推 fish770130: 我會認為啦 既然消耗無法精確紀錄 就不需要在文章打上 02/05 11:30
→ fish770130: 畢竟連個位數都打出來然後說這數字不精確 是有點矛盾 02/05 11:30
因為就只是excel的加減...給人這種印象是我的錯
我下次偷懶的時候就都取整好了,也免得別人誤會
推 sprint110234: 火藥味出來了 02/05 11:31
我覺得還好吧...?
→ kuma5566: 你不能紀錄淨支出那幹嘛打?錯誤資料比沒資料還嚴重 02/05 11:32
因為我覺得我那數據,就算誤差100%
9k油12k鋼 我可以接受,的確有點多,但是我可以接受
所以我把這個數字放上來佐證
我在原文章附註一下沒有加上任務跟遠征收入好了,不然有人誤會
推 Romulus: 誰知道你到多少可以接受啊 說不定連上路都能接受 02/05 11:37
沒有走過的東西,我不會評論
說不定用小船打資源更省阿,但是桶耗鐵定是比較多的
我數字就擺在那邊,每個人看了就自行斟酌
→ Romulus: 你要鞭有人把你和B混在一起就直接點名 想戰全部只會甲賽 02/05 11:38
我是覺得我沒有回錯吧
如果我有搞錯你推文的預設立場的話,我道歉
→ wxtab019: 一場出擊消耗小於30萬我都能接受 02/05 11:39
沒有這種艦隊能夠出吧
推 kuma5566: 我幫你統整一下:我資料灌水,但我覺得可以接受、我只能 02/05 11:39
→ kuma5566: 提供30場小數據,但我可以接受、192連擊我可以接受 02/05 11:39
→ kuma5566: 有人酸言酸語,我不能接受 都你的毛 02/05 11:40
這樣統整不太好喔,有點斷章取義,選你想要看的
我的原意不是像你統整的這樣
很多事一碼歸一碼,我只能這樣回復
→ bleem1127: 夜戰勸退率這麼高,斬王率有比中轉下高很多嗎? 02/05 11:41
下路我測試25%,中路我沒有統計過,
不過我稍微觀察一下版上的文章,中路斬王大概50%,體感誤差20%
噓 Romulus: X我數字就擺在那邊 02/05 11:42
→ Romulus: O我數字就擺在那邊,雖然有170%的差距但我覺得差不多啦 02/05 11:42
→ Romulus: 數字就擺在那邊大家自行斟酌是對的 請每戰詳細紀錄 02/05 11:43
我只有用kcv,如果沒航海日誌就不能發相關文的話,
那OK,我以後不會發關卡攻略文了
→ wxtab019: 50%? 我昨天打怎麼只要進王就都S勝 02/05 11:47
我只看斬殺,你斬王成功1場過當然機率是100%
但是有人會勸退阿,中路斬王率當然不可能是100%
噓 Romulus: 老大 這是Excel 02/05 11:50
→ Romulus: 每戰補給修理前紀錄資源,結束後減掉很難杯? 02/05 11:51
→ neo730228: 原來開闢新戰場惹 (′・ω・`) 02/05 11:51
推 RDcat: 這個吐槽點得分很高www 02/05 11:51
→ w1000: 那張表白紙+鉛筆都能做出來......... 02/05 11:51
就是文書處理量有點高
發個文要這麼麻煩我還是不發文好了
你們要否定我那篇文也可以,就這樣吧
推 Sechslee: 你不知道你沒注意但你又能負責任的說他們就是認為4-5下 02/05 11:52
→ Sechslee: 路不能打 阿都給你說就好啦 02/05 11:52
你是在說哪部分?不好意思文章太長我不知道你在講哪裡
→ AbukumaKai: (′・ω・‵) 補給前記個數字 沒有日誌就弄不了嗎 02/05 11:52
方便程度的問題
→ AbukumaKai: 只准提督臆測人家想法 不准人家說嘴耶 02/05 11:53
我被說話刺到了阿,不舒服,對不起
→ dx90c: 資源消耗用計算機算不就好了,頂多修理要自己紀錄 02/05 11:53
的確是這樣!
以後潑桶要記錄~
→ AbukumaKai: 沒人說過4-5下路不能打 只是有人硬要凸顯下路比較猛 02/05 11:53
這個不是我的觀點
→ w1000: 海馬迴:沒有輔助程式,你還有我阿(′・ω・‵) 02/05 11:54
可是我的記憶沒辦法記住這麼多數字耶
對不起,比金魚還要差
→ AbukumaKai: 然後大家在證明中轉下比較爛 這也能說成攻擊別人 02/05 11:54
→ aztar: 4-5就是吃臉糞圖啦~~過關率只有0%和100%v(゜Д。)v 02/05 11:54
→ AbukumaKai: 阿下路就是比較爛啊 不貶低是要抬舉它喔 02/05 11:54
恩,我覺得你這點說得對
推 BlueNEO: 蜀道難,難於上青天,但是會沒人走嗎?評論可不可以走其 02/05 11:54
→ BlueNEO: 實是沒什麼意義的.. 02/05 11:54
也不全是,有人在意的是過程,有人在意的是結果
→ AbukumaKai: 說的好像大家都沒打過下路 02/05 11:55
真的有人從來沒試過下路喔
→ dx90c: 你自己看其他人攻略文有沒有都用航海日誌,再說一次你要說 02/05 11:55
說?
→ AbukumaKai: 看你回那個花費就不想理了 硬要戰耶 02/05 11:55
恩 我回文是太尖銳沒錯,我當初沒注意到大家那麼在乎
推 fish770130: 數字之所以重要就是因為他在充滿不確定語氣(體感,認為 02/05 11:57
→ AbukumaKai: 一下在護航Baychu提督 一下又要切割 選個立場好嗎 02/05 11:57
我沒護航過...我只是要說下路可以走...
→ fish770130: ,感覺)的文章中,是少數大家能客觀衡量的標準 02/05 11:57
→ disciple2: 4-5下路有時是看心情打的 02/05 11:57
→ fish770130: 如果想要別人認同你的觀點 以後可以強化這個客觀部分 02/05 11:57
→ winzero741: 連統計都嫌麻煩,那我看根本沒有討論的空間 02/05 11:57
實際去做真的會覺得很煩,瑣碎事情太多了
家庭幫傭其實也很累
→ AbukumaKai: 護航大將軍發文 說我不是在護航 是不會開頭就講喔 02/05 11:58
這點沒道理阿
你們自己預設立場跳進來的耶
→ fish770130: 的精確度 這樣大家也能正確了解你文章的意思 02/05 11:58
恩,我了解了
當初為了方便真的沒有想到這麼多
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:06:18
推 Sechslee: 原來航海日誌有這功能 用這麼久我都不知道 傷心 02/05 11:59
我沒用過,原來航海日誌不能輸出每場的戰鬥記錄喔?
→ anedo: 論證本來就要強化自己的證據點.. 02/05 12:00
的確是這樣,沒犯過一次錯真的不知道
→ bleem1127: 一開始結論就是沒事不要走下路,但最後又想表達下路也是 02/05 12:01
→ fish770130: 不然我發個艦檢文說我空母練度平均50 實際上平均練度 02/05 12:01
→ bleem1127: 一個不錯的選擇.這立場有點奇怪 02/05 12:01
兩個論點不衝突阿
→ fish770130: 85,然後說我艦檢文打完空母不小心多升了幾等 02/05 12:01
→ fish770130: 然後說50等和85等是我可接受的差距內 這樣對嗎XD 02/05 12:02
恩恩 真的是這樣,我了解了
推 Sechslee: "我覺得他們現在只是吃不下自己的話而下不了台而已。" 02/05 12:03
→ Sechslee: 經典名句 02/05 12:03
因為他們沒有回覆,我只好這樣解讀
推 mark0912n: 我對於印象派從以前戰棒球的時候就懶得戰了 02/05 12:03
→ mark0912n: 大約 可接受 嗯 02/05 12:04
這次數據功課沒做好 我的錯
感謝指教
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:09:53
推 Sechslee: 自己打出來的字都忘了可以回去看喔 (′・ω・‵) 02/05 12:09
→ arcZ: 我 /沒注意 兩篇文章都沒看到 可以稍微提示位置在哪嗎? 02/05 12:11
推 Sechslee: 又扯到戰鬥記錄囉? 戰鬥記錄是會有消耗喔? 02/05 12:12
喔喔 我搞混了不好意思
不過有損傷記錄加上算格子來計算油耗格數
我想可以完整逆推出資源消耗沒問題
推 disword: 可以吃中餐了 02/05 12:12
還沒想好要吃什麼,難過
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:17:20
→ bleem1127: 不衝突嗎...那就隨便了 02/05 12:16
恩,在列一下兩個論點
1.中路優於下路
2.下路也可以走,不會難到打死過不去
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:18:43
推 kuma5566: 回港在補給畫面直接就看得到消耗 是要推什麼啦.... 02/05 12:18
算格數方法的優點在於,
你直接乘下去就好,累加比較麻煩
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:19:31
推 AbukumaKai: 奇怪 你家補給修船前是都不會顯示要花多少喔 02/05 12:19
會,但是問題同上所說,累加比較麻煩
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:20:59
推 kuma5566: 我們玩的大概是不同遊戲吧...(′・ω・`) 02/05 12:23
嗯? 不太懂你指哪點
如果你是說計算消耗的話
每次輸excel很累阿,出擊前跟回港都要記錄,而且還要記下遠征收入
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:24:58
我想了一下
如果大家打的時候一樣有遠征在跑的話,
其實直接列出消耗也是可以,只要特別附註上是跑幾號遠征就好,還有通關時間
這樣大家資源直接扣的結果也不會差太多
當然把淨消耗完整算出來是更好啦,把收入的部分直接去掉
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:29:27
→ kuma5566: 你到底在說什麼..(′・ω・`) 02/05 12:27
對啊 就是每打完一場就要記,最後用累加
我就是比較懶惰,想用逆推法直接算回去
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:30:35
推 Yorktown: 用excel記錄就文書處理量有點高w 02/05 12:30
你可以試試看推EO每場都記錄,6個打完至少也30場跑不掉吧
我的熱情沒辦法支撐我做到這樣的事情
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:31:44
推 AbukumaKai: (′・ω・‵) 奇怪 每次補給和修船都會顯是花費 直接 02/05 12:30
推 ga652206: 有人家艦娘自己找食物不行嗎 那邊那赤城你在幹嘛 02/05 12:31
→ AbukumaKai: 加起來是很難? 連這個都不想弄跟人家戰消耗是怎樣 02/05 12:31
我承認這是我文章的錯誤
我當初記錄不嚴謹
推 kuma5566: 那你說的記下遠征收入是什麼意思? 02/05 12:32
恩 我搞混了
我把用扣資源計算的方式 和 直接看艦娘吃資源多少 這兩個方式混為一談,
的確直接記錄吃多少和修船消耗就不用去管遠征了
→ npn1992: 我家資源甘願給赤城加賀無限制吃光 02/05 12:32
→ AbukumaKai: 我家EO打了一整個月 乾脆只算月初月底的資源好了 02/05 12:33
理論上可以,但是基本上人的作息很難做到完全機械化,
所以遠征的每天浮動量會有差,偶而會少派幾次
→ kuma5566: 只記消耗跟遠征收入根本沒關係啊.... 02/05 12:33
沒錯 我前面搞混了!
推 ga652206: 我這個月打EO只吃1桶喔~ XDDDDDDD 完全等時間修 02/05 12:33
5天就修完,你EO打得還真快XD 羨慕
→ kuma5566: 那個啊...台階這種東西不能期望別人給你 要自己作的啊 02/05 12:34
→ kuma5566: (遠目) 02/05 12:34
我是不需要甚麼台階啦
今天我資源消耗計算那邊出問題 就是我的錯
打我臉完全沒問題,阿就錯了,就認了
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:40:35
→ npn1992: 我在想他的意思應該是補給一個一個記很麻煩,想要出擊前 02/05 12:36
→ npn1992: 記一次資源回來後來後一次補給完再相減就好?但是遠征有 02/05 12:36
→ npn1992: 可能回來就嫌麻煩吧 02/05 12:36
恩 我是這樣想沒錯
但是kuma跟阿布熊講的方式其實這個個沒關係
所以我才會在那邊跳針
→ litcurler: 早把別人給的台階拆光了不是嗎? (茶) 02/05 12:37
我就是比較笨的那種人 看不出人家的潛台詞,還會任意腦補,欸黑~
→ dephille: 我的車開一個月油表也沒變過,超絕省油(得意) 02/05 12:39
也要考慮一下荷包君的厚度阿
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:42:30
推 ga652206: 我打完資源增加兩萬呢 02/05 12:41
要不要考慮發篇EO文還是遠征教學文阿XD
→ AbukumaKai: (′・ω・‵) 全EO打完水桶變多了 原來EO有送水桶(X 02/05 12:42
對啊 要看難易度跟遠征收入還有遠征幾次
有時候玩著玩著沒記錄,資源就莫名其妙多起來了
資源控管有點神奇呢
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:45:29
推 RYLin123: 其實看完系列文下來 我對大大的景仰有如滔滔江水...(ry 02/05 14:18
→ RYLin123: 所以希望大大是不是也能發一篇5-5下路的實踐論證文 02/05 14:19
→ RYLin123: 之前打過一次真的就是不停的吃土再吃土......... 02/05 14:19
→ RYLin123: 希望大大能為我解惑 在這邊先謝過大大(′・ω・‵)... 02/05 14:19
沒什麼誘因阿
→ soniclin: 原文加上奇文共賞的標籤 大家就會開心的看原PO的文章了 02/05 14:38
我是覺得有參考價值啦 想打夜戰的人來說
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 14:39:40
→ RYLin123: 我是這樣覺得啦... 02/05 15:13
→ RYLin123: 如果你今天是打5-5 然後像首篇結論一樣"沒事不要走下路" 02/05 15:13
→ RYLin123: 我想大家也不會沒事找事 而且還會很樂意給你個推 02/05 15:13
→ RYLin123: 誘因這樣不夠嗎(′・ω・‵)b... 02/05 15:13
感覺這結論沒甚麼衝擊性
有點虛
※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 15:14:54
→ RYLin123: 這不是結論 你不是需要一個誘因(′・ω・‵)a... 02/05 15:18
→ arcZ: 誘因還不夠! 主要是我想農運,以後不會這樣花資源了 02/05 15:20
→ RYLin123: 好吧... 02/05 15:40
→ RYLin123: 但是 如果就真的就像你說的是要個衝擊性 02/05 15:40
→ RYLin123: 那這系列文下來我給你100分(′・ω・‵)b... 02/05 15:40
→ arcZ: 我倒是沒很想要XD 有幫到大家就好了 02/05 15:42
推 dephille: 王者的決鬥就是要entertainment啊! 02/05 16:46
推 YUIatCMU: 走下路進王是可以多兩格油彈啦... 02/05 16:57
噓 wen17: 衡量打法好不好 不是看消耗嗎 02/05 19:42
→ wen17: 結果你說那是枝微末節 02/05 19:43
→ wen17: 大家人真好 02/05 19:43
→ arcZ: 因為我當初以為只要把遠征的部分補上就好, 02/05 19:54
→ arcZ: 但實際上解了不少任務,所以沒辦法用逆推方式完整還原淨消耗 02/05 19:55
→ JONES0816: 我覺得艦娘版的人都不錯 只要不要開嘲諷引戰都好 02/05 20:16
→ arcZ: 對啊 那時候我不覺得消耗是個重大問題,所以嘲諷挺兇的 02/05 20:21
推 diablo81321: 我覺得不是看消耗資源而是看勸退(? 02/05 22:48
→ diablo81321: 但即使如此我也還是比較偏愛中轉下 02/05 22:48