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結論: 隊伍制空權確保時 9格大小左右上彩雲基本上已經最高機率了 因為格子數還是要吃開根號 3>4要9>16收益太低 觸接時空襲所有飛機提升傷害 依照觸接飛機的命中判定 +1提供12% +2提供17% +3提供20% 這是cap後補正 很有價值 簡單易懂實戰流程 Phase1 根據艦隊中 艦偵 水偵 大艇等飛機決定是否進入二階 各格提供機率正比於 各飛機索敵 & 格子大小開根號 制空權補正* 4%*該機索敵值*根號格子大小 空優0.6 確保1.0 另外確保下通常可以在Phase1拿100% Phase 2 先以命中由高至低排序"所有飛機" 同命中則按順序(1號船第1台~6號船第4台) 接下來按照順序開始判定各飛機是否成功觸接 公式機率是7% * 該飛機索敵 一但有飛機判定成功則結束判定 該飛機觸接 如果全部飛機都判定結束都不成功則無飛機觸接 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.212.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1452238921.A.4D8.html ※ 編輯: wen17 (140.114.212.27), 01/08/2016 15:42:43
baka: 重點在最後幾個字 (移動至開頭) 01/08 15:44
wen17: 移動順序 01/08 15:45
※ 編輯: wen17 (140.114.212.27), 01/08/2016 15:45:43
baychi999: 先推啊 不然人家以為我不會配飛機 (′・ω・‵) 01/08 15:53
baka: 文章修改 推文也修改一下 重點在結論最後幾個字 01/08 15:56
※ 編輯: wen17 (140.114.212.27), 01/08/2016 15:57:12
Kagero: 艦載機廚廚發的話我才(ry 01/08 16:13
MikuNoPantsu: 命中排序是由高到低 3>2>1 01/08 16:20
※ 編輯: wen17 (140.114.212.27), 01/08/2016 16:26:57
a951l753vin: http://i.imgur.com/RA6Nyoh.png 也許比較清楚 01/08 16:27
uhks: 不知道熟練度對接觸有無影響 01/08 16:28
Mosin: 官方說法有影響,但是拿滿熟的測就夠了,沒滿熟就練滿熟吧 01/08 18:14
rizoc: 建仔雞雛好一陣子沒出現了…… 01/08 19:19
charlietk3: 活動時就會回來守護我等菜B8的 01/08 19:38
fluffyradish: wiki都幫你整理好好的了 廢日文應該也看得懂 01/09 19:53