作者KUSURI (UnderTheBurningSky)
看板KanColle
標題[活動] E4甲 一台雷巡不太夠.....
時間Sun Aug 21 17:47:53 2016
那有沒有試著放兩隻?
http://i.imgur.com/o8g1FMx.jpg
不過大井進夜戰前就大破,沒什麼實質貢獻就是。
最後是六號位北上魚雷CUTIN擊殺,BUG斬。
*照現在測出的E4導航條件,最短路線即使編三雷巡也是可行的。
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削血階段
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採用無戰艦頭尾雙摩耶,航巡水戰架編成。制空420左右。
http://i.imgur.com/wxcKGkm.jpg
第一艦隊:飛機開打全滿熟
摩耶改二 90單裝高腳(+9) 米國機槍 FuMO 司令部
大鳳改 天山村田 九七友永 流星601 烈風601
瑞鶴甲 天山友永 流星改 烈風改 烈風601
翔鶴改二 九七友永 流星601 流星601 彩雲
加賀改 流星改 流星改 天山村田 零戰岩本(+6)
最上改 RO44 二式水戰 RO44 二式水戰
第二艦隊:
妙高改二 五連酸(+9) 五連酸(+9) 探照燈(MAX) 照明彈 *運72
神通改二 三號砲(+9) 三號砲(+9) 夜偵(+7)
北上改二 三號砲(+9) 三號砲(+9) 甲標
雪風改 53艦首 五連酸(+0) 四連酸(+10)
夕立改二 五連酸(+9) 五連酸(+9) 照明彈 *運59
摩耶改二 90單裝高腳(+9) 米國機槍 五連酸(+9) 六連酸(+6) *運38
陸航配置,全灌I點。
http://i.imgur.com/rF30SQy.jpg
有派全閃決戰支援,沒派道中支援。
http://i.imgur.com/PPosnW6.jpg
結果14出擊2中退,12次進王削入BUG斬區間。表現普通。
摩耶38運就上雙魚雷,不值得仿效。
春活前開始養,原本預季秋活前才會成型,這次剛好有機會就提早拉出來
試試。發動率很不穩定的關係放最後尾,有打有賺,不發也不影響。
採用航巡水戰架而非秋津丸艦戰架是因為航巡比較硬,且再幫空母分擔更
多制空意義不大。空母剩下能裝攻擊機的格子都太小了。
進王之後,因為擔任主輸出的空母本身的不穩定性,日戰戰果好壞差距很
大。例如開幕看運,抽到 Tsu級開幕空襲大概就沒什麼好期待,且普通空
母中破、裝甲空母大破就無法輸出,加上進王點零油,導致第一輪被對面
中大破使得空母無法開砲的可能性很高,連刮漆都做不到。
當然三艦攻的爆擊倍率加成發威時還是很猛就是。
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斬殺階段
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採用最短路線,無速吸雙雷巡編成。制空420左右。
http://i.imgur.com/v0p2LOl.jpg
條件是第一艦隊空母+裝甲空母最多兩台,第二艦隊有鳥海。
如果要上三雷巡,那除空母數量限制外,第一艦隊還要出金剛 + 榛名。
(實質上綁死機動部隊的戰艦名額)
這樣第二艦隊就不用綁鳥海,可以上三雷巡或B子也不會歪SS點。
第一艦隊:飛機開打全滿熟
摩耶改二 90單裝高腳(+9) 米國機槍 FuMO 司令部
大和改 試制51砲(+5) 46砲(+9) 一式AP(+4) 水觀
武藏改 試制51砲(+1) 46砲(+9) 一式AP(+5) 紫雲
大鳳改 天山村田 流星601 流星601 彩雲
瑞鶴甲 天山友永 天山村田 烈風601 Fw190T改
隼鷹改二 零戰53岩本(+6) 烈風601 烈風改 烈風
第二艦隊:
夕立改二 五連酸(+9) 五連酸(+9) 探照燈(MAX) *運59
鳥海改二 三號砲(+9) 三號砲(+9) 照明彈 夜偵(+7)
大井改二 三號砲(+9) 三號砲(+9) 甲標
照月改 10高腳高射(+9) 13號對空改 照明彈
阿武改二 六連酸(+6) 五連酸(+9) 甲標 *運60
北上改二 五連酸(+9) 五連酸(+9) 甲標 *運62
陸航配置及支援使用同削血期。
結果3場3進王,2A敗(F5)1A勝。
使用大武是因為王點非常容易被中破。讓夕立旗艦是因為不想浪費旗艦的
發動率加成。如果用金棒導航的話,重巡鳥海可以改妙高占旗艦位。
編成事後檢討有點太過保守(注重道中穩定性),輸出上應該有更好的編法
。不過三次嘗試就過了也就沒在這上面多做測試。
E4開打前資源狀況:
http://i.imgur.com/U1VYLkQ.jpg
E4通關時資源狀況:
http://i.imgur.com/n6t8TyM.jpg
E4不計削甲及被空襲損失,總消耗約:33784油 20608彈 25048鋼 14740鋁 136桶
而夏活全甲不含撈船總削耗約: 49157油 32073彈 30364鋼 25180鋁 213桶
光E4大概就占了 60%消耗,不愧是最終關。整體消耗水平大概接近冬活。
因為陸航系統的關係,油耗速度比以前更快了,跟其他資源的消耗速率差
距也拉大。儲備資源時要注意比例,四項資源一樣多,可能就是除了油以
外都過剩的意思。
對我來說,這次活動全通關的時間算早,離結束還剩下將近兩週,可能會
E1撈撈丸U或去5-4練空母吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.213.122
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推 tomalex: (′・ω・‵) 08/21 17:49
推 kslxd: 你可以放三隻半啊 08/21 17:49
推 yudachipoi: (′・ω・‵)賀 08/21 17:50
推 sakaki: (′・ω・‵) 08/21 17:50
推 isaswa: 北上為何不用二連 (′・ω・‵) 08/21 17:51
一方面是北上運夠。另一方面是北上順位在第四位以後,出手前被打傷的
機會比較高。所以選擇這個配法。
推 tomalex: (′・ω・‵) 運62 08/21 17:52
推 Chienhua: 孕62放二連太浪費了(′・ω・`) 08/21 17:54
※ 編輯: KUSURI (114.39.213.122), 08/21/2016 17:56:10
推 dx90c: 金榛導航的話,第二隊是把鳥海換成木曾或者B子嗎? 08/21 17:59
這導航符合限制就不用綁鳥海,鳥海的位置可以放任何想放的船(除SS外)。
※ 編輯: KUSURI (114.39.213.122), 08/21/2016 18:10:00
推 rex456852: 原來E4導航還有在進化 過了就沒關注了(′・ω・‵) 08/21 18:27
推 dephille: 我運62一樣放二連啊w 08/21 18:39
→ dephille: 其實我在開打前就看過這打法了。只是覺得這次空母比雷 08/21 18:41
→ dephille: 巡重要點就沒上。 08/21 18:41
推 rex456852: 應該說重巡驅逐有得咖的 不用靠雷巡 08/21 18:43
→ rex456852: 但是對於沒吃運的隊伍 雙雷巡存在感就很強(′・ω・‵) 08/21 18:44
這次用這打法其實有"推廣"的目的在。
應該還有些苦於E4或還沒打E4的玩家,不知道可以出雙雷巡以上。所以刻
意選這打法斬殺,以自身做例子證明可行。
北上要不要配咖,就看個人考量。但對於不帶速吸,導致斬王幾乎只能靠
夜戰的玩家來說,光是多一台雷巡二連這種穩定高傷的輸出應該就能相當
程度減輕壓力。
※ 編輯: KUSURI (114.39.213.122), 08/21/2016 19:13:58
推 rex456852: 我也推薦沒吃運沒速吸的用2BB2CV2CVL+1CL2DD1CA2CTL +1 08/21 19:20
推 tomalex: (′・ω・‵) 看起來似乎不錯 08/21 19:24
推 kevinliao310: 沒有二水戰那一隊可以用什麼取代阿? 08/21 19:30
推 NEKOWORKi: 有考慮過,後來發現二隊想完整太吃裝了 08/21 19:30
推 StellaNe: 我北上運68一樣二連啊 我覺得這次不需要太多咖印 08/21 19:42
→ KUSURI: 用秋津丸應該也可以幫空母攤制空 只是她比航巡軟 08/21 19:44
→ r020412172: 多謝編成提供 直接斬殺了 感謝您 08/21 20:29
推 hoitoiskai: 昨天試過三雷巡,會沒位置放夜偵,不建議 08/21 21:02
推 dodo1018: 這攻略要是早點出來就好了...._(;3」∠)_ 08/21 21:15
→ dodo1018: 帶神通還是可以帶夜偵啊 08/21 21:16
→ dephille: 除非證實燈彈可突破65%上限不然我雷巡再怎樣都不會咖吧 08/21 21:23
推 ZealZhang: 沒鳥海沒辦法用雙雷巡QwQ 08/21 22:35
→ KUSURI: 可以用金棒三雷巡編成(不綁鳥海) 然後只上兩隻(炸) 08/21 22:41
推 ZealZhang: 喔喔 謝謝~ 08/21 22:49
※ 編輯: KUSURI (114.39.213.122), 08/22/2016 01:28:26
推 Sattelizer: 卡Bug斬 08/22 22:23
→ Sattelizer: 王血要卡多少? (不沒打完小心按到送出 08/22 22:24
→ KUSURI: 卡"地圖殘血" 490 ~ 200之間 08/23 16:17
※ 編輯: KUSURI (111.254.70.87), 08/24/2016 02:01:19
※ 編輯: KUSURI (114.39.202.227), 08/31/2016 00:05:51