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以聯合艦隊正常攻略關底斬殺來說, 水打一隊基本上是4BB觀測+2CVL烈風彩雲架, 機動一隊則是2BB和4CV(B)。 水打一隊日戰的有效攻擊是8發砲擊, 機動一隊日戰的有效攻擊是12發砲擊外加開幕空襲, 比起水打一隊強了不只50%。 水打一隊輸出全靠戰艦,因此非常吃重裝備改修,8根46MAX耗資甚鉅、提升也極大; 機動一隊中戰艦只是輔助,改修主砲對整體輸出影響小, 基本上只要有雙鶴甲和雙噴雙岩MAX就跟封頂差不多了。 兩者成型所需的投資顯然截然不同,所以適合使用的提督也不同。 水打上下限差異大,8根白板41跟8根46MAX打起來完全是兩個世界, 適合高改修、高練度、多婚戰艦的提督。 機動門檻很低,不用投資多少就輸出爆炸,補給後滿油彈經常能王點日戰S勝, 但是艦隊實力能提升的空間也小,適合一般正常遊玩的提督。 如果能夠同時出場的話,按照17冬和17春來說, 機動一隊因為進王後輸出爆炸,不是被安排困難道中(17冬), 就是要多打一戰吃油彈懲罰(17春), 這應該就是近期田中平衡水打跟機動強度的方法吧。 不過等到開放烈風系或者艦爆、艦攻改修後, 機動一隊的強度將會再次飛躍,不知道到那時又會怎麼搞.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.18.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1494660923.A.EC4.html
dhero: 二隊待遇天差地別 我想這才是選擇用機動跟水上的最大原因 05/13 15:36
StellaNe: 水打保護二隊很重要 05/13 15:39
機動一隊在日戰是可以強勢到不需要二隊打夜戰的, 所以對二隊的保護需求並沒有那麼大。
ghostrick: 可是機動的話敵方是從第二隊開始打 很容易爆炸 05/13 15:39
c880529: 還沒裝熟練度以前洗地不夠乾淨二隊容易爆炸 現在還好 05/13 15:40
ghostrick: 可能我家清潔劑太差 洗地都洗不乾淨 05/13 15:41
harrychang: 田中:水打保護二隊是吧 那就出門塞六隻SS金龍魚 05/13 15:47
rex456852: 金龍魚笑你水打 05/13 15:50
KimomiKai: 所以實力堅強的我們都用水打證明自己嗎v(゜Д。)v 05/13 15:51
o07608: 別搞出機動烈風架這種鬼東西就好...... 05/13 15:53
ghostrick: 出門第一點大破總比在王前大破被迫回家好 05/13 15:55
o07608: 我只有一個結婚艦,看來玩不了水打惹(゚∀。) 05/13 16:20
jerry78424: 未婚也只是多吃幾%過重懲罰,不會死啦 05/13 16:23
※ 編輯: jerry78424 (118.168.18.98), 05/13/2017 16:24:32
pc945: 主要是聯合VS聯合的情形下,「水打保護二隊」也不明顯了 05/13 16:42
pc945: 再來機動很需要高品質的道中支援,水打有時候道中支援可以 05/13 16:43
pc945: 省下來 05/13 16:43
pc945: 最後,希望不要出現空優要1200甚至1500的戰鬥,那基本上機 05/13 16:45
pc945: 動也廢了 05/13 16:45
jerry78424: 機動在空均空劣也還有一戰之力,水打才是真廢了 05/13 16:46
pc945: 那樣的狀況,只能在本隊或是陸航犧牲一個(基地航空隊可能 05/13 16:47
pc945: 要全艦戰陸戰去削弱對面的空戰力,才能讓本隊空優) 05/13 16:47
pc945: 因為水打是對一隊造成負面命中影響,機動則是二隊 05/13 16:48
ryvius0723: 聯合對聯合現在水打二隊保護優勢不明顯是因為對面都 05/13 19:07
ryvius0723: 第三陣型 05/13 19:07
ryvius0723: 這幾乎等於對面二隊除了古G兩發魚雷幾乎沒有有效攻擊 05/13 19:08
ryvius0723: 那天對面換第四陣型就知道了 05/13 19:09
tzyysang: tsu級多放幾台就平等了 現在都比解謎功力和陸航強度 05/13 19:20