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回自己一年前的夏活心得。順便做今年夏活的總結。 ※ 引述《KUSURI (UnderTheBurningSky)》之銘言: : 2.關於活動 : 這次活動除了鎖船問題外,最為人詬病的大概就影分身瘋人院的設 : 計。不過我並不是想提這東西有多爛,這點也不用我多講,而是這 : 件事對於將來有志於全通活動最深部的玩家來說是個警訊。 : 春活以來,非擊沉對象的BB7G( &一台金ru)似乎有變成最深部最高 : 等編成的標配趨勢。三個月後的秋活,在預測其最深部難度時,恐 : 怕也必須以"護航艦"最少有一台BB7G開始算,而王可能是更棘手的 : ,例如CV7G,或尚未登場的金雷級。 結果恐慌過頭,當年秋活意料之外的輕。 http://i.imgur.com/RtbzV2J.jpg 運64妙高Cut-in爆空母水鬼。 不過王點最少一台BB7G護航的"趨勢"大方向沒錯。 冬活絕望三戰艦,春活雖然沒有BB7G,但卻也有CV7G+Ru改。 這次活動BB7G以護航艦身分登場率之高,打甲級的應該非常有印象。 最少E2,E6,E7都是。 E3雖然不是BB7G,但雙CV棲鬼裝甲也不是吃素的。 : 然而不管是哪一種,玩家要面臨的最大問題不是對方的火力,而是 : 因防禦值增加而難以對其造成有效傷害的情況。春活E5王是防150 : ,不吃雷裝但弱點三式彈的離島蘿,夏活E6是防160,沒特殊弱點 : 的BB7G。而這次活動中更堂而皇之登場了防180,弱點三式彈的中 : 間姬,照這沒下限的設定延伸下去,秋活登場防180左右,血高達 : 5~600,無弱點的敵人也不是不可能(同時還最少有一台BB7G護衛) : 。 當年秋活登場了HP 390 裝甲 190 的空母水鬼 隔年冬活登場了HP 500 裝甲 200 的戰艦水鬼 同年春活登場了HP 430 裝甲 240 的泊地水鬼 (三式彈弱點) 一年後出現了遠超當時預想,裝甲 333的超級怪物。 裝甲往上疊加的趨勢仍在持續,333會是盡頭嗎? (我會猜400出頭才是極限) : 屆時,面對日漸防高血厚的敵人,夜戰1.2倍倍率很可能會不夠用。 : 防180左右,就等於宣告普通火力150上下戰艦打不動,得依靠有雷 : 裝的船或大和型。然即使是有雷裝的船,以夕立改二為例,夜戰基 : 本火力無裝也只有166,就算加兩門+3砲,二連打起來也像刮漆一 : 樣。而就算是大和型,二連也很難重創這種等級的對手,然後再加 : 上也很坦的BB7G,要將之迅速無力化也不是普通二連辦得到的事。 : 現在靠北上50%左右的cutin二選一凹過E6,秋活最深部還要再來一 : 次50%機率的2選1嗎? : 因此提升為夜戰輸出,考慮夜戰cutin的配裝及王牌殺手運培養恐 : 怕是接下來活動,有志全通提督的重要準備課題。有些比較敏感的 : 提督可能從春活前後就在培養了。 : 至於王牌殺手的選擇,基本以起始運高為原則會比較好。 不過實際上之後四次活動,除了2015夏活外,最終面都未封死雷巡。 所以這三次活動夜戰Cut-in並沒有如預想的日漸重要。靠雷巡二連 的輸出就足已倒王。 這段期間Cut-in比較像是一種表演性質的花式打法,實戰上不需要倚 靠也能通關(可能靠純二連通關率還更高更穩)。比較常使用Cut-in的 艦種除SS外主要是DD。CA或是CL都還是以二連為主。 不過這情況也只到這次活動為止。 封死雷巡加上擺明了不削甲二連沒搞頭的boss裝甲,逼迫玩家組入Cut- in。(裝甲亂數下限"剛好"卡玩家二艦隊夜戰二連輸出的上限) 做為雷巡被封死的備案,CA/CL/DD的運強化應該會比一年前更加受人 注意吧。至於目標選擇上,除了起始運高的船或火雷合計高的以外, 還會注意運上限的問題。(CA選上限近70的船,其他有近60就行) 例如大井改二上限只有49,怎麼吃也沒辦法達到目前發動率上限。 其他還要注意的還有艦種問題。永遠不會知道下次營運想婊哪個艦種 。這次是雷巡,下次說不定重巡,再下次說不定王格給你一台金SO。 所以可能的話,不要只壓寶單一艦種會比較安全。至於優先順序就看 各人打法習慣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.173.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1441551743.A.B06.html
aztar: 我大秋月二連斬王教在此,誰要上擂台對陣 09/06 23:03
DsLove710: 樓上抽牌 09/06 23:04
dephille: 沒事也不會去打裝甲333啊 09/06 23:06
dephille: 只是要殺防空二連也絕對夠殺 09/06 23:07
apaapa: 240是陸基 333有破防 拿這兩個數字有意義嗎... 09/06 23:12
apaapa: 跟戰艦棲姬比起來 空母棲鬼絕對是吃素的... 09/06 23:13
RbJ: 空母棲鬼算好打了,日戰還可能一發CI就罰站 09/06 23:16
RbJ: 太太就算中破還是有傷害力 09/06 23:16
RbJ: BB級的血量太夭壽,要一口氣消到中大破很難 09/06 23:17
kuma5566: hp 255 消甲完大約230 一整個軟啊(′・ω・`) 09/06 23:20
KUSURI: 240的再往上就算是陸基也滿危險 畢竟就夜戰上限還是300 09/06 23:24
kuma5566: 可是這代表戰艦重巡都可以300二連 就算中破 09/06 23:25
kuma5566: 喔重巡中破大概不行... 09/06 23:25
KUSURI: 其實這些高防如果只是"單獨出現"都不會是什麼太大問題啦.. 09/06 23:38
KUSURI: 像春活也沒什麼人對泊地水鬼有"強"的印象 但他的裝甲還是 09/06 23:39
KUSURI: 比之前活動登場的同型艦要高 09/06 23:40
jimmy123678: 砲擊會被SS吸掉的很難給人留下強的感覺 09/06 23:52
KUSURI: 我其實還滿想試試看防200以上陸基搭雙BB7G的王點難度如何 09/07 00:02
kuma5566: 不會比15冬難 09/07 00:16
apaapa: 光看上三隻不夠 你比比看15冬的下三隻vs15夏的下三隻... 09/07 01:00
apaapa: 羅盤問題拿掉 打過15冬E5甲的會覺得15夏E7甲是ヌルゲー 09/07 01:02
KUSURI: 真要考慮難度的話還要看艦種限制(導航) 09/07 13:00
KUSURI: 不過我說想打看看難度並不是因為認為這會很難打 而是只是 09/07 13:01
KUSURI: 想看看這編成的特性跟腦內預想的差異而已 09/07 13:03