作者BANDITCS (怪盜狂史)
看板KanColle
標題[實況] 七面甲作戰挑戰
時間Fri May 6 13:55:04 2016
雖然E6 E7的情報還未完全明瞭,但已經有點技癢了XD
今天花了點時間把出擊預定表給做好了,評估覺得7面作戰看來可行
老規矩:
1. 不用課金道具,不魚礁
2. E1~E7為甲難度,且出擊隊伍不可重複
3. 決戰/道中支援隊不可與地圖攻略隊重複 (E7視情報開放)
16陣容初步規劃:
http://0rz.tw/h2vjE
基本上保留最大戰力迎擊E6 E7,等之後情報明瞭後會再進行規劃
對陣容有任何想法的話,歡迎提出建議
E1目前直接混速去撞了,目前看到E7有人用高速陣容,所以我希望能預留越多
高速戰艦越好,而且不派日向伊勢,總覺得之後也沒機會了XDD
無麥克風,可能會被抓去做事情而暫停
預計播到4點
https://www.twitch.tv/banditcs2014
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→ HinataHiirag: 看成七面鳥作戰(′・ω・‵) 05/06 14:03
推 oldyai: 火雞+1 05/06 14:06
→ fertalizer: (′・ω・‵)癢 05/06 14:08
→ fertalizer: (′・ω・‵)話說 e7沒鎖的樣子 05/06 14:08
→ fertalizer: (′・ω・‵)sor沒看到第二條 05/06 14:09
→ HinataHiirag: 三袋肥料誒↖(′・ω・‵) 05/06 14:12
推 wai0806: (′・ω・‵)金柯拉 好處都有啥 誰說對了就給他 05/06 14:17
推 yheb88: 不派支援? 加油 這是打甲+++難度嗎 XDD 05/06 14:36
不是不派支援~是支援隊不能跟攻略隊重複
※ 編輯: BANDITCS (140.114.121.223), 05/06/2016 14:52:08
→ yheb88: 原來如尺此 我會錯意了 XD 05/06 15:30
→ windwater77: 這是一個甲甲難度的概念 05/06 15:32