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掐指一算,艦娘也進入了第四年度(2013年12月13日開始) 從台灣一路打到了美國,從美國西岸一路打到美國山區 又從美國打到了日本 不過其實早已經變成了長草鎮守府,只有活動時會回來拔拔草 清理一下鎮守府,對我來講,搜齊甲章變成主要目的,而艦娘就其次了 這次活動剛好碰到睽違一年半要回台灣,而且規劃了要去日本玩 因為工作忙碌,所以到了出發前才開始進行日本行程規劃, 也剛好擠壓到艦娘的時間 我大概是結束前一周開打,感謝版上的資訊文,讓我E1~E3甲有辦法快速地打過 我12/7的飛機從美國前往日本,E1~E3甲在12/5前後打完,再搭飛機前,我已經把E4甲的 機關解完,第一血條也削得差不多了 本來想說剩下來的日子應該可以打完,但很遺憾的是,我的運氣似乎沒有到位 12/8當天到達日本,趁著時差還沒調過來,熬夜狂打,但卡斬 12/9早上有行程,沒辦法,只好跑遠征回復 12/9晚上+12/10清晨,繼續打,繼續卡 https://i.imgur.com/IZdWVLe.png https://i.imgur.com/R7Vrs0m.png https://i.imgur.com/9sJTKPL.png 除了上面有紀錄的圖之外,還有各種殘血 當最後剩下16滴血,我笑了,笑自己的愚蠢 為何出來玩,還要讓自己這麼難過 於是我放棄了,頭一次放棄活動,回床上去睡覺 因為我知道在有限的時間內,是不可能打得完的 有人問我為什麽不吃餅,對我來說,吃餅跟甲沒打完是同樣的 自從有幾次活動未撈到之後,我對蒐集艦娘本身已無執念, 唯一有的執念是那該死的甲章,這次我想對我家艦娘道歉, 為了這個執念,我放棄了以往的堅持,把損管開出來用 每次的擊沉語音對我都是一次次打擊 另外想對西村艦隊的大家道歉,提督沒有足夠時間/資源/運氣來帶領你們突破這次活動 接下來來聊聊這次活動的設計,老實說,我真的沒預料到在夏活之後 會出現複雜度這麼高的活動,根據以往經驗,夏活結束之後, 接下來的活動通常可以養生休息一下,沒想到竟然把雷泰灣拆成上下作戰 塞進秋冬活中,其實我當初看到拆成上下作戰,我還是天真的覺得不會搞成這樣 這方面算我預估錯誤,沒有提早開始準備 至於導航船的部分,嘛,對新手是越來越不友善,從以前艦種導航變成艦名導航, 然後慢慢演變到艦隊導航,雖然是長草鎮守府,不過老屁股提督的後勤艦隊還算完整 但對於新手來說就不是這麼有利了 還有一點我個人不太喜歡的是把兩三個地圖合併到一個地圖裡面,雖然是四個地圖 但是其實等同於早期活動的七個地圖,而且不斷加入的新元素導致一場戰鬥的節奏 變得越來越攏長,一趟出去,各個點有空襲、有假球,路線越來越長, 勸退之後再回來又是15分鐘過去,一場戰鬥裡面就別說了, 支援+噴射+空襲+先制反潛+二輪砲擊+二隊+夜轉日....etc... 調閱以前的紀錄,不乏50幾場推掉王,但當時的系統複雜度沒有這麼高, 雖然還是頭髮快掉光,但節奏相對明快一些 這次活動有看到一些解謎因素在裡面,但是有些特定點的機關太過嚴苛 對於新的嘗試應該給予鼓勵,不過就算解了機關之後,那個長到不行的打王路線 到底是想要整誰... 這次雖然有倍卡,但那靠杯硬的裝甲,還有極低的觀測率,真是讓人難過... 上面提到的問題,在艦娘2.0版到底會不會改善,老實說,有田中在我真的不是很樂觀 算一算,艦娘打進了第五個年頭(四年過完了),對於艦娘也有感情了, 說要完全放棄也是不至於,但對於沒有拿到海峽章的我來說,下次活動會變得如何 變得不可捉摸,加上回去美國之後,要全力衝刺Prelim跟Defense,還要當製作人跟 處理堆積的PS4遊戲(誤),還能不能抽出時間,現階段來說真的很難說 總之,如果有閒的話,應該還是會上來發實況文跟廢文 鎮守府四年度紀錄 https://i.imgur.com/buRn5at.png https://i.imgur.com/PsOU4BK.png 鎮守府艦娘點閱 (圖多,非吃到飽手機注意) https://imgur.com/a/z2tEt 順帶一提,58是本命XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.178.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1513568499.A.876.html
tomalex: (′・ω・‵) 米國 12/18 11:42
Maydisease: (′・ω・‵) 12/18 11:43
jerry78424: 我有叫你發艦檢兼求代打文,但你還是繼續莽.... 12/18 11:51
一方面甲代打難找,另一方面資源量悲劇 那一天是12/9號了吧,我覺得時間關係應該是很難找到有人代打,所以就沒有PO文 當下的選擇就是切難度/找代打打丙,但這跟我的初衷相違... 要不然就是硬打,我選了後者,當然我也願意承受我的選擇帶來的後果
werrty: 沒準備+時間不足真的很容易開天窗 我也差點就噴了 苦逼 12/18 12:02
這次事情卡在一塊,太晚開始了,而且工作上有碰到一點小麻煩 就沒有特別準備
JohnLackey: 沒打完 實在不懂這種惡搞玩家的設計到底有什麼意義 12/18 12:15
JohnLackey: 連想吃餅都嫌麻煩 12/18 12:16
這次的複雜度的確對一些人來說餅也很容易噎死...
tomalex: (′・ω・‵) 基本上就是提督自己的選擇 要玩還是艦娘 12/18 12:27
其實很久以前就有人講過了,開了分級制度之後,他就有理由把甲的難度無限上綱 『誰叫你不打乙/丙』 這樣一句話就打死人了 不過本來就是個人選擇個人擔...
Kagero: 田中自我感覺一直都很良好 12/18 12:30
Kagero: 不爽不要玩 反正還有一群抖M提督任我摧殘 12/18 12:32
Ithilglaur: 過關靠賽 斬王靠臉 幹你田中 12/18 12:32
這遊戲最基本就是運Game,玩家唯一能做的就是把裝備/資源準備好 然後祈禱,希望骰子骰到對的地方,但感覺最近的容錯率越來越低...
Kagero: 正因為田中這種貫老板心態 碧航這種免洗手遊進場就賺翻了 12/18 12:34
werrty: 開始有點擔心下次也會一樣難 這就感覺要換新考試制度 12/18 12:35
Kagero: 連個免洗手遊遊戲性都比艦收好 田中你還是去切腹吧 12/18 12:35
werrty: 趕快把歷屆最難的考題一次出出來 幹你田中 12/18 12:35
艦收本來就類似免洗遊戲,只是沒想到大紅然後可以撐這麼久 目前玩到現在,我最開心的活動還是當初入坑的蒼鋼,老玩家撈的也開心 新玩家看酷炫的特效也打得開心,人人都開心不是很好嗎? 不過當一個遊戲走了這麼久,要同時滿足老玩家/新玩家本來就很難 只是最近對於新玩家倒是越來越嚴苛了,吃餅也很容易噎死... 雖然希望渺茫,但希望2.0能多增加一些玩家的參與感...不是一切準備好 丟下去祈禱...
anpinjou: 真心建議趁機退坑 這遊戲太耗心神 12/18 12:39
Ithilglaur: 現在連打普通關我也要祈禱艦娘別鬧脾氣道中假摔(′・ 12/18 13:32
Ithilglaur: ω・‵)… 12/18 13:32
Rommel: 樓上你需要這個っ警戒陣 12/18 13:39
Ithilglaur: 警戒陣不是被收回了嗎(′・ω・‵) 12/18 14:15
kaoruotsuki: 只有我注意到頭髮快掉光這件事嗎? 12/18 14:19
VongolaXI11: 我想請問一下吃餅會噎的新手是多新?餅導航條件也下 12/18 14:19
VongolaXI11: 修了不是嗎? 12/18 14:19
我是有看到有人在抱怨 但是以前的丙,我記得就算是一個月左右的新手應該也是打得動 現在應該略為困難吧
kaoruotsuki: 敢問大大現在頭皮跟頭髮的狀況是 ... (′・ω・‵)? 12/18 14:20
我的頭皮狀況很健康,別擔心XD 只有活動時候頭皮狀況很糟糕,每次活動之後都要特別保養保養www
apaapa: 有沒有看到隔壁棚那個沒過第一部連活動都不給參加的 12/18 14:51
隔壁棚不熟QAQ
ryvius0723: FGO直接跟你講新手拒入最新活動了 12/18 14:54
no26lathe: 這次吃餅的困難點應該只有黑山城斬殺 剩下都不難R 12/18 15:05
Rommel: 這次沒出警戒陣的話能有多少提督打甲,難度設計根本狂 12/18 15:09
mark0912n: 難度就是根據警戒陣設計的吧 12/18 15:12
ryvius0723: 後面連四夜戰用SS坦有沒有警戒陣都沒差啊 12/18 15:15
四連夜戰中的第二點只用SS坦不住阿...這麼多重巡... 沒有警戒陣真的就GG了 警戒陣說實在上次活動就該出來了,就算有警戒陣,放四個夜戰點很酷嗎...
Rommel: 沒錯,工具由大本營設計直供,提督負責拉霸提供悲壯感 12/18 15:17
Rommel: 陸航出來那次都被批成那樣了,大本營依然故我w 12/18 15:19
frank8233: 有寧死不鹹的覺悟 早點棄適合你 終究是連變通都不會 12/18 15:22
謝謝你的建言,但我不喜歡有堅持被稱為不知變通
uqIa: 頭頂比較重要(′・ω・‵)要調適好自己才能面對老婆們 12/18 15:24
頭頂很健康~別擔心XD
ryvius0723: 陸航那次明顯設計有問題就算了 這次給你警戒陣好過也 12/18 15:27
ryvius0723: 要嫌 12/18 15:27
ryvius0723: 看來回到13秋E4四連夜戰機場逃跑或著14夏E6看不到終點 12/18 15:28
ryvius0723: 的消血跟分身斬殺比較好囉? 12/18 15:28
ryvius0723: 當年是沒有甚麼亂七八糟的機關啦 進場就是他媽的幹爆 12/18 15:29
jerry78424: 16春之所以會被罵,除了Bug,最大原因就是配裝對戰鬥 12/18 15:30
ryvius0723: 然後那個幹爆就是你幹不爆就是幹不爆 新米直接吃屎 12/18 15:30
jerry78424: 的影響太小了 12/18 15:30
kramer: 當然要嫌啊 嫌為什麼是活動限定(咦? 12/18 15:31
Dirgo: 這次活動光是尾關甲乙裝備沒差我就覺得很舒服了. 12/18 15:31
13秋我沒打,不過機場逃跑、追加掉落的惡名我想大家應該都知道 不過說實在,哪次甲的尾關斬殺不是賭一個智商連線+運氣 這個遊戲就是做好後勤,配裝好,然後生髮水準備好,然後按下出擊讓亂數決定結果 準備的越齊全,你擲骰子的次數、贏面就越大,但最後臨門一腳還是臉不是嗎? 這次活動的設計看的到巧思,但是就跟前面提到的一樣,機關點S勝太難 斬殺時低觀測發動率+厚裝甲,就算全倍卡、戰艦無傷進王, 沒有骰倒還是請你15-20分鐘以後再來 我個人比較有感的是戰鬥節奏的問題,以前跟現在甲當然都不好打 但以前系統比較單純,出去一趟,被趕回家,水桶上一上就可以再衝鋒一次 相同的時間內進王擲骰子的次數可以增加,但現在,節奏拖很長,提督能做的就只有觀看 這樣子參予感真的很低...
Rommel: 獎勵跟關卡設計應該是不同人負責的,警戒陣則是遊戲機制 12/18 15:56
shintz: 田中:那我只好把出門隨機歪加回來了 12/18 16:29
拜託不要www以前還有非100%導航
mimi940502: 四連夜戰哪個點有重巡啊 12/18 16:40
ryvius0723: 14夏E6戰力條4000要整整十次擊破 這種圖我一點都不想 12/18 16:41
ryvius0723: 回味 12/18 16:41
ryvius0723: 志摩線吧 12/18 16:41
IbarakiKasen: 這次關卡,如果我還是學生的話我會覺得不錯,可惜 12/18 16:42
IbarakiKasen: 我不是 12/18 16:42
mimi940502: 那不就是選擇走志摩線的風險嗎..走純西村就不會有這 12/18 16:43
mimi940502: 種問題啦 12/18 16:43
我是走西村線... 剛剛才想起來,有幾趟因為索敵不夠飄到Z7去...所以才記得有重巡在那裏...
mgjosr: 這次的活動很需要時間 身為社畜我覺得打的好有壓力 12/18 16:45
Dirgo: 我倒是比較喜歡現在這樣,提督可以選擇讓陸航對潛或者清道中 12/18 16:50
這次活動如果不是時間壓力,應該是斬的過去... 陸航對潛的設計挺不錯的,炸下去一整個紓壓
Dirgo: 更進一步二隊也不是就咖印陣滿檔,先制對潛或者防空的選擇都 12/18 16:50
Dirgo: 各有優劣,只要不要像AC或碧藍那樣手動的複雜化基本上還算歡 12/18 16:51
Dirgo: 迎啦. 12/18 16:51
因為這次只有一隊阿XD 要清理小鬼,要拆飛機,沒什麼位置放咖裝
ryvius0723: 走西村有沒有警戒更沒差...四個夜戰點只有ZZ1單橫能打 12/18 16:56
ryvius0723: 噴你的SS 12/18 16:57
我知道...我說過我飄到Z7所以記到有重巡點...
demoXD: ('・ω・') 索敵配高點多走幾次Z9進王搞不好就斬了 12/18 17:02
我記得我後來有調高都走Z9,不過重巡點讓我印象深刻可能剛剛在發文時有點搞混了 不好意思m(_ _)m...
vvrr: 提督能做的不是一直都只有觀看(或者去做別的事)嗎? 12/18 17:19
Rommel: 好想跳進螢幕裡跟艦娘(ry 12/18 17:23
kuroxxoo: 就是個搞的很複雜的拉霸遊戲XD 12/18 17:38
kkmin: 用損管也沒什麼不好吧,道具就是要活用阿 12/18 17:42
個人非常不喜歡轟沉畫面QAQ...
Dirgo: 艦娘吃女神在我眼裡跟鳳凰重生差不多帥氣 12/18 18:08
這樣也是一種不錯的觀點就是了XD
hughfan: 打艦娘活動基本功 收集資訊 規劃進度 時間管理 現實生活 12/18 18:15
hughfan: 在忙的時候就要考慮取捨了 時間不夠損管間宮都是好朋友阿 12/18 18:16
這次活動損管砸了 間宮也砸了 每次維持全閃,但就是斬不掉,時間騰不出來真的是一大傷...
CREA: 一堆玩具死扣著不下放 弄到最後就是現在這樣顧此失彼 12/18 19:00
CREA: 顧菜鳥 老屁股嫌太簡單 顧老屁股 菜鳥就連吃餅都可能噎死 12/18 19:01
CREA: 不釋出的裝備越多 平衡就越來越糟 最後就炸了 12/18 19:02
mimi940502: 這次除了防空時要用的局戰跟陸戰以外,其他還扣著的影 12/18 19:04
mimi940502: 響沒太大 12/18 19:04
demoXD: 裝備差距只有讓後進更難挑戰甲級,沒到吃餅噎死吧 12/18 19:09
jerry78424: 17秋吃餅都會噎死應該是提督自己的問題 12/18 19:11
Zoro80298: 你在PTT鎮守府不明顯 去某網站看看 丙難度一堆低階裝備 12/18 19:13
Zoro80298: 都能過的 丙難度問題不在裝備 12/18 19:14
ryvius0723: 丙還會卡的我覺得去打1314年的活動大概會直接退會 12/18 19:14
demoXD: 腦殘16春不計,哪次餅是有毒的?15夏算不算? 12/18 19:17
Zoro80298: 15夏丙難度不難阿 那時我剛上任大概3個月 菜的很也過了 12/18 19:19
rex456852: 吃餅噎死通常都是不懂遊戲機制 發篇求助很快就過了... 12/18 19:20
tony15899: 尾關吃餅遊戲體驗100分 沒吃過餅的務必體驗看看 12/18 19:20
好吧,那可能是我在精英鎮守府太久了...
demoXD: 那次沒幫朋友代打,不清楚其他難度狀況('・ω・') 12/18 19:22
demoXD: 印象中有一張田中拿餅噎死提督的同人圖,是16春嗎? 12/18 19:22
mimi940502: 15夏我唯一一次切餅,一切三小時就過了 12/18 19:23
Dirgo: 比較有印象的是16秋的開點,制空果然是硬通貨. 12/18 19:31
vvrr: 不過看了一下,12/10清晨放棄的時候,不是還有24小時以上嗎? 12/18 19:39
我在旅遊...你要我放棄行程...在旅館宅到10點 check out 然後抱著行李打到下午2點,再前往另外一個旅館check in,然後再熬夜打到隔天遊戲 結束嗎,這樣不是在玩遊戲,是在苦行吧....
Dirgo: 出國玩不睡覺打艦娘,正常人都會覺得自己是傻的. 12/18 19:42
真的...我看到16滴血的同時,瞬間大笑 然後就上床睡覺了...
baychi999: 可是ㄘ丙有涼月可以舔www 12/18 20:20
沒差,過一陣子開放掉落,再想辦法撈
tomalex: (′・ω・‵) Dirgo那句XD 12/18 20:31
AkiMinoriko: 16春丙很簡單啊 上任一個月拿十幾台彗星就炸過去了 12/18 20:38
baychi999: 15夏我打到欠薪怒吃一顆甲章 只有照月是真的其他都浮雲 12/18 21:04
其實從之前的活動拿到了很多隻艦娘~那幾隻目前都還是Lv10等以下 長草鎮守府不是說假的XD 所以有沒有新艦娘對我來說不太重要 反正之後也可撈
Mosin: 主要還是資源不足與現實時間的條件限制吧,該放的時候還是 12/18 21:51
Mosin: 只能放掉 12/18 21:52
Mosin: 如果資源夠的話,還可以衝個打洞滿星機槍加減撐點日戰傷害 12/18 21:53
唉...我就是放不下面子... 我打算現在加減跑遠征...跑到幾個護魚呂備用
Ithilglaur: E3丙我用打十甲的練度跟裝備從頭到尾花了快9個小時… 12/19 01:43
Ithilglaur: …… 12/19 01:43
Ithilglaur: 啊 錯了 是E4餅才對(′・ω・‵) E3我吃甲 12/19 01:43
這次活動機關複雜,花的時間長也是沒辦法的事...
demoXD: 用難度換複雜度,太晚開始又卡斬壓力確實大('・ω・') 12/19 08:43
bluebluelan: 現在都改第一個禮拜通關 通通打洞塞女神保san值 12/19 09:25
LeaderH: 慶幸我晚入坑 一來就錯過一個甲章了 所以沒有這執念 這東 12/19 11:35
LeaderH: 西沒集齊跟沒有差不多 12/19 11:35
rockmanx52: 說到甲章 這東西吃掉會不會影響戰績的顯示? 12/19 11:44
LeaderH: 好像會... 那是看持有量的樣子 12/19 11:47
會XD...甲章剛開始的時候就有勇者吃過了
frank8233: 有堅持是有結果才能講 最後死就是不知變通 12/19 13:30
那也只是結果論的詭論罷了~ 每個人的目標不同,我以甲通關為目標,切成丙之後還是朝著我想要的目標走嗎? 這樣就是你的變通之道?以走捷徑為喜? ※ 編輯: BANDITCS (219.85.168.176), 12/19/2017 19:09:00