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※ 引述《ntupeter (ntu dove)》之銘言: : http://imgur.com/3z1SVAU : 昨天(嗯?過12點了?那應該是前天)在板上就E-3丙提出問題(20383)並作出微調後,大概5到6場就輕鬆的突破了,感謝版上的指教。 : 心得、疑問等條列如下 : 1. 戰艦篇:一. 其實還是我不太明白航戰為何在本關不建議配水爆,與之後改配2水偵相比的確感覺命中率高了些,不知還有其他理由?又怎樣的關卡可以配水爆,哪些不適合? 其實乙丙上水爆沒差 甲有個叫輕巡ツ級elite的王八蛋會把你的水爆打光 然後你就不能觀測和二連了 水偵不參與開幕空襲所以不會有這問題 : 二. 我家的比叡從3-X開始一直活躍到我目前推圖推到的4-4,不過擺第二艦隊打活動後很明顯的沒有發揮之前該有的實力,尤其是與第一艦隊的金剛山城作比較。 空母機動部隊第二隊的命中會下降 水上打擊部隊第一隊的命中會下降 : 三. 自從我6月底推3-2缺電探以來(別再說農場了,我沒課金養不起複製人的XD)幾乎一開艦娘就先就配裝缺的作開發,一次約5到20回不等,撤甲當然是其中之一,但至今只開過一個,我還不O你田中(╯‵□′)╯︵┴─┴ 電探一向都不是重點就是了 開發不用急 為了不那麼重要的裝備搞垮資源更糟 然後提督等級會影響開發成功率 艦娘等級我感覺也會不過我不記得有人做過這方面驗證 : 2. 航母篇:一. 我曾經在板上提過基於對航母的熱愛我有把航母往前擺的習慣,後來是說夜戰先發問題而建議戰艦往前,但我之前是BB 2CV CVL BBV 排序仍被建議航戰在往前,且第一艦隊不夜戰,不知為何? 這有兩個因素 第一點航戰的火力通常比空母高 當然這不一定看你空母怎麼裝 第二點空母如果被打中破會不能攻擊 如果你的空母在航戰前面他先被打爆了 不就讓對面有機會先手再打爆你一隻了嗎 : 二. 版上說不要放爆戰,於是我後來航母兩格塞艦攻,另兩格塞艦戰,但實戰後<戰績極差>,比如說原本C點開幕航空戰可以2沉2中破,但配2戰2攻後只能擊沉一艘,且之後的攻擊也不如原本,最後我還是使用原本的配裝推過。 開幕空襲很看臉 同樣裝備你上一場把對面炸飛三隻下一場可能一隻都沒殺到 另外現在有艦載機熟練系統 越高熟練的飛機命中和傷害會越高 你拿練滿的爆戰和沒練的97艦攻比怎麼看都是爆戰好 可是爆戰他基本也就4爆裝 你隨便拿台飛機好好練滿都贏他 爆戰補上的4對空在現在艦戰可以用熟練補制空的系統下又更加雞肋 所以才叫你不要用爆戰 另外開幕空襲的傷害 艦攻是80%或160%抽籤決定 艦爆固定100% 所以通常大家都帶一堆艦攻 抽到80也不算太虧抽到160就賺翻了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.252.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1440178561.A.28B.html
RbJ: 艦攻是80跟150吧 08/22 04:31