→ disciple2: 我嫁食神就是強 07/31 15:46
→ kira925: 結果:還是追不上長熊 07/31 15:46
→ kira925: 雖然比一般的CL強了快7~9ATK 07/31 15:47
推 Hanzii: 運上限增加。。 07/31 15:48
推 w538122: 68很高了...神通也才70啊 07/31 16:02
推 ray1478953: 上升4蠻多的 可是現在輕巡已經有神通跟甲標熊了… 07/31 16:05
→ pc945: 但雷裝一樣不如人,78、79還是輸長熊10輸阿武隈15輸神通18 07/31 16:05
→ pc945: 只能說球摩長良名取真的像官方說的數值有些調整錯誤,但又 07/31 16:07
→ pc945: 不能做削弱...... 07/31 16:07
推 Romulus: 年輕時犯下的錯誤 07/31 16:16
→ st6012: 單純就是 剛開服不懂調整留下來的黑科技 07/31 16:19
推 ray1035: 跟震電改類似的東西呢 07/31 16:19
→ charlietk3: 名取也有數值錯誤嗎 07/31 16:20
推 ryvius0723: 講名取怎麼不講名取裝甲只有59? 07/31 16:22
推 KUSURI: 那個不能算錯誤(?)吧 遊戲系統一加再加 他們設計那些東西 07/31 16:23
→ KUSURI: 時又看不到現在的環境 07/31 16:23
→ Romulus: 火力+10和震電改從2013年5月開始就是錯誤喏(捏鼻) 07/31 16:25
推 baychi999: 震電改送完應該發現送太大了XD 07/31 16:32
推 KUSURI: 當時可能還好 因為到2014春之前制空是隨便就好的東西 07/31 16:35
→ KUSURI: 震電比較像吉祥物 沒有特別讓人想要 07/31 16:36
推 iamnotgm: 名取裝甲也跟其他一改輕巡差不多了 沒比較糟 07/31 17:12
推 Romulus: 別鬧了 XDD 07/31 17:22
→ Romulus: 再怎樣也是影響鋁消耗的東西 制空隨便就好的人呢 07/31 17:23
→ Romulus: 就是從以前開始就認為空母根本不需要進艦隊的人 07/31 17:23
推 KUSURI: 制空確保耗鋁量還是大過無空母或空母帶一格飛機(制空喪失) 07/31 17:34
→ KUSURI: 嚴格來說只好過制空只求優勢的情況吧... 07/31 17:35
→ Romulus: 那是覺得空母根本不用進艦隊的人的思維 07/31 17:45
→ Romulus: 而且再怎樣以前的5-2是刷戰果&必須放空母的地方 07/31 17:46
→ Romulus: 震電以前就是神器 只是隨著系統改變越來越神 07/31 17:47
推 black102392: 震電只是吉祥物!? 笑了 吉祥物是像WG42那種的好 07/31 18:53
→ black102392: 嗎 07/31 18:53
推 KUSURI: 觀測實裝之後開始玩的話 很難想像以前有無制空流的存在啦 07/31 19:01
推 windwater77: 吉祥物是Kamo 火箭拆掉都沒差 07/31 19:18
→ tomalex: (′・ω・‵) kamo是苦逼大艇的受害者 07/31 19:19
→ aztar: 以前不打5-2和3-3 戰鬥機全都是吉祥物啊(′・ω・‵) 07/31 19:19
→ aztar: 相反打的時候戰鬥機品質就很重要 07/31 19:20
推 bc007004: 以前制空都是管他去死的,要不是彈著太強勢... 08/02 19:29
→ bc007004: 結果現在制空過度重視到烈風架變成常態 08/02 19:29