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※ 引述《Romulus (Romulus)》之銘言: : ※ 引述《arcZ (arc)》之銘言: : : 我是這樣覺得 : : 我真的不覺得資源消耗忘記計算遠征消耗是一種嚴重到可以 : : 否定我全篇論點的重大錯誤。 : : 今天我忘記在文章中附註:以上消耗已扣除遠征收入 : : 你覺得阿帕還會說那些尊不尊重的話嗎? : : 更何況這個錯誤,是什麼重大的結構性錯誤嗎? : 你想講的就是一句話:「下路資源消耗不會那麼多,在可接受範圍」 : 所謂能不能接受這件事非常主觀,表達自己意見和別人要不要聽那都是大家自由 對,所以我有問過推文的幾個人說這樣可不可以接受 不過他們都沒有答覆,所以我只能以我自己覺得的標準認定 : 但資源消耗這種東西有非常客觀的指標,就是實際上的數字 : 「只算到斬殺的資源消耗大約4500 1000 6000 400 22桶,打13場 : 全下路4-5很難嗎?」 : 這是你寫的數字 : 可是四傻,你們的燃費好像沒有那麼便宜 : http://my.jetscreenshot.com/18082/20160205-lsql-54kb.jpg
: 一場99/115,5S 8E退共計15+8共23場戰鬥,給你日戰收兩場要打三場夜戰 : 消耗彈藥是115x24.5=2817 : 2817寫成1000不是重大的結構性錯誤? 我的結構性錯誤是指, 整篇的框架、邏輯從最基礎的部分就歪掉了 資源消耗這種事情,就我個人以為,真的是枝微末節 先說說我記錄資源消耗的方式好了 用excel紀錄那個時間點的資源量, 所以我沒有辦法把遠征跟任務拿到的部分很清楚地寫出來有多少 (我看excel的數字真的就是這樣,加上遠征對不太攏,應該是任務獎勵的關係) 當然我沒注意到這兩個會對彈藥造成這麼高的影響是我的錯 不過大家對數字很敏感,都能夠抓得出來,很感謝大家幫忙提高文章的正確度 我認為資源消耗不是結構性錯誤的原因在於 他是可以修正的錯誤,只要我有準確記下解的任務跟遠征的話, 並不是文章架構、邏輯的問題 這是我對結構性錯誤的理解 : 整篇文章最重要最重要的數字腰斬不夠還要補一腳,還有什麼可以比他更重大? : 被抓包後更正還是只有七成,你的信用在哪裡? : 連抓的到的彈藥消耗都灌成這樣,那修理費和鋁土是不是灌更凶? 最後就算抓個最大值,加上去之後 我認為這13場的油鋼消耗也不會超過10k 有點大,但是對我來說吃得下去, 所以我有點4-5下路其實跟5-5混速差不多的感想 (欸 : : 再說啦,實質上加上去的消耗, : : 就我個人啦,很OK阿,完全沒感覺 : : → Romulus: 下路本來就「可以打」,但是你的立論爛的一塌糊塗 02/05 08:39 : : → Romulus: 現在大家不是在針對下路而是在針對你,你看不出來嗎????? 02/05 08:39 : : 你最近不在版上,所以沒跟到之前4-5下路的討論串 : : 我可以很負責的跟你說,上面那些酸絕大多數都是態度有攻擊過4-5下路的 : : 他們就是認為4-5下路不能打 : 我有跟到,只是因為我要去越南農碧藍結婚加上baka一堆推文讓人惱怒所以沒發言而已 : 而且本來那個人講法是下路不比中轉下差,那完全就是個鬼扯 : 就算新手,只要是有辦法無要員女神四戰二空斬掉最終港灣的隊伍, : 那就100%是中轉下優於下路 : 阿帕從頭到尾攻擊的都是「對新手而言下路優於中轉下」這個Baychu的論點 所以我不太明白為什麼他們會把我跟Baychu的論點連結在一起, 我在那篇也從來沒有提過優於這件事, 有很多人在我那篇酸就是犯了這種毛病,ID要看清楚阿 我寫那篇只是要證明4-5下路是條可以走的路而已, 我沒有要替Baychu的論點護航的意思。 所以在那篇提到跟Baychu論點有關的推文的話,我的回應就會是那樣子 仔細想想那時候(Baychu的4-5文)我沒數據,只能用體感的, 然後有過幾個月走下路2場斬的經驗,我那時候可能有過下路優於中路的想法 如果那時候的推文看得出這種想法的話, 對不起,那時候的我錯了。 只是我打完這30場之後, 我也是覺得下路勸退很像有點高阿,差不多75% 不過斬王機率接近25%啦 從勸退的角度來看, 我會說,對,下路的期望值比中路低,下路不優於中路 但是下路還是可以一試的路線就是了 : 然後你把阿帕當白痴的理由就是上面第一段 如果讓阿帕覺得我沒有很重視這個錯誤是把他當白癡的話, 我道歉,對不起我沒有從你的觀點想過這樣不對, 也沒有注意到你會這麼重視這個問題。 我以後寫這種文章會注意到遠征跟任務收入的問題, 盡可能不要在讓你出現這樣的感受。 : : 我覺得他們現在只是吃不下自己的話而下不了台而已。 : : 我承認我也是在範圍之內酸回去 : : 之前被酸,我現在酸回去錯了嗎? : : 另外,我的立論一蹋糊塗怎麼說? : : 請指教,我不太希望文章有誤導到認真想打4-5的人。 : 1. 你在消耗資源這個龍骨上嚴重灌水 : 不管是惡意或無心,根幹是爛的那上面講什麼都沒用 : 2. 重巡リ改flagship和重巡ネelite的咖印大破率只靠小樣本立論 : 他們兩台裝備一模一樣,攻擊力和咖率也差不會很多,沒啥道理有大差距 : 3. エリツ夜戰192連擊打爆人毫無意外 我潛意識的把他當很弱了吧, 發文的時候沒有重新檢視夜戰火力是我的錯,(所以內文才會出現cap頂到爆) 不過他真的比較好收掉,所以被他大破沒有很多,從我的場次來看 : 你只靠自己30場經驗在講夜戰點,這叫做小樣本 : 小樣本當一般論來講的宿命就是被酸臉帝 這點我覺得見仁見智... 看過夜戰點30場、斬殺型態22場的太太 我覺得是有一定程度的信度啦 當然要做到統計的誤差1%我真的做不到, 大概要花個幾年時間才打得到這個場數 : : 推 Romulus: 他們講的是"4-5下路是比較差的選擇" 02/05 09:11 : : 那我想稍微請教 : : 為什麼這篇文章的第1.2.3.4條推文會是那個樣子? : : 如果是比較差的選擇,但是還可以走,你會這樣說嗎? : 因為他是不肯脫下布偶裝的Kagero : 你要把他肛到爆掉我一點意見都沒有,還會在旁邊搖旗吶喊 感謝大大信心加持(X : Sechslee我沒注意,反正空母二下路並沒有多做死 我其實也沒有注意過他... 主要是嘲諷度不夠吧?也或許是ID辨識度不足 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.183.65.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1454642753.A.FE4.html 關於結構性錯誤那邊, 我想了想,竟然那麼多人都覺得我那種說法有問題的話, 那就是我的不對,我以後會更加注意,不會再犯這種錯。 (不過某些要求不那麼嚴謹的文章,應該可以用扣除遠征收入帶過吧?) ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 11:31:34
fish770130: 我會認為啦 既然消耗無法精確紀錄 就不需要在文章打上 02/05 11:30
fish770130: 畢竟連個位數都打出來然後說這數字不精確 是有點矛盾 02/05 11:30
因為就只是excel的加減...給人這種印象是我的錯 我下次偷懶的時候就都取整好了,也免得別人誤會
sprint110234: 火藥味出來了 02/05 11:31
我覺得還好吧...?
kuma5566: 你不能紀錄淨支出那幹嘛打?錯誤資料比沒資料還嚴重 02/05 11:32
因為我覺得我那數據,就算誤差100% 9k油12k鋼 我可以接受,的確有點多,但是我可以接受 所以我把這個數字放上來佐證 我在原文章附註一下沒有加上任務跟遠征收入好了,不然有人誤會
Romulus: 誰知道你到多少可以接受啊 說不定連上路都能接受 02/05 11:37
沒有走過的東西,我不會評論 說不定用小船打資源更省阿,但是桶耗鐵定是比較多的 我數字就擺在那邊,每個人看了就自行斟酌
Romulus: 你要鞭有人把你和B混在一起就直接點名 想戰全部只會甲賽 02/05 11:38
我是覺得我沒有回錯吧 如果我有搞錯你推文的預設立場的話,我道歉
wxtab019: 一場出擊消耗小於30萬我都能接受 02/05 11:39
沒有這種艦隊能夠出吧
kuma5566: 我幫你統整一下:我資料灌水,但我覺得可以接受、我只能 02/05 11:39
kuma5566: 提供30場小數據,但我可以接受、192連擊我可以接受 02/05 11:39
kuma5566: 有人酸言酸語,我不能接受 都你的毛 02/05 11:40
這樣統整不太好喔,有點斷章取義,選你想要看的 我的原意不是像你統整的這樣 很多事一碼歸一碼,我只能這樣回復
bleem1127: 夜戰勸退率這麼高,斬王率有比中轉下高很多嗎? 02/05 11:41
下路我測試25%,中路我沒有統計過, 不過我稍微觀察一下版上的文章,中路斬王大概50%,體感誤差20%
Romulus: X我數字就擺在那邊 02/05 11:42
Romulus: O我數字就擺在那邊,雖然有170%的差距但我覺得差不多啦 02/05 11:42
Romulus: 數字就擺在那邊大家自行斟酌是對的 請每戰詳細紀錄 02/05 11:43
Romulus: http://goo.gl/dgjUqy 這件事並不難 02/05 11:44
我只有用kcv,如果沒航海日誌就不能發相關文的話, 那OK,我以後不會發關卡攻略文了
wxtab019: 50%? 我昨天打怎麼只要進王就都S勝 02/05 11:47
我只看斬殺,你斬王成功1場過當然機率是100% 但是有人會勸退阿,中路斬王率當然不可能是100%
Romulus: 老大 這是Excel 02/05 11:50
Romulus: 每戰補給修理前紀錄資源,結束後減掉很難杯? 02/05 11:51
neo730228: 原來開闢新戰場惹 (′・ω・`) 02/05 11:51
RDcat: 這個吐槽點得分很高www 02/05 11:51
w1000: 那張表白紙+鉛筆都能做出來......... 02/05 11:51
就是文書處理量有點高 發個文要這麼麻煩我還是不發文好了 你們要否定我那篇文也可以,就這樣吧
Sechslee: 你不知道你沒注意但你又能負責任的說他們就是認為4-5下 02/05 11:52
Sechslee: 路不能打 阿都給你說就好啦 02/05 11:52
你是在說哪部分?不好意思文章太長我不知道你在講哪裡
AbukumaKai: (′・ω・‵) 補給前記個數字 沒有日誌就弄不了嗎 02/05 11:52
方便程度的問題
AbukumaKai: 只准提督臆測人家想法 不准人家說嘴耶 02/05 11:53
我被說話刺到了阿,不舒服,對不起
dx90c: 資源消耗用計算機算不就好了,頂多修理要自己紀錄 02/05 11:53
的確是這樣! 以後潑桶要記錄~
AbukumaKai: 沒人說過4-5下路不能打 只是有人硬要凸顯下路比較猛 02/05 11:53
這個不是我的觀點
w1000: 海馬迴:沒有輔助程式,你還有我阿(′・ω・‵) 02/05 11:54
可是我的記憶沒辦法記住這麼多數字耶 對不起,比金魚還要差
AbukumaKai: 然後大家在證明中轉下比較爛 這也能說成攻擊別人 02/05 11:54
aztar: 4-5就是吃臉糞圖啦~~過關率只有0%和100%v(゜Д。)v 02/05 11:54
AbukumaKai: 阿下路就是比較爛啊 不貶低是要抬舉它喔 02/05 11:54
恩,我覺得你這點說得對
BlueNEO: 蜀道難,難於上青天,但是會沒人走嗎?評論可不可以走其 02/05 11:54
BlueNEO: 實是沒什麼意義的.. 02/05 11:54
也不全是,有人在意的是過程,有人在意的是結果
AbukumaKai: 說的好像大家都沒打過下路 02/05 11:55
真的有人從來沒試過下路喔
dx90c: 你自己看其他人攻略文有沒有都用航海日誌,再說一次你要說 02/05 11:55
說?
AbukumaKai: 看你回那個花費就不想理了 硬要戰耶 02/05 11:55
恩 我回文是太尖銳沒錯,我當初沒注意到大家那麼在乎
fish770130: 數字之所以重要就是因為他在充滿不確定語氣(體感,認為 02/05 11:57
AbukumaKai: 一下在護航Baychu提督 一下又要切割 選個立場好嗎 02/05 11:57
我沒護航過...我只是要說下路可以走...
fish770130: ,感覺)的文章中,是少數大家能客觀衡量的標準 02/05 11:57
disciple2: 4-5下路有時是看心情打的 02/05 11:57
fish770130: 如果想要別人認同你的觀點 以後可以強化這個客觀部分 02/05 11:57
winzero741: 連統計都嫌麻煩,那我看根本沒有討論的空間 02/05 11:57
實際去做真的會覺得很煩,瑣碎事情太多了 家庭幫傭其實也很累
AbukumaKai: 護航大將軍發文 說我不是在護航 是不會開頭就講喔 02/05 11:58
這點沒道理阿 你們自己預設立場跳進來的耶
fish770130: 的精確度 這樣大家也能正確了解你文章的意思 02/05 11:58
恩,我了解了 當初為了方便真的沒有想到這麼多 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:06:18
Sechslee: 原來航海日誌有這功能 用這麼久我都不知道 傷心 02/05 11:59
我沒用過,原來航海日誌不能輸出每場的戰鬥記錄喔?
anedo: 論證本來就要強化自己的證據點.. 02/05 12:00
的確是這樣,沒犯過一次錯真的不知道
bleem1127: 一開始結論就是沒事不要走下路,但最後又想表達下路也是 02/05 12:01
fish770130: 不然我發個艦檢文說我空母練度平均50 實際上平均練度 02/05 12:01
bleem1127: 一個不錯的選擇.這立場有點奇怪 02/05 12:01
兩個論點不衝突阿
fish770130: 85,然後說我艦檢文打完空母不小心多升了幾等 02/05 12:01
fish770130: 然後說50等和85等是我可接受的差距內 這樣對嗎XD 02/05 12:02
恩恩 真的是這樣,我了解了
Sechslee: "我覺得他們現在只是吃不下自己的話而下不了台而已。" 02/05 12:03
Sechslee: 經典名句 02/05 12:03
因為他們沒有回覆,我只好這樣解讀
mark0912n: 我對於印象派從以前戰棒球的時候就懶得戰了 02/05 12:03
mark0912n: 大約 可接受 嗯 02/05 12:04
這次數據功課沒做好 我的錯 感謝指教 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:09:53
Sechslee: 自己打出來的字都忘了可以回去看喔 (′・ω・‵) 02/05 12:09
arcZ: 我 /沒注意 兩篇文章都沒看到 可以稍微提示位置在哪嗎? 02/05 12:11
Sechslee: 又扯到戰鬥記錄囉? 戰鬥記錄是會有消耗喔? 02/05 12:12
喔喔 我搞混了不好意思 不過有損傷記錄加上算格子來計算油耗格數 我想可以完整逆推出資源消耗沒問題
disword: 可以吃中餐了 02/05 12:12
還沒想好要吃什麼,難過 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:17:20
bleem1127: 不衝突嗎...那就隨便了 02/05 12:16
恩,在列一下兩個論點 1.中路優於下路 2.下路也可以走,不會難到打死過不去 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:18:43
kuma5566: 回港在補給畫面直接就看得到消耗 是要推什麼啦.... 02/05 12:18
算格數方法的優點在於, 你直接乘下去就好,累加比較麻煩 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:19:31
AbukumaKai: 奇怪 你家補給修船前是都不會顯示要花多少喔 02/05 12:19
會,但是問題同上所說,累加比較麻煩 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:20:59
kuma5566: 我們玩的大概是不同遊戲吧...(′・ω・`) 02/05 12:23
嗯? 不太懂你指哪點 如果你是說計算消耗的話 每次輸excel很累阿,出擊前跟回港都要記錄,而且還要記下遠征收入 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:24:58 我想了一下 如果大家打的時候一樣有遠征在跑的話, 其實直接列出消耗也是可以,只要特別附註上是跑幾號遠征就好,還有通關時間 這樣大家資源直接扣的結果也不會差太多 當然把淨消耗完整算出來是更好啦,把收入的部分直接去掉 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:29:27
kuma5566: 你到底在說什麼..(′・ω・`) 02/05 12:27
kuma5566: http://tinyurl.com/j8ckpje 只有我看得到這個畫面嗎 02/05 12:28
對啊 就是每打完一場就要記,最後用累加 我就是比較懶惰,想用逆推法直接算回去 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:30:35
Yorktown: 用excel記錄就文書處理量有點高w 02/05 12:30
你可以試試看推EO每場都記錄,6個打完至少也30場跑不掉吧 我的熱情沒辦法支撐我做到這樣的事情 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:31:44
AbukumaKai: (′・ω・‵) 奇怪 每次補給和修船都會顯是花費 直接 02/05 12:30
ga652206: 有人家艦娘自己找食物不行嗎 那邊那赤城你在幹嘛 02/05 12:31
AbukumaKai: 加起來是很難? 連這個都不想弄跟人家戰消耗是怎樣 02/05 12:31
我承認這是我文章的錯誤 我當初記錄不嚴謹
kuma5566: 那你說的記下遠征收入是什麼意思? 02/05 12:32
恩 我搞混了 我把用扣資源計算的方式 和 直接看艦娘吃資源多少 這兩個方式混為一談, 的確直接記錄吃多少和修船消耗就不用去管遠征了
npn1992: 我家資源甘願給赤城加賀無限制吃光 02/05 12:32
AbukumaKai: 我家EO打了一整個月 乾脆只算月初月底的資源好了 02/05 12:33
理論上可以,但是基本上人的作息很難做到完全機械化, 所以遠征的每天浮動量會有差,偶而會少派幾次
kuma5566: 只記消耗跟遠征收入根本沒關係啊.... 02/05 12:33
沒錯 我前面搞混了!
ga652206: 我這個月打EO只吃1桶喔~ XDDDDDDD 完全等時間修 02/05 12:33
5天就修完,你EO打得還真快XD 羨慕
kuma5566: 那個啊...台階這種東西不能期望別人給你 要自己作的啊 02/05 12:34
kuma5566: (遠目) 02/05 12:34
我是不需要甚麼台階啦 今天我資源消耗計算那邊出問題 就是我的錯 打我臉完全沒問題,阿就錯了,就認了 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:40:35
npn1992: 我在想他的意思應該是補給一個一個記很麻煩,想要出擊前 02/05 12:36
npn1992: 記一次資源回來後來後一次補給完再相減就好?但是遠征有 02/05 12:36
npn1992: 可能回來就嫌麻煩吧 02/05 12:36
恩 我是這樣想沒錯 但是kuma跟阿布熊講的方式其實這個個沒關係 所以我才會在那邊跳針
litcurler: 早把別人給的台階拆光了不是嗎? (茶) 02/05 12:37
我就是比較笨的那種人 看不出人家的潛台詞,還會任意腦補,欸黑~
dephille: 我的車開一個月油表也沒變過,超絕省油(得意) 02/05 12:39
也要考慮一下荷包君的厚度阿 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:42:30
ga652206: 我打完資源增加兩萬呢 02/05 12:41
要不要考慮發篇EO文還是遠征教學文阿XD
AbukumaKai: (′・ω・‵) 全EO打完水桶變多了 原來EO有送水桶(X 02/05 12:42
對啊 要看難易度跟遠征收入還有遠征幾次 有時候玩著玩著沒記錄,資源就莫名其妙多起來了 資源控管有點神奇呢 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 12:45:29
RYLin123: 其實看完系列文下來 我對大大的景仰有如滔滔江水...(ry 02/05 14:18
RYLin123: 所以希望大大是不是也能發一篇5-5下路的實踐論證文 02/05 14:19
RYLin123: 之前打過一次真的就是不停的吃土再吃土......... 02/05 14:19
RYLin123: 希望大大能為我解惑 在這邊先謝過大大(′・ω・‵)... 02/05 14:19
沒什麼誘因阿
soniclin: 原文加上奇文共賞的標籤 大家就會開心的看原PO的文章了 02/05 14:38
我是覺得有參考價值啦 想打夜戰的人來說 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 14:39:40
RYLin123: 我是這樣覺得啦... 02/05 15:13
RYLin123: 如果你今天是打5-5 然後像首篇結論一樣"沒事不要走下路" 02/05 15:13
RYLin123: 我想大家也不會沒事找事 而且還會很樂意給你個推 02/05 15:13
RYLin123: 誘因這樣不夠嗎(′・ω・‵)b... 02/05 15:13
感覺這結論沒甚麼衝擊性 有點虛 ※ 編輯: arcZ (175.183.65.100), 02/05/2016 15:14:54
RYLin123: 這不是結論 你不是需要一個誘因(′・ω・‵)a... 02/05 15:18
arcZ: 誘因還不夠! 主要是我想農運,以後不會這樣花資源了 02/05 15:20
RYLin123: 好吧... 02/05 15:40
RYLin123: 但是 如果就真的就像你說的是要個衝擊性 02/05 15:40
RYLin123: 那這系列文下來我給你100分(′・ω・‵)b... 02/05 15:40
arcZ: 我倒是沒很想要XD 有幫到大家就好了 02/05 15:42
dephille: 王者的決鬥就是要entertainment啊! 02/05 16:46
YUIatCMU: 走下路進王是可以多兩格油彈啦... 02/05 16:57
wen17: 衡量打法好不好 不是看消耗嗎 02/05 19:42
wen17: 結果你說那是枝微末節 02/05 19:43
wen17: 大家人真好 02/05 19:43
arcZ: 因為我當初以為只要把遠征的部分補上就好, 02/05 19:54
arcZ: 但實際上解了不少任務,所以沒辦法用逆推方式完整還原淨消耗 02/05 19:55
JONES0816: 我覺得艦娘版的人都不錯 只要不要開嘲諷引戰都好 02/05 20:16
arcZ: 對啊 那時候我不覺得消耗是個重大問題,所以嘲諷挺兇的 02/05 20:21
diablo81321: 我覺得不是看消耗資源而是看勸退(? 02/05 22:48
diablo81321: 但即使如此我也還是比較偏愛中轉下 02/05 22:48