 結算前F5 一樣照沉 損傷照算啊? 05/18 17:36
推 ckeisciltch: 應該是修之前那個 沉了雙開塞要員 躲結算的BUG 05/18 17:36
推 abc1234586: 陣形會影響結果 = 需要運算 在開始運算前跳掉都還ok 05/18 17:36
→ weiyilan: 所以是個假議題(? 05/18 17:36
→ abc1234586: 覺得假議題+1 05/18 17:37
→ a12073311: 開另一個網頁換裝那個老早就沒用了啊 05/18 17:37
→ weiyilan: 雙開要員那個板上有人實測也是失敗呢 05/18 17:37
→ jimmy123678: 如果正常遊玩的話,你根本不會知道這些變化 05/18 17:37
→ a12073311: 活動期間板上有人證實了這件事情 05/18 17:37
→ Ladiscar: 所以算是提前把結果丟給你看 點了就gg了 05/18 17:37
→ kira925: 正常遊玩不會感覺到變化沒錯 05/18 17:37
推 ryvius0723: 假議題BJ4 05/18 17:37
→ kira925: 只是現在這樣沒有作弊空間了 按了就是結束 05/18 17:38
→ Sechslee: 這個倒是沒什麼影響 05/18 17:38
→ jimmy123678: 另外ship2也只是改名,部分版本已經修正可以正常顯示 05/18 17:38
→ ckeisciltch: 原來證實無用了@@ 嘛 反正不要大破進擊就對了 (ry 05/18 17:38
→ jimmy123678: 道中情況了 05/18 17:38
推 xrdx: 這應該就只影響之前那個可以把擊沉時被貓掉的船修回來的bug 05/18 17:39
→ aztar: 減少之前那種維修前沉船 維修後0滴血復活的吧 05/18 17:39
→ kira925: 就是xrdx說的那個 05/18 17:40
推 Hfy0920: 選陣前還有用就是? 05/18 17:40
→ kira925: 選陣前當然還有用 05/18 17:40
※ 編輯: kira925 (140.113.28.197), 05/18/2015 17:42:44
→ a12073311: 選陣型前根本不算進戰鬥啊 05/18 17:40
→ o07608: 沒選陣型就不會進入戰鬥,就不知道損傷情況,當然有用 05/18 17:41
→ Kouzuki: 沒選陣形無法計算傷害...... 05/18 17:41
※ 編輯: kira925 (140.113.28.197), 05/18/2015 17:44:10
→ alan3100: 我覺得選陣F5也別濫用..下次改成重登必須接關就哭哭了 05/18 17:44
推 Kouzuki: 夠專心就不會用到f5 05/18 17:46
→ aztar: 舊時代地圖懲罰房 05/18 17:48
推 a25172366: 13秋E4的懲罰房嗎XD 05/18 17:49
推 kaori9993: 那是個不按F5對不起自己的格子(頭痛 05/18 17:50
→ Shissoufubi: 13秋E4那懲罰房根本是逼人F5… 05/18 17:56
推 Headache99: 那時太孬不敢f5 都乖乖進去被蹂躪… 05/18 18:06
→ Kouzuki: 菜逼八沒經歷過 XD 05/18 18:11
→ shadowblade: 13秋是目前公認地獄級關卡前三名的(應該是第一名) 05/18 18:13
→ shadowblade: 13秋E4 14夏E6 15冬E5甲 最難三個活動圖 05/18 18:14
→ aztar: 老實說鐵底不難只是噁心而已(′・ω・‵) MI那個就真的難 05/18 18:14
→ aztar: 50+的練度以及正確的配裝 90%的人都可以用三萬內資源過E4 05/18 18:15
→ dephille: 後兩個我都是S勝斬掉的...鐵底那個我沒想過要S勝斬w 05/18 18:15
→ dephille: 我也花不到30000就過E4啊...代價是30個小時連戰 05/18 18:16
推 shadowblade: 鐵底是各種搞人要素全上 05/18 18:16
推 hary5155: 鐵底不難 只是因為附帶個回血+偏航...(<-被這搞到沒過) 05/18 18:16
→ aztar: 三夜戰格+隨機歪+北爛轉日戰機制導致每個人的偏差會很大 05/18 18:16
→ aztar: 光進王機率大概就不到三成 臉黑一點會幹到爆炸 05/18 18:17
→ a12073311: 冬E5甲感覺沒夏E6難就是了 進王率高不少 消血也不難過 05/18 18:17
→ shadowblade: 道中王點全夜戰 王會回血 王會逃跑 王是機場 隨機歪 05/18 18:17
→ hary5155: 我就是那個血條打空之後羅盤就沒在指向王點的..... 05/18 18:17
→ aztar: 比較新的圖進王率都不低 相對地偏差大的出現率就也就低 05/18 18:18
→ shadowblade: 冬E5甲只是硬到炸掉,夏E6是鎖船鎖到死 05/18 18:18
→ aztar: 就算平均過關數需求一樣也會感覺相對簡單 05/18 18:19
→ weiyilan: 能進王對精神健康來說相對好,不然拿13秋14夏周回早崩潰 05/18 18:20
→ shadowblade: 這次自選方向可以幾乎排除羅盤娘搞人的要素 05/18 18:21
→ aztar: MI的E6絕對是最難的(′・ω・‵)雖然我兩天就過了(逃 05/18 18:22
→ aztar: 帶兩隻空母要先扛過CV7G點名和兩隻院長四砲再賭夜戰 05/18 18:23
→ diablo81321: 13秋E4是系統規則上的最難 14夏E6是敵軍配置上最難 05/18 18:23
→ aztar: 比起冬E5容易六個完整夜戰力 絕對是有差距的 05/18 18:24
→ diablo81321: 14夏E6是路上各種實打實戰的壓倒你 05/18 18:24
推 diablo81321: 比起13秋用多次夜戰 無可避免的歪 回血 光明正大的多 05/18 18:27
→ diablo81321: 但還是要幹你田中 05/18 18:27
推 Kouzuki: 不知為啥我忽然想看15夏綜合以上所有要素 XD...... 05/18 18:28
推 shadowblade: +1 (拖 05/18 18:29
推 weiyilan: 光想就要閃尿了,不過我也很想試試w 05/18 18:29
→ shadowblade: 準備充足後有點想來個有挑戰性的地圖XD 05/18 18:29
→ shadowblade: 而且聽說這次夏活高機率是打火雞嘛 05/18 18:29
→ aztar: 我想看蝦斗不累的崩潰的樣子(流口水 05/18 18:30
推 kuma5566: 老了,只想養生.... 05/18 18:30
推 tomalex: 以他肝船速度 不太可能啊XD 05/18 18:30
→ kuma5566: 最好來個七張圖,每張都跟這次一樣簡單 05/18 18:31
推 sopare: 三路鎖船 王前隨機歪 夜戰 單縱SS 六艦打三院長 05/18 18:31
推 diablo81321: 甚麼叫M得無可救藥?這就叫M得無可救藥啊!! 05/18 18:31
推 a25172366: 13秋跟你準備充不充足根本就無關 05/18 18:31
→ a25172366: 這才是最幹的地方 05/18 18:31
→ aztar: 不過依照現在的設計路線 最後關卡八成還是聯合艦隊 05/18 18:31
→ diablo81321: 13秋的「準備充足」要求的很低 05/18 18:31
→ sopare: 回血太可怕就不要加上去了... 05/18 18:31
推 shadowblade: 臉(1s 05/18 18:31
→ diablo81321: 因為只不過是系統在各種鬧 05/18 18:31
→ aztar: 打聯合就真的沒甚麼壓力 05/18 18:32
→ aztar: 人人只要有兩隻背三式的金剛,都可以參加慈善艦娘王大賽 05/18 18:32
→ diablo81321: 馬里亞納這種大戰不給聯合就太寒酸了 05/18 18:32
→ sopare: 13秋的準備充足和提督有多少時間可以連續打有關吧 05/18 18:33
推 weiyilan: 6圖 一張鎖一次+回血+隨機歪+王點2水鬼金SS 05/18 18:33
→ kuma5566: 準備充足(有給休假、寶特瓶、健保卡) 05/18 18:33
推 shadowblade: 那大概九成的玩家都會死 05/18 18:33
→ aztar: MI是第一個聯合艦隊,很明顯還在測試 05/18 18:33
→ aztar: 我猜是這樣所以尾關還是用一般的 05/18 18:33
推 a25172366: 我13秋連打12小時45場中間最高削到40%血最後放棄回到 05/18 18:37
→ a25172366: 60%血,後來真的沒辦法= = 05/18 18:37
→ dephille: 13秋是剛好在家當尼特外加父母出國沒人管... 05/18 18:39
→ dephille: 再來一次就只能幹田中給他看 05/18 18:39
→ aztar: 我13秋...在當兵!可是我還是全破了(゜∀。) 05/18 18:39
→ kuma5566: 誰もが田中を狙ってる。 05/18 18:40
推 neo730228: 13秋是什麼 頭好痛>"< 05/18 18:41
→ neo730228: 回血的壓力跟現在隨便打根本不一樣 05/18 18:41
推 a25172366: 45場我只進王9場而且我幾乎全程維持全閃.... 05/18 18:41
→ shadowblade: 上個BGM~ 05/18 18:43
推 neo730228: 版上現在看到魚礁就噓,當初可是滿滿的魚礁呢... 05/18 18:44
→ okanomacoto: 還好那時有壓血可以偷休息一下 05/18 18:44
→ shadowblade: 13秋E4應該是目前活動沉過最多艦娘跟提督的地圖了 05/18 18:45
推 diablo81321: 不愧鐵底海峽之名的大量魚礁 05/18 18:45
→ aztar: 鐵底BGM=>幹.... MIBGM=>我幹死你啊~ 05/18 18:45
推 a25172366: 我是絕對不用魚礁,不過當時應該是魚礁流的巔峰XD 05/18 18:54
→ a25172366: 還有美帝女神流 05/18 18:54
推 ryvius0723: 現在一堆導航死的地方哪來魚礁空間 05/18 18:55
→ ryvius0723: 索敵導航 05/18 18:55
→ neo730228: 現在配裝格子這麼吃緊,塞女神可能也沒這麼威就是了 05/18 18:56
※ 編輯: kira925 (140.113.28.197), 05/18/2015 18:58:23
→ shocaca: 可以新推出一個 應急修理女神。改 能放在第五格這樣XD 05/18 19:00
推 a25172366: 現在配裝太死了,能放女神的人很有限 05/18 19:01
→ herman5202: 現在好多人不知道鐵底那次活動,我也老了 05/18 19:02
→ Ladiscar: 然後不開放第五格這樣 05/18 19:02
推 caten: 最近其實魚礁空間式有的,要不然就不會允許西村這種未滿編 05/18 19:21
→ caten: 還可以進王的編成 05/18 19:22
推 dderfken: 索敵導航? 塞水偵魚礁阿 05/18 19:25
→ dderfken: 祇是三寶會找不到人塞而已 05/18 19:25
推 kenzoro: 我倒是MI E6一下就過了 冬E5臉黑打到吐血Orz 05/18 20:15