推 fhsh810305: 有機會提高06/27 09:43
→ Zoro80298: 你要看是誰打的阿 基礎攻擊力每隻又不同 機率當也不同06/27 09:49
推 Dirgo: 陽炎型改二血+甲大概都在86上下,裝中甲變93,遇到火力90上下06/27 09:49
→ Dirgo: 的敵艦會更容易大破沒錯.不過對80上下的的敵艦就會有效降低06/27 09:50
→ Dirgo: 這區間剛好是活動那幾台妖魔鬼怪重輕驅的區間,所以也不好說06/27 09:51
→ tomalex: (′・ω・‵) 這是好問題 靠(迴)賽(避)吧06/27 10:10
推 Hatsukazekai: DD靠閃比靠裝甲有用啦XD06/27 11:27
好的,那我知道了,感謝各位,看來打洞機可以省下來了XDDD
※ 編輯: rickydai888 (118.168.50.101), 06/27/2018 11:41:59
推 GINPoi: 你的san值不要大破遠比你的艦娘大破來的有效06/27 11:42
推 Neight: 可以肯定的是 打洞塞機槍能降空襲損傷 06/27 12:35
推 jclz888: 個人經驗DD提高迴避率比較有用 不幸被打到就認了06/27 12:40
推 Mosin: 裝一個不夠你可以裝兩個XD 06/27 12:52
→ Mosin: 同上面,也是遇到水雷那些火力不高的比較有效,再不然就是06/27 12:53
→ Mosin: 解任的時候全身四中甲之類06/27 12:53
推 rex0999: 解任我一定上4要員猛上r 裝啥甲板 06/27 13:19
推 AkiMinoriko: 迴避超過65就提升不大不是? 06/27 13:47
的確,我有印象好像迴避效益的曲線在未達65以前是線性發展,超過65之後增益幅度會趨
緩,不過這個數據是從哪邊計算出來的?有人能提供一下資料?
※ 編輯: rickydai888 (223.140.211.4), 06/27/2018 13:55:25
感謝大大支援
※ 編輯: rickydai888 (223.140.211.4), 06/27/2018 14:21:38
讚,一目了然,感謝大大
※ 編輯: rickydai888 (223.140.211.4), 06/27/2018 15:30:11