作者rex456852 (mark456852n)
看板KanColle
標題Re: [閒聊] 論我方幫深海加智商-探照燈
時間Tue Feb 16 08:27:17 2016
※ 引述《AbukumaKai (あぶくま)》之銘言:
: 照這篇圖解講一下
: http://ch.nicovideo.jp/ginga_kuon/blomaga/ar890633
: 先確定幾個前提:
: 1.複數船組成的艦隊中 每台船被選中的機率相等(未計算援護前)
: 2.在單縱/第四陣形時 旗艦被狙擊時發生援護的機率固定為40%(不精算機率方便計算)
: 3.有破僚艦的數量不會影響援護機率(意即只要還有無破船援護率就固定40%)
https://i.imgur.com/qeq07t6.jpg
根據上述驗證 隨手算了一個懶人包
https://i.imgur.com/8GydLdH.jpg
分成三個計算 無燈 旗艦小燈 旗艦大燈
首先假設援護前
無燈組 旗艦被彈率是16.66% 僚艦被彈率是16.66%
小燈組 旗艦被彈率是34.5% 僚艦被彈率是13.1%
大燈組 旗艦被彈率是45% 僚艦被彈率是11%
計算援護後 無人破損時 (四捨五入)
無燈組 旗艦被彈率約10% 僚艦被彈率約18%
小燈組 旗艦被彈率約20.7% 僚艦被彈率約15.9%
大燈組 旗艦被彈率約27% 僚艦被彈率約14.6%
計算援護後 一人破損時 (四捨五入)
無燈組 旗艦被彈率約10% 好船被彈率約18.3% 破船被彈率約16.7%
小燈組 旗艦被彈率約20.7% 好船被彈率約16.6% 破船被彈率約13.1%
大燈組 旗艦被彈率約27% 好船被彈率約15.5% 破船被彈率約11%
計算援護後 兩人破損時 (四捨五入)
無燈組 旗艦被彈率約10% 好船被彈率約18.9% 破船被彈率約16.7%
小燈組 旗艦被彈率約20.7% 好船被彈率約17.7% 破船被彈率約13.1%
大燈組 旗艦被彈率約27% 好船被彈率約17% 破船被彈率約11%
計算援護後 三人破損時 (四捨五入)
無燈組 旗艦被彈率約10% 好船被彈率約20% 破船被彈率約16.7%
小燈組 旗艦被彈率約20.7% 好船被彈率約20% 破船被彈率約13.1%
大燈組 旗艦被彈率約27% 好船被彈率約20% 破船被彈率約11%
計算援護後 四人破損時 (四捨五入)
無燈組 旗艦被彈率約10% 好船被彈率約23.3% 破船被彈率約16.7%
小燈組 旗艦被彈率約20.7% 好船被彈率約26.9% 破船被彈率約13.1%
大燈組 旗艦被彈率約27% 好船被彈率約29% 破船被彈率約11%
計算援護後 五人破損時 (四捨五入)
五人破損 = 全僚艦破損 = 不援護 = 援護前的數據
------------------------------懶人包------------------------------
https://i.imgur.com/8GydLdH.jpg
保護好船的效益
僚艦5隻破損0隻 大燈 > 小燈 > 沒燈
僚艦5隻破損1隻 大燈 > 小燈 > 沒燈
僚艦5隻破損2隻 大燈 > 小燈 > 沒燈
僚艦5隻破損3隻 大燈 = 小燈 = 沒燈
僚艦5隻破損4隻 大燈 < 小燈 < 沒燈
(但是大燈超難用derrrrr_(:з」∠)_
簡單來說就是你帶了旗艦燈
突入夜戰時
僚艦破損越少 好船越安全
相反地
要是日戰第二艦隊被打成智障
一進夜戰剩下的好船也會馬上被打成智障
有利有弊
要看你日戰打得漂不漂亮
日戰打得好旗艦燈可以讓你滾雪球
讓你的優勢擴大到夜戰
以我自己的經驗來說
簡單的關卡旗艦燈 毫不猶豫
困難的關卡看情況使用
畢竟還有別的戰術可以運用
末位燈 讓一隻被擊火 保護前面五隻
二位燈 賭一號棲姬失手 or 卡中破 or 打別人
N+1燈 N=棲姬數量
(N+1燈其實跟尾燈差不多 因為都是最弱的負責扛燈 算是尾燈的改良型)
附註:我數學老師時常請假 算錯請聯絡我修文或刪文(‵・ω・′)
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推 DDSazanami: 可是我們艦隊的時雨背燈後就再也沒有攻擊打到她身上了 02/16 08:37
→ DDSazanami: 。反倒是其他五隻被打的頭破血流 02/16 08:37
推 proofmax1: 恩 給推! 頭燈是損傷越少船越有力,通常也是這樣入夜戰 02/16 08:38
→ proofmax1: 才有機會呀!! 只剩三船入夜戰,大概就是斬不了的感覺 02/16 08:39
→ proofmax1: 我常用頭燈,因為就是至少4船才按夜戰才有機會斬呀 02/16 08:41
推 Satsukikai2: 真要守護好船的話僚艦放棄一台讓她背燈機率更大 02/16 09:00
推 dephille: 結果日戰是其他人先破帶燈那隻沒破重巡雞笑你 02/16 09:01
→ Satsukikai2: 但是戰況多變 剛好剩下被放棄的無傷也很常見 02/16 09:02
→ Satsukikai2: Poi表示:居然放棄我 讓你見識見識所羅門的惡夢喔! 02/16 09:02
→ rex456852: 常戰這個的原因就是效益問題啊(′・ω・‵) 02/16 09:03
→ rex456852: 一年前三巨頭就戰過了 現在四天王又戰一次(′・ω・‵) 02/16 09:04
→ rex456852: 話說 大燈這種鬼玩意 除了我愛測試以外還有誰用嗎www 02/16 09:05
推 dephille: 哪天不能用徹甲再叫我 02/16 09:07
→ rex456852: 我這次小麥又全程砲雷雷燈再鬧XD 02/16 09:10
→ rex456852: 用起來跟妙高雷雷偵燈有九成像(? 02/16 09:11
推 tomalex: (′・ω・‵) 燈燈燈~~燈 02/16 09:12
推 phoenix2010: 推計算 02/16 09:23
推 Kenqr: 這個計算還有個前提是旗艦燈嘲諷成功後,僚艦依然會來擋槍 02/16 10:29
→ Kenqr: 但也有可能判定嘲諷成功後就不再判定援防, 02/16 10:29
→ Kenqr: 或者嘲諷的計算順序是在援防之後。 02/16 10:29
→ Kenqr: 這部分不知道是否有人驗證過? 02/16 10:29
→ moonlind: 先援防再嘲諷 不就砲彈轉彎!? 02/16 10:45
推 Kenqr: 聽起來很不合理,但艦娘不合理的系統可多了XD 02/16 11:02
→ Kenqr: 像這篇提到的有破僚艦數量不影響援護率也是 02/16 11:04
推 fish770130: 把旗艦開燈想像成旗艦通知全隊 "我來吸砲火 不用管我" 02/16 11:20
→ fish770130: 所以平常該發動的援護就被取消了(? 02/16 11:20
推 Mosin: 從探照燈驗證數據,就可以解決Kenqr的疑惑 02/16 12:48
推 dodo1018: 大燈很好用啊 我斬E3甲都給麥姐帶著 02/16 12:53
→ dodo1018: 常常打一場回來 二隊只需要給麥姐倒桶 其他人無破 02/16 12:53
推 Mosin: 掩護前的假設,應該要拿全被彈的數據來假設 02/16 12:57
→ Mosin: 被彈率變化 =燈增加集火率*(-1/5+掩護率÷可掩護的僚艦數) 02/16 12:58
推 Mosin: 我這次E3甲也是小麥大燈Max四號位,可惜只有斬殺場吸到一發 02/16 13:02
→ Mosin: … 02/16 13:02