看板 KanColle 關於我們 聯絡資訊
先上編成 平常還沒什麼感覺 原來鬼怒跟阿武隈差不多吵的嗎 1.鬼怒改二(Lv.86) 大発動艇★6 特大発動艇 大発動艇★10 2.大鷹改二(Lv.94) 流星六零一 零艦岩本★10 F6F-5★10 Re.2005 改 噴進砲改二 3.江風改二(Lv.89) 大発動艇 大発動艇 大発動艇 4.如月改二(Lv.79) 大発動艇 大発動艇 大発動艇 5.睦月改二(Lv.82) 大発動艇 大発動艇 大発動艇 6.霰改二(Lv.64) 大発動艇 大発動艇 大発動艇 7.球磨改(Lv.93) 3号砲★4 15.2改★9 夜偵★8 8.Zara due(Lv.90) 3号炮★7 3号砲★6 FuMO25 零式水偵熟練 9.初月改(Lv.79) 10cm高角高射★9 10cm高角高射★5 13改★4 10.Libeccio改(Lv.70) 10cm高角高射★10 10cm高角高射★10 熟練見張員 11.夕雲改二(Lv.77) 12.7D型改二 12.7D型改二 熟練見張員 12.陽炎改二(Lv.72) 12.7C型改二★7 12.7C型改二★6 熟練見張員 A勝運輸量120 進王4場結束 無支援 9出擊 4進王 全部都是出門勸退 分陣型的話 單縱6退4 梯形3退1 差最後一場的時候出門連抽單縱T有利吃雷吃到飽 有夠苦逼 120這數字其實有點尷尬 如果願意上支援的情況 可以在二隊適度帶一些運輸裝湊到A勝運輸量134以上 這樣可以三場結束 或是把一隊一個火雷比較強的DD跟初月交換位置 讓那個DD配雙炮見張 這個情況運輸量應該還是有100 同樣4場結束 打的時候沒想那麼多 苦逼 陸航部分 最多出擊兩隊四波全王 剩下一隊守家 第一隊64戰+任意3陸攻 陸攻無須熟練 空均 第二隊54戰+任意3陸攻 陸攻無須熟練 空均 航程6 第一隊隼III甲+滿熟一式*3大概也能空均 四波空均+本隊秋月級對空CI 蒼蠅高機率乾 雙院長不是最終型態限定 中途也可能刷出來 我的編成S勝能運172 在280的時候就出現雙院長 人選方面 以混A勝為考量 提高道中通過率 且P2也不是特別需要DDCI 所以二隊驅逐以炮擊向的驅逐為主 順便帶上見張處理D點小鬼 雖然如此小鬼還是挺常炸的 懶得上支援的代價就是出門勸退要等疲勞恢復(′・ω・‵) 一隊運輸驅逐選擇一隻可以帶內火的給P2用 其餘選擇只能帶大發的 帶CVL不帶CAV只是因為我CAV只剩最上跟之前練的84等熊野改 手上暫時只有一張圖不太想發 所以就放了個CVL 平常EO只打1-5的後果(′・ω・‵) 艦攻是放好玩的 王點通常會乾 道中輸出也不怎麼樣 不過就算換成艦戰門神一樣均勢 王點有小機率會變成確保就是了 也沒有帶彩雲防T不利的必要 所以也沒特別去改 全艦戰+zara1水戰的話王點應該能保證確保 有興趣的話可以這樣配 導航上參考wikia 一隊1CL CAV+CVL<=1 DD>=4 二隊CA+CAV<=1 穩定不歪B 這邊的義大利特效部分 大概只有1.1倍左右吧 肯定不到1.2 該來開路了(′・ω・‵) 開路直接編輯在這裡好了 先來個完整地圖 https://i.imgur.com/gosUatR.png
運完P1沒有STUVW 必須取得O點A勝以上 Q點S勝(A勝?空優?) R點A勝以上(應該是不用S) 會開啟S點 首先去O點編成 條件應該是BB+CV<=2 DD>=2 會走JQPO 陸航先沿用P1 全壓O 1.Roma改(Lv.94) 381改★6 381改★6 三式弾 零式水偵熟 2.Zara due(Lv.90) 3号砲★7 3号砲★6 FuMO25 零式水偵熟 3.初月改(Lv.79) 10cm高角高射★4 10cm高角高射★1 13探改★4 4.江風改二(Lv.89) 10cm高角高射★10 10cm高角高射★9 特大発+戦車第11連隊 5.霰改二(Lv.65) 10cm高角高射★10 10cm高角高射★5 内火艇★6 6.飛龍改二(Lv.79) 烈風六〇一 零戦岩本★10 F6F-5★10 烈風六〇一 飛龍是二號機 沒想到要派誰就隨便帶 ZARA的電探忘記換三式了 不要學 J點推測制空有138 162兩種 162要243優勢 Q點雖然非斬殺看起來都是1集積地+2飛行場 但其實飛行場會有不同強度 開路目前遇過對方制空150和130兩種組合 雖然可以試圖一次完成O和Q的條件 不過比較需要運氣 還是建議先確保完成O 如果道中沒有順便S再換40陸航來輔助 P是潛水點 沒什麼特別 O點港灣+118(黑)+2砲台+2小鬼 其實我後來想想我DD應該配見張處理小鬼的 砲台就給陸航還有BBCA處理 不過反正只要A勝 R點是4隻潛水 導航條件理論上是不滿足上面去O點的條件就可以 我個人用了2BB2CV2DD DD反潛 我本來還換了東海想說炸一下 出門才發現我忘記把隼拔掉 航程不夠 所以要派陸航的請注意 R點航程8 如果你打完OR還是沒開出新點 就把陸航換戰鬥機來幫忙刷吧 然後制空湊個出門460左右拿確保 然後這點航程7 一樣要注意 只能用隼64 隼54 零戰21系列 有其他我忘記的話可以提醒我一下 最後用聯合艦隊拿到S點A勝以上開啟V、W兩點 我個人選用水打 編成 1.Roma改(Lv.94) 381改★6 381改★6 九一徹★6 零式水偵熟 2.Italia(Lv.94) 381改★6 Mk.7★4 一式徹★6 零式水偵乙 3.Pola改(Lv.75) 3号砲★4 3号砲★4 三式弾 紫雲 4.Zara due(Lv.90) 3号砲★7 3号砲★6 三式弾 零式水偵熟 5.加古改二(Lv.77) 3号砲★4 3号砲★4 三式弾 零式水観 6.蒼龍改二(Lv.78) 烈風六〇一 零戦岩本★10 F6F-5★10 Re.2005 改 7.球磨改(Lv.94) 3号砲★4 15.2改★9 夜偵★8 8.Libeccio改(Lv.70) 四式聴★2 四式聴★1 対潜噴進砲 9.浦風丁改(Lv.69) 四式聴★1 三式爆★5 二式爆 10.初月改(Lv.79) 10cm高角高射★4 10cm高角高射★9 13探改★4 11.江風改二(Lv.89) 10cm高角高射★10 10cm高角高射★10 WG42 12.霰改二(Lv.65) 内火艇★6 特大発+戦車第11連隊 WG42 戰艦選用徹甲而不是三式彈 因王點還有砲台小鬼 而三式彈對砲台並無效果 徹甲才有 且戰艦帶三式彈對陸基在日戰也只是有大量過cap的數字而已 最後就是提高道中的穩定度 路線是1ABCEFGS 道中三戰一反潛一掉油渦潮 A點SS夏姬+2~3紅YO 二隊帶1~2個反潛對應 有先反佳 B點NE+TSU+若干DD 不太需要管 C點空母夏鬼+雙118 其實挺危險的 而且單CV罰站在這裡也只會是互角 請特別注意 我就被爆頭大破羅馬回家了一次(′・ω・‵) 對方制空應該是343 要485才有優勢 可以參考一下 E點噴油 一隊CA的三式其實可以換電探 F能動選G G就只是金補給+CL+DD 沒啥特別 S點 聯合艦隊 旗艦是度假mode的集積地-壞 下面帶飛行場姬+三砲台+補給 二隊普通水雷戰隊+補給 如果有要派陸航的話就砸這裡吧 或是配劣勢砸C點 對方制空單位只有飛行場姬 制空68 本隊也是隨便確保 陸航砸這裡的話就配4陸攻 後面紅條可以沿用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.68.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1536830348.A.614.html ※ 編輯: dube116 (140.113.68.157), 09/13/2018 17:20:15
tomalex: (′・ω・‵) 4 09/13 17:49
jclz888: 鬼怒本來就很吵啊 09/13 18:14
jukeking: 武威可愛 09/13 18:15
nkcup: (′・ω・‵) 09/13 18:32
blacklash: (′・ω・‵) 09/13 18:32
Sousake: ・ω・ 都hen可愛 不吵 09/13 19:24
※ 編輯: dube116 (140.113.68.157), 09/14/2018 03:15:12