作者bladesinger ()
看板KanColle
標題[閒聊] 鎮守府2018年戰力白皮書
時間Sun Sep 30 19:05:11 2018
※ 引述《bladesinger ()》之銘言:
自從上次戰力規劃白皮書後,原定每年檢討一次但是後來沒有實行
本次趁著艦收改二第一次活動完成 & 鎮守府戰力已有重大更新,重新向元老院提出鎮守
府戰力之檢討報告
以後採不定期向元老院報告的方式進行
其實我是來曬裝的
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關於艦隊方面的報告:
2016年
http://i.imgur.com/QRs25Qy.jpg
2018年
https://i.imgur.com/uXYCO5T.jpg
從柱島開始進入戰果高峰期時脫離戰果鎮守府的行列已經超過了兩年,中途頂多趁季任Z炮
+活動前多數提督怯戰時偷偷撿個500名
不可諱言早期的發展階段,衝戰果對於艦娘等級的打底還有裝備的充實起了不小的作用
但是今日已經不需要這麼做了
更別提柱島現在的戰果根本是自虐
https://i.imgur.com/pVE000s.png
資源儲存方面直到第一次歐洲遠征為止都還是活動結束大放煙火,但是隨著下個活動公布
是雷伊泰後就乖乖轉職巢龍,以後應該也不會再轉回低消鎮守府了
大造船齊全,CI船夠用,MRY雖然永遠少一組但是也不是這麼急切了
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而艦娘方面,目前鎮守府界限突破給與輔助艤裝(戒指)的艦娘由上次報告的24位增加到了
39位。
增長趨緩的主因還是不打戰果且戰力認為足夠了
2016年 http://i.imgur.com/1rsWqBQ.jpg http://i.imgur.com/sICr1iD.jpg
http://i.imgur.com/cw1USbb.jpg
2018年 https://i.imgur.com/5zOaWYB.jpg https://i.imgur.com/gTiqZWF.jpg
https://i.imgur.com/pJWp2mg.jpg https://i.imgur.com/hdpaYue.jpg
https://i.imgur.com/nKfCiD6.jpg
值得一提的是上次提到驅逐艦的婚艦數量偏少,2年後的今天我可以很驕傲的報告本鎮守府
也變成蘿莉控的災區了(被打)
長期目標
聯合決戰全婚艦plus打洞女神 已經達成,事實上已經變成
聯合艦隊決戰陣容全婚艦plus打洞女神夜戰全咖印 的進化版了
婚艦元預計120級化
(25萬xp換2命中) 在經過命中公式的解明後,也已經改
為
144/133/121級化並確實執行,以階段性為目標確實的增加婚艦的戰力
迴避會騙人,命中不會騙你
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咖印艦的部分,目前鎮守府擁有咖印要員如下:
(2016年報告時)
婚艦DDx2(雪風運64 綾波60) 後備DDx2(時雨50 初霜53)
婚艦CLx1(神通運65) 尚未成型CLx1(阿武熊33 <-預計至少再2組MRY)
婚艦CAx1(歐根運61) 尚未有後備CA,建議在有餘裕時先把妙高運拉上來
即將成型CLTx1(北上運54,如戒指神運的話可直接60,不然就再吃2隻MRY)
(2018年)
DD(雪風Luk67 綾波60 夕立59 霞58 [婚艦分隔線] Jervis55 時雨50 初霜53 塔什干48)
婚艦長波尚未吃運,mry材料已經堆在鎮守府半年沒煮了.....
CL(神通67 阿武隈60)
CA(歐根61 足柄55<-我就是喜歡餓狼,怎樣?)
CLT(北上60 ,雷巡咖印不是必要項目,優先完成北上後事實上使用機會也還好所以大井不
吃運)
一堆好像可以咖但是你不會特地拿來玩的
BB 厭戰 運74
CV Saratoga mk2 運45 <-有考慮追加運,但要等夜戰CI解謎確認有影響
CVB Saratoga Mk2mod2運44
雖然不壓低消大造後Mry產量減少了,但是鎮守府戰力已接近大全也不須在此盡全力提高
產量了
(你看那個長波,不是沒MRY是提督懶得煮給他吃www)
-
後勤方面的報告:
2016年時剛達成隨著大發數量累積足夠,艦隊完全轉為
戰時經濟體制,產量已達到最高峰
3遠征隊+20%
http://i.imgur.com/NAFLjWm.png
2018年的現在鎮守府已經有將近一年的時間維持在
巢龍階段
大發累積數量也多到提督無聊敲了三台超大發給遠征隊用的程度了
(提督:我覺得一個遠征隊只要一艦娘背大發很方便,不然多的大發要幹嘛?)
反正資源方面目前沒有任何問題(攤手
-
改修方面:
現有螺絲: 從來沒超過50個,永遠有裝備可以敲,無法理解為何有人能存超過100個
螺絲收入速度:
[每週]東方線以外全解 北方+3 1-5S勝三次+3 海上護衛戰+1 大規模演習+1 鼠運輸+1
對空機槍量產+1
total:10螺絲/每週
[每月]有螺絲任務全解 水雷戰隊西南+3 水打+4 海上護衛強化月間+3 空母機動西行+2
水上反擊+2
total:14螺絲/月~約等於3螺絲/每週
[每季]週期太長了略過
[活動]除尾關外幾乎全甲
[徽章]每月EO全清
徽章x6/每月
目前裝備齊全度已邁入大成期,
改修專注於難以改修但是頂尖戰力的裝備,中間螺絲不足
的空檔就敲敲91AP+10跟大發+6墊檔(91AP預計用於一式max,大發等更多大發升級特大發)
-
[現有裝備與強化值]
小口徑 10cm高角+高射
+9/+10 x 8 &
+1 x4
大量高星秋月砲的完工為艦隊提供了可靠的防空火力,在6-5、比基尼E5逆聯合艦隊以及雷
伊泰後半E5E6次次證明了在小船撞大船時的價值,隨著本月發放的新玩具
5"Mk30+GFCS 的
到來,鎮守府也準備開始迎接美帝DD炮的前置作業
C炮? D炮? 我幹嘛敲那個玩意?
中口徑 20.3二號炮
+10 x1
+ 7 x5
20.3三號炮
+ 6 x2
+ 7 x2
+9/+10 x7
15.2連裝炮改
+10 x3
中口徑打從一開始就在全主炮的改修上領先最多,目前已經接近終極目標12根+9以上
本次活動輕巡炮新增了Gotland炮,也有驗證顯示CL似乎開始會背20.3時過重,視情況追加
輕巡炮數量
-
大口徑 46cm連裝炮
+6/+7 x4
+10 x1 46炮預計慢慢全升級為46改,不然相對太雞肋
46cm三連裝炮改
new +7 x1
16inch三連裝mk7
+6/+7 x6 戰果額外一根+雷伊泰Iowa二號機讓mk7成為
鎮守府戰艦驕傲的制服炮
爽
51cm/試製51cm
+6/+7 x1
試製41cm三連裝炮+6/+7 x3
+ 0 x1 一根已經由任務升級,目前已退役轉為支援
41cm三連裝炮改二
new+7 x1
16" Mk.I+FCRtype284
newx1 (尚未開放改修)
---------------------------(戰力外分隔線)-------------------------
義大利炮、小麥炮、厭戰炮、試356等較小口徑戰艦炮均有+6+7至少一對
支援艦隊專用的甘古特炮改跟理解炮改(黎胥留38cm四連裝改)各三管
未來目標是46改跟Mk7水準主炮制服化,支援艦隊4主炮完全淘汰46 x3+電探的「離火力上限
差一點點」配裝法
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副炮/高角炮
OTO152mm三連速射
+ 4 x2
+10 x2
90mm單裝高角炮
+10 x1
+ 0 x1
5inch連裝炮Mk.28 x4
8cm高角砲+增設機槍
new + 5 x1
10cm高角砲+增設機槍
new + 5 x1
雖然8cm跟10cm機槍副炮推出時每個人都在罵騙錢,不過隨著打洞副炮可以玩的花樣變多
是值得各準備一管來使用
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魚雷
四連裝酸速魚雷
+10 x1
五連裝酸素魚雷
+6/+7 x6
+4 x2 白板 x17
試製六連裝酸素
+ 4 x3
目前魚雷的數量與改修值對於二隊全咖印來講似乎還缺一些些,等主炮緩過氣考慮敲四連酸
後期型max
艦戰
+14制空 零戰53岩本隊
+ 10x1
+11制空 零戰52型熟練
new + 10x5 烈風601空/Re.2005改 x2 共 7隊
制空10以下不記,已無作用
自從認真的敲了半年的機種轉換後,機動部隊目前以+11為主幹的狀況下完全沒有制空問題
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攻擊機
九九艦爆(江草隊) x9 -> x16
new (支援艦隊的量湊齊)
彗星(江草隊) x1
零戰62(爆戰/岩井隊) x1
零戰62(爆戰) x13 零戰63(爆戰)
new x3
(重新把爆戰湊齊,但不知何時會有機會再用到航空支援16爆戰擦傷流呢?)
F4U-1D x2
new
彗星22(634)/634熟練/Ju87C改二 KMX熟練 (長射程)new 各x1
流星改 x31
九七艦攻(友永隊) x2
天山一二型(友永隊) x1 天山一二型(村田隊) x2
流星601空 x1
TBM-3D x1
new
97931熟 /97931 /天山931 x5
噴式景雲改/菊花改 各x1
new 攻擊機十分完備,沒有問題
-
艦偵
試製景雲 x1
彩雲(鄉下中隊)new x1 景雲最後終於可以改噴射機,但是現在又堆倉庫了zz
水偵
九八夜偵
+10 x1
+ 1 x1
紫雲 x3
水偵11乙熟
new x2 隨著觀測射擊率跟素索敵掛勾解明後,低索敵機已廢
水爆
瑞雲六三四空 x5
瑞雲一二型 x3
試製晴嵐 x5 晴嵐631空
new x1
水爆也很久沒新成員了,伊勢專用機預算排擠中
水上戰鬥機
二式水戰改 x1 Ro.44水上戰鬥機 x3
二式水戰改熟練
new x2 強風改
new x1
雷伊泰結束後的半年內水戰隊可說是脫胎換骨
-
小型電探
33探 x11
13探改
+ 4 x4
22探改四
+ 6 x2
+ 0 x1
22探改四後期型
new x1
大型電探
32探 + 0 x8
+10 x1
Fumo25雷達 x2
大和測距儀電探 x2
SK+SG雷達
new x1
電探已沒有大變動很久了,最顯著的差異是摩耶又CCR去用了美國貨XD
-
徹甲彈
九一式徹甲彈
+10 x1
+ 1 x2
一式徹甲彈
+ 6 x5 目前艦隊已使用一式AP制服
對陸
Wg42 x9
三式彈 x6
大發動艇 + 0 x16 特大發動艇 x3
大發(98戰車)
+ 6 x1
+10x1
+ 0 x1
大發(士魂戰車隊)
new x1
內火艇
+10 x2 +0 x1
對陸改修跟數量自評為
滿分,這次對面被鎮守府狠狠地修理了一頓
-
反潛
三式水中探信儀
+10 x5
四式水中聽音機
+ 5 x4
三式爆雷投射機
+ 4 x6
二式爆雷 x6
三式爆雷投射機集中配置 x1
new
試製15cm9連裝對潛噴進炮 x1
new
對潛無論是裝備與鍊度也自評為
滿分
-
總結:
鎮守府自2016年度報告至今,最主要的改進包括了
艦戰制空值的完善
大口徑主炮的改修值與升級達到完善
小口徑對空的完善
水戰的完善
目前來說鎮守府可說是
毫無死角
陸航的部分除噴火V以外,各活動取得之
專用機也全數到齊
上次提出之白皮書規劃方向,按部就班的達成預定的艦隊培育與裝備強化
可說是如計畫預期達成,執行率120%
謝謝沒有end的人又看完了賺P幣的一篇廢文(′・ω・‵)
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推 kudoshaki: 馬克,你不只在通關上用了提督最不應該用的大艦巨砲
推 SenkanFuso: 竟然還讓正空帶女神,侮辱了這個神聖的決鬥場。
推 kramer: 馬克,你應該明白,你早就失去參賽資格了!
推 fish770130: 我決定褫奪你甲提的資格,21小時內不準再踏進E4一步
推 tomalex: (′・ω・‵)↑ 立即下令逮捕馬克
推 gx9926: 你們怎麼接的那麼順wwww
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.147.106
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1538305517.A.525.html
※ 編輯: bladesinger (218.166.147.106), 09/30/2018 19:05:38
→ dhero: =U= 09/30 19:10
推 k8543: 這次活動中的低消大造 完全槓龜 大概噴了20發 09/30 19:19
推 PallasAthena: (′‧ω‧‵) 我需要更多馬路由 09/30 19:20
推 k8543: 話說活動還沒結束 這次是我看天津風放最多撈點的一次了,有 09/30 19:21
→ k8543: 提速打算的 要多利用機會撈取 09/30 19:21
推 jimjiang: 我竟然看完了XD 09/30 19:23
→ bladesinger: 我新式高溫高壓罐有9個,渦輪12個,艦本式10+,高速+ 09/30 19:30
→ bladesinger: 事實上也是完備的 09/30 19:30
推 s07190719: 請問為什麼是以為144/133/121級化為目標呢 09/30 20:10
推 s07190719: 另外觀測確定是跟鎖敵沒關係對嗎 09/30 20:14
→ bladesinger: 等級對命中的影響最終會取整,144133121是開根號後剛 09/30 20:18
→ bladesinger: 好整數不會被小數點下捨去的倍率 09/30 20:19
→ bladesinger: 觀測射擊看水偵的"帳面索敵",改修增加的索敵沒有影 09/30 20:19
→ bladesinger: 響,所以低索敵的ro43等水偵=無用 09/30 20:19
推 jerry78424: 小數不是在命中項最後才捨去的嗎.... 09/30 20:21
→ bladesinger: 所以要詳細計算的話你還可以把運之類的小數點算進去 09/30 20:22
→ bladesinger: 但是我比較喜歡每個係數都弄整齊 09/30 20:23
推 jerry78424: 還有改修、攻擊模式跟士氣加成啊.... 09/30 20:24
推 StarS: 高溫高壓還缺3個 09/30 20:37
→ pc945: 您說空戰10以下的艦戰已無用,但21熟練Max是LBAS距離7能量 09/30 21:02
→ pc945: 產下空戰最高者 09/30 21:02
推 remuhit: =.= 09/30 21:02
→ pc945: 52熟反而因為隼3能定期量產反而只能給空母用了 09/30 21:03
→ pc945: 沒改的隼3空戰力是11.5,已經超過52熟Max的11了 09/30 21:04
→ pc945: 在這次E3P3甲又在搞空戰精算的情形下,隼3Max也要考慮 09/30 21:05
我E3吃乙撈船去了所以沒注意甲需要隼3max
不過E5甲我有注意如果有隼3max可以達成劣劣劣劣均均
我是直接6次空劣然後把本隊拉高一點制空解決
目前來說,隼3max對我是有用但是優先度不會這麼高,64跟54戰隊+白板零21熟先將就用
如果日後隼3max變必需品再花螺絲生出來吧
→ FelReaver: 噴進砲改二呢 09/30 21:10
→ tony15899: 噴進砲改二讓這次空襲爆炸大幅減少 只是農起來很累 09/30 21:24
噴噴改二x3 +這次的英國噴噴一共四門相信是夠用了,機槍我懶得列
→ tony15899: 英國噴噴沒說有特效吧 09/30 21:31
→ bladesinger: 不清楚,我假設應該是跟噴噴改二同類的裝備,反正真 09/30 21:34
→ bladesinger: 的田中不給噴進炮特效的話我第四管噴噴的材料堆在那 09/30 21:34
→ tony15899: 紅茶の国の艦艇や一部の戦艦などでポンポン砲と一緒に 09/30 21:35
→ tony15899: 裝備說明是這樣 不過就算這樣有也非常不實用 09/30 21:36
推 s07190719: 謝謝 這個艦隊目的整理的很詳細 看起來很舒服 09/30 21:37
→ bladesinger: 大不了再敲一管噴噴改二 = w = ,只是噴進炮有個特色 09/30 21:37
→ bladesinger: 是因為只有特定艦種有特效,所以敲越多管的邊際效益 09/30 21:38
→ bladesinger: 越低,這就是為何聽說有英國噴噴後我直接敲完三管就 09/30 21:38
→ bladesinger: 觀望 09/30 21:38
→ tony15899: wiki是寫組合裝備有對空咖,有空間使用的大概只有Jervis 09/30 21:40
→ bladesinger: 也有一個可能是活動後英國噴噴才追加噴進炮特效,田 09/30 21:43
→ bladesinger: 中也不是第一次玩先發裝備後面才讓他有用了 09/30 21:43
→ bladesinger: 總之這部分我是覺得可以不用這麼急 09/30 21:44
→ AllenWallace: 好像還少了損管和女神數量 10/01 02:27
→ bladesinger: 那種東西....必要時魔法卡片可以幫你變一堆 10/01 22:25
→ bladesinger: 而且說真的我已經很久很久沒用損管了 10/01 22:26
推 Alexucclover: 推,你好認真記錄XD 10/03 15:59
※ 編輯: bladesinger (111.254.74.67), 10/09/2018 23:43:16