看板 KanColle 關於我們 聯絡資訊
雖然E6 E7的情報還未完全明瞭,但已經有點技癢了XD 今天花了點時間把出擊預定表給做好了,評估覺得7面作戰看來可行 老規矩: 1. 不用課金道具,不魚礁 2. E1~E7為甲難度,且出擊隊伍不可重複 3. 決戰/道中支援隊不可與地圖攻略隊重複 (E7視情報開放) 16陣容初步規劃: http://0rz.tw/h2vjE 基本上保留最大戰力迎擊E6 E7,等之後情報明瞭後會再進行規劃 對陣容有任何想法的話,歡迎提出建議 E1目前直接混速去撞了,目前看到E7有人用高速陣容,所以我希望能預留越多 高速戰艦越好,而且不派日向伊勢,總覺得之後也沒機會了XDD 無麥克風,可能會被抓去做事情而暫停 預計播到4點 https://www.twitch.tv/banditcs2014 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.121.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1462514109.A.86F.html
HinataHiirag: 看成七面鳥作戰(′・ω・‵) 05/06 14:03
oldyai: 火雞+1 05/06 14:06
fertalizer: (′・ω・‵)癢 05/06 14:08
fertalizer: (′・ω・‵)話說 e7沒鎖的樣子 05/06 14:08
fertalizer: (′・ω・‵)sor沒看到第二條 05/06 14:09
HinataHiirag: 三袋肥料誒↖(′・ω・‵) 05/06 14:12
wai0806: (′・ω・‵)金柯拉 好處都有啥 誰說對了就給他 05/06 14:17
yheb88: 不派支援? 加油 這是打甲+++難度嗎 XDD 05/06 14:36
不是不派支援~是支援隊不能跟攻略隊重複 ※ 編輯: BANDITCS (140.114.121.223), 05/06/2016 14:52:08
yheb88: 原來如尺此 我會錯意了 XD 05/06 15:30
windwater77: 這是一個甲甲難度的概念 05/06 15:32