推 backzerg: 本意是讓大家慢慢撈 細水長流 但沒講清楚漁場是否共通 10/30 04:24
→ backzerg: 結果就變成大家恐慌 濫捕一通 10/30 04:25
→ backzerg: 只要官方一句話"大家的漁場是分開的"就可以安心慢慢撈了 10/30 04:26
→ swordtimer: 實際上除了分開也沒有其他可能阿 10/30 06:00
→ swordtimer: 不然有人第一時間用暴雷炸過所有漁場就全伺服器免撈了 10/30 06:00
推 Zoro80298: 共通漁場只是個人體感問題 實際沒有這回事 10/30 06:30
我相信伺服器應該沒有共通…可是這秋刀魚的掉落率真的蠻慘的…
推 md01yo30: 我自己是覺得「如果爆雷只是加速,撈魚照樣會枯竭」, 10/30 07:15
→ md01yo30: 那這樣的結論爆雷不是『加速枯竭』而是『加速撈完』, 10/30 07:15
→ md01yo30: 營運反而不用提倡避免使用爆雷,很不符合邏輯(雖然田中 10/30 07:15
→ md01yo30: 的邏輯嗯… 10/30 07:15
我認為爆雷可以一定機率的提高打撈,但相對所造成的損失卻比起一般的撈法還大
推 backzerg: 我自己的理解方法是假設漁場有10條魚 10/30 07:49
→ backzerg: 沒用暴雷撈到魚就是提督+1 漁場-1 10/30 07:50
→ backzerg: 用暴雷撈到就是提督+1 漁場-2 雖然都有撈到魚但耗損更大 10/30 07:51
→ backzerg: 理論數字都是我自己亂掰的 暴雷少那一條大概被炸爆了吧? 10/30 07:52
數字這部分不確定,但從官方不推薦爆雷來看,這個還蠻合理的
→ ez910115: 我覺得不是個人漁場,至少各鎮守府漁場是共同的 10/30 07:57
→ ez910115: 至於是不是全鎮首府同漁場,不知道 10/30 07:57
推 ez910115: 漁場加速枯竭.也並不是不會回復 10/30 08:00
舉例假設一下,如果爆雷必撈到(當然實際可能不行),但每撈1條就有1條被炸得粉身碎骨
然後這個魚場總共20條魚,每1小時回復1條,而艦娘每次出擊需要10分鐘
也就是當艦娘用爆雷撈了大約11次的時候,整個魚場會枯竭
要回復到可以撈魚的程度就要等上半天~一天的時間
然而正常撈魚的話,運氣好每次都有,撈20條只需3小時20分,而此時魚場裡面還有3條魚
如果休息一下之後,還想要再捕魚也還有魚可以撈
就算運氣差沒有撈到,也只需多撈個幾次就有魚,而且某種程度來說也減緩了枯竭的速度
以上數據純屬假設,而魚場枯竭會不會帶有懲罰性的效果(比如說要等回滿才能再撈)
就不得而知了
推 md01yo30: 這串的原原po就說炸爛了沒差艦娘照樣可以料理啊(ry 10/30 08:05
推 kudoshaki: 你們看他那樣回應還指望他會好好聽喔? 10/30 08:38
推 EternalK: 推個,從昨天原po咬定官方要有說過"爆雷投射器"會"炸魚" 10/30 08:47
→ EternalK: 才能反駁他就期待有考古學家(?)出來說明 10/30 08:47
推 md01yo30: 我昨天有推文貼16年那篇推特,原原PO一樣繼續凹阿(茶~ 10/30 08:54
我有看到大大PO的,所以才想說找看看有沒有其他爆雷相關的推文一同整理出來佐證
※ 編輯: laswish (1.172.196.74 臺灣), 10/30/2019 12:10:48
推 md01yo30: 我不是大大啦 XDD,整理辛苦啦但我覺得原原po不會看 0rz 10/30 12:57
有啦他有來
推 holysea: 你真的來自坦尚尼亞嗎 10/30 13:04
血緣上不是,但已經臉黑到朋友開始懷疑我是不是藏在貨櫃裡偷渡來的了
推 Taihochuu: 秋刀魚21條了,沙副魚還欠3條才解完任務 10/30 14:30
→ Taihochuu: 沙丁* 10/30 14:30
推 ogami: 不過以一個只有演習才會跟其他玩家互動的遊戲 實在很懷疑有 10/30 15:19
→ ogami: 共同漁場這個設計 10/30 15:19
田意難測,我們只能樂觀的認為沒有
推 ez910115: 假如可推測證明漁場沒有共通的話,把自己的漁場撈爆撈 10/30 16:00
→ ez910115: 枯竭,其實沒差,不影響別人 10/30 16:00
這麼說是沒錯,但就以官方也不推薦長時間/用爆雷撈到枯竭來看,應該是有甚麼特別原因
※ 編輯: laswish (1.172.196.74 臺灣), 10/30/2019 18:16:17
推 KuBiLife: 我以為問題在沙丁魚 10/30 18:17
→ laswish: 如果沙丁魚也是套用同一套公式的話,魚場衰竭的影響確實 10/30 18:29
→ laswish: 比較嚴重 10/30 18:29
推 bladesinger: 康摳雷的邏輯要以猴子寫程式來思考 10/30 18:31
→ bladesinger: 你覺得設定一個全局共通掉落率降低難還是幫每個人分 10/30 18:32
→ bladesinger: 別設定一個隨玩家行動而降低的掉落率難? 10/30 18:32
→ moeliliacg: 除了演習跟戰果之外的單機遊戲 不太可能專門為了撈魚 10/30 18:35
→ moeliliacg: 而去抓整個伺服器或整個鎮守府玩家的行為資料 還要做 10/30 18:36
→ moeliliacg: 實時回饋 10/30 18:36
→ tomalex: (′・ω・‵) 我覺得砍掉秋刀魚換螺絲就不會有衰退的問題 10/30 18:36
推 bladesinger: 沒錯,我甚至懷疑他們根本是定時手動把掉落率調低「 10/30 18:37
→ moeliliacg: 更有可能是類似如開點/破甲之類的計數器方式來實現 10/30 18:37
→ moeliliacg: 所謂的衰竭 而爆雷的影響可能是曲線的調整 10/30 18:38
→ bladesinger: 模擬」魚場被濫捕,你還別笑他們的程式功力就是這麼 10/30 18:38
→ bladesinger: 爛 10/30 18:38
→ moeliliacg: 讓你初期出魚率提高 但機率衰減得更快 10/30 18:38
推 eyb602: 其實以我每天只打4場撈4條來看 幾乎是100%的掉落率 所以我 10/30 20:01
→ eyb602: 覺得漁場應該不是共通的 10/30 20:01
推 purplecake: (′・ω・‵) 我只覺得那是你歐到爆 10/30 20:35
→ laswish: 我都是王前掉秋刀魚,整個黑人問號 10/30 21:02
推 KuBiLife: 還好吧 裝備塞多一點3-3一場一隻很正常吧 10/30 21:38