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https://i.imgur.com/sH3MNmT.png
https://i.imgur.com/c1n99Jl.png
目前有個假說是餵的兩隻海防平均50以上加的成功率會提高,看上面兩個樣本也是如此 順便提供我自己的測試,改造後的海防皆為改造最低等級 https://i.imgur.com/p1Pj7Ne.png
對比後能看出平均50以上同時+耐久跟對潛的機率明顯更高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.39.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1527956863.A.14F.html
k8543: 我已經放棄+耐久,刷到改就單吃拼+運,今晚超慘3-1打2X場都歪 06/03 00:34
david011063: 50以上不一定要改? 06/03 00:36
poikm302: 一組改後加耐久機率其實挺高的 06/03 00:37
NEKOWORKi: 要改吧 改造機率增加是官方說的 06/03 00:38
NEKOWORKi: 都50不改很奇怪 那兩張表應該是直接省略了 06/03 00:38
poikm302: 成功機率應該只看有沒有改,不看等級吧? 06/03 00:38
你看圖1的同時加耐久跟對潛的機率,比較一下我餵的21次只有1次加雙屬性還不是耐久, 估計等級影響可能性很高
KuBiLife: 沒理由不改吧 海防改造費用超便宜 06/03 00:39
NEKOWORKi: 目前的假說是兩隻海防加起來100等以上 機率更高 06/03 00:39
bladesinger: 這篇在講的就是似乎連等級都有影響.... 06/03 00:40
※ 編輯: NEKOWORKi (111.254.39.179), 06/03/2018 00:41:16
david011063: 0.0 06/03 00:42
KuBiLife: 該不會以往說的改機率變高其實是來自於等級的加成吧 06/03 00:43
NEKOWORKi: 都影響更有可能 06/03 00:45
susaku: 不會吧...海防好懶得練.... 06/03 00:47
k8543: 海防未改拿來1-5陪刷閃很好用啊 越低等修越快 剛好吃舊留新 06/03 00:49
KuBiLife: 1號機也ㄘ 太過份了ㄅ 06/03 00:51
我前期缺船位很多驅逐的ID都不是第一艘入手的,這就跟甲章一樣,缺了一個就沒意義了
bladesinger: 打工艦跟犧牲打都有提督在用了,每個人有自己玩法 06/03 00:53
※ 編輯: NEKOWORKi (111.254.39.179), 06/03/2018 01:04:15
david011063: 想到我的ID1已經誤吃了( ̄﹏ ̄) 06/03 02:05
yichenglee: 沒那麼多時間練海防 生吃就好(嚼嚼 06/03 05:29
Syokun: 50…我還是直接吃… 06/03 07:00
jclz888: 素材要練到50級真的是很遠 我沒那麼多時間可以玩艦娘 06/03 08:32
Fate1095: 之前海防我也都改後才餵.後來覺得還是把那些經驗給其他 06/03 08:57
Fate1095: dd或海防比較實在.. 06/03 08:57
練度不足還是以補練度為主,海防餵血是後期/有愛才搞的強化行為,50等跟養五酸一樣 不過能開幕簡單很多
tony15899: 主要目的+耐久就沒什麼差了 06/03 09:02
目前看上去加耐久的機率提高 ※ 編輯: NEKOWORKi (111.254.39.179), 06/03/2018 11:17:09
sonicsteroid: 連1號機也不想練ヽ(:3ノヽ)ノ 06/03 12:39
o0footman0o: 可是我之前5隻一起吃2次合計破200也是單hp.. 06/03 14:08
o0footman0o: 從上往下 改+改 加hp機率 92.5% 83.3% 貓工64.7% 06/03 14:14
o0footman0o: 我自己改+改(5隻一起吃的不算) +hp機率 也是83.3% 06/03 14:15
o0footman0o: 然後 我一樣沒有加過雙屬 06/03 14:17
o0footman0o: 唔 不對 貓工有一筆改+未改是雙屬.... 06/03 14:18
NEKOWORKi: 我看推特的說法是"平均" 也就是說不能靠數量 06/03 14:19
o0footman0o: 所以目前看起來等級練高對加成or加雙屬有用 06/03 14:19
o0footman0o: 但是會加什麼還是要看臉.....的樣子 06/03 14:20