→ original10: 推個 09/10 21:30
E1 對潛關
陣容 https://i.imgur.com/QjYQDFg.jpg
2輕巡1驅逐3海防 最短路徑GFI
道中警戒 王點單橫
塞滿對潛裝打就可以了
道中偶爾海防會大破退
不過消耗不大
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E2P1 運輸條
陣容 https://i.imgur.com/1fvlzwA.jpg
陸航 1.三四 三四 野中 銀河 (全打王點)
路線 ACDEGI
道中警戒 王點單縱
1先制炸D點金潛水
2重/航巡打水上艦
其他大發裝滿 TP算好A勝76
剛好4場A勝結束 不用進夜戰炸重巡夏姫拼S(也沒炸死過)
後面要打陸上型
大發擔當選擇火力較強的朝潮型 節約貼標人數
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E2P2 戰鬥條
陣容 https://i.imgur.com/TzFk4Ao.jpg
陸航 1.三四 三四 野中 銀河 (全打王點)
制空295 索敵19.9
路線 DFEKMO
DM警戒 E輪形 O單縱
削血上道中支援
斬殺道中王點支援都上
陣容盡量使用運輸條出過的船
只加入1台艦戰架輕母 且選擇較無戰力的二軍
不加入戰艦好處是M點不會打2輪
降低被金輕母炸退的機率
這關難在道中
要同時兼顧1先制退潛+空咖 才能緩和道中勸退
我覺得這裡鬼怒有極大優勢
他有一個固定+3的專用空咖是只裝一個機槍就可以發動
雖然比泛用的+4空咖稍弱 不過能把對潛和對空集中在同1台
多空出一台戰車驅逐
打洞鬼怒的優勢就更明顯
可以再做這幾種變動
1.裝高角砲強化成+5專用空咖
2.驅逐電探改讓鬼怒背 多裝一台戰車
要不是手上已經沒打洞不然真想幫鬼怒打一下
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