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http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8909552&_fp=3 原作: NGA_darklunar 文中都有附上參考資料來源&數據 1. 運CAP探討 不過實際上因為先發現等級還有一堆迷之因素有影響 此條有問題 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8849593&_fp=2 23/1更新數據: 99級運17大井的CI率數據 編成中其中一艘僚艦伊58換成北上後發覺大井的CI率好像有上升,而且差異達顯著水平 目前不知道為甚麼會發生這樣的事,夜戰CI率現在變得更加之迷 連僚艦更動都疑似有影響 2. 運對命中&爆擊的影響 最新炮击命中公式: 仅限昼战炮击,对潜、航空战、雷击、夜战不适用。 命中項 = 1 + sqrt(攻撃側Lv - 1) / 50 + 装備・運・陣形補正 装備補正 = 装備による命中変化値 / 100 運補正 = 1.25~1.5 * 運 / 1000? 回避値40:回避項 = 0.03 + 回避値 / 80 回避値>40:回避項 = 0.03 + 回避値 / (回避値 + 40) 推定命中率 = 命中項 - 回避項 推定暴击率 = 0.24 * 推定命中率 / (推定命中率 + 0.75) or sqrt((推定命中率 - 0.05) / 50) http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=8909552 3. 對潛公式完善 確認電探水偵主砲給的對潛都是假的 4. 探照燈夜戰命中buff&攜帶者迴避debuff 命中buff全隊約10% 迴避debuff未知 5. CV&BB基礎命中差異證偽 6. CA夜戰超能力確認 自帶10%迴避 裝備20.3or20.3(3)時額外獲得10%命中 7. CL適性炮傷害&命中驗證 攜帶時享有+5%命中 還有傷害補正 攜帶一根15.2是+2傷害 兩根+2.88 8. 大口徑主炮命中懲罰&補正未定 確認有 但是數值未定 請依照個人信仰自行選擇 9. 航空戰&對空砲火體系完善 10. CI機率與等級正相關確認 1-99有影響 99-155無區別 11.夜偵效果確認 夜戰傷害+5 & 10%命中 發動機率: [(50*攜帶者等級)^(1/2) - 3]% => 99等發動率約67% 單艦娘複數夜偵or複數艦娘複數夜偵均採用獨立事件判定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.14.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1453619622.A.B30.html ※ 編輯: wen17 (1.170.14.55), 01/24/2016 15:14:31
RbJ: 20.3系列只有白牌跟3號砲有用? 01/24 15:15
neo730228: 燈加這麼多命中哦,怪不得黑神通要開燈 (x 01/24 15:17
wen17: 20.3系列一直都這樣 發現的很早 01/24 15:18
wen17: 20.3(2)&SKC哭哭很久了 01/24 15:18
twodahsk: 二號的賠錢感很早就有了,除非強迫你一隊帶CA,那高改 01/24 15:19
twodahsk: 二號就還不錯 01/24 15:19
melzard: 大井和北上一起出門會進入hyper狀態不是很正常嗎www 01/24 15:20
twodahsk: 夏E-7大概計有這感覺 01/24 15:20
saiga12416: 我還改了不少2號砲耶QQ 01/24 15:24
ian90911: 推整理 01/24 15:27
tomalex: 2號就改上去吃一吃 日戰一樣是砲啊 01/24 15:28
Sechslee: 帶2+3就好了到底有什麼問題 01/24 15:31
wen17: 2號+7配3號+6啊 01/24 15:33
a951l753vin: 裝一個3號炮就有10%命中buff 我以為要2個 01/24 15:46
werrty: 推驗證組 01/24 15:47
KUSURI: 戰艦可能有累加 但CA夜戰是一門砲就命中頂天 兩門不會更多 01/24 15:48
wen17: 戰艦請各憑信仰 只有定性沒有定值 01/24 15:51
sopare: 一堆隱藏數值 感覺裝備顯示的數字都不可信了XDD 01/24 15:56
baka: 謝謝 01/24 16:22
baka: 推整理 01/24 16:22
kon0419: 太神了 簡體中文和日文混在一起XD 01/24 16:43
oNeChanPhile: 有看有推 01/24 17:00
tseng1978: CL 那邊含雷巡嗎 所以大北最強砲是15.2改喔? 01/24 17:39
tomalex: 不含 01/24 17:39
RbJ: 雷巡不算CL系列喔!? 01/24 17:45
tomalex: 印象中之前測試中口徑雷巡沒吃加成的樣子 01/24 17:47
Mosin: 軽巡、雷巡、練巡都有軽巡軽量砲定数火力補正 (WIKI 01/24 18:09
Mosin: 印象中版上shocaca那篇命中有補正,不過現在死圖 01/24 18:15
Mosin: Pmking那篇則是出現在輕量砲補正之前 01/24 18:16
tomalex: (′・ω・‵) 喔喔 01/24 18:29
ltser: 雷巡最強砲是不是152改不好說 2號或OTO換成152改 就是用火 01/24 19:59
ltser: 力換命中嘍 至少我會想把3號+2號(OTO)換成3號+152改就是惹 01/24 20:00
RbJ: 雷巡重要的是命中,火力倒是其次 01/24 20:01
ltser: 有另外一個問題是 有沒有可能高改修的3號+2號 就到日戰的 01/24 20:02
ltser: 命中cap? 如果這樣的話 換152改就沒用了 01/24 20:03
charlietk3: 小船日命中就算了 01/24 20:05
KUSURI: 普通攻擊命中能達cap這種事只會發生在1-1之類的地方 01/24 20:32
Sechslee: 雷巡最強當然是15.2改+3號 01/24 21:14
dephille: 不要那種迴避六七十的普攻也都能命中上限吧 01/24 23:03
wen17: 你自己看一下公式 迴避40你都很難 01/24 23:21
wen17: 100%命中 01/24 23:21
attis: 還有這回事喔 換上CP就會提升CI 這也太扯了 01/25 13:15
bearking2: 營運意圖強推大井北上不可拆XD 01/25 13:36
這點要研究的還很多 未必是因為CP... ※ 編輯: wen17 (1.170.14.55), 01/25/2016 14:50:53