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連結裡面的google文件有教學 http://ux.getuploader.com/airwarfaresimulation/ 打不開的話要用轉碼程式開啟 https://ntlea.codeplex.com/releases/view/616587 設定好敵我艦娘跟航空隊後點計算, 計算次數我是設5000,對應的變異係數應該是1.4%(?) 跑一次大概要一分鐘 偽隨機不太方便,要自己去改seed, 不然就是繼續增加計算次數 這裡以6-5的c點為例子,派1隊空優陸航 算完之後第一個會先跳出制空狀態的視窗 http://i.imgur.com/AaeUyMn.png 第二個是對空咖發動率 http://i.imgur.com/4pZq9XH.png 第三個是敵艦載機全滅率 http://i.imgur.com/BuBKN3w.png 之後會跳出這種圖 http://i.imgur.com/CJjgh5p.png 上圖由右到左是陸航後、本隊前、本隊st1後的敵殘機 橫軸是殘機數,縱軸是累積機率 下圖是wo改的4格在本隊st2前後殘機的累積機率 在本配置下每一格被打空的機率大概都是75~76%左右 換個只有摩耶打洞的配置, 來比較一下打洞裝機槍對防空的效益,wo改啞火率差了4.3% http://i.imgur.com/NszEEmS.png 再比較一下4個集中機槍都滿改的狀況,啞火率多了1.4% http://i.imgur.com/TawZJ7J.png 再來看看王點 http://i.imgur.com/rI9RgoA.png 本隊3%的互角可能是噴鋼機的關係(?) 只有摩耶打洞裝機槍 http://i.imgur.com/zB9tnUd.png 全隊打洞裝機槍 http://i.imgur.com/tqeZTVu.png 全隊打洞裝機槍&集中機槍滿改 http://i.imgur.com/l8joJrS.png -- 把秋月換成夕立追求夜戰火力的話 http://i.imgur.com/1XW2mgJ.png 只有摩耶打洞裝機槍 http://i.imgur.com/9Z0mCXM.png 全隊打洞裝機槍 http://i.imgur.com/PlSwEGJ.png 全隊打洞裝機槍&集中機槍滿改 http://i.imgur.com/Ctj66CZ.png 大概每多打一個洞裝機槍可以增加0.9%啞火率 5個洞就是4.5%,好機槍不裝嘛?! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.210.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1490005420.A.489.html
affogatC: っ魔法卡 03/20 18:31
twosheep0603: 這介面我不行… 03/20 18:48
BAR21: 課金有它的效益,多少見人見智。但田中要你死你就得死 03/20 18:50
wxtab019: 看起來是Matlab 03/20 18:54
simon860730: Matlab啊~~ 真想看看原始碼呢 03/20 19:18
應該不是Matlab,是Matplotlib,這是Python與其數值運算擴充的繪圖庫 介面被刻意設計的很像Matlab
arthurduh1: 推認真 03/20 19:22
KimomiKai: 可以教我寫嗎,我想看看 03/20 19:24
RYLin123: ヾ( :3ノシヾ)シ 03/20 19:33
※ 編輯: jerry78424 (114.36.210.85), 03/20/2017 21:18:16
isaswa: 這UI.... 03/21 01:39
a951l753vin: 結果蠻清楚ㄉ 03/21 11:43
a951l753vin: 的 03/21 11:43