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各位好,因為近年的KC活動越打越氣,所以很無聊地弄了一個小研究出來 要比較客觀地分析近年棲艦的強度是否通膨甚至是嚴重通膨,需要定下標準去作比較 不然就只是拿蘋果比雞腿,沒什麼比較性,問題是要拿什麼作標準 拿到標準後又得怎樣去得出有意義的數據,還有拿哪些資料作比較? 這裡我就只好借用我最喜歡的KC同人作者8號的方法,就拿吹雪力來當標準吧! https://i.imgur.com/rFxZsOT.jpg
所使用的棲艦資料由74式內建的log輸出,可是部分棲艦由於在難度分級下有不同ID 也就是說同一隻王有甲、乙、丙三個ID,我也不是全甲提督,沒有部分王的資料 因此使用英文wiki的資料人手輸入甲級BOSS的數據 拿來和吹雪作比較的棲艦,如果是一般敵人的話會全數作比較, 至於BOSS的話,同名的情況下只會保留吹雪力最高的那個ID (有部分例外,如小北棲) 那麼要如何計算吹雪力? 由於8號沒有提供相關設定,只好自行腦補了lol 我自己只計算五個項目:HP、火力、雷裝、對空、裝甲 先把棲艦的某項數據除以吹雪的數值,再把這5個數值相加, 如果雷裝是0的話,把該數值除以4,否則為5,得出而來的平均值就是該棲艦的吹雪力 另外,由於棲艦的火雷等數值不像艦娘可以近改提升,所以吹雪力是以lv.1的吹雪計算 如果你非常好奇計算出來的數值,請自行下載excel檔研究lol http://bit.ly/31Rxq98 順帶一提,資料我完全沒校對過,應該有一些錯處 來說我的看法 https://i.imgur.com/ujAdx9d.png
https://i.imgur.com/S9m0tjN.png
這是我弄出來的單純計算尾關王強度的趨勢圖,早期活動以15夏為最高點 15夏是誰當尾關王? 就是有黑歷史裝甲值395的防空棲姬(黑秋月) 目前這數值是以nerf後的裝甲333計算,不然會提高約2.5到31.5 31.5吹雪力大概是什麼概念? 就是之後16春的中樞棲姬了 自從15夏之後尾關王的強度開始起伏非常明顯, 到目前為止吹雪力就高的是18初秋的尾關王歐洲水姬,有37.785吹雪力 (幹你田中我突然發現我18初秋打甲真的很M...) 而這次19春的BOSS鯨魚棲姬是歷年第二名,36.23吹雪力 第三名則是17夏的歐洲棲姬,35.84 可是吹雪力也不完全能作準,像是有32.33吹雪力的月月,實力也算是尾關王上段班 但該次活動由於核彈組非常強,所以那次活動比較容易 原因非常簡單,因為月月沒有雷裝,而她的HP非常高,在計算式中只除以四的話, 就會導致她的吹雪力虛胖,如果一視同仁地把平均值除以5的話,數據是這樣 https://i.imgur.com/burUKrK.png
https://i.imgur.com/znTHV0K.png
這樣計算的話數據就更有趣了,早期活動尾關王的吹雪力在15夏上跳接近50% 再一次證明當年的活動根本弄壞了 月月的吹雪力也掉到第12名 https://i.imgur.com/gIM2jIn.png
從這樣的分析可以分析出幾個活動趨勢 1. 尾關王真的越來越難,不是體感而是實實在在的火雷甲等數值上漲所導致 2. 如果是海外棲艦當尾關王,她的吹雪力明顯較日方棲艦尾關王更高 上述吹雪力前三名都是海外勢力的,第四名也是日方第一名的是深海日棲姬 可是第3名和第4名之間的差異高達2.9吹雪力,大約半個標準差左右 3. 在黑軒的世界裡上位的存在都是幾十萬吹雪力起跳,非常可怕 (大誤) 順帶一提,這是我在人手輸入資料時才發現的 以前打活動,當尾關王進入斬殺期變成「壞」之後,BOSS會在火雷甲提高的同時, HP也相應地減少(畢竟是壞嘛),直到深海雙子棲姬之後的北方水姬開始(也就是17春), 全部尾關王進斬都是只加火雷甲而不會降HP (可能是我已知用火就是) 說實在啦,我個人認為現在的活動單純為難而難,為解謎而解謎,一點也不有趣 我自己也說過很多次了,所謂的有趣不是等於挑戰完難度後的成就感, 而是設計者花了多少心思在裡面,像是那個14冬的蒼鋼,或是17冬的運彩雲之類的 幹你田中我18初秋打完E5甲只有滿滿的幹意好嗎? 可是明顯地設計活動的人只覺得難、複雜等於好,然後就不斷提升把棲艦方的數值提高, 以對應近年玩家一方buff也越來越多的趨勢(像是那個大七特殊攻擊或是陸航) 你說是不是單方面通膨? 不完全是,可是我個人預計終有一次活動運營就會再翻一次車 畢竟,還是熟悉的田中最對味呀 -- 讓我來告訴你大鳳的美妙之處吧。首先是那平滑線條、令人可以一手掌握的航空甲板, 側邊腋下簍空處更是讓許多提督都忍不住想要伸手進去撫摸一番。加上下半部那由緊身 褲包裹,那個巧奪天工、精細小巧的燃料庫更是讓人想要把臉湊上去磨蹭。 雖然乍看之下身材瘦小,但在緊身衣的包裹之下卻散發一種背德的エロ氣息。 所以啊...大鳳真是太棒了(゚∀゚) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.2.165.47 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1561745309.A.7A8.html
shadowblade: 歐洲水姬有那麼高? 沒啥難打的印象 06/29 02:11
Taihochuu: 當時我花63k油才過QQ 也因為當時有機關破甲,數值較低 06/29 02:14
Taihochuu: 不過數據上不可能計算所有活動的機關,吹雪力只作參考 06/29 02:15
shadowblade: 那次是前一段的陸基卡人比較多的樣子 06/29 02:16
shadowblade: 有些有倍卡或破甲的可能實際感覺會有差異 06/29 02:16
shadowblade: 不過道中打到很幹這點是很一致就是了 06/29 02:16
weloveanime: 先推分析 06/29 02:18
napdh: 所以一個吹雪是幾昆布? 06/29 02:24
tony15899: 單看血量和裝甲就夠了 BOSS火力基本都是頂天 06/29 02:34
ihateants: 不降HP是不是不給卡消血啊,我記得有一次可以卡血條讓 06/29 02:35
ihateants: BOSS在消血配置時被斬掉,後來都沒有了 06/29 02:35
shadowblade: 那算判定BUG吧? 06/29 02:53
Ark715: 好像是16夏 馬克斬?! 06/29 03:00
EmeraldAZ: 我覺得敵方僚艦也有影響,越後期王旁邊跟的同伴也越來 06/29 03:05
EmeraldAZ: 越強大 06/29 03:05
EmeraldAZ: 或許這評比之後可以把僚艦考慮進去會更有趣 06/29 03:05
BANDITCS: 推分析,然後蒼鋼是13冬…可惜再也看不到了… 06/29 03:09
k8543: 這次你有撈到中同志和佛萊徹嗎 06/29 05:19
BlGP: 分析文推推 06/29 06:23
yankeefat: 不過有友軍的情況 這次的活動其實也不算太難 06/29 06:37
yankeefat: 所以這次活動很糞 有87%是友軍姍姍來遲的問題 06/29 06:38
k42k6xiii: 還有敵方(連合)艦隊混編的情況會加劇考驗艦娘智商 06/29 07:25
k42k6xiii: 水上艦、陸基(硬皮、軟皮)、潛水艦、PT小鬼各需不同的 06/29 07:25
k42k6xiii: 對應手段,導致RNG越骰越大顆 06/29 07:25
pc945: 這次王點只混潛艇是還好,沒有潛艇跟魚雷艇一起放 06/29 07:58
pc945: 這兩個一起放就會非常夭壽——放了打魚雷艇的裝備就打不動 06/29 08:00
pc945: 潛艇,而且也必須先砸掉潛艇才有辦法打魚雷艇 06/29 08:00
pc945: 塞滿對潛裝就能開幕爆雷階段就砸掉潛艇但換成打不動魚雷艇 06/29 08:01
pc945: 比較有機會二者兼顧的就變成有四格裝備的船 06/29 08:02
pc945: 而且還必須「雙小口徑主砲+2個對潛裝+打洞機槍」 06/29 08:03
pc945: 還要有辦法在這樣的裝備下又能開幕爆雷= = 06/29 08:03
david011063: 你是不是在找...中同志(‵・ω・′) 06/29 08:15
x69toki: T大整理辛苦囉 06/29 08:16
pc945: 比較符合這特點的就塔什干跟鹿島...... 06/29 08:17
lolicat: 推分析 06/29 08:47
tomalex: (′・ω・‵) 不要在奶了 下次2隊就送你2隻PT 1隻金SO 06/29 08:50
david011063: 姆湯厚 06/29 09:13
laswish: 原來歐洲水姬這麼高喔(゚口゜)當初打起來沒這次E4糞… 06/29 10:28
sapphireisl: 提督你2隊有夜戰CI輕空,我們深海也放fs夜戰CI輕空這 06/29 10:42
sapphireisl: 應該沒什麼差別吧 06/29 10:42
Shin722: 我覺得以後強力友軍機率會降低.. 多一個東西要抽... 幹 06/29 10:44
apaapa: 其實這次友軍設計有問題 我E4甲撈的時候擋到剩一組強 06/29 10:50
apaapa: 結果變成保底拼命來 改回不卡2~3組強編成之後才正常 06/29 10:51
Serio: 不過目前二期的不只王 帶的艦種太雜也增加難度 06/29 11:14
ez910115: 左算右算終歸結論就是對面膨脹的太誇張無誤 06/29 11:15
ez910115: 不爽不要玩 06/29 11:18
啊你是在悲憤什麼啦(′・ω・‵) ※ 編輯: Taihochuu (42.2.165.47 香港), 06/29/2019 11:26:59
knight60615: 你會對歐洲沒印象是因為前面有更氣死人的東西 辛棄疾 06/29 11:27
knight60615: 跟3G全餐 不管歐洲再強印象都不會超越 06/29 11:28
david011063: 歐洲水姬那次難的是E5P2的佛姬吧..(′・ω・‵) 06/29 12:01
demoXD: 不是道中又臭又長嗎 06/29 12:02
pc945: 兩次歐洲活動的尾王都沒那麼難,難的都是前面的部分= = 06/29 12:09
pc945: 就不知道下次活動會不會進行第三次歐洲活動? 06/29 12:09
tomalex: (′・ω・‵) Takana Knows. 06/29 12:12
FanciaMP5: 可能會吧,話說現在還沒打過美洲呢XD 06/29 12:23
z5x123456: 拆buki(36連擊)。 06/29 12:37
bladesinger: 運彩雲哪裡好玩了........斬殺失敗還要重新開發彩雲 06/29 13:02
bladesinger: 來拆/trollface 06/29 13:02
sorrow0206: 道中淦爆難進不了王也很機歪 06/29 14:12
MichaelKiske: 比起各種抽,我選擇開發彩雲XD 06/29 16:58
kansuzuri: 卡血條斬那次,是王進入斬殺期後HP會下降, 06/29 23:42
kansuzuri: 例如消血期900,斬殺HP剩800,很多人就卡8XX後一次斬掉 06/29 23:43
kansuzuri: 這次嚴格說就友軍太慢+掉落率過低+開場宣布活動3周 06/29 23:44
kansuzuri: 雖說各種抽很煩,但至少消血期不算痛苦,只有斬殺要賭 06/29 23:47