

→ tomalex: (′・ω・‵) 11/29 11:15
→ isaswa: (′・ω・‵) 11/29 11:17
推 GETAL: 456幾率差不多阿。沒必要分出6 11/29 11:18
→ GETAL: 7差一點而已 11/29 11:19
好喔
→ isaswa: 人工deep learning破解遊戲公式 (′・ω・‵) 11/29 11:19
推 ayasesayuki: 所以帶ss坦就沒必要按警戒了? 11/29 11:19
推 Lukesky: 還是按警戒吧 迴避率高一點對ss還是好的 11/29 11:28
→ SenkanFuso: 西村至少給到1.5吧田中ω(被打 11/29 11:31
推 rex456852: 好情報 11/29 11:45
→ onepiece2041: 卡中破山雲挨過兩次Y點魚雷咖沒事後就成了警戒信徒 11/29 11:53
推 asdzxc8024: 不是根號2=1.414嗎? 11/29 11:58
推 jerry78424: E3P2是1.25 E4ZZ2是1.25,E4ZZ3是1.45 11/29 12:09
好喔
推 GETAL: 那個援護機率是開警戒狀態 11/29 12:36
推 Mosin: 推推 11/29 12:37
※ 編輯: dhero (118.163.235.100), 11/29/2017 12:41:46
推 Chih3300625: 所以會影響警戒替代原本單橫/輪型的機率嗎 11/29 13:24
推 whiteben: 有帶AACI的船還是開輪形吧 11/29 13:25
推 isaswa: 連增傷都要分戰鬥點 扯 (′・ω・‵) 11/29 13:28
推 ian110199: 最後一張圖是除去援護後的被彈率吧? 11/29 13:28
好喔
※ 編輯: dhero (118.163.235.100), 11/29/2017 13:30:06
→ tony15899: 我空襲點幾乎都是炸2~3號位DD 見鬼了 11/29 13:31