推 tomalex: (′・ω・‵) 11/24 16:14
→ tomalex: (′・ω・‵) 先逼你課 11/24 16:14
推 Ladiscar: (′・ω・`)逼 11/24 16:15
推 jojope: 沒大艇 飛不到 GG 11/24 16:15
推 kuma5566: 標題有種演講題目感 11/24 16:17
說真的寫這篇文的時候有87%找回以前寫論文的感覺
推 a4040856: (′・ω・‵) 11/24 16:17
推 c880529: (′・ω・‵) 認同推 11/24 16:21
→ harrychang: 而且淫孕不給提示也是很田中的一點 11/24 16:21
推 RbJ: 第一個其實你講反了,當初是先有六姬,才有陸航淫威 11/24 16:22
到底是6姬所以給你3陸航洗地,還是有3陸航洗地所以才6姬
大概是先有雞還是雞蛋的問題吧
※ 編輯: Taihochuu (219.79.217.81), 11/24/2016 16:23:45
推 ckz: 16春的基地航空隊是後來才上修傷害的 11/24 16:25
→ gn0111: 當出陸航有BUG被修正才能變核彈吧 11/24 16:25
推 dx90c: 對了,16夏有發生甚麼事情嗎,我忘記了 11/24 16:26
推 RbJ: 16夏就長到哭爸的尾關 11/24 16:26
推 Dirgo: 深海聯合很吃我們這邊的命中..嫁艦大勝利~~ 11/24 16:27
推 Waterpig: 今年夏活就是不上速吸船用漂的 對面點誰誰都閃不掉 11/24 16:28
→ Dirgo: 16夏就王點零油vs速吸.. 11/24 16:28
→ RbJ: 陸航開放的當天就有人推到E7的六姬,用陸航也是被打成豬頭 11/24 16:28
→ RbJ: 後來營運才說,哎呀,有BUG要修正 11/24 16:28
官方跟你說bug就跟裝甲395的案例一樣,到底是真bug還是發現太超過弄修正?
這就看你相不相信營運了
在我角度來看,他內部調整時是想到3陸航洗地6次,所以我給你6姬是合適的難度
但後面陸航bug導致修正傷害,跟你說的其實沒矛盾
我想論述的是當初實裝陸航時的"遊戲設計"這件事
※ 編輯: Taihochuu (219.79.217.81), 11/24/2016 16:32:22
→ RbJ: 結果就變成E6用聯合艦隊送航空核彈進去 11/24 16:29
→ dx90c: 哎呀,核彈還沒掛到飛機上(淦 11/24 16:29
→ Waterpig: 有那麼快嗎? 我忘了 我記得當初E6就一堆問題 11/24 16:29
→ RbJ: E7 三隊陸航洗爆神經病的六姬陣容 11/24 16:30
→ dx90c: 我想到那個強迫扣油點了 11/24 16:30
→ RbJ: 不要小看RTA組的課金力,真的有人硬推過E6去E7 11/24 16:30
→ Waterpig: 然後就看到RTA狂課金 間宮女神不手軟 依然過不了 11/24 16:30
→ inspire0201: 坦白說,我現在對艦口雷只剩下兩個期待 11/24 16:31
→ Waterpig: 我當初看ZUIZUI看到想哭...然後87營運連課金部分都不補 11/24 16:31
→ inspire0201: 1.Html。 2.iOS。這個期待是不是太天真了點... 11/24 16:32
這部份大概要看dmm願不願意讓蘋果分他的錢了...
→ Waterpig: 償 明明自己承認bug 吃掉的錢還不吐 不用退錢 至少把道 11/24 16:32
→ charlietk3: 網頁遊戲戰鬥時間太長 11/24 16:32
→ Waterpig: 具還回去阿 幹 11/24 16:32
推 Waterpig: 只給了個87掛軸當作什麼事情都沒發生 11/24 16:34
推 tomalex: (′・ω・‵) 還有陸航機隊數量上調呢 11/24 16:34
那個大概是回應太常被抽乾順便提高資源消耗的設計吧
※ 編輯: Taihochuu (219.79.217.81), 11/24/2016 16:36:21
→ inspire0201: 道歉只有一個掛軸我當初看到也是氣到笑XDD 11/24 16:36
※ 編輯: Taihochuu (219.79.217.81), 11/24/2016 16:43:22
推 leon123811: 綠紅血印象中15秋尾關就是了吧? 11/24 16:44
→ st6012: 16春就告訴你 什麼叫營運無賴 而且16春之後突然知道怎麼 11/24 16:53
→ st6012: 死要錢了 11/24 16:53
→ Taihochuu: 15秋尾關那種跟16冬不同,我是指一張圖分前後兩段 11/24 16:53
→ pc945: 15秋E-5其實就是兩段血條了,只是真的一關塞兩張圖的是16冬 11/24 16:54
→ pc945: E-3 11/24 16:54
→ st6012: 16春RTA看到掛軸是想哭吧 然後就直接告訴你 營運裝死無敵 11/24 16:54
→ st6012: 要告也告不了 也沒法條可以告嬴營運吃錢這件事 11/24 16:55
→ pc945: 然後陸航作為另一種支援其實16夏就這樣了 11/24 16:56
→ st6012: 16春RTA平均快30萬不是講假的 11/24 16:56
推 kira925: 不過說真的 速度就是正義 所以...幹你IJN一堆老烏龜(不對 11/24 16:58
→ pc945: E-3通常會攻戰艦夏姬點,E-4則是港灣點 11/24 16:59
→ pc945: 然後聯合VS聯合的情形是 11/24 17:02
→ pc945: 水打:一隊對轟》(一隊打全體)》二隊對轟》閉幕雷 11/24 17:03
→ pc945: 機動:一隊對轟》二隊對轟》閉幕雷》(一隊打全體) 11/24 17:04
→ pc945: 括號內的算是「戰艦二輪炮擊」的部分,如果雙方皆無戰艦, 11/24 17:05
→ pc945: 括號內的內容就不會發生 11/24 17:05
推 Romulus: 看完第一段我的感想是 11/24 17:05
推 ray1478953: 這次比較好的就是關卡血條不長 之前動不動7-8次s才能 11/24 17:05
→ ray1478953: 進斬殺 11/24 17:05
→ Romulus: 直接承認基地系統是個完全失敗然後讓他消失在歷史中卡緊 11/24 17:06
→ Romulus: 16夏看到還要基地我就賭爛 16秋再來我就吃餅了 11/24 17:06
→ Romulus: 我管你裡面怎麼改 這個系統從一開始就是爛 怎麼改都沒用 11/24 17:06
推 ray1478953: 陸航設計真的蠻爛的 11/24 17:09
一開初大家都想要陸航,但弄不好就是糞嘛
※ 編輯: Taihochuu (219.79.217.81), 11/24/2016 17:11:31
→ Waterpig: 我還以為羅姆拉斯退坑了 (′‧ω‧‵)... 11/24 17:12
→ pc945: 還有這次E-5如果要攻擊王點,由於距離是11,變成陸攻自身距 11/24 17:14
→ pc945: 離也不夠,所以一定要大艇拉距離 11/24 17:14
→ Waterpig: 基地垃圾的原因還有那個垃圾介面加上87航程 11/24 17:14
推 ray1478953: 還有之前增加飛機熟練度讓空母不用再當烈風柱 結果這 11/24 17:14
→ ray1478953: 次滿滿wo改 繼續限制空母的輸出 11/24 17:14
→ pc945: 而且距離11,就算是距離最長的零戰21型用大艇拉也進不了王 11/24 17:15
→ pc945: ,所以一定要陸攻做神風特攻...... 11/24 17:15
→ Waterpig: 莫名的配置轉換中 還有裝上去以後就不清不楚的航程 11/24 17:15
→ dx90c: 培養了兩三年的艦娘沒有用,一定要靠隔壁部門的飛機就很奇 11/24 17:16
→ dx90c: 怪 11/24 17:17
→ Waterpig: 裝上去的飛機查不到航程 除非你上網去查資料 11/24 17:17
推 wumun5904: 推 11/24 17:17
→ Waterpig: 然後拔下來格子要等 飛機也她媽要等 還沒有任何方法避免 11/24 17:17
推 MikuNoPantsu: 因為大艇醬被弄成糞機 只好強迫大家裝它(捏鼻 11/24 17:18
推 kira925: 其實現在把它做成加油機性質我覺得還不錯XD 11/24 17:19
→ Taihochuu: 另一個麻煩的是地方是放了看不到哪台飛機是改修過的 11/24 17:20
推 Romulus: 我覺得陸航最失敗的一定是沒有基地娘,失敗中的失敗 11/24 17:21
推 MikuNoPantsu: 高速導航也超糞的 營運帶種點就弄個低速導航... 11/24 17:21
→ Romulus: 第二失敗是演出 這遊戲到底還要搞多冗長然後又要 11/24 17:22
→ dx90c: 低速導航有跟沒有一樣,驅逐沒低速阿 11/24 17:22
→ Romulus: 三不五時叫玩家動一下不能CGSS專心打完一條歌( 11/24 17:22
→ Romulus: 第三失敗是UI 滿滿洞和老馬和繁瑣操作 我吃餅目的就是 11/24 17:22
推 kira925: 看不到改修/看不到航程真的是最失敗的點 11/24 17:22
→ Romulus: 我可以全掛防空然後放置不理 清爽無比 11/24 17:22
→ Romulus: 和完全沒有基地系統有87%像 老害表示愉悅 11/24 17:23
→ Romulus: 第四以後才是各種 ace combat 我還可以當笑話看 11/24 17:23
推 MichaelKiske: 是說E-5我只有一架PBY,打甲只有一隊陸航丟王穩嗎? 11/24 17:24
→ Romulus: 我和退坑差不多啦 87%就是各種陸航害的 偶而動一下而已 11/24 17:24
推 Waterpig: 陸航真的是87到不行 從操作介面到表現都糞 11/24 17:25
→ Romulus: 活動吃個餅督個莎拉醬 11/24 17:25
→ nft: 其實這遊戲休閒一點也沒什麼不好... 11/24 17:25
→ nft: 日製遊戲很多都滿自虐的...XD 11/24 17:26
→ neo730228: 陸航也是導致我對這遊戲熱情不再的原因 煩死了 11/24 17:27
→ neo730228: 這天上飛的東西跟我家妹子一點關連性也沒 11/24 17:28
推 Romulus: 簡單來講 我TMD為什麼不去打世界樹 11/24 17:30
推 holysea: 這遊戲在心理層面上越來越讓我疲勞了 11/24 17:32
推 NEKOWORKi: 換飛機先吃150鋁 3隊12架入場費就先付1800,後續消耗又 11/24 17:35
推 shadowblade: +1 越來越煩人 11/24 17:35
→ NEKOWORKi: 奇大,根本要玩家每次都堆一堆資源去打活動,不然撈船 11/24 17:35
→ NEKOWORKi: 根本別想撈 11/24 17:35
→ nft: 三年了遇到瓶頸也是正常的(咦?) 11/24 17:35
推 tomalex: (′・ω・‵) 設計有問題 11/24 17:37
推 M1004218: 現在活動除非有送飛機或裝備,不然都吃餅多 11/24 17:38
推 bladesinger: 陸航要付額外的費用才是問題,如果搞得像支援艦隊有 11/24 17:38
→ bladesinger: 用才付錢那還好,不想用還會被炸損失資源,換飛機要 11/24 17:38
→ M1004218: 不過我也是自虐到E1用18運輸打完… 11/24 17:38
→ bladesinger: 費用更是神邏輯 11/24 17:38
推 ray1478953: 機制越來越複雜 消耗越來越多(笑 11/24 17:40
推 KimomiKai: 有關課金不是都適用日本民法嗎 11/24 17:41
→ KimomiKai: 記得遊戲有被法律規範不能怎樣...之類的 11/24 17:42
推 cd789635241: 這次導航設定真的略失望,e4要求小船才能跑最短距離 11/24 17:43
→ cd789635241: 我是沒意見啦 好歹也給個陸航,e5核彈組全上還會多跑 11/24 17:43
→ cd789635241: 核SS點 11/24 17:43
→ cd789635241: kimomi大那個好像是轉蛋類比較有關係 印象是不能機 11/24 17:45
→ cd789635241: 率太低 11/24 17:45
→ st6012: 自從6-5出來就知道陸航完全是失敗作了 11/24 18:10
→ st6012: 6-5就直接告訴你 陸航range很大 撞對面聯合連ST2都沒有 11/24 18:11
→ st6012: 田中想到把ST2裝回去就會阿鼻召喚了 11/24 18:13
→ st6012: 講白陸航打怎樣 根本就是隨田中開心調整 11/24 18:15
→ st6012: 陸航打怎樣,隨營運開心怎麼調就會長怎樣 11/24 18:17
推 sectionnine: (′・ω・‵)所以我說那個友軍艦ㄉ……… 11/24 18:25
推 st2k8: 陸航配置費用最莫名其妙,感覺跟配置轉換CD都只是程式不想t 11/24 18:29
→ st2k8: rack各個裝備的殘機量跟疲勞值,乾脆讓你要換就等於要補滿 11/24 18:29
→ st2k8: 跟等疲勞必定回滿,這樣最省事... 11/24 18:29
推 balingmirror: (′・ω・‵)心累 11/24 18:35
推 bego487: 其實我覺得這次陸航機制真的有稍微平衡一點 可是深海聯合 11/24 19:14
→ bego487: 的機制實在太糞 11/24 19:14
→ Taihochuu: 光E5 A點想拿S勝已經想幹田中 11/24 19:17
推 bego487: 系統越來越複雜 可是遊戲性卻沒上升多少 11/24 19:18
→ bego487: 不過這次陸航的改善方法我個人還是給予肯定 至少有稍微平 11/24 19:20
→ bego487: 衡一點 但其他機制就還很多地方需要改進 11/24 19:20
推 mimi940502: 這次的陸航讓我知道我家的艦娘是來幹嘛的 11/24 19:27
推 Tsukuwa: 自從當上甲甲提督就沒想再拿第三個甲章,太累人了(心理) 11/24 19:42
推 Archerfish: 感覺現行系統的遊戲性已經走到盡頭了,無論是6打6還是 11/24 19:44
→ Archerfish: 12打12,本質上都是配艦隊、點陣型、賭機率 11/24 19:44
推 kk1kk: 田中:你們的意見,我都聽到了,下次王點放6潛姬+6古姬 11/24 19:49
推 ryvius0723: 系統那些講到爛了就算了 11/24 19:56
→ ryvius0723: 以前導航是拿史實來做襯托 現在史實導航只是拿來惡搞 11/24 19:56
→ ryvius0723: 老玩家跟虐待新進玩家而已\ 11/24 19:57
→ ryvius0723: 然後你現在要歧視低速艦以後就不要他媽的把信濃弄成 11/24 19:57
→ ryvius0723: 高速 11/24 19:57
→ ryvius0723: 都搞十字路結果長門會被導航表 我幹你娘 11/24 19:58
推 x94fujo6: 到目前只有1甲的鹹魚流表示:鐵底後活動都很休閒 11/24 20:09
→ x94fujo6: 出個掃蕩系統玩起來除了節省很多時間以外有87%像 非洲 11/24 20:11
→ x94fujo6: 人還想打穿boss點? 11/24 20:11
推 AprilUi: 節省時間?全部演出跑完打完一點都能煮泡麵了… 11/24 22:38
推 cup0226: 搞高速統一真的很白癡 輕空母高速就這麼幾台 根本綁定 11/24 23:04
→ cup0226: E3消甲也很蠢 消甲複雜到爆 結果直接撞就順順過了 11/24 23:06
→ cup0226: 官方也不解答詳細順序 不知這消甲機制到底來幹嘛的 11/24 23:07
推 cup0226: 然後現在的王點戰鬥有夠冗長 真的很想快轉 反正都打歪 11/24 23:10
→ cup0226: 這次最大的缺點 真的就是鎖一堆船貼標籤還歧視低速艦 11/24 23:12
→ cup0226: 現在的活動越來越少驚喜感了 真的會打到睡著 11/24 23:14
推 BAR21: 歐美已經有先例了,惹怒遊戲社群的傢伙的下場... 11/25 00:26
→ BAR21: 反正填終這個傢伙在本來就是免洗遊戲賺夠錢之後就是亂搞了 11/25 00:29
→ BAR21: 。不得不說業界裡就是太多這種傢伙這個圈子才會這麼亂。企 11/25 00:29
→ BAR21: 業第一點是永續經營,然後這傢伙很顯然根本只有想到自己 11/25 00:29
推 x94fujo6: 你好像搞錯了 我想說的掃蕩系統是組好艦隊 設定出擊次 11/25 09:01
→ x94fujo6: 數 然後開始跳 第一次掃蕩 成功 第二次掃蕩 失敗 x點撤 11/25 09:01
→ x94fujo6: 退 … 掃蕩完成 總計掉落… 總消耗資源… (略) 玩起來 11/25 09:01
→ x94fujo6: 跟現在有87%像 11/25 09:01
→ x94fujo6: 巢龍級打法 每次活動30萬資源直接梭下去 然後幹你田中 11/25 09:03
→ x94fujo6: 活動結束 11/25 09:03