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早在很久以前 總覺得我方軍力與深海方的軍力有一些地方不一樣 為什麼深海方有的東西我們卻沒有 但是卻一直沒想到 直到前幾天推4-5的時候突然想到 為什麼我方沒有"陸基娘" (畢竟遊戲中也沒這個分類 就讓我直接用這樣稱呼她吧) 在許多活動和地圖中 都可以發現有陸基棲姬 那為什麼我方沒有陸基娘呢? 明明艦娘的設定是指二戰中沉掉的船的怨念 那路基單位又沉不掉 到底要怎麼變棲姬咧~~~~~~ 如果我方也可以有"陸基"就好了 PS:蛤? 你說這樣要怎麼出擊? 我怎麼會知道呢 反正只要多一個分類就有多本本的可能性 何樂而不為呢 (笑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.17.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1447257859.A.301.html
aztar: 你可以等防衛戰 11/12 00:05
symphoeuni: 完了 要有被攻打的模式了(X) 塊陶阿RRR 11/12 00:06
感覺好像會變得更血汗@@
apaapa: 因為陸基不是"艦隊" 你要怎麼收藏 11/12 00:06
路基如果直接把鎮守府當成單位算進去 這樣好像不錯玩的感覺XD
charlietk3: 對方的陸基也不是沉掉的艦娘 11/12 00:06
我只是順著遊戲的設定來想啦 既然深海方是由沉掉的戰艦怨念形成 那深海方的陸基就是被打爛的陸基怨念所形成 邏輯上不矛盾 ※ 編輯: lonelyboy616 (122.118.17.201), 11/12/2015 00:08:47
Archerfish: 作為活動期間限定的戰力應該蠻不錯的~ 11/12 00:06
tomalex: 陸基只能放在提督是prpr 永遠Lv1 沒辦法演習(X 11/12 00:06
tomalex: 室 11/12 00:07
可能就是只能放演習 然後活動時 不只有我方可以攻擊深海方 深海方也可以攻擊鎮守府 此時就可以有陸基娘與未派出的艦娘作為防守方這樣 啟動時機可以是該地圖中的迴避點
bladesinger: 你是想玩這種模式嗎? 11/12 00:07
bladesinger: http://www.nicovideo.jp/watch/sm25128589 11/12 00:07
有點看不懂...
Kenqr: 被攻打會有倒數 這時要快讓艦隊出擊 免得被打爆(OGame腦) 11/12 00:08
要這樣也可以 那既然這樣 乾脆跟演習合併就好啦~
litcurler: 蓋個海上MotherBase 就能去找深海方艦娘啦 11/12 00:10
這也是個選項 ※ 編輯: lonelyboy616 (122.118.17.201), 11/12/2015 00:17:31
chuegou: 一堆海外陸基的概念? 11/12 00:17
不然一直都是日方進攻戰 感覺有點不好玩XD (重點是這樣就又多了一種遊戲性不是嗎XD) ※ 編輯: lonelyboy616 (122.118.17.201), 11/12/2015 00:18:25
charlietk3: 那強烈要求深海方也要轉羅盤 11/12 00:18
你怎麼知道深海方沒有轉羅盤 只是深海方的士氣與資源都是無限大就是了 ※ 編輯: lonelyboy616 (122.118.17.201), 11/12/2015 00:19:35
charlietk3: 那我們直接宣告死亡啦... 11/12 00:21
charlietk3: 以無限多資源的一方作為對手沒有勝算吧 11/12 00:21
如果沒有無限多資源 我們怎麼不斷推圖和5-4周回呢XD 從史實來看 同盟國與軸心國相比 同盟國的資源也幾乎可以稱得上是無限了吧XD ※ 編輯: lonelyboy616 (122.118.17.201), 11/12/2015 00:24:09
asd21039: 不然開放陸基娘來航空支援好了 模擬後期飛機不夠的情況 11/12 00:26
好像也不錯喔XD ※ 編輯: lonelyboy616 (122.118.17.201), 11/12/2015 00:26:32
asd21039: 可是我看會被理事長拿三式彈打爆吧 飛機艦載量應該破百 11/12 00:27
其實只要改成說 某次的活動地圖中需要組成進攻方和防守方兩隊 (狠一點就是兩邊都要聯合艦隊了...) 然後活動地圖的迴避點就是深海方的進攻的時候 這時就可以切成我方防守與深海方攻擊的模式 但是我方進攻隊並不會受到任何的損血 (但是士氣會不會受影響就另當別論了) 要是防守方有任何大破的問題 此時提督們可以選擇出擊或者撤退 若繼續出擊 則表示出擊隊伍繼續進攻 若選擇撤退則表示一定可以守住深海方的進攻 所以不會有任何沉船的問題 ※ 編輯: lonelyboy616 (122.118.17.201), 11/12/2015 00:34:27
twosheep0603: 等敵方來襲的時間點某種程度上比血槽回復還血尿啊 11/12 00:28
asd21039: 話說陸基娘如果拿來演習 好像很強 通常不會有人裝三式彈 11/12 00:29
asd21039: 其實也不用那麼麻煩 就用1-6那個打法 王點協助防守這樣 11/12 00:29
doomhammer: 為了讓艦娘方有陸基角色 我們決定讓唯一一個不能在海 11/12 00:39
doomhammer: 上跑的角色-提督 穿 上 女 僕 裝 上 場 11/12 00:40
並且可以使用家具幣來購買提督要穿的衣服 不同的衣服對不同屬性的艦娘有不同程度的加成 (一種御駕親征的概念?!)
charlietk3: 大塚明夫 11/12 00:41
bladesinger: 就超大型塔防阿,鎮守府是塔(?) 11/12 00:41
XDD ※ 編輯: lonelyboy616 (122.118.17.201), 11/12/2015 00:43:53
Archerfish: 日本陸基編制也有航空艦隊,艦隊收藏無誤~~ 11/12 00:49
要不是日文不行 不然有點想寄信過去給營運XD ※ 編輯: lonelyboy616 (122.118.17.201), 11/12/2015 00:52:01
kazanesou: 像拉包爾、鹿屋就是航空基地 11/12 00:51
kazanesou: 所以其實可以把各鎮首府也艦娘化(? 11/12 00:53
為了未來遊戲的遊樂性 這樣弄好像會比較好玩XD ※ 編輯: lonelyboy616 (122.118.17.201), 11/12/2015 00:54:44
tommy91634: 論拆一隻陸基娘可得到多少資源 11/12 01:03
100油彈鋼鋁
peterchen33: 進攻方 防守方 打美式足球逆 11/12 01:04
w538122: 可是陸基的話鋁消耗會讓提督... 11/12 01:18
不會啊 如果陸基的總飛機格數可以塞到100~200 在這種條件下應該不至於會掉太多鋁 ※ 編輯: lonelyboy616 (122.118.17.201), 11/12/2015 01:23:13
wetrest: 到時候,就台南航空隊 11/12 03:02
frank8233: 因為陸海軍本來就互扯後腿啊 11/12 09:11
yankeefat: 陸基娘 不就大和武藏(? 11/12 09:22
prudence: 樓上 那個是旅館娘 XD(被46CM主砲轟殺 XD) 11/12 12:52
bearking2: 岡山飛機場姬:半海外血統(?)陸基艦娘,搭載數100↑ 11/12 16:10
k960608: 就是一格一百台才會燒鋁阿大哥 11/12 20:03
dephille: 一格100台就算給你放艦戰確保算掉5%你看看會吃多少w 11/12 20:47
bladesinger: 帳單算在陸軍頭上(1s 11/12 20:55
AriaSulG: 不斷推圖跟5-4仍是有限次數,消耗的資源當然也是有限的 11/12 22:46
AriaSulG: ,無限不是這樣用的 11/12 22:46
tony51527: 鎮守府的本體是大淀 11/16 11:48