作者maply0703 (落葉)
看板KanColle
標題Re: [活動] E2史實輸送 全程CFIJKM 控TP攻略法
時間Sat Feb 18 14:45:23 2017
※ 引述《Shissoufubi (疾走風靡)》之銘言:
: 先來張果然是(?)白露型的山風:http://i.imgur.com/PmuvklD.jpg
: (https://t.co/5XmcjmVQ3k)
: = = = = =
: 從推特上看到的全程CFIJKM攻略法,自己實行後也成功了。
: 對於懶得再編機動連合斬殺的提督們應該是個好選擇。
: 但是這攻略法的前提是有足夠的大發撐運輸量。
: 我自己最後一趟用了13大發…
: 附上原推特:https://t.co/G5s5wrr4KA
: 目前推測史實導航輸送連合J→K的導航條件是「剩餘TP>總TP的1/4」。
: 如果低於四分之一那就會從J→H。
: 所以目標就是把剩餘TP控制在微高於1/4,最後再用高運輸量編成一趟運完。
: (以提督等級110以上&甲作戰為例,目標就抓在126~129)
: 這樣就可以全程用輸送連合,也不用怕最後階段難打。
: 以下是原推特的作法:
: ※以下數值以110等以上提督的甲作戰為基準。
: 首先將削血編成的A勝運輸量控制在93左右,原推特有提供編成可以參考。
: (輸送量請參考wiki的表計算,注意不要看成S勝的量。)
: 戰鬥糧食可以用來微調,但要注意在進K點前意外吃掉的話就不列入計算。
關於飯團
現在似乎沒有微調功能了
我剛剛斬殺時算飯團下去是130,剩餘TP129
結果A勝只算128,TP剩1超討厭啊啊啊啊啊!!
只好出機動了
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: A勝四場後剩餘TP應該就會進入目標範圍內。
: 最後一趟用大發與油桶將A勝運輸量拉到剩餘TP以上。
: 能進王拿到A勝以上就可突破E2。
: 要裝司令部使用退避機能也ok,就是要在後面場次把損失的TP補上。
: 另外當然最後兩場沒有使用退避的空間。
: 原PO自己是打了3場才看到這方法,之後調整到剩128。
: 最後一趟用A勝運輸量133,走CFIJKM進王A勝拿松風。
:
: = = = = =
: 接下來E3到底該先用丙撈還是直接用甲撈呢…_(:3」∠)_
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→ saintheart: 小數位無條件捨去的樣子 02/18 14:47
推 isaswa: 原來飯糰會加TP量喔 02/18 14:54
推 Satsukikai2: 飯糰+1 A勝是0.7倍 02/18 15:08
推 phoenix2010: 真尷尬 02/18 15:15
推 mgjosr: TP剩1.... 02/18 15:18
推 HukataNami: 只好幫QQ了 02/18 15:21
推 k8543: 我運到TP剩2,都是A勝惹的禍, 02/18 15:37
推 PallasAthena: 最後一場TP剩5的我贏了(′‧ω‧‵) 02/18 15:40
推 jerrywan7046: 還好直接用機動運輸剩8 沒有這麼困擾(?) 02/18 16:08
推 followwind: 昨天也是剩二就直接上機動收掉了... 02/18 16:14
推 handsomecat: 幫QQ 還好我最後一場用15大發6罐硬上 02/18 16:22
推 mitkuchen: 大發忘了算改修,結果多1 02/18 17:08