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Stage2-2對空砲火目前的假說: 和以前一樣,對敵機每格這邊隨機挑一人負責該格對空 擊墜數會從4個數字中挑1個,機率均等皆為25% 這4個數字以下以A/B/C/D稱之 敵格32機以下時存在有「A=1,B<=C<=D,A+D=B+C」的規則 C對空只和最終對空值有關 B對空同時和最終對空值以及敵攻擊隊機數有關,且和最終對空值的關連性低於C對空 B對空和C對空分別有50%的機率迎擊成功 不管什麼結果最後都會+1台,所以B對空和C對空內部應該是觀察到的數字-1 A就是BC都失敗,D就是BC都成功 單縱陣下,最終對空值=素對空值+裝備補正後對空值 單縱陣下看起來艦隊防空好像不見了 機槍6倍,普通高角砲4倍,對空電探3倍,秋月砲好像有特異功能可是詳細不明 C=[最終對空值/10]+1 B一整個謎 求助: 各種裝備的對空倍率 各陣形對對空產生的影響 艦隊防空真的被砍掉的追試 B對空的算式 機槍高角砲等的改修效果 現有資料: https://onedrive.live.com/redir?resid=42ADC18F8D58FA36!1316&authkey=!AL3SsYOQMmfKreE&ithint=file%2cxlsx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.151.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1433323562.A.F8B.html
kira925: 那個ABCD的假說好複雜阿XDD 06/03 17:28
iamnotgm: 這麼不直覺的假說誰想的 = = 06/03 17:41
Mosin: 有兩種判定B、C,依照各自的成功/失敗,總共有四種結果 06/03 17:42
Mosin: 白話一點的話,應該是這樣...? 06/03 17:42
caten: 太深奧了我還是無腦雙砲配置就好( 06/03 17:53
a25172366: 說得好,我文組... 06/03 17:56
supa64: 太深奧了 我還是乖乖配確保+摩耶AAci好了 06/03 17:58
charlietk3: 所以摩耶最大化AACI的前提下,第四格應該塞機槍是嗎 06/03 18:07
kira925: 兩段判定是還好 複雜的是那個A+D=B+C 06/03 18:22
kira925: 這個怎麼想怎麼怪....(x+1)*(y+1)的結果? 06/03 18:23
Romulus: 我覺得這個結果讓AACI價值更低落了ㄟ 06/03 18:24
Romulus: A=1 B=b+1 C=c+1 D=b+c+1 06/03 18:24
Romulus: @Mosin: Yes Yes Yes 06/03 18:27
a25172366: Yes Yes Yes XDD 達比弟嗎 06/03 18:34
shocaca: 為什麼49對空那票配裝備抓的到ST1沒摔的阿XD 06/03 18:51
shocaca: 用59對空配裝備抓到崩潰 56場只有一場是ST2 64參戰 06/03 18:52
moonwaltz: 貌似B不一定少於或等於C?只要搭載數夠大的話B是有可能 06/03 19:35
moonwaltz: 大於C的 06/03 19:35
Romulus: 因為49有驅逐=索敵低容易失敗啊 06/03 21:02
Romulus: @moonwaltz: 這麼說來確實是 06/03 21:03
※ 編輯: Romulus (123.192.238.120), 06/03/2015 21:03:19
Romulus: 超對空還抽不乾3-3,苦逼不想做了 06/03 23:38