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吃 飽 太 閒 ============================================================================== 照抄wiki 空母基本攻擊力= [(火力 + 雷裝 + 改修效果 + [爆裝 × 1.3]) × 1.5] + 55 其他基本攻擊力 = 火力 + 改修效果 + 5 CAP前攻撃力 = ( 基本攻撃力 + 夜間觸接 + WG42特效 ) * CAP前補正 + 輕巡主砲補正 ※CAP前補正:航向、陣型、損傷、三式彈、對潛、夜戰特攻,共六種 CAP後攻撃力 = CAP値 + √(CAP前攻撃力 - CAP値) ※CAP值:日戰150/夜戰300 最終攻撃力 = [[[CAP後攻撃力]*徹甲彈補正]*爆擊補正*熟練度補正]*CAP後補正 ※CAP後補正:航空戰觸接、日戰特攻,共兩種 防禦力 = 裝甲 * 0.7 + 整數亂數(0 ~ 裝甲-1) * 0.6 最高防禦力 = 裝甲 * 1.3 - 0.6 最低防禦力 = 裝甲 * 0.7 最終傷害 = [ (最終攻撃力 - 防禦力) * 彈藥量補正] ============================================================================== 夜間觸接:夜偵發動時+5 WG42特效:火力+75 航向:T有利120%、同航100%、反航80%、T不利60%、夜戰100% 陣型:單縱100% 損傷:無傷~小破100%、中破70%、大破40% 三式彈:對陸基棲姬250%,WG42的+75不算在內 夜戰特攻:二連120% (單次攻擊) 徹甲彈補正:主砲+徹甲彈108% 爆擊補正:爆擊時150% 熟練度補正:爆擊時限定 日戰特攻:主主徹偵觀測150%、二連120% (單次攻擊) ============================================================================== 港灣棲姬防禦力 一般:裝甲135 低甲95、高甲174 認真:裝甲183(帳面177) 低甲129、高甲237 彈藥量補正 第三戰100% 第四戰80% ============================================================================== 試算以下CASE 重巡:羽黑改二 三式彈 航巡:最上 三式彈+WG42 戰艦:金剛改二 三式彈徹甲彈 戰艦:大和   徹甲彈 空母:翔鶴改二 裝母:翔鶴改二甲 ============================================================================== 羽黑改二 20.3(2號砲)+0★*2 + 三式彈 基本攻擊力107 日戰二連單下 T有利無傷CAP後163 T不利無傷CAP後153 反航中破CAP後149 T不利中破CAP後112 一般 認真 反航中破 67[138] 35[106] 3[ 74] 39[110] 刮[ 67] 刮[ 24] T不利中破 31[ 85] 刮[ 53] 刮[ 22] 4[ 58] 刮[ 14] 刮[ 刮] 夜戰二連單下 無傷CAP後304 中破CAP後224 無傷 167[296] 135[264] 104[232] 140[261] 96[218] 53[175] 中破 103[192] 71[160] 40[129] 76[240] 32[197] 刮[154] ============================================================================== 最上 20.3(3號砲)+4★*2 + 三式彈 + WG42 基本攻擊力104 日戰(只能普攻) T有利無傷CAP後165 反航中破CAP後156 T不利中破CAP後140 一般 認真 反航中破 61[139] 21[ 99] 刮[ 60] 27[105] 刮[ 61] 刮[ 刮] T不利中破 55[115] 5[ 75] 刮[ 36] 11[ 81] 刮[ 27] 刮[ 刮] 夜戰二連單下 無傷CAP後310 中破CAP後281 無傷 172[296] 140[264] 108[232] 144[268] 101[225] 58[182] 中破 148[260] 116[228] 85[197] 121[233] 78[190] 35[147] ============================================================================== 金剛改二 41cm+0★*2 + 三式彈 基本攻擊力143 日戰二連單下 T有利無傷CAP後166 T不利中破CAP後150 一般 認真 T不利中破 68[140] 36[108] 4[ 76] 40[112] 刮[ 69] 刮[ 26] 夜戰二連單下 中破CAP後300 中破 164[284] 132[252] 100[220] 136[256] 93[213] 50[170] ============================================================================== 金剛改二 41cm+0★*2 + 91徹甲彈 基本攻擊力151 日戰同航無傷CAP後150 反航中破CAP後84 日戰同航 一般 認真 觀測CI 119[216] 87[184] 56[153] 92[189] 49[146] 6[103] 二連單下 80[158] 48[126] 17[ 95] 53[131] 10[ 87] 刮[ 44] 反航中破 觀測CI 32[ 86] 刮[ 54] 刮[ 22] 4[ 58] 刮[ 15] 刮[ 刮] 二連單下 10[ 53] 刮[ 21] 刮[ 刮] 刮[ 26] 刮[ 刮] 刮[ 刮] 夜戰二連單下 無傷CAP後181 中破CAP後126 無傷 68[140] 36[108] 5[ 77] 41[113] 刮[ 70] 刮[ 27] 中破 24[ 75] 刮[ 43] 刮[ 12] 刮[ 48] 刮[ 4] 刮[ 刮] ============================================================================== 大和 46cm+0★*2 + 91徹甲彈 基本攻擊力204 日戰反航無傷CAP後153 反航中破CAP後114 反航中破 一般 認真 觀測CI 71[144] 39[112] 8[ 81] 44[117] 1[ 74] 刮[ 31] 二連單下 42[100] 10[ 68] 刮[ 37] 14[ 73] 刮[ 30] 刮[ 刮] 夜戰二連單下 無傷CAP後244 中破CAP後171 無傷 119[216] 87[184] 56[153] 92[189] 48[146] 5[103] 中破 60[128] 28[ 96] 刮[ 65] 33[101] 刮[ 58] 刮[ 15] ============================================================================== 翔鶴改二 流星改*3 基本攻擊力208 對港灣時149 熟練度補正140% 日戰同航無傷CAP後149 反航無傷CAP後119 一般 認真 同航 54[195] 14[155] 刮[116] 16[161] 刮[107] 刮[ 53] 反航 24[137] 刮[ 97] 刮[ 58] 刮[103] 刮[ 49] 刮[ 刮] 翔鶴改二甲 流星改*2 基本攻擊力199 對港灣時160 熟練度補正130% 日戰同航無傷CAP後153 日戰反航中破CAP後128 日戰反航中破CAP後89 同航無傷 58[203] 18[163] 刮[124] 24[169] 刮[115] 刮[ 61] 反航無傷 33[154] 刮[114] 刮[ 75] 刮[120] 刮[ 66] 刮[ 12] 反航中破 刮[ 78] 刮[ 38] 刮[ 刮] 刮[ 44] 刮[ 刮] 刮[ 刮] ============================================================================== 整理: *重巡日戰除了T不利+中破之外,攻擊面跟戰艦幾乎沒有差別 但是夜戰中破時就離CAP一大截,對上認真港灣尤其吃力,抽到高甲沒爆擊就打不穿 剩下就是導航路線/資源/生存力的取捨了 *航巡搭配三式彈+WG42的組合,得放棄日戰二連 唯一的好處是夜戰即使中破依然可以接近CAP *航空戰艦改一以外的戰艦,裝三式彈時攻擊面幾乎沒有差別,日夜都幾乎CAP *就算是大和型戰艦,裝徹甲彈時對港灣的攻擊力也不怎麼能期待,得靠抽爆擊 非大和型的裝徹甲彈就差不多只能打雜魚了 *空母則就是要靠抽爆擊,沒抽到就沒卯月 *裝母中破時還得加看航向,反航的話就算抽到爆擊也沒什麼卯月了 *挑戰下路夜戰成功時,因為三戰彈藥量補正的關係,前面寫的數字都會變1.25倍 ============================================================================== 同場加映 神通 20.3(3號砲)+4★*2 + WG42 基本攻擊力104 日戰(只有普攻) 同航無傷CAP後154 反航無傷CAP後139 同航中破CAP後121 反航中破CAP後97 夜戰二連單下 無傷CAP後208 中破CAP後146 無傷 90[173] 58[141] 27[110] 63[146] 20[103] 刮[ 60] 中破 40[ 99] 8[ 67] 刮[ 36] 13[ 72] 刮[ 28] 刮[ 刮] 結論:就算是打非認真模式也沒什麼卯月 ============================================================================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.110.234.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1451761427.A.90D.html
fish830617: 推計算 01/03 03:04
StellaNe: 12月4-5有兩次日戰就收掉 好像都重巡收的 01/03 03:07
s46133h5726: 今年的4-5 我勸退率超高 6 7退 還有進王斬不了= = 01/03 03:15
viperroxas: 推卯月www 01/03 03:41
ryvius0723: WG42跟三式彈效果可以複合? 01/03 03:45
三式彈*2.5 WG42+75 並用時WG42還是+75而非+187.5
dodo1018: 本月4-5五進五出 本來以為收不掉了,感謝最上上/ 01/03 03:53
dodo1018: 非本氣遇RU改就是個神煩啊_(:3」∠)_ 01/03 03:55
swordtimer: 其實我看不懂那個卯月... 01/03 04:38
StellaNe: 卵用 01/03 04:39
baka: 推卯月 01/03 06:27
leon123811: 看不懂先推 01/03 07:36
david011063: 不懂先推 01/03 09:05
meowchen: 先推 01/03 10:44
bladesinger: 沒什麼鳥用>沒甚麼卵用>沒什麼卯月 01/03 10:52
dephille: 非本氣我幾乎沒打過夜戰的 01/03 10:55
Mosin: また陸上型深海棲艦(北方棲姫など)への攻撃時は、後述の 01/03 13:01
Mosin: 夜戦同様雷装値が0として扱われる(艦攻の雷装値無効) 01/03 13:01
Mosin: 所以空母打陸基,就只有素火力而已(翔鶴改二144 甲155) 01/03 13:03
Mosin: 我有點講錯了,就艦攻雷裝無效而已,靠其他裝備也可加火力 01/03 13:07
tomalex: 出艦爆? 01/03 13:07
KUSURI: 混艦爆就不會以陸基為目標 01/03 13:08
KUSURI: 不過結論差不多 都是沒爆擊沒卯月 01/03 13:09
tomalex: 空母爆擊不會天天出 就不用太在意了 01/03 13:13
apaapa: 3Q 回家再改 01/03 14:08
natuna: 大致上看完了 最上的日戰火力為什麼和二連的羽黑相同呢 01/03 14:28
bladesinger: WG42 01/03 15:08
natuna: 可是我還是覺得返航中破怪怪的 算出來的數字一模一樣 01/03 15:40
KUSURI: 大概因混裝WG42加成也吃3式彈2.5倍捕正 對陸基火力超兇? 01/03 16:06
kuma5566: 故意調整的吧 羽黑是無星二號砲 最上是三號砲+4 01/03 16:43
kuma5566: 不過反正有三式彈日戰就算反航中破也是頂CAP 01/03 16:45
應該是複製貼上然後修改時修錯邊 ※ 編輯: apaapa (210.227.19.68), 01/03/2016 17:08:42
apaapa: 不過156和149也差不了多少就是了 01/03 17:09
a951l753vin: 這個月來擺個航巡試試 01/03 20:28
※ 編輯: apaapa (219.110.234.123), 01/04/2016 02:20:01