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各位前輩先進晚安 小弟日前開始攻略E7餅,想說破甲會重置,昨天一換日馬上開始破甲 X8 Y2後開始攻略 打了一整天終於在晚上進入斬殺期,此時大概X12 Y5左右 上了雙支援,全隊刷閃,只有決戰支援艦隊偷懶沒全刷閃 但是就是斬不掉 囧,小船各種大破,大船打假球,小船命中不高 決戰支援命中不高,還有歪船種種問題...... 首先先打上自己配置 機動部隊: 金剛改二 lv114 35.6炮 35.6炮(迷彩) 91AP 司令部 榛名改二 lv114 35.6炮 35.6炮(迷彩) 91AP 水偵 加賀改 lv94 流星改(20)||| 流星改(20)| 天山村田(46)>> 烈風(12)>> 赤城改 lv92 流星改(20)| 烈風(20)>> 流星改(32)>> 烈風(10)>> 飛龍改二 lv78 烈風(18)>> 97艦攻友永(36)\\ 烈風(22)>> 彩雲(3)>> 大鳳改 lv65 流星改(30)\ 流星改(24)>> 流星改(24)| 烈風(8)>> 帳面制空278,除了雙wo跟航空戰優勢,基本上都確保 金剛雙傻用35.6砲的原因是想說適性砲可增加命中 =============================================== 護衛艦隊 妙高改二 lv79 2號砲 2號砲 探照燈 22水探改四 羽黑改二 lv86 2號砲 2號砲 照明彈 22水探 初霜改二 lv84 夕立砲*3 神通改二 lv81 20.3砲 20.3砲 夜偵 雪風改 lv85 5連 5連 4連 時雨改二 lv63 4連*3 核心概念就是三咖, 初霜用三主砲的原因是看配裝教學文提到對付高甲敵人可選擇3主砲拼高倍率單發咖印 但又不確定破甲後效果是雙雷咖還是主砲咖好所以決定都放orz ================================================== 目前幾個問題想著手 1. 艦娘配置是否OK? 護衛艦隊一個DD改成高速戰艦不曉得會不會增加日戰生存率 2. 配裝部分是否有需要修正的部分? 3. 目前發現護衛艦隊命中率異常低落,雖然聯合艦隊會降命中,可是也太誇張 常常六人一發都沒中然後被魚雷打到大破... 是否有增加命中的方法? (選第二警戒陣行不曉得有沒有幫助?) 4. 道中上路怎麼走呢? 目前是走 EGIKMZ 要賭四次臉常常無法沒船艦小破中破進王 可是EGJMZ多打一次該死的wo級...好難抉擇阿 5. 同樣的羅盤問題,如果不小心跑到B去還有機會打王嗎? 目前是看到BXDF就直接F5...,但如果運氣好走BXDH,下一步要選J還是Y好? 6. 決戰支援隊伍常常揮空...是因為我BB都配三主砲嗎? 還是因為我偷懶沒全刷閃呢? 查了一下艦娘裝備會影響命中,但是刷閃好像不會 所以是否支援艦隊的BB配裝用雙主砲+2電探(加命中)會比較好呢? 以上,麻煩各位前輩賜教了m(_ _)m (麻煩鞭小力點阿囧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.80.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1440000994.A.117.html ※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:18:25
Hitomi29: 為何第二艦隊CA不放水上機 要放電探? 08/20 00:17
想說命中比較高@@ 能否請教放水上機的原因是什麼嗎? 為了觸發觀測射擊嗎?
tomalex: YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY 08/20 00:18
※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:19:23
Romulus: 主砲咖不OK 請魚雷咖 08/20 00:18
fertalizer: 配裝先掛(′・ω・‵) 08/20 00:19
Romulus: 夜戰有個300上限 自己少一發而已 08/20 00:19
ncy2000: 不帶水上機怎日戰二連... 08/20 00:20
ncy2000: 司令部找飛龍用最小格帶 大鳳最少格帶彩雲 08/20 00:20
Hitomi29: 對阿 觸發二連或者觀測 日戰收收看雜魚 08/20 00:20
ncy2000: 金剛不帶水上機很吃虧 08/20 00:21
reovoid: OH!!耍笨了...那CA電探都改成水偵! 08/20 00:21
ncy2000: 你旗艦換飛龍 戰艦不能二連/觀測就等於廢了她們的戰力 08/20 00:22
w538122: 第二艦隊一直DD換BB 就算BB沒雷裝夜戰也不輸DD 08/20 00:22
reovoid: 好的,再來是把司令部丟到航母,金剛帶水偵 08/20 00:22
bluebluelan: 斬殺不帶司令部 有長陸上長陸 08/20 00:23
那再把金剛或真名一隻換掉時雨 主力隊伍放長門 之前不放的原因是等級不高(LV59...) 陸奧則是新手第一發戰艦配方造出來,不小心吃掉後就再也不出現了...
ncy2000: 丙的話斬殺就算退避一次也有機會斬掉 08/20 00:23
ncy2000: 司令部一樣要帶 多一次進王就是多一次斬掉的機會 08/20 00:23
w538122: 丙的話有破甲CA抽個爆擊可能就斬了 08/20 00:24
※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:26:36
bluebluelan: 也對 因為空母很多小格的可以帶XD 08/20 00:25
ncy2000: 這艦攻的數量一場鋁土應該很可觀吧... 08/20 00:28
ncy2000: 我都只敢上3cv每隻都只帶一個艦攻來省鋁土 08/20 00:28
不要去注意補給按下去的時候鋁土少多少就不會在意了XD 咦那這樣主力隊伍第6個成員會塞誰呢? CA嗎? ※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:30:56
bluebluelan: 都斬殺了就不用省啦 開場空襲能多清一隻都贏 08/20 00:29
bluebluelan: 我跟原po差不多 e7丙噴了8000鋁 orz 08/20 00:30
reovoid: 為了照月的ㄋㄟㄋㄟ這點投資值得的拉!! 08/20 00:31
ncy2000: 我是大鳳 長門 霧島 摩耶(對空CI) 加賀 飛龍 08/20 00:32
ncy2000: 斬殺退避了一次 上決戰支援一次斬掉 08/20 00:33
Romulus: e7了還在省鋁土 空母罰站斬不掉耗更多 08/20 00:34
Romulus: 另外什麼彩雲的不要帶了 08/20 00:35
Romulus: 才3格也不能觸接 要觸接就拿大鳳的8格放 08/20 00:36
tomalex: 問一下觸接最低需求格數? 08/20 00:36
Romulus: 不知道 可是反正3格很不會觸接 我至少裝8 08/20 00:36
原來不會觸接喔... 看到飛龍的3格還很爽,想說可以省艦載機數給戰績了...
tomalex: 那3格的只能裝烈風囉0.0? 08/20 00:37
Romulus: 你可以裝司令部啊 08/20 00:37
Romulus: 飛機除了戰鬥機以外沒啥能帶的 08/20 00:37
ncy2000: 帶彩雲是防T不利 進bossT不利那場你就要哭了好嗎 08/20 00:38
tomalex: 看他1隊組合我也會給飛龍裝司令部XD 08/20 00:38
Romulus: 那我E237全都沒帶彩雲不就哭死了 (′・ω・‵) 08/20 00:40
wen17: 梯不利也才10% 08/20 00:40
Romulus: 機動連合T不利真的有需要防嗎 (′・ω・‵) 更別說機率了 08/20 00:41
wen17: 自己取捨喽 08/20 00:41
fertalizer: (′・ω・‵) 08/20 00:41
※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:42:31
ncy2000: 各取所需囉 當場因為T不利清不掉雜魚進夜戰就要賭智商了 08/20 00:44
說到智商,那不就是我家艦娘最不擅長的東西嗎(裝彩雲 ※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:45:48
ncy2000: 有人不喜歡道中T有病勸退也有人不喜歡boss點T不利賭智商 08/20 00:47
Romulus: 機動連合真的會因為T不利清不掉雜魚嗎 08/20 00:48
ncy2000: 聯合艦隊打假球就夠高機率了還要被T不利搞的話有夠慘 08/20 00:48
Romulus: 這不是通常海域ㄟ 08/20 00:48
Romulus: 機動也會打假球 你該不會也是水上提督 08/20 00:49
ncy2000: 會 如果你是裝備全有改修可以無視 08/20 00:49
Romulus: 空母你是要改修什麼 等等你知道水上和機動的命中差別嗎 08/20 00:49
ncy2000: 我知道 可是臉就放在那 自認非洲提督 水上和機動一樣慘 08/20 00:50
Romulus: 10個說自己臉黑的9個都在亂玩 08/20 00:50
Romulus: 我只好懷疑你剛剛才知道機動水上的命中差距 08/20 00:53
原PO不知道... 水上砲擊命中會比較高嗎? ※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:53:27
ncy2000: 請便 我最少有研究怎樣配裝 但你問公式之類的就沒研究了 08/20 00:55
ncy2000: 公式什麼的說了我也不懂之前看驗證也是直接看結果 08/20 00:56
Romulus: 水上第一打假球 機動第二打假球 08/20 00:58
Romulus: 所以機動主要的第一攻擊命中率正常 沒假球這回事 08/20 00:58
st6012: 看到機動也會打假球 你一定沒常常用機動 08/20 00:58
Romulus: 然後彩雲T不利變反航而已 多那0.2倍真的會影響很大嗎 08/20 00:59
Romulus: 去把一個10%出現的東西增加0.2而已 這格有點浪費 08/20 00:59
st6012: 機動是第二隊打假球 第一隊命中可是高得很 08/20 00:59
所以假球是Miss的意思嗎@@ 原PO一直以為是去打不該打的 ex: 金剛再一發攻擊就能打對方有危脅性的大船癱瘓 結果他很用力的砸在小船上,接著換大船攻擊果然把航母打到中破...
Romulus: 塞烈風讓攻擊格變大每場都有用不是比較好 08/20 01:00
※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 01:03:37
st6012: 聯合艦隊不知道T不利下降多少就是 反航倒是沒扣很多 08/20 01:04
st6012: 打假球部隊是戲稱一直miss沒打到人 08/20 01:04
Romulus: 航向影響沒變啊 08/20 01:06
nrezw: 大船打小船一直都是常有的事 08/20 01:06
norta: 反正聯合就是先打的那隊很假球 讓人非常惱怒的設定( 08/20 01:30
vul3nj04: 至少機動是第二艦隊比較假球...不然夜戰主力會破更慘 08/20 01:32
Romulus: 機動第二假球高回避超棒的捏 08/20 01:37
tomalex: 我們...需要一點命運力 1隊出抽筋丸 2隊速吸旗艦 08/20 01:38
tomalex: 記得上4BB+加賀 08/20 01:38
st6012: 直接第二隊開始用高改修來衝康對面 從第二隊就直接虐了 08/20 01:39
st6012: E7常常到第一隊出手對面只剩一隻WO改了 08/20 01:40