推 tomalex: (′・ω・‵) 04/07 20:41
→ RDko: 是托馬 發錢給我好嗎(′・ω・‵) 04/07 20:42
推 tomalex: (′・ω・‵) 發哥錢 包你平安 04/07 20:45
→ dhero: 我倒是很確定 濃湯洗屁股洗得很開心 04/07 20:46
→ charlietk3: 49%很弱耶... 04/07 20:47
推 kuma5566: 洗屁股塞アナルバイブ的效益(′・ω・‵) 04/07 20:47
推 bladesinger: 你這觸接率低成這樣能看嗎.... 04/07 20:49
→ RDko: 其實我不知道那三個數字差別在哪(′・ω・‵) 04/07 20:49
→ charlietk3: 肥桑帶架水觀不會少塊肉 04/07 20:50
推 bladesinger: 多空母就上彩雲+二偵把觸接發動率跟傷害都拉到高點會 04/07 20:51
→ RDko: 觸接率應該是觸接選擇率 後面兩個應該是確保跟空優的開始率 04/07 20:51
→ bladesinger: 犧牲多少艦攻? 穩定117~120%的傷害增幅vs多兩個小格 04/07 20:52
→ bladesinger: 艦攻?........ 04/07 20:52
推 Mosin: 前面是確保下的觸接率,後面是開始率 04/07 20:52
推 bladesinger: 又不是說你不放艦偵就可以生出兩格36大格塞流星改 04/07 20:54
→ RDko: 好像是這麼說沒錯 然後我發現我使用方法錯誤選擇率好像有誤 04/07 21:00
→ Mosin: 5-5我照你的去艦載機計算機擺,但是觸接率比你文中高很多? 04/07 21:00
→ Mosin: 5-5那邊 触接率:98.7%(開始率:147.8%/優勢時88.7%) 04/07 21:00
→ RDko: 因為我用的計算機是別的 結果我只有放艦偵出槌 04/07 21:03
→ RDko: 讓我改一下 04/07 21:03
推 fish770130: 景雲好用 04/07 21:04
觸接率改好了應該沒錯 (′・ω・‵)
※ 編輯: RDko (61.223.72.89), 04/07/2016 21:12:57
推 vul3nj04: 4-5可以讓不幸拿一個水觀,然後二偵拿去8的那格 04/07 21:15
→ vul3nj04: 這樣就算空優也有過百的觸接起始率 04/07 21:15
→ RDko: 應該是不用 因為我除了遇到兩隻帶章魚燒的金ヲ都是確保 04/07 21:17
→ RDko: 也就是說我頂多賭一場不一定出現的門神空優 85%應該OK 04/07 21:18
→ Mosin: 這樣正常多囉,建議還可附上(命中3/2/1~0的各觸接率) 04/07 21:19
→ RDko: 連個別也要嗎我有點懶耶 (′・ω・‵) 04/07 21:19
→ Mosin: 這樣才能體現出你二偵的價值啊~ (話說不是複製貼上? 04/07 21:21
推 vul3nj04: 如果在都確保的前提下,那不幸可以拿水爆,二偵放在瑞鶴 04/07 21:21
→ RDko: 因為我關掉計算機了,我常用的那家沒寫觸接率這東西 04/07 21:21
→ vul3nj04: 的13格,這樣確保時觸接起始率也過百 04/07 21:22
→ vul3nj04: 放到26那格真的太浪費ww 04/07 21:22
→ RDko: 這就是問題了如果我把二偵放13格 拿掉一台艦戰就會變空優 04/07 21:26
→ RDko: 喔 有個解決辦法 瑞鶴改二換成改二甲就可以達到最佳運用 04/07 21:27
→ RDko: 不錯 下個月試試看 04/07 21:27
→ RDko: 雖然會變12格97% 人品不好就爆了(? 04/07 21:29
推 baychi999: 與其讓小格放艦攻我會選擇放艦偵 04/07 21:31
推 Romulus: 講一般論總傷害的話當然是好啊 觸接加的都是純傷 04/07 22:53
→ RDko: 純傷是什麼 過CAP後加成嗎(′・ω・‵) 04/07 23:02
→ aztar: 不見得是純傷R 04/07 23:05
推 Romulus: 大部分啦 (′・ω・‵) 04/07 23:10
推 ian90911: 看不懂只好推了 04/08 09:06