推 Neight: 2台夜偵可以提高到80% 08/29 23:39
推 bluedolphin: 能讓ABKM放艦隊旗艦吃經驗看來相當游刃有餘 08/29 23:43
推 kuma5566: 可以拿E7來練功也是挺厲害的 08/29 23:50
推 Romulus: 有人18小時從E-1甲打到E-7甲 v(゜Д。)v 08/30 00:21
→ Romulus: 推錯喏 08/30 00:21
推 callmeknight: 恭喜! 08/30 01:20
推 FanciaMP5: 恭喜,又一位被妙高拯救的提督 08/30 01:23
推 st6012: 妙高再度拯救世界 08/30 01:31
先謝謝樓上的大家 <(゜∀。)
這次我的夏活依然是靠著各位攻略組和先行通關的前輩才能順利結束
也因為知道掉落新船所在的E-3、E-4、E-6一旦以甲難度通關後會很難周回
因此在開始推關之前都先在丙難度重複周回到取得掉落船為止
完全沒想到在活動開始之前存到30萬的燃料竟然被我用到只剩下35305快進回復線...
這活動資源沒存到30萬要怎麼打啊...
以下就開始將出擊紀錄從E-1整理到E7
E-1
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9出擊/5進王 燃810 彈218 鋼605 水桶23
菊月+2CL+3DD
難度決定在於是否有菊月的關卡
除非A點日戰被雷擊大破不然就是進王斬殺
Z1和Z3好會大破...
E-2
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6出擊/6進王 燃3838 彈2912 鋼1910 鋁574 水桶28
2BB+3CA+1CVL/1CL+2CA+3DD
由於E-2出擊的船要一路被鎖到E-7因此出的都是比較二線的戰力
這邊我主要用的是伊勢型戰艦和古鷹型重巡
王點夜戰後剩餘的血量分別是[0,28,0,6,102,0]
並不是用最低場數過關的就是了
斬殺期王點有BB7G,日戰沒解決掉夜戰需要靠一點智商...
真的好會大破...
E-3丙周回
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61出擊/61S 燃14106 彈12574 鋼10359 鋁4560 水桶57
比叡 比叡 榛名 愛宕 秋雲 瑞鳳 瑞鶴 大井 舞風 最上
妙高 北上 榛名 愛宕 浜風 瑞鶴 谷風 金剛 大井 龍驤
榛名 川內 榛名 最上 浜風 長良 長良 榛名 妙高 高雄
高雄 球磨 霧島 愛宕 榛名 妙高 隼鷹 瑞鳳 天津風 球磨
榛名 比叡 加古 比叡 筑摩 翔鶴 加古 古鷹 飛鷹 金剛
まるゆ 大井 熊野 龍驤 翔鶴 最上 筑摩 榛名 霧島 妙高
瑞穗
2BB+2CVL+2CV/1CL+1BB+1CA+2DD+1雷巡,二隊直接出小麥,路線為上路ACEHZ
基本上是個有司令部,有出擊就有S勝的關卡
問題在於完全不知道什麼時候才會掉落
出的雖然是聯合艦隊,但相對於其他關卡其實消耗並不算很高
根據DB資料,瑞穗在丙S的掉落率是2.37% (~1/42.2)
61場掉大概是差平均情況一些
我倒是覺得我把表中在瑞穗掉落率以下的都快打齊了...
連0.70%的天津風都先掉了
E-3
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11出擊/9進王 燃14106 彈12574 鋼10359 鋁4560 水桶57
削血
1.殘186 2.殘186 3.H退 4.殘23 5.斬 6.C退 7.殘196 8.殘135
9.殘78 10.殘124
斬殺
11.斬
消血期出的隊伍和周回隊伍相同,同樣走上路ACEHZ
但王點對手不同明顯難打很多
C點偶爾也會因為閉幕雷擊被帶走DD...
消血過程中只派了王點支援
斬殺場將BB從原本義大利姐妹直上大和武藏,CV五航戰換一航戰
DD、CA換高運艦並改CI裝,再加派道中支援...
日戰清到剩王223hp,夜戰妙高咖順利收尾
E-4丙周回
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82出擊/67S/10A/5退 燃32916 彈18194 鋼23865 鋁3242 水桶206
S筑摩 S最上 A筑摩 B大破 S長門 S夕雲 S飛鷹 S筑摩 A加古 S利根
S高波 S川內 S清霜 S愛宕 S青葉 S龍驤 S比叡 S利根 S卷雲 S比叡
S早霜 S愛宕 S愛宕 S青葉 S北上 S愛宕 S長良 S利根 A利根 F大破
S龍驤 S清霜 S愛宕 S飛鷹 A最上 A飛鷹 S比叡 S陸奧 S筑摩 A妙高
S比叡 A千代田 A神通 S利根 S長良 S早霜 S妙高 S古鷹 S霧島 S筑摩
A球磨 S雪風 S長門 S妙高 S高雄 S古鷹 S榛名 F大破 A名取 H大破
S愛宕 S高雄 S比叡 S陸奧 S霧島 S北上 S妙高 S高雄 S金剛 S祥鳳
S比叡 S比叡 S北上 S龍驤 S利根 S陸奧 S愛宕 S祥鳳 F大破 S妙高
S利根 S海風
1CA+2金剛型BB+2DD(WG24+對空CI)+1CVL(2戰1攻1偵),走上路
三式彈特效關卡就是要帶三式彈
WG24這東西我就實在看不出功效在哪
只看日戰傷害打出來都沒裝對空電探的另一隻高,夜戰又不像三式彈能夠一隻收尾...
道中的空母點只退了一次,但是背三式彈的主力經常在這裡被打到半殘導致只有A勝
雖然只出一隊,仍是水桶用量相當大的關卡...
看到掉了DB榜上倒數0.49%高波的時候真的是超級無言
為了讓周回比較有意義就把高波放去二隊旗艦打算吸到Lv30改拿見張員
剛換了第四場就掉了海風...好樣的
E-4
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31出擊/12進王 燃22635 彈20265 鋼10809 鋁1073 水桶81
上路消血 22出擊/9進王/4B/2F/7H
1.殘474 2.斬 3.H退 4.F退 5.B退 6.斬 7.H退 8.H退
9.H退 10.H退 11.B退 12.B退 13.B退 14.殘261 15.斬 16.F退
17.H退 18.殘263 19.斬 20.殘369 21.H退 22.斬
中路斬殺 9出擊/3進王/5E/1G
23.殘152 24.E退 25.E退 26.G退 27.E退 28.殘304 29.E退 30.E退
31.斬
消血期前五場出 足柄+金剛+榛名+綾波(WG24)+初霜(對空CI)+龍驤(2戰1爆1偵)
初期只出決戰支援
第二場把足柄調到第三位後斬了一次卻開始爆炸
感覺到H點經常是大破起跳,就把CA換CV
變成 金剛+榛名+綾波+初霜+雲龍(3戰1爆)+龍驤(2戰1爆1偵) 維持RJ導航
第6場斬掉後是接連4次H退和B退......
第14場起認命將隊伍全刷閃,並派出道中支援,進王率變才好看很多
斬殺期為 最上(夜偵)+金剛+比叡+榛名+霧島+龍驤(烈風架)
最上只是單純當作重巡使用
其實現在看要提升夜偵發動率的話應該放更高等的CA或給全99的金剛拿就好?
一開始全部刷好了85閃,第一場進王夜戰只有龍驤大破,但留下對面四隻,全部打歪...
接連兩場E退瞬間SAN值崩潰不想再刷閃
第27場初次開了間宮+伊良湖補士氣還是被E退,挑戰完30場,受不了就把進度丟著...
後來乖乖刷全閃再打一次就斬了...
E-5
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9出擊/7進王 燃3267 彈2484 鋼1745 鋁285 水桶30
削血期
1.斬 2.K退 3.殘36 4.K退 5.殘9 6.斬 7.殘38 8.斬
斬殺期
9.斬
Kamo組成 秋津洲(2砲+燈)+扶桑(91AP)+山城(91AP)+大井+曉(對空CI)+天城(2攻1戰1偵)
路線 BEDFIKZ
養生難度的關卡,但補給船莫名其妙地很兇...
兩次K退都是前一點中破被補刀大破,一次Kamo一次曉
支援只有在斬殺場求保險丟了王點支援
E-6丙周回
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63出擊/54S/3A/6退 燃62678 彈37801 鋼36355 鋁23286 水桶282
S浜風 S谷風 S卷雲 S金剛 S金剛 S愛宕 S扶桑 S伊168 S北上 S卷雲
S島風 S霧島 S谷風 S金剛 S比叡 S球磨 S霧島 S球磨 S谷風 L退
S筑摩 L退 A球磨 S那智 S山城 S扶桑 S谷風 S大井 S卷雲 S妙高
S島風 S筑摩 S長良 A比叡 C退 S高雄 S山城 S妙高 S川內 S阿武隈
S足柄 S卷雲 L退 S扶桑 L退 S浦風 S大井 S鈴谷 S熊野 S浜風
S妙高 S島風 S高雄 S浜風 S谷風 S朝雲 S阿武隈 S伊168 A愛宕 L退
S大井 S霧島 S風雲
周回地獄的續章...這次整體消費大約有1/4的油是花在這裡
真是超好練船的地方啊,二隊旗艦掛著對空CI裝的速吸就吸到Lv42了...
掉落率0.61%的朝雲理所當然地也打到掉了
打到第40場掉了當時已經沒有留的阿武隈
算了一下最差的情況,我在E-6再周回100場,就算沒撈到風雲也能把阿武隈改二呢!!賺!!
(′・ω・`):大哥你知道你的油快用完了嗎...
最後在還沒資源大破之前,風雲終於出現了...
E-6
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10出擊/10進王 燃18954 彈12259 鋼16901 鋁9302 水桶74
削血
1.殘50 2.殘141 3.殘3 4.斬 5.斬 6.斬 7.斬 8.殘132
9.殘161
斬殺
10.斬
空母裝備:艦戰/艦攻/艦爆
一隊 葛城(201+司令部)+長門+陸奧+瑞鶴(121)+翔鶴(112)+大鳳(110+彩雲)
二隊 大淀+摩耶+鳥海+小麥+島風+秋月
路線 CEGHLZ
削血期王點支援,斬殺期雙支援、BB換大和武藏、島風換雪風配雷CI(大破沒用上)
之前聽到這關要推很快時不太相信
但其實E-6已經接近最後的關卡了,其實用船的選擇相當多
E-3出過的主力也都可以再拿出來使用
反正就是個用資源硬撞大致上就能打掉的關...
削血期沒有斬掉的場大多在道中都有退避過
斬殺場靠小麥選對人,爆氣打掉被鳥海打殘的CV7G
秋月再二連擊補刀帶走剩下4hp的院長,S勝利
E-7
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49出擊/19進王/X14/Y10 燃55068 彈47431 鋼40415 鋁19490 水桶224
丙削甲 6出擊/1歪/X6Y6 燃3697 彈2530 鋼975 鋁1124 水桶11
1.歪A 2.XY 3.XY 4.XY 5.XY 6.XY 7.XY
削血 32出擊/10歪/17進王 燃34670 彈32978 鋼24993 鋁15704 水桶160
1.殘67 2.歪B 3.殘102 4.殘141 5.J退 6.殘156 7.M退 8.L退
9.殘106 10.歪B 11.歪B 12.歪B 13.M退 14.歪B 15.殘109 16.歪B
17.殘150 18.殘107 19.M退 20.歪B 21.殘155 22.殘255 23.殘185 24.歪B
25.殘44 26.M退 27.歪B 28.殘213 29.殘144 30.歪B 31.殘160 32.殘140
削甲 8出擊/0歪/X8Y4 燃11319 彈7411 鋼9647 鋁1381 水桶36
1.XY 2.XY 3.X 4.X 5.X 6.X 7.XY 8.XY
斬殺 3出擊/1歪/2進王 燃5382 彈4512 鋼4800 鋁1281 水桶17
1.殘111 2.歪B 3.斬殺 A勝 妙高拯救世界
眾所皆知地獄關卡,
每日重置的破甲機制、隨機歪的起點、點名大破的WO改、打不死的後期型DD、...
削甲期隊伍
一隊 秋津丸+3BB+2CVL
二隊 阿武隈+小麥+2CA+2DD
大致上就是參考艦これ周回主義上的資訊配制空,一隊BB帶91AP、二隊帶三式彈、DD對空
阿武隈還沒拉上Lv75無法改二,但起碼有基本CL的戰力
原先想在丙難度削甲後一口氣打到完,沒想到出擊20場連歪之後一躺就睡到晚上 = =
第二天再打甲難度的XY,大破率、退避率都上升,旁邊的小船迴避率也都大幅升級
甲級的削甲最後兩場道中都加派了支援才打得比較順利
削血期隊伍
一隊(1~26) 利根+大鳳+飛龍+蒼龍+千歲+筑摩
一隊(27~33) 大鳳+大和+武藏+千歲+千代田+隼鷹
二隊 阿武隈+小麥+CA+CA+DD+DD
全程道中支援,王點支援只出了前10場,實在沒什麼差別
這張圖有無道中支援的差別還蠻明顯的
除了Wo和Wo改比較難搞之外的都有機會在支援砲擊下直接帶走
當然,前提是支援要來...
一隊初期隊伍是參考板友推薦的2CA+3CV
沒有BB的戰鬥在面對Wo改的時候只需要吃一輪砲擊戰傷害
但相對地在進入王點後日戰能力也比較差
後面開始嘗試派出大和、武藏,航母則改以CVL為主
受傷害時卡中破的機會或許還大一些?
兩組都是BB+CV<=4不會歪去Y的隊伍
比較兩個組合出擊的狀況
前期 25出擊/9歪/4退(1J+1L+2M)/12進王(8次退避)
殘血 [67,102,141,156,106,109,150,107,155,255,185,44] = 12場削1483
後期 7出擊/2歪/1退(忘記裝司令部...)/4進王(1次退避)
殘血 [213,144,160,140] = 4場削363
乍看好像BB流進王率較高但CV流削血效率比較高
場數這麼少也沒什麼好討論的...
此外削血最後第二場,為了趕削甲時限解掉歪B F5的疲勞,兩隊都吃了一組間宮+伊良湖
最後一場進王時也已經超過23點
日戰打完還差14hp才夠開始斬殺,夜戰靠著滿血小麥二連37+中破雪風咖33
欸,我這之前真的是有削到甲吧,怎麼好像每場都打差不多傷害 = =
二隊本來都以配二連擊為主
阿武隈練等級綁住旗艦配OTO砲,重巡放在第三、四位配二主砲加電探
小麥二連徹甲彈,驅逐放一隻對空CI、一隻三雷咖印
事實上驅逐怎麼放差別好像都不大,不是被退避帶回家就是夜戰前早就中破大破
削到最後CA和DD魚雷咖印越放越多隻...
另外夜偵發動率低到想哭,有人提醒才知道原來是要看裝載艦的等級
斬殺場配置
149 大鳳 流星601 || 流星601 || 烈風改 >> 烈風 >>
99 大和 試製51 試製41 水觀 >> 91AP+4
99 武藏 試製51 試製41 水觀 >> 91AP+4
95 千歲 天山村田 || 流星改 | 烈風601 >> 烈風 >>
95 千代田 天山友永 || 流星改 | 烈風601 >> 烈風 >>
96 隼鷹 流星601 | 烈風 >> 烈風 >> 彩雲 >>
99 Prinz Eugen 五連裝(酸素) 五連裝(酸素) 五連裝(酸素) 熟練見張員
99 Bismarck 38砲改+1 38砲改 夜偵 >> 91AP+4
96 神通 20.3(3)+4 20.3(2)+6 水觀 >>
98 妙高 五連裝(酸素) 四連裝(酸素)+9 四連裝(酸素)+6 熟練見張員
80 初霜 三連裝(酸素)+1 三連裝(酸素)+4 四連裝(酸素)
94 雪風 三連裝(酸素) 三連裝(酸素) 三連裝(酸素)
第一場:
進王時妙高、千代田中破邊緣,初霜中破
第二隊砲擊戰後,歐根、神通中破,打掉對面2DD
日戰結束後對面餘169hp AA7G、183hp 院長、268hp 院長
夜戰(夜偵發動)
歐根(中破) -> AA7G 咖27 (142/255)
AA7G -> 歐根 9+5 (大破)
小麥(滿血) -> AA7G 2+29 (111/255)
院長#1 -> 小麥 咖54 (42/96)
神通(中破) -> 院長#2 16+96 (156/400)
院長#2 -> 初霜 咖6 (大破)
妙高(小破) -> 院長#2 咖256 (擊沉)
雪風(滿血) -> 院長#1 咖196 (擊沉)
智力測驗沒過關 = =
第二場開場走B,怒F5
不想等15分鐘的疲勞恢復就直接再開一輪間宮+伊良湖(活動第五組)
開始第三場...
進王狀態:
小麥、神通、初霜中破
支援 -> 院長#1 45、DD#1 103 (擊沉)
二隊砲擊戰 -> DD#2擊沉,雪風中破,小麥、初霜大破
一隊砲擊戰 -> AA7G 142/255、院長218/400、院長300/400、CA 23/88,我方一堆中大破
夜戰(夜偵發動)
歐根(滿血) -> CA 咖330 (擊沉)
AA7G -> 神通 1+1 (16/50)
院長#1 -> 雪風 8 (大破)
神通(中破) -> AA7G 19+10 (113/255)
院長#2 -> 神通 咖9 (大破)
妙高(滿血) -> AA7G 咖180 (擊沉)
妙高在最後關頭終於大爆發,三選一打對人拯救世界...
我想...所謂的臉白大概就是這麼一回事吧 (′_>`)
帳單時間
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燃料 彈藥 鋼材 鋁土 水桶
活動開始前 299741 299885 299803 200779 1746
E-7斬殺後 35305 91147 148191 128875 595
---------------------------------------
資材量變化 -264436 -208738 -151612 -71904 -1151
出擊 燃料 彈藥 鋼材 鋁土 水桶
攻略 126 103411 88414 66818 27106 517
E-1 9 810 218 605 0 23
E-2 6 3828 2912 1910 574 28
E-3 11 14106 12574 10359 4560 57
E-4 31 22635 20265 10809 1073 81
E-5 9 3267 2484 1745 285 30
E-6 10 3697 2530 975 1124 74
E-7 50 55068 47431 40415 19490 224
周回 206 138695 102973 55292 38892 349
E-3 61 43101 46978 8128 12364 80
E-4 82 32916 18194 10809 3242 206
E-6 63 62678 37801 36355 23286 63
圖表比較 http://i.imgur.com/wkf0So2.png
資材走勢 http://i.imgur.com/gujfOht.png
http://i.imgur.com/2hIg3WW.png (所有紀錄)
水桶走勢 http://i.imgur.com/hsrwLIC.png
最後在此祝各位 削血、斬殺、撈船順利 ('・ω・')
※ 編輯: peer4321 (219.86.209.149), 08/30/2015 04:35:33
推 lkzax: 以前OGAME的老友耶 恭喜! 08/30 04:10
→ peer4321: 安安啊('▽')/ 08/30 04:37
※ 編輯: peer4321 (219.86.209.149), 08/30/2015 04:50:33
※ 編輯: peer4321 (219.86.209.149), 08/30/2015 04:55:04
※ 編輯: peer4321 (219.86.209.149), 08/30/2015 06:23:08
※ 編輯: peer4321 (219.86.209.149), 08/30/2015 06:46:15
※ 編輯: peer4321 (219.86.209.149), 08/30/2015 07:37:01
※ 編輯: peer4321 (219.86.209.149), 08/30/2015 09:58:18
推 Romulus: 沒30萬就不要撈船 (′・ω・`) 09/01 10:51