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這位客官,水打卡斬嗎,這邊有個好便宜的機動部隊,好洋補不吃嗎 直接先上VCR(水打): https://goo.gl/wSmTt3 有點冗長,直接點T看王點戰況就好 上面類似的過程重複個10來次就是我昨天整個下午到半夜的經過 前面幾場都像上面還蠻順的可以到王點,但怎麼就是斬不掉 後面被第一點潛水點勸退一兩次之後迅速退閃,每次出擊進王的機率剩不到3成 很謎的是即使嗑了間宮伊良湖,一樣連兩退,合理懷疑用了黑心食材 決定以後只用她們來刷支援或遠征 昨天晚上san值狂掉,拚到兩點多還是卡 隔天要上班只好放棄,但躺到床上都覺得睡得很不安穩 原本會選擇水打編成是為了省鋁,而且消血期進王率也很高,效率也還算不錯 紅血期出擊了六七次左右就進斬殺,想說拚個幾次就會過 無奈要嘛木曾二選一選錯(約莫五次),要嘛木曾關鍵期軟手(約莫兩次) 最雷是我曾哥 睡一覺冷靜之後,下班回來乖乖手動刷閃,改機動編成配洋補 由於沒有速吸,神威撈到也還沒練,直接塞兩個要員強迫出場 最後耗掉一顆要員,一場斬 https://goo.gl/Lgrh2S 過關配置簡單列一下 一隊大和旗艦,3裝母+沙拉最大格艦攻次大格艦爆、無噴式 神威洋補+2要員,出場時制空412 二隊一般夜戰二連配裝,摩耶空咖+夜戰二連+夜偵,木曾冰起來讓大北上場 霞改二乙也配空咖裝,不無小補 陸航一隊21熟x3+九六陸攻,飛F點和王點(九六陸攻超廢,21熟x4應該也沒差) 二隊21熟+一式+二二型甲+三四型,集中王點 三隊防空 決戰砲擊支援,無道中支援 道中大北就被打到中破,進王點時還擔心斬不掉 但日戰空母們就非常威猛的把對面清到剩兩體殘血,夜戰輕鬆收頭 一如預期的噴掉將近1300的鋁(含陸航),但有斬掉多噴兩倍都願意啊!! 雖然斬是斬了,但還是來分析一下兩種編隊的差異 基本上相近規格的空母和戰艦,在戰力和消耗上沒有差太多 (鋁的收集難度是其他資源的三倍真是個很有趣的平衡) 但聯合艦隊時,機動和水打因為一二隊出手順序不同,對道中和王點的相性差很多 道中大部分敵方是通常艦隊,水打因為是由一隊先出手,即使面對金輕空或wo改 穩定性都還是蠻高的,很多時候可以先手打殘對方,即使被打也比較能扛住 但機動部隊會由二隊先上場,大部分會吃到一輪敵方完整的攻擊,勸退機率高很多 然而面對王點敵方聯合艦隊的時候就相反了,斬殺時很需要日戰減少對方一隊體數 但水打一隊的第二輪常會浪費火力在對方二隊身上(尤其是古姬),夜戰選擇題難度大增 而機動部隊會先由二隊跟對方的二隊打一輪,才進行一隊的第二輪 可以有效利用二隊減少選項,讓一隊更大機率把火力用在比較硬的對方一隊身上 即使如此,平常我還是會選擇道中穩定度高的編成,畢竟進王就有撈船機會 而且戰鬥還能回疲勞,回家桶子潑一潑又能馬上上場 但幹你田中就是故意弄了個第一點潛水點,王點又有艦爆噴式加成 刻意推銷機動部隊斬殺的意味很濃厚啊 洋補感覺倒是沒有絕對必要,畢竟少一個洋補會多一個日戰火力 看斬殺紀錄,即使72%火力懲罰應該還是能斬掉 (道中一堆tsu級幫艦載妖精過生日就是另外一回事了) 結論: 第二條血,推薦水打消血,機動斬殺 攻略前在e5丙撈被重置搞得很沒有耐心,好在有撈到想要很久的萩風(嵐和義戰就順便) 終於拿到第三顆87之章,該回去撈速吸和風雲,順便戳戳しむっしゅしゅしゅー了 -- Looking for the place where a heart feels at ease. Then, aim at the new future. While it doesn't know, scene changes someday, and very warm wind will blow in place. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.68.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1494862474.A.9AE.html
tomalex: (′・ω・‵) 勸 05/15 23:35
dyadi: しむっしゅしゅしゅー 05/15 23:36
rex456852: (′・ω・‵) 陸航真心不要這樣配 斬殺就全王點空劣好 05/15 23:36
mimi9126: 陸攻不夠加上覺得九六陸攻超廢就很懶得開發XDD 下次試試 05/15 23:42
tomalex: (′・ω・‵) 看板上陸航資料 96陸攻只比村田友永弱一滴 05/15 23:45
tomalex: (′・ω・‵) 不要懶得開 05/15 23:45
jerry78424: 一二隊真正的差別不是出手順序 是出手次數 05/16 00:01
mimi9126: ゚д゚一直以為他跟97式艦攻差不多價值... 05/16 00:03
jerry78424: 說錯 不是一二隊 是水打一隊跟機動一隊 05/16 00:04
mimi9126: 不是都是兩次嗎? 如果是說航空戰的話倒是沒錯,剛漏想到 05/16 00:06
deem546: 可是機動道中不是飛機炸一炸支援轟一轟開幕雷爆一爆 05/16 00:36
deem546: 對面就沒了嗎? 05/16 00:37
fculmk: 原來水打斬王如此血尿.. 05/16 00:47
SenkanFuso: 可是我是用水打一場斬說...... 05/16 06:34
扶桑姉さまー 剛看一下你的組成,應該是差在我的大船組成不完整吧,沒有武藏和IOWA 也或許陸航配錯影響太大,總之我水打編成對面每次都剩三體以上進夜戰...
futsukidesu: 機動的道中是真的很悠閒啦,而且還不用被金潛水羞辱 05/16 08:01
金潛艇suck
cefetur48: 我機動E5消血道中蠻好過 王點支援跟陸基都發揮的話 05/16 12:57
cefetur48: 能S沒問題 為什麼偏要選提高難度的水打呢 05/16 12:58
ryvius0723: 因為機動你沒辦法控制對方打乾你的飛機 05/16 13:00
ryvius0723: 水打不用鳥甚麼對面防空之類的東西 進王就是8下 05/16 13:00
cefetur48: 那就各有擁護者吧 我是水打道中一直被勸退 才改機動 05/16 13:03
cefetur48: 一整個順 05/16 13:03
發這篇文就是沒有要擁護水打的意思 XDD 一開始選水打真的就只是為了省鋁, 而且幾乎都能穩定到王點 王點也經常打到剩一體殘血, 覺得差一點點就能斬, 就繼續拼下去 所以一直沒有意識到機動和水打的難度差這麼多(死
cefetur48: 還有我建議斬王期 三隊陸基炸對方比較穩 05/16 13:06
九六式陸攻絕贊開發(失敗)中
cefetur48: 你跟我玩的遊戲感覺是不同款(X)_ 05/16 13:09
最後還是靠機動過關的, 殊途同歸(?
huanvdn: 可惜我還沒有しむっしゅしゅしゅー 05/16 15:26
cheng10116: 機動完全斬不掉 05/16 16:41
cheng10116: 換水打兩場斬 05/16 16:41
cheng10116: 那個彈藥補正太機車了 05/16 16:41
cheng10116: 我方會完全破不了敵方裝甲 05/16 16:41
翻之前文章, 彈藥懲罰是在裝甲減傷之後計算的, 原本破的了甲的還是破得了 但仔細想想, 王點一隊的前三體血量都很高, 原本日戰收得掉的很容易殘血進夜戰 影響應該遠比我想像中的大很多... ※ 編輯: mimi9126 (118.160.74.60), 05/16/2017 17:22:21
frank8233: 出門就得吃反艦飛彈的水打真的不是好選擇 05/16 18:12
cheng10116: 真的是扣防後補正 我誤會半年了(掩面 05/16 18:46
cheng10116: 所以我斬不掉果然是臉黑囉 05/16 18:46
snowlan: 我用瑞穗旗艦 240/260/10/261 96陸攻一發出 05/17 05:14