→ rex456852: 局戰強 我有看到外國的驗證 但沒記連結 看誰那邊有... 05/14 08:15
推 aixrotap: 局戰強 超過航程也一樣 05/14 08:18
推 ab9604n: 在我的斬殺場是在前四波打死黑加賀 05/14 08:57
→ ab9604n: 就可以讓王完整的吃第三隊的傷害 05/14 08:57
另個思維,
航空戰就把對面空母給爆了,航空支援就不是打FT了~!
→ disciple2: 局戰強?(回頭補刷熟練...... 05/14 09:06
→ neo730228: 我也很想手動投到bba臉上啊... 05/14 09:08
能手投的話,給我3隊就可以燒好燒滿了(X
推 ray1035: 手投的話 給奈特一隻瑞鳳就能炸光對面全家了吧XD 05/14 09:28
推 disciple2: 手投才是王道!!!!! 05/14 09:33
.........
推 oscar1234562: 前兩波空優後兩波喪失有用嗎 05/14 09:39
後兩波不會喪失阿? 只是說前兩波空優,後面會不會比較容易也拿到空優
→ dephille: 會比較容易吧...前兩波打完隻數就少了 05/14 09:42
→ st6012: 要想一件事 一大波航空戰結束之後 斬殺對面隨便搶確保 05/14 09:43
→ st6012: 所以兩波打完之後飛機就會噴比較少 05/14 09:44
所以構想是第一航空隊搶優勢,不過要194,有點困難...
推 rex456852: 去看一些有提供戰鬥紀錄的 第1 2波艦戰打掉對面飛機 05/14 09:45
→ rex456852: 3456波 幾乎都是一艦戰三陸攻大炸裂 真的有差 05/14 09:46
推 ryvius0723: 第一格優勢就全艦戰或局戰阿 05/14 09:46
10*sqrt(12)+100=238,全FT是能優勢啦,不過僅限其中2種編成
→ ryvius0723: 12波全部艦戰局戰 後面4波就很難出現未歸還 05/14 09:47
→ st6012: 一開始就有在構想這件事 其實版上過關文在陸攻方面 沒幾個 05/14 09:47
→ st6012: 做的很好 大概只有羅母和夕立提督有做好 05/14 09:47
所以我也想成為有做好的那個,才來發這邊文~XD
※ 編輯: Neight (118.160.25.220), 05/14/2016 09:48:51
推 rex456852: 不過其實考慮飛行距離第一隊也要塞個九六陸攻就是了XD 05/14 09:49
如果以菜逼巴現有飛機
局 244 飛燕 雷電
陸 野中 一*3 96*1
各位會怎麼編排呢?
※ 編輯: Neight (118.160.25.220), 05/14/2016 09:50:39
→ ryvius0723: 反正陸攻目前最多就六架 塞在後面兩個航空隊正好 05/14 09:49
六架哪來的!?
→ ryvius0723: 你要考慮飛行距離就放個零戰21熟練就好了 05/14 09:49
有些有戰果的可能有8架就是了(野中 一式*5 96*2)
→ rex456852: 我削血亂配慢慢測試系統 一樣10場削完 斬殺我才到處查 05/14 09:49
→ dephille: 零戰52601 05/14 09:49
→ dephille: 唔...E7水上路線不知道要算六格還七格 05/14 09:52
推 rex456852: 看你喜歡13+13+13 還是31+13+13 我後來覺得後者比較痛 05/14 09:52
→ rex456852: 應該是七格 能動應該也算吧? 05/14 09:52
根據日wiki 水上要7格
→ dephille: 七格的話只能用零21惹 05/14 09:53
推 ryvius0723: 就含戰果獎勵阿 05/14 09:53
含戰果是8,不含只有5.....
所以是
局戰 局戰 烈風 96 航程8
局戰 1 一般 一般 航程9
烈風 1 1 野中 航程9
這樣?
→ dephille: 然後幹你田中那個不同基地的飛機能不能換... 05/14 09:54
→ neo730228: 不用052(601)靠陸攻本身的航程就夠了 05/14 09:55
推 ryvius0723: 現在是在考量第一航空隊全艦戰局戰的情況不考慮陸攻啊 05/14 09:56
→ dephille: 現在就是不想放陸攻啊 05/14 09:56
航程7的艦戰
21型
21熟
21岩本
沒了
→ dephille: 然後把零21全轉成52的要哭哭了ww 05/14 09:57
→ neo730228: 全艦戰這樣少兩次炸人的機會 05/14 09:58
→ ryvius0723: 我用機動刷E7丙的時候 第一航空三艦戰情況下 05/14 09:58
→ ryvius0723: 後面四波從來沒有出現未歸還就是 理論上第一航空隊 05/14 09:58
→ ryvius0723: 三台應該夠用 只是陸攻有限的情況下我覺得放四台可能 05/14 09:58
→ ryvius0723: 會更好 讓第二波火力在強一些 05/14 09:59
→ st6012: 第一隊大概就三局戰+一陸攻 05/14 09:59
E7王點 優勢需求
只有GG 132
飛行場 296
斬殺 194
3局戰(假設滿熟+25) 1種編成優勢
3局戰+21熟 2種編成優勢
推 rex456852: 31+13+13這種類型的炸完之後 本隊不知道多低就能搶制空 05/14 10:01
→ rex456852: 或者再配高一點說不定就有確保... 05/14 10:02
→ ryvius0723: 保險起見我是覺得配個CV7G優勢 05/14 10:03
→ neo730228: 目前斬殺也適用31+13+13 制空我退避一台cvl還是有確保 05/14 10:03
31+13+13
40+13+13
目前31比較多人用?
→ dephille: 飛行場優勢不可能啦...296擠不出來 05/14 10:04
→ st6012: 王點看七四式會知道 制空被壓到幾乎全乾 05/14 10:04
→ dephille: 唯一有可能擠出來的是四台震電XD 05/14 10:04
4台震電,可是很可惜,震電是局地戰阿.....
推 rex456852: 你去看板上文章 其實13+13+13的居多 05/14 10:06
我是以這篇討論為主,不過可以肯定
只有40+13+13,在斬殺場才能一開始拿到優勢
→ rex456852: 只有打不過的ㄈㄓ才會研究31是不是比較強(‵・ω・′) 05/14 10:07
對不起,我是肥宅(174/66),而且還是個菜逼巴
→ dephille: 我看不出來什麼是1331...w 05/14 10:08
戰/攻 數量
→ oscar1234562: 不是打通閒閒沒事才會研究這個嗎(′・ω・‵) 05/14 10:08
這裡是還沒開始打,正在屯油的
→ st6012: 但基本上只有經過兩輪航空戰理論上後面會有優勢 05/14 10:10
如果今天50~150是航空均衡
你配51和149,其實是沒有甚麼差別的(還是我錯了,求指導)
→ st6012: 王點制空因為是先經歷過6次航空戰才會進入本隊航空戰 05/14 10:11
→ st6012: 所以王點很容易拿確保 05/14 10:11
ㄟ都 這邊討論的是航空隊的狀況,
想知道有沒有必要第一隊航空隊4FT搶優勢,讓後2波13傷害變高
推 tomalex: (′・ω・‵) 所以E7怎麼配效益最高啊? 05/14 10:14
40+13+13
31+13+13
13+13+13(不確定這樣一開始有沒有87)
應該沒其他配法吧
推 oscar1234562: 13搶不到空優吧 我看都是互角 05/14 10:15
推 rex456852: 13+13+13的要到第5波才有空優 我覺得這樣都浪費1234波 05/14 10:16
只有40才一開始有空優...
※ 編輯: Neight (118.160.25.220), 05/14/2016 10:17:31
→ neo730228: 40直接會少兩次空襲沒試,傷害變化就等後續驗証吧.. 05/14 10:16
→ rex456852: 但是一堆人也這樣大炸裂 爽爽過關desu (′・ω・‵) 05/14 10:16
→ rex456852: 你看課長那個配置13直接炸王300+700 我削血都炸不出來 05/14 10:18
推 ryvius0723: (′・ω・‵)說真的要爆發就算只有一波也會爆發 05/14 10:18
推 Ladiscar: 斬完E7後只掉了1台一式和1台村田的熟練 其它還是滿熟 05/14 10:18
推 rex456852: 支援艦爆艦攻也還沒定論 我支援艦爆炸過最高400而已... 05/14 10:20
→ Ladiscar: 基地航空隊的血量不知是否也依據血量變化而影響傷害 05/14 10:20
推 tomalex: (′・ω・‵) 每次被炸都不一樣呢 空襲太GY 05/14 10:21
→ tony15899: 被轟炸好像會掉熟練? 05/14 10:21
恩,那先不討論空不空優
陸攻以外的飛機要放"艦攻"還是"艦爆"還是"水爆"
※ 編輯: Neight (118.160.25.220), 05/14/2016 10:23:34
推 ryvius0723: 水爆除了晴嵐外沒有討論價值吧 05/14 10:24
→ oscar1234562: (′・ω・‵) 剛剛發現每次損失多少飛機是看第2波 05/14 10:26
所以,敵機損失,和我機制空值有關嗎?
在沒有超過區間時(同為均衡下)
然後,有人願意測一下怎樣會比較高嗎?
還有艦攻爆水爆的選擇
※ 編輯: Neight (118.160.25.220), 05/14/2016 10:38:58
→ neo730228: 斬啦 QQ 05/14 10:47
→ Mosin: 可以先假設與一般航空戰S1相同 05/14 10:57
→ Mosin: 想看檢證的話我是看這邊,不過是驗證中資訊要注意 05/14 10:59
漢字分開都看的懂,合在一起就看不懂了耶
推 Mosin: 就想想你拿到更好空權,可以讓12格的S1多留多少架 05/14 11:01
所以40是有意義的意思? 然後 爆 攻 水 哪種強?
※ 編輯: Neight (118.160.25.220), 05/14/2016 11:04:24
→ Mosin: 一階空權只多個一架吧,我會選擇13,要try40可能要實際試試 05/14 11:13
→ Mosin: 看PTT通關文的話,E7會用攻吧 05/14 11:17
推 isaswa: 看起來E5陸攻改放艦攻應該有奇效? 有人測試過嗎 05/14 13:33
推 LiNcUtT: 我猜陸攻的空襲是爆/雷抽選,有爆/雷/爆+雷三種組合 05/14 14:20
→ LiNcUtT: 我有6陸攻,打E7都是出40/13/13全陸攻,動畫組合就上面3種 05/14 14:21
→ LiNcUtT: 另外打D點時用40/40/40,本隊430制空可拿確保 05/14 14:23
→ LiNcUtT: 常常航空戰打完,對面Wu改就罰站了 05/14 14:24
→ LiNcUtT: 另外局戰的迎擊,我是腦補成類似對空CI,算完制空後的額外 05/14 14:27
→ LiNcUtT: 對戰擊墜,對爆則是額外對爆擊墜 05/14 14:28
→ LiNcUtT: 所以我會把高制空艦戰放前,局戰則放後,期待他咖掉剩餘機 05/14 14:30
推 Mosin: 檢證串有說到陸攻打陸基是艦爆動畫,打水上艦是魚雷動畫 05/14 16:22
推 Mosin: 剛斬殺的經驗,全放3攻1局地,一基的第二次拿到互角,大約 05/14 16:28
→ Mosin: 第三基的時候拿到空優 05/14 16:28
→ Mosin: 啊,rex版友有回過類似的內容了 05/14 16:32
推 LiNcUtT: 順便提供一點刷E7丙D點數據,Wu改編成制空288 05/14 19:04
→ LiNcUtT: 陸航一隊:烈風+飛燕+飛燕+雷電 05/14 19:08
→ LiNcUtT: 二.三隊全烈風,到第5波時拿到均勢 05/14 19:09
→ LiNcUtT: 打錯,1~4波均勢,5~6波優勢 05/14 19:10
→ LiNcUtT: 所以一隊最少有192制空;用艦載機計算器來算,陸航制空算法 05/14 19:14
→ LiNcUtT: 應該是跟一般艦載機算法一致 05/14 19:14