作者RbJ (Novel)
看板KanColle
標題[情報] 艦載機熟練度─制空系統
時間Wed Sep 9 19:54:11 2015
先前的驗證文,有需要的可回頭翻
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439695497.A.D78.html
艦載機額外制空說明
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439460361.A.38D.html
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439478826.A.876.html
烈風改、烈風(601)、烈風驗證
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439555275.A.4B7.html
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439695497.A.D78.html
額外制空增加機制驗證
天山友永、彗星江草、零戰21熟練、爆戰、流星(601)、流星改、彗星一二型甲驗證
懶人包:
目前我方制空力公式:(對空*√搭載數)總和
(小數點不捨去)+額外制空總和
額外制空:艦戰系列:+25、艦上攻/爆擊機+3、水爆系列+9
目前可確定的是,艦戰系列額外制空+25、艦上攻/爆擊機+3
但是因為加入瑞雲之後,又常有計算值低於敵方制空值,卻有優勢的情況發生
所以做以下驗證
1.
https://youtu.be/1a5cLsm-4xU
水上爆擊機系列目前有兩派,+9 or+10,此次驗證到底為何方
http://i.imgur.com/dxaan23.png
瑞鳳:裝甲板+零戰52(601)【>>】+裝甲板,表定制空27
扶桑:41砲+35.6砲+瑞雲【>>】+91ap,表定制空6
表定制空33,總合制空33+25+瑞雲=58+瑞雲,優勢
http://i.imgur.com/Ibwjeii.png
隼鷹:裝甲板*3+烈風改【>>】,表定制空24
扶桑:41砲+瑞雲+瑞雲【>>】+35.6砲,表定制空10
表定制空34,總合制空34+25+瑞雲=59+瑞雲,優勢
確保需要69,可知瑞雲系列額外制空為+9,而非+10
日前日方有人提出艦戰系列增加的額外制空是25.5,而非25的假說
所以挑上5-5的A點作驗證,此點1白RE+2FCVL制空確保需要420
2.
https://youtu.be/wB-I0-2EAao
http://i.imgur.com/oShCmQF.png
扶桑: 41砲 +35.6砲+瑞雲+91ap,表定制空6
飛龍:32電探+烈風改【>>】 ,表定制空72
千歲:94高射+烈風(601)【>>】 ,表定制空44
千田:裝甲板+烈風(601)【>>】 ,表定制空44
龍鳳:裝甲板+烈風【>>】+烈風【>>】,表定制空60
鳳翔:OTO砲 +烈風【>>】 ,表定制空60
表定制空266,假設艦戰制空為25.5,可得總和制空為266+25.5*6=419,優勢
3.
https://youtu.be/cg9LSb-gRNU
http://i.imgur.com/7jy53Zq.png
扶桑: 瑞雲 +瑞雲+41砲+35.6砲,表定制空8
飛龍:32電探+烈風改【>>】 ,表定制空72
千歲:94高射+烈風(601)【>>】 ,表定制空44
千田:裝甲板+烈風【>>】 ,表定制空40
龍鳳:裝甲板+烈風(601)【>>】+烈風【>>】,表定制空63
鳳翔:OTO砲 +烈風【>>】 ,表定制空60
表定制空267,假設艦戰制空為25.5,可得總和制空為267+25.5*6=420,確保
但是實測結果為優勢,25.5的假說不成立
回想之前發生應該無優勢,卻有優勢的例子,制空值都是差1~3點附近
個人推測假設,此次制空計算方式應該有所改變
從以前的[對空*√搭載數]無條件捨去,改為小數點保留
4.
https://youtu.be/oucSRjMjFo0
http://i.imgur.com/puKgxD4.png
扶桑:瑞雲12【>>】+瑞雲12【>>】+瑞雲12【>>】+41砲
表定制空21,總合制空:21+9*3=48
舊式
鳳翔:(14) 天山村田【>>】,表定制空3,總合制空:3+3=6
(16) 96艦戰 ,表定制空8
(12) 天山友永【>>】,表定制空3,總合制空:3+3=6
總和:20
總合制空:48+20=68
新式:
鳳翔:(14) 天山村田【>>】,表定制空3.742,總合制空:3.742+3=6.742
(16) 96艦戰 ,表定制空8
(12) 天山友永【>>】,表定制空3.464,總合制空:3.464+3=6.464
總和:21.205
總合制空:48+21.205=69.205
此點確保制空值為69
實測結果為
制空權確保,目前的制空系統,制空力計算為小數點保留
但僅限我方,敵方仍然是捨去,這從以前的驗證文可以得知,就不再驗證了
目前我方制空力公式:(對空*√搭載數)的總和
(小數點不捨去)+額外制空總和
額外制空:艦戰系列:+25、艦上攻/爆擊機+3、水爆系列+9
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推 Sechslee: 推推 感謝 09/09 19:57
推 ian15937: 推驗證 09/09 19:58
推 tomalex: (′・ω・‵)b 09/09 19:59
推 lovemost: 推 09/09 20:02
推 oscar1234562: 推 09/09 20:07
推 Carrarese: 推 09/09 20:09
推 KUSURI: 原來如此 推 09/09 20:09
推 MashiroX421: 實用好文 09/09 20:14
推 vul3nj04: 推~感謝驗證 09/09 20:19
推 moonwaltz: 日方有人用相同格子、相同搭載、相同熟練等級 09/09 20:22
→ moonwaltz: 相同機型對上相同敵方編成出現不同的制空結果 09/09 20:23
→ moonwaltz: 因此有人猜測實際上系統存在更精細的內部熟練值 09/09 20:23
推 twodahsk: Nice... 09/09 20:23
→ moonwaltz: 只是遊戲和拆包看不到。若果這假說屬實 09/09 20:24
→ moonwaltz: 就能解釋為甚麼一直測不到精確的制空數值 09/09 20:24
→ RbJ: 因為現在有小數點的問題,如果掉1架可能就會有影響 09/09 20:26
→ RbJ: 如果不是用第一格做驗證,我覺得會有問題 09/09 20:26
推 blacklash: 推 09/09 20:28
推 kerorok66: 推 09/09 20:51
推 a8866442: 感謝驗證 09/09 22:06
推 KosuzuM: 推 其實可以用這標誌(? 》 09/09 22:14
推 vincent0728: 感謝驗證 09/10 00:10
推 tseng1978: 感謝驗證 09/10 03:12