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※ 引述《Shissoufubi (疾走風靡)》之銘言: :  從推特上看到的全程CFIJKM攻略法,自己實行後也成功了。 :  對於懶得再編機動連合斬殺的提督們應該是個好選擇。 :  但是這攻略法的前提是有足夠的大發撐運輸量。 : 我自己最後一趟用了13大發… :  附上原推特:https://t.co/G5s5wrr4KA :  目前推測史實導航輸送連合J→K的導航條件是「剩餘TP>總TP的1/4」。 :  如果低於四分之一那就會從J→H。 :  所以目標就是把剩餘TP控制在微高於1/4,最後再用高運輸量編成一趟運完。 :  (以提督等級110以上&甲作戰為例,目標就抓在126~129) :  這樣就可以全程用輸送連合,也不用怕最後階段難打。 :  以下是原推特的作法: :  ※以下數值以110等以上提督的甲作戰為基準。 :   首先將削血編成的A勝運輸量控制在93左右,原推特有提供編成可以參考。 :   (輸送量請參考wiki的表計算,注意不要看成S勝的量。) :   戰鬥糧食可以用來微調,但要注意在進K點前意外吃掉的話就不列入計算。 :   A勝四場後剩餘TP應該就會進入目標範圍內。 :   最後一趟用大發與油桶將A勝運輸量拉到剩餘TP以上。 :   能進王拿到A勝以上就可突破E2。 : 要裝司令部使用退避機能也ok,就是要在後面場次把損失的TP補上。 :  另外當然最後兩場沒有使用退避的空間。 :  原PO自己是打了3場才看到這方法,之後調整到剩128。 :  最後一趟用A勝運輸量133,走CFIJKM進王A勝拿松風。 http://i.imgur.com/4V8kbEB.png
因為覺得這個方法很有趣,所以就試著用來攻略E2甲 雖然大部分的人應該都打完了,但這邊就讓我獻拙分享一下這個方法的攻略心得 我用的編成如下 扶桑改二 16inch 試製41 高溫高壓罐 瑞雲12 本式渦輪 山城改二 16inch 試製41 高溫高壓罐 瑞雲12 本式渦輪 如月改二 大發 大發 大發 皐月改二 大發 大發 大發 朝風改 輸送罐 輸送罐 輸送罐 神風改 輸送罐 輸送罐 輸送罐 阿武隈改二 四式聽音/大發 四式水聽/大發 甲標的 三隈改 三號砲 三號砲 夜偵 二式水戰改 最上改 三號砲 三號砲 夜偵/輸送罐 二式水戰改 秋月改 秋月砲 秋月砲 13對空電探 大潮改 秋月砲/大發 秋月砲/大發 33水中電探/大發 Libeccio改 三式探信 四式聽音 三式爆雷 本隊無特別刷閃 全程 2DD 2BB 2CV 12閃 雙支援 / 陸航 1艦戰 3陸攻 全打王點 削血期 前三場6大發6輸送罐 TP為95 第四場為3大發9輸送罐 TP為89 四場完TP剩126 戰績為5出擊 4A勝 1J點退 斬殺 改為11大發7輸送罐 戰績為2出擊 1C敗 1A勝 資源消耗 油 7843 / 彈 8695 / 鋼 1550 / 鋁 2797 / 桶 37 因為需求全高速的關係,一隊的航戰必須打洞裝引擎 雖然可以用重巡或航巡代換,但是在王點無空優的情況之下 航戰一擊收掉一艘小船的戰力 對於王點取得A勝有不小的貢獻 而之所以用瑞雲12,是因為用2晴嵐制空剛好會落在均勢與劣勢的的邊緣 萬一不小心掉到劣勢,對面的TA姊就會用二連擊教你做人.. 對,我進斬殺後的那個C敗是因為一開始用晴嵐 結果航空劣勢的關係..(掩面) 而二隊會用航巡放水戰也是因為聯合vs聯合會幫忙搶制空的關係 不然只光靠一隊要拿到均勢會有點吃力 至於有沒有先制對潛,個人覺得影響不大,會維持這配置純粹只是爽度的關係 XD 最後結論 這個攻略法蠻吃裝備,姑且先不論拿不拿得出來這麼多大發 光是航戰要打洞裝引擎,航巡要裝水戰就是個不小的門檻了 雖然比起機動部隊,資源消耗、攻略的次數與道中意外較少 但是王點拿A勝還是要靠點運氣 所以個人認為不用太執著一定要用這個攻略法 TP低於1/4後用機動硬打不一定比較差 以上 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.24.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1487486199.A.C91.html
HukataNami: 推最後一句 QQ 02/19 15:02
RbJ: 推 02/19 18:19