推 o07608: 辛苦了...... 12/04 02:57
→ UshioKai: 都是田中的錯 這樣想就輕鬆多了(′‧ω‧‵) 12/04 02:59
→ enchyi: 我沒有要撈E-3甲已經算不辛苦了...儘管如此我還是很崩潰 12/04 02:59
→ enchyi: 田中一定是錯的,但是加重痛苦的絕對不只在田中啊 (遠望 12/04 03:08
推 twosheep0603: 每天來點負能量 根據田中周期下次會是大規模喔(笑) 12/04 03:15
→ enchyi: 冬活難說呢... 12/04 03:17
推 bc007004: 撈船怨念這種東西本來就自找的,我雲龍和磯風因為沒打14 12/04 03:17
→ bc007004: 夏,整整錯過了一年多,我也沒撈到San值崩潰啊 12/04 03:17
→ japanproject: 沒有最崩潰 只有更崩潰 12/04 03:18
推 UshioKai: 我已經e5連續3天打到凌晨4點了(′‧ω‧‵) 12/04 03:19
推 bc007004: 更何況你也打過14秋,扣牌扣最凶的秋月歐根不用撈,真的 12/04 03:20
→ bc007004: 沒啥好崩潰的... 12/04 03:20
推 a951l753vin: 我想主要問題是甲勳章與贈送課金道具的意義 12/04 03:25
→ a951l753vin: 以及甲難度周回很難說服大家有比丙周回來的賺 12/04 03:26
推 doroneko: 甲過關應該優待一下能選直接週回王點! san值會好一些xd 12/04 03:27
推 KUSURI: 我覺得不太可能設定到比丙來得賺 真那樣搞會有別的問題 12/04 03:28
→ KUSURI: 應該要設定通關後可重設難度來週回的系統才是 12/04 03:29
推 david011063: 總覺得有點哀傷.._( :3」∠ )_ 12/04 03:30
推 bc007004: 我倒覺得維持現狀,讓提督自己判斷撈船/攻略時機就好了 12/04 03:31
→ bc007004: 板上也是一堆丙撈甲攻最後左右逢源的不是嗎XD 12/04 03:31
→ bc007004: 但難度限制要加強,只能降級不能昇級,前一關選丙後面就 12/04 03:33
→ bc007004: 是一路丙到底 12/04 03:33
→ UshioKai: e4丙撈伯爵轉甲+1 不過這次活動比較簡單 就撈船麻煩 12/04 03:34
→ bc007004: 這樣甲勳的純度才會夠(最終關打甲→全關卡打甲) 12/04 03:34
→ ASAKU581: 肯先去DB看掉落率資料就不會想打甲撈船 12/04 03:34
→ UshioKai: 這次e5甲比較例外吧 丙反而一堆真boss小鬼 12/04 03:35
→ enchyi: 其實對我來說崩潰的不是精神,是身體 身心是會互相影響的 12/04 03:37
推 a951l753vin: 根據上次經驗 就會丙撈完再打甲啦~~~ 12/04 03:37
→ enchyi: 或者說攻略完畢後稀有艦掉落率會上升之類的... 12/04 03:39
→ enchyi: 這樣才能給RTA或是先攻略甲得不會有我打先打甲變成懲罰 12/04 03:39
→ enchyi: 當然我相信一定有人比我更慘,尤其是周回E-3甲的 只有尊敬 12/04 03:42
→ wen17: E-3的F獎勵甲 乙丙mry掉率很低 12/04 03:42
→ enchyi: 真要我說,我對一直重置血條打丙爽撈後轉甲不以為然 12/04 03:56
→ enchyi: 這是給新人打不過甲乙的人也可以拿到"主要獎勵"的分級制度 12/04 03:58
→ enchyi: 不是給明明可以打甲,但是卻只為了省資源而利用這分級制度 12/04 03:59
→ UshioKai: 如果甲的掉落率有丙的5倍以上,看你想打甲還是吃餅... 12/04 04:02
推 KUSURI: 關於這點我比較支持"通關難度"跟"刷船難度"脫鉤的設計 12/04 04:02
→ enchyi: 我有看到你上面說的,那點我也很支持,不然對RTA或打甲的 12/04 04:04
→ KUSURI: 增加切換難度限制或甲撈效率加過頭 很可能都只會搞到玩家 12/04 04:04
→ enchyi: 真的變成一種懲罰... 12/04 04:04
→ UshioKai: 如果敵方配置難度都跟夏活一樣,就算有5倍還是選丙周回 12/04 04:04
推 Maydisease: 推 12/04 07:41
推 mark0912n: 夏活E3甲大概有2倍多的瑞穗機率 但是那S率和消耗會讓我 12/04 07:45
→ mark0912n: 覺得自己是白癡 12/04 07:45
→ dephille: 五倍我一定選甲就是w 12/04 07:52
推 look1123: 太強了,覺得自己還需要多努力 12/04 08:10
推 andy410061: 推一個 撈船地獄中 12/04 08:13
推 tom11725: 不要在文章中間輕描淡寫過家裡的大事啊啊啊 12/04 08:25
推 IbarakiKasen: 不要在文章中間輕描淡寫過家裡的大事啊啊啊+1 12/04 08:41
推 andy410061: 不要在文章中間輕描淡寫過家裡的大事啊啊啊+2 12/04 08:51
推 jimmy6247: 不要在文章中間輕描淡寫過家裡的大事啊啊啊!! 12/04 08:56
推 holysea: E軟萌萌 12/04 09:06
→ enchyi: 今年遇到的事情太多了,我都不得不相信負能量了啊 (苦笑 12/04 09:15
推 neo730228: 我也不喜歡用餅撈,直到我被夏E3婊過一次 ... 12/04 09:19
推 kingaden: 辛苦了 這是個業力引爆(X 會雨過天晴的 12/04 09:40
推 Chiangwu: 跟你一樣 撈完高波正式宣告秋活結束~~ 12/04 09:40
→ Chiangwu: 只是我比你菜 上任半年而已orz 12/04 09:40
→ ericisaac: 說起來,咒罵別人是沒有用的 12/04 09:46
推 twodahsk: 這次甲真的沒有撈船機率的上升感,頂多就是把藍卡的大眾 12/04 09:52
→ twodahsk: 船機率全部給MRY這樣....大獎的機率沒啥上升,MRY機率 12/04 09:52
→ twodahsk: 最多差到三倍 12/04 09:52
推 NEKOWORKi: 這次E5有設計成綠條不能破甲,如果官方能設計成綠條拿S 12/04 10:07
→ NEKOWORKi: 難度上升,也許能減少切難度撈船的現象 12/04 10:07
推 hollowland: 其實設計一個斬殺後可以調難度的介面就解決了 12/04 10:08
→ hollowland: 覺得打甲不舒服自己調 但是營運不做也沒有辦法 12/04 10:09
推 diablo81321: E5打甲反而比打丙直觀很多 原因無他 唯PT爾 12/04 10:21
→ shiuanhung: 設定切換難度次數ex一天3次or 1hour切一次之類的如何? 12/04 10:24
推 zero3213: 覺得甲章就是要全甲+1 然後難打沒關係 至少甲A要有丙S 12/04 10:46
→ zero3213: 的內容吧 12/04 10:46
→ Romulus: 全甲機率比較高不管你信不信 總之我是信了 12/04 10:54
推 Romulus: 甲98S才出 那有人丙200S沒出的 講個人不都是這樣 12/04 10:57
推 darklan: 我覺得只要調成甲A勝也有稀有船就夠了= = 12/04 10:58
→ Romulus: 下次記得完美複製不要找那種S率只有5成的E4甲 12/04 10:59
→ Romulus: 雖說十個講臉黑的九個亂打 但當有人亂打同時又臉黑…… 12/04 11:00
→ enchyi: 謝菁英中心主將指導,前幾天想說不想破甲就用水打去農 12/04 11:08
→ enchyi: 沒S勝大多數都是道中勸退,撈了幾天發現不太行,才改機動 12/04 11:09
→ enchyi: 改破甲機動進王S率大概最低都有7成 12/04 11:10
→ bleem1127: 甲的船長得跟乙丙一樣阿...為什麼要堅持甲撈 12/04 11:11
推 Romulus: 我認為田中不會蠢到甲丙機率一樣 值不值得是另一回事 12/04 11:12
→ Romulus: 然後E4甲我之前講過,合格線是低消出擊S75% 高消85% 12/04 11:13
推 Romulus: 當然小樣本偏一下沒辦法 但超過五十場就…… 12/04 11:16
→ Romulus: 對我自己來說的話 丙撈船很無聊 甲撈船有東西可以想 12/04 11:16
→ Romulus: 所以就沒啥好說的男子漢就是要甲撈船 12/04 11:17
推 ciwewa: E4甲周回中 U醬都撈到了說.... 12/04 11:57
→ enchyi: 某方面來說我跟羅姆拉斯是差不多,只是我更多是偏向精神面 12/04 12:02
→ enchyi: 真的要用甲撈船就像羅姆拉斯說的一樣,真的要先讓效率最高 12/04 12:03
→ enchyi: 不然SAN值絕對掉更快 12/04 12:04
推 dephille: 就算甲有多一點可是它多的那點我覺得根本在羞辱人 12/04 12:43
→ dephille: 好歹也給個兩三倍讓人有感點 12/04 12:44
→ alan3100: 從DB統計看來是單純砍丙掉落率..整體來講撈船更苦逼 12/04 13:08
→ tomalex: 統計歸統計 每個提督的有感程度不見得相同 12/04 13:12
推 Romulus: 要是相同就不得了啦 12/04 13:14
→ kuma5566: 只能撈一隻的那種看db也不準啊 12/04 13:24
推 apaapa: 掉落率3倍還不淹死你 12/04 14:14
推 soniclin: 甲撈船多出來的機率在百場下的樣本數根本感覺不出來 12/04 14:39
→ soniclin: 加上資源消耗 我想以撈船為主的還是乖乖丙撈吧 12/04 14:40
推 a951l753vin: 甲級S勝75% 機率提升一半就好了 還是有的賺? 12/04 14:42
→ a951l753vin: 就是那個25%的San值問題 12/04 14:43
推 kkmin: Push 12/04 15:11
推 gpointchen: 看到走了那句我還愣了幾秒一時看不懂意思…… 12/04 15:34
→ enchyi: 有些事情真的很微妙,不說無法宣洩,但是說了又很怪 12/04 15:36
推 werrty: 推簽名檔沙耶 12/13 10:46