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發廢文就是要附驚悚圖 http://i.imgur.com/vyeii3l.jpg ======================================================== 一、14冬(蒼鋼合作+聖誕節活動) 就任後第一次參加的活動,當時的背景條件如下: 1.活動難度看司令部等級、地圖只有3張、羅盤不會歪、王點血條不回血 2.沒有彈著觀測系統,戰艦空母為主的大船巨砲主義時代 3.只要參加活動就有海霧戰艦當你三個禮拜的助拳人(イオナ、タカオ、ハルナ), 而且可以下去打一般海域地圖,根本神擋殺神佛擋殺佛。 但是對於就任還沒滿兩個禮拜的蔡逼八而言,並沒有想像中的那麼好過。 當時的主力艦隊是剛養起來的航空戰艦*4+赤城,原本就相當耗資源, 再加上海霧的消耗指數(油彈、維修)僅次於大和級,在E-2卡關的時候, 差一點就把鎮守府資源線拖垮。 在許多先進的勉勵與指導後,重新整頓艦隊與回復資源,成功打完活動拿到伊401, 並且在海霧的協助下突破2-4。 ---------------------------------------------------------------- 二、14春 第二次參加的活動,當時的背景條件如下: 1.活動難度看司令部等級、地圖有5張、有導航條件下羅盤不會歪、王點血條不回血。 2.彈著觀測系統實裝,航空戰艦、重巡、航巡開始活躍的時代。 3. EO海域開放1-5,加上活動地圖E-4是炸SS,反潛的水雷戰隊也擁有發展舞台。 經過14冬的震撼教育,14春可說是主力艦隊摩拳擦掌的復仇之戰, 加上彈著觀測系統的實裝,對深海方的火力輸出應該更具有優勢- 但實際開戰後,又是被打到趴在地上的局面。 烈風數量不夠→制空不足→不能開觀測→被打成豬頭 道中王點支援不夠力→勸退率增加→資源消耗速率愈來愈快 E3的港灣棲姬還算和善,至少三式彈能起作用; E4的道中勸退率太高,驅逐艦根本是被炸好玩的,用了不少要員才能進王炸SS。 最棘手的是E5,戰艦棲姬出現在道中把關,還在王點當護衛艦; 離島棲鬼不僅硬,打人也超痛,讓主力艦隊在日戰就全滅的狀況屢見不鮮。 經過努力研究及戰鬥後,總算在斬殺場唯一一次打死離島棲鬼,拿到酒匂。 -------------------------------------------------------------------- 三、14夏 第三次參加的活動,當時的背景條件如下: 1.活動難度看司令部等級、地圖有5+1張、王點血條不回血。 2.聯合艦隊-空母機動部隊系統實裝。 3.鎖船機制實裝,分為AL及MI海域,且參加過AL與MI海域的艦娘不能打E6。 4.導航條件加入團隊索敵值,索敵值不夠或太高時羅盤會亂歪。 14夏一口氣投入了許多新系統,考驗著艦隊的練度、廣度與裝備充實度, 艦載機學、配裝學、索敵學也陸續成為研究主題。 作為活動起始的AL海域,難度卻是出乎意料的高, E1道中夜戰格勸退率並不低,即便已經有夜戰裝,還是會出現連續勸退。 E2的北方棲姬更麻煩,小船流的勸退率很高,投入大船流又怕MI跟E6缺少戰力, 道中也有夜戰格,索敵值要求又太高,甚至出現輕空彩雲架或電探驅逐艦的配置, 整個就是綁手綁腳的打法。 MI海域則是很花時間,E3空母棲鬼要打8次以上,E4中間棲姬要打10次以上, E5空母棲姬要打9次以上,地圖又常出現會環遊世界一圈的道中3~4戰, 想降低聯合艦隊道中勸退率?可以,請先把E2通關獎勵的大淀練到改, 拿艦隊司令部設施給聯合艦隊旗艦裝備。 經過漫長的戰鬥,成功拿到時津風跟雲龍之後,以為活動結束了嗎? 殘念,出現了隱藏地圖-E6本土近海邀擊戰。 E6只能派沒參加過AL跟MI的艦娘出擊,而且E6是一般艦隊編組, 小船(重巡、雷巡、輕空)導航走上路空母棲鬼格,大船(戰艦、正空)導航走中路夜戰格, 兩邊勸退率都是嚇死人的高。 王點是戰艦棲姬,銷血期已經夠難打了,斬殺期又多一台戰艦棲姬當護衛艦, 雙薄紗的巨大壓力,讓許多提督只能眼看血量被打空的E6血條格發呆放空。 經過數不清的勸退、刷閃、勸退、薄紗HP1之後,放棄上路小船流改走中路, 總算成功斬殺雙薄紗,把磯風帶回家。 -------------------------------------------------------------------------- 四、14秋 第四次參加的活動,當時的背景條件如下: 1.活動難度看司令部等級、地圖有3+1張、王點血條不回血。 2.聯合艦隊-水上打擊部隊系統實裝。 3.鎖船機制,分成E1+E2與E3,兩者之間不互通,但是全部艦娘都能打E4。 與14夏相比,14秋是個短期、好打又輕鬆的活動, 獎勵艦娘是秋月、歐根親王、野分,除了E4的空母水鬼裝甲很硬(190)以外, 幾乎沒有什麼好抱怨的。 甚至可以用聯合艦隊系統練小船順便撈稀有船,一兼二顧。 ------------------------------------------------------------------------ 五、15冬 第五次參加的活動,當時的背景條件如下: 1.活動難度開始分級(甲乙丙)、王點血條不回血、難度重置後會回滿血、。 2.聯合艦隊-空母機動、水上打擊部隊系統同步並行。 3.地圖有3+2張,沒有鎖船機制。 4.如果E5選甲級通關,會得到「甲級勳章」道具。 15冬是個令人心折的活動,E1到E3基本上並不難, 聯合艦隊系統很難有全隊勸退的狀況,可以安心入手U-511。 E4的難度有點高,但是還沒有到14夏E6的超高難度; E5則是讓吃甲的提督踢到鐵板的極致難度。 平心而論,E5的戰艦水鬼裝甲很硬(200),血量很多(500),火力超高(252), 如果是用聯合艦隊進行攻略,只要打長期戰還是能夠磨血過關; 問題是-E5甲斬殺期,王點多了2台戰艦棲姬護衛。 3台媲美大和級戰艦火力與裝甲的深海棲艦,可說是當時最為變態的組合; 第二艦隊在王點夜戰打錯人根本是家常便飯,更別說被反過來打成豬頭, 加上道中有扣燃料的漩渦點,進王後迴避率大幅下降,日戰就可能全隊覆滅。 經過調查兵團的驗證,陸續找出避開漩渦點的艦種導航,包括SS、明石、香取等, 增加了無損進王的可能性,終於在經過數次的嘗試後成功斬殺, 拿到天城跟第一個甲級勳章。 另外,撈船的部分就是差強人意,其中又以夕雲型驅逐艦的朝霜最令人扼腕, 也因為丙級難度較低,艦隊周回的損耗也比較少, 後來逐漸形成活動期間先打丙撈船再轉甲拿勳章的變通方案。 ---------------------------------------------------------------------- 六、15春 第六次參加的活動,當時的背景條件如下: 1.活動難度分級(甲乙丙)、王點血條不回血、難度重置後會回滿血、。 2.聯合艦隊-空母機動、水上打擊部隊系統同步並行。 3.地圖有4+2張,有鎖船機制,E3、E4、E5之間不互通,但全部艦娘都能打E6。 4.能動分歧系統實裝,可以在岔路自行選擇分歧路線。 5.如果E6選甲級通關,會得到「甲級勳章」道具。 15春活最為特殊的設定是艦名導航,也就是對應史實作戰內容, 派出特定艦娘組合,就能夠走相對較容易的路線進行攻略。 根據調查兵團的探索情報,以及各地圖的鎖船機制, 基本上攻略難度並不高,E5的泊地水鬼確實相當棘手,不過吃三式彈就是弱點。 E6道中陸續出現戰艦棲姬、空母棲姬、泊地水鬼把關, 王點是戰艦水鬼,護衛是空母棲姬,比起15冬E6甲來說,已經相當好應付了, 最終順利入手所有新艦娘。 ---------------------------------------------------------------------- 七、15夏 第七次參加的活動,背景條件如下: 1.活動難度分級(甲乙丙)、王點血條不回血、難度重置後會回滿血、。 2.聯合艦隊-空母機動、水上打擊部隊系統同步並行。 3.地圖有4+1+2張,有鎖船機制,E1、E2可互通,E3、E6可互通,E4、E5獨立, 其中只有打E5的艦娘被禁止打E7。 4.破甲系統實裝,E7可以先打特殊格的BOSS(港灣、離島、飛行場)拿到S勝, 達到降低王(防空棲姬)裝甲的效果;總破甲次數無限制,可是24小時後破甲值會重置。 5.艦載機熟練度系統、洋上補給、戰鬥糧食系統實裝。 6.如果E7選甲級通關,會得到「甲級勳章」道具。 作為令人期待的複刻地圖,卻充分展現出營運的創意與惡意。 E1~E2的難度適宜,E3雖然有雙空母棲鬼當水母棲姬的護衛,但並非難以擊倒的對手; E4的飛行場姬不好應付,不過導航與攻略方式比起13秋簡單許多; E5、E6的戰艦棲姬與空母棲姬難度也不算高,多花點耐心也是穩定過關。 出乎意料的是,E7的難度實在是高得離譜,防空棲姬裝甲是歷代最高(333), 打甲級的護衛艦在斬殺期又是雙戰艦棲姬,而道中有高勸退與隨機轉歪的棘手問題, 在破甲情報出現之前,幾乎沒有提督可以成功過關; 即便破甲機制被調查兵團探索出來,截至目前的通關率還是相當低。 另外,新艦娘的掉落地點與掉落率也推動了先打丙撈船再轉甲拿勳章的作戰方案, 畢竟設定王點S勝才有機會打撈的方式實在無法恭維。 --------------------------------------------------------------------- 結語 打了那麼多字,目的是想留下一份紀錄,給未來還沒退坑的自己偶而回頭看看, 這一路走來的快樂、痛苦、淚水。 歷史不能忘記,經驗必須記取,活動全紀錄,三個月後再見。 http://i.imgur.com/dyk2wdf.jpg -- 我以前很喜歡在深夜貼圖,直到我的帳號被希洽捅了一刀。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.241.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1440687691.A.D4A.html
disciple2: (′・ω・‵) 08/27 23:01
tomalex: (′・ω・‵) 海風 想pr 08/27 23:02
bleem1127: 真是太感性了 08/27 23:02
tomalex: 15冬扣掉直衝的 也不少丙撈船的 08/27 23:03
whosyourdad: 沒海風,已哭 08/27 23:03
Hitomi29: 舔海風+1 08/27 23:03
disciple2: 舔照月,海風待會(′・ω・‵) 08/27 23:04
Hitomi29: 一起舔不就好 (′・ω・‵) 08/27 23:04
Shissoufubi: 舔江風 (′・ω・‵) 08/27 23:05
ykes60513: 都有人舔到跟螢幕融合在一起了(′‧ω‧‵) 08/27 23:05
disciple2: 我嗎?(′・ω・‵) 可是要一隻一隻舔比較有感覺 08/27 23:07
diablo81321: 我蒼鋼式活動開始兩天後就任 還是過了 可見蒼鋼簡單 08/27 23:10
RbJ: 蒼鋼三個助拳人太強了,導致當初演習夭壽難打 08/27 23:11
Shissoufubi: 而且當初演習看到イオナ根本絕望w 08/27 23:12
arno15505: 海風prpr 08/27 23:14
rockocean: 14夏的彩雲國物語 令人印象深刻阿... 08/27 23:19
s870262: 當初蒼鋼演習還沒有陣型 現在有陣型就爽虐了 08/27 23:21
RbJ: 伊歐娜吃滿裝甲有60,運氣不好還打不掉XD 08/27 23:25
medy2000: 不是99嗎? 08/27 23:32
RbJ: 啊,我記成初始的了 08/27 23:34
bc007004: 艦名導航在14秋就有了 08/27 23:36
o07608: 艦名導航14秋就有啦,E-3羽黑+妙高躲漩渦點 08/27 23:40
ericisaac: 推 好文 08/27 23:47
lolicat: 推紀念文 08/28 01:52
PhoebeM: 推 當初5-3就是靠蒼鋼艦過的XD 08/28 03:49
kulololu: 紀念失去的san值 08/28 06:19
ko777: 推紀念文 08/28 13:41