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看大家都在踴躍發(ㄆㄧㄢˋ)文(ㄆㄧ)章(ㄅㄧˋ) 我想請人來解惑一下,最近洗地洗很開心的時候想到的問題。(′・ω・‵) 我想大家都知道空母空襲傷害的增傷手段之一是觸接。 能進行觸接的只有艦攻、艦偵、水偵以及大艇醬。 一般情況下通常會有水偵幫忙進行觸接,所以艦偵除非要防T不利不然通常都沒人要擺。 那麼在沒有水偵時的掃地流,擺艦偵進行觸接的效益會比拿去塞艦攻拼數量好嗎? 這邊舉幾個個人很常用的例子,方便進行討論。 4-5 2航戰4空母消血 https://www.twitch.tv/eric25255089/v/58928641 http://i.imgur.com/3Y27Tp9.jpg 2水爆5艦戰1艦偵 王點確保配法 昨天組的打法,上個月好像只配空優,這個月忘記怎麼配就配確保了。 總計12發傷害、触接率:95.4%(開始率:142.8%/優勢時85.7%) 掃起來的感覺還不錯,觸接發生的情況也算頻繁,艦偵應該可以放在更少的格子看看。 這部分就是拿一個輸出格去換。 5-5 6空母 http://i.imgur.com/zje8Bka.jpg 上個月打的直接拿來用,唯一一個不會再用的(被揍 總計15發傷害、触接率:98.7%(開始率:147.8%/優勢時88.7%) 大概都能洗到剩2艘左右,不過洗掉ヲ改跟レ級有點難。 算是用兩格12的輸出格去換。 2-2、4-2 6輕空洗地流 http://i.imgur.com/p9EnBNS.jpg 每天解每日的超懶人洗地法,放了兩個艦偵。 總計17發傷害、触接率:98.0%(開始率:137.2%/優勢時82.3%) 通常洗下去就剩下旗艦了,有時候直接清場感覺非常舒暢,一樣兩格輸出格去換。 接下來有請專業人士解惑 在3台以上空母且能輕鬆取得空優的情況下放1~2艦偵增加觸接率以及空襲傷害 在效益上好不好呢? 雖然不知道這次春活有沒有辦法洗地洗很開心就是了。(′・ω・‵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.72.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1460032867.A.254.html
tomalex: (′・ω・‵) 04/07 20:41
RDko: 是托馬 發錢給我好嗎(′・ω・‵) 04/07 20:42
tomalex: (′・ω・‵) 發哥錢 包你平安 04/07 20:45
dhero: 我倒是很確定 濃湯洗屁股洗得很開心 04/07 20:46
charlietk3: 49%很弱耶... 04/07 20:47
kuma5566: 洗屁股塞アナルバイブ的效益(′・ω・‵) 04/07 20:47
bladesinger: 你這觸接率低成這樣能看嗎.... 04/07 20:49
RDko: 其實我不知道那三個數字差別在哪(′・ω・‵) 04/07 20:49
charlietk3: 肥桑帶架水觀不會少塊肉 04/07 20:50
bladesinger: 多空母就上彩雲+二偵把觸接發動率跟傷害都拉到高點會 04/07 20:51
RDko: 觸接率應該是觸接選擇率 後面兩個應該是確保跟空優的開始率 04/07 20:51
bladesinger: 犧牲多少艦攻? 穩定117~120%的傷害增幅vs多兩個小格 04/07 20:52
bladesinger: 艦攻?........ 04/07 20:52
Mosin: 前面是確保下的觸接率,後面是開始率 04/07 20:52
bladesinger: 又不是說你不放艦偵就可以生出兩格36大格塞流星改 04/07 20:54
RDko: 好像是這麼說沒錯 然後我發現我使用方法錯誤選擇率好像有誤 04/07 21:00
Mosin: 5-5我照你的去艦載機計算機擺,但是觸接率比你文中高很多? 04/07 21:00
Mosin: 5-5那邊 触接率:98.7%(開始率:147.8%/優勢時88.7%) 04/07 21:00
RDko: 因為我用的計算機是別的 結果我只有放艦偵出槌 04/07 21:03
RDko: 讓我改一下 04/07 21:03
fish770130: 景雲好用 04/07 21:04
觸接率改好了應該沒錯 (′・ω・‵) ※ 編輯: RDko (61.223.72.89), 04/07/2016 21:12:57
vul3nj04: 4-5可以讓不幸拿一個水觀,然後二偵拿去8的那格 04/07 21:15
vul3nj04: 這樣就算空優也有過百的觸接起始率 04/07 21:15
RDko: 應該是不用 因為我除了遇到兩隻帶章魚燒的金ヲ都是確保 04/07 21:17
RDko: 也就是說我頂多賭一場不一定出現的門神空優 85%應該OK 04/07 21:18
Mosin: 這樣正常多囉,建議還可附上(命中3/2/1~0的各觸接率) 04/07 21:19
RDko: 連個別也要嗎我有點懶耶 (′・ω・‵) 04/07 21:19
Mosin: 這樣才能體現出你二偵的價值啊~ (話說不是複製貼上? 04/07 21:21
vul3nj04: 如果在都確保的前提下,那不幸可以拿水爆,二偵放在瑞鶴 04/07 21:21
RDko: 因為我關掉計算機了,我常用的那家沒寫觸接率這東西 04/07 21:21
vul3nj04: 的13格,這樣確保時觸接起始率也過百 04/07 21:22
vul3nj04: 放到26那格真的太浪費ww 04/07 21:22
RDko: 這就是問題了如果我把二偵放13格 拿掉一台艦戰就會變空優 04/07 21:26
RDko: 喔 有個解決辦法 瑞鶴改二換成改二甲就可以達到最佳運用 04/07 21:27
RDko: 不錯 下個月試試看 04/07 21:27
RDko: 雖然會變12格97% 人品不好就爆了(? 04/07 21:29
baychi999: 與其讓小格放艦攻我會選擇放艦偵 04/07 21:31
Romulus: 講一般論總傷害的話當然是好啊 觸接加的都是純傷 04/07 22:53
RDko: 純傷是什麼 過CAP後加成嗎(′・ω・‵) 04/07 23:02
aztar: 不見得是純傷R 04/07 23:05
Romulus: 大部分啦 (′・ω・‵) 04/07 23:10
ian90911: 看不懂只好推了 04/08 09:06