作者o07608 (無良記者)
看板KanColle
標題Re: [閒聊] 改修 從入門到大成之路(ver2020/01)
時間Sun Jan 5 16:11:09 2020
原PO這篇優文,新手(如果還有的話)值得一讀
底下以我的角度來回一下這篇,對某些裝備的看法
此外,我是不開農場派,包括改修素材和MRY
※ 引述《bladesinger ()》之銘言:
: [戰鬥機]
除了岩井隊以外我沒什麼意見,岩井隊早晚要轉爆戰岩井的,白板頂著用就好
改修對艦戰制空加成是星數*0.2,有鑑於改修的素材和螺絲通常都會在+7開始大幅提高
如果沒能力一時間改到max,就改到+5,別改個+4+6之類
: [艦爆]
: 目前通通沒有改修的必要(1s
: 期待改修爆戰的制空加成你不如去投資艦戰,還不會被噴光
: 爆戰岩井在熟練機有擊墜抗性後可稍微考慮,不過真的太誇張的關卡照樣死給你看
等艦戰水戰該改的改完再來弄爆戰岩井,這並不是優先改修項目
但一台改修max的爆戰岩井,在高難度關卡中價值非常高
因為他能同時滿足CVCI和高制空補足的需求,有需要時還能作為空母夜戰飛機用
而我的爆戰岩井很久沒過生日過了,不是優先項目但是值得投資的裝備
另外爆戰岩井的改修制空計算方式是星數*0.25,比艦戰和水戰還高一些
: [艦偵]
這東西才是目前真的沒改修價值的,活動到現在只有一次出場QQ
: [艦攻]
: 跟上次的主要差異在於多了夜攻版的九七艦攻可以改
: 完全沒有意義(1s
: 倍率比TBM-3D爛,要玩空母夜戰你夜戰CV/夜戰整備員+夜間戰鬥機+夜間攻擊機缺一不可
: Saratoga任務線已經給予完整的配套
: 沒有saratoga? 那你玩什麼空母夜戰阿(摔筆
: 你沒有拿到夜間戰鬥機根本噴不出傷害阿!
同樣不是優先改修項目,至少等有了Saratoga、解完全套空母夜戰裝任務後再來考慮
但這次秋活E-4,本隊最強的輸出是二隊帶夜攻夜戰夜扳手的龍驤
等改完了爆戰岩井,可以考慮來改這台以備不時之需(真的不急就是了)
: [陸戰陸攻]
幹你田中
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火砲、魚雷部份,改修對其火/雷加成計算方式為星數開根號
所以要改就只有四種改修情況:+1、+4、+9、max
有鑑於+7以後的消耗量,至少以+4為目標去改,有能力再繼續往上
尤其是中大口徑主炮這類素材難取得的
: [小口徑主炮]
: 秋月砲(10cm高角砲+高射裝置)絕對最優先,至少要有數根max
DD專用炮的改修一個比一個麻煩,還是秋月炮泛用,改修素材也能開發
: [中口徑主炮]
我用八根2號+6和四根3號+6撐到現在,還殼乙辣
: [副炮]
: 另8cm高角+機槍 & 10cm高角+機槍可以塞在一些船的打洞格變成變相五格,有閒置螺絲可
: 考慮但一樣低優先(更別提副炮的改修為線性而非開根號的早期高受益曲線)
原來副炮不是嗎OAO
: [魚雷]
: 除非你是不養複製人,不養農場的提督,不然應該以5連酸素魚雷為主力
: 任務可轉換一根試製6連酸建議取得
: 有不養複製人堅持的.......自己看著辦吧,四連max也不是不能用就是骰子大了點
: 魚雷方面比較需要注意的是夜戰CI艦的運值養成是否能與魚雷匹配
: 有一堆max五連酸結果艦娘都沒吃運也是沒有意義的
: 四連酸後期型要改就必須max拿加成,加成又限定艦種所以是否先敲得好好考慮
: 美國 533mm五連装魚雷(初期型)我很想直接給垃圾評價,但還是給雞肋就好了
跟我一樣不養複製人和農場的人,四酸的最大來源就是DD改造,再來是拼開發
我年輕不懂事時拆了不少DD改造給的四酸,現在後悔的要死
美國魚雷可以在閒來無事時改到+4,對美驅來說美魚雷比五酸還強
雖然只能美驅限定,且還要算上有美驅倍卡的時候,但最近美驅都滿常進倍卡的
而且美驅的運全部都是40,不用特地餵就能上去咖了
四酸後這東西對我來說才難搞,在沒特地餵運的情況下只有時雨、雪風和霰能用
要改到max的四酸消耗又大,受不了的話先以+5為目標就好,主目標還是五酸
四酸後改修的限定艦加成是+0、+5、max三階段來強化的
: [電探]
13探改可以在閒來無事時改一個max出來
GFCS最大的問題是內建射程中,會害DD跟同隊的中射程艦娘搶先手
13探改防空能力差GFCS一些,但沒有搶射程問題
: [強化彈]
一式徹甲彈的改修對新手來說是毫無必要去碰的垃圾
把一顆一式改到+4所耗的素材可以讓妳把兩顆91AP改成max,火力沒贏人家
我改了五顆91APmax,一式只拿來演習用
: [機槍]
: 追求咖乾的會使用高改修25mm集中配置,不然就碰碰炮或Bofors打洞塞一塞就好
: 12cm30連裝噴進炮改二在特定艦種上有機率性免疫空襲戰傷害效果,高難度有一定價值
: 建議噴進炮改二至少要有個三根,應對甲難度會輕鬆很多(堅持不打洞的話就不用了)
改噴噴的重點是,你要留伊勢「改」和日向「改」
只有伊勢「改」和日向「改」可以把噴噴改成噴噴改二,未改或改二統統不行
幹你田中
: [動力/裝甲板]
當初開放時,裝甲改修曾經風靡一時......
直到沒多久田中宣佈把日戰火力上限調到180 ˊ_>ˋ
: [探照燈]
: 小燈有能力就改max,身為夜戰三神器,改修壓低對方CI率/提高吸炮火主坦能力/增加裝備
: 艦火力三位一體,跟魚雷並列夜戰兩大改修
: 大燈使用率幾乎是0,可改可不改,要改就意思意思就好
初始艦選哥特蘭的話,大燈就有用了,因為她能裝大燈
: [水偵]
夜偵可以改,改修容易而且出場率高,比其他水偵水爆都值得
: [水戰]
以活動可能會出現的雙航巡水戰架來說,我會建議以8台為目標
水戰以量為優先,再來才是質,改修同樣只有+0、+5或max
水戰改修強化同樣是星數*0.2
: [總結]
: 硬cap先滿足,再平均分布改修值追求最大經濟效益是比較推薦的方案
: (改修大部分都開根號,你9星開根號=3,1星就有1,如果你把9星的資源拆成兩個+4還可以讓兩個
: 裝備吃到2的係數加乘,相對單裝備9星戰力更高更划算)
: 同時請評估自己對遊戲經營的態度決定改修投入的力道,活動型提督還想改Mk7GFCS這種大
: 佬玩具只能說非常不經濟且低效率,最糟糕的是還可能改到一半斷螺絲....懶懶散散又賺
: 不到足以完工的螺絲一整個尷尬....
: 改修最重要的就是制空 制空 跟 制空
: 如果你還要追加其他的,那就是湊先制對潛值 跟 對陸倍率
: 火力方面的改修一定有影響且不小,但我要講白了
: 你看版上的知名食礦主們一個個荒廢改修都多久了,他們家還不是照打甲
: 打甲只要硬數值滿足,剩下的觀念影響遠大於你的裝備那幾點火力
: 希望這篇打到快完工卻斷線賺不到P幣的廢文對于想要更上層樓的提督有所幫助
: 補個幹你田中,馬的我的1000P阿!!!!!!
上面補足我的一些觀點
幹你田中,新手是要怎麼補陸航啦幹
絕對不可質疑的妙高大神:
http://i.imgur.com/pSYVMi9.png
http://i.imgur.com/MdIMR6h.png
http://i.imgur.com/X03PCD1.png
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作者 o07608 (無良記者) 看板 KanColle
標題 [祭品] 今晚0000以前斬掉E-3甲
時間 Mon Feb 15 22:04:45 2016
妙高,妳還佑不佑我?
→ Myoko: 如果說這樣能給予信心,妙高佑提督02/15 22:08
http://i.imgur.com/X03PCD1.png (づ′・ω・)づ ALL HAIL MYOKO
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→ o07608: 我才打幾個字,賺得P幣就有原篇3/5 01/05 16:12
→ o07608: bladesinger你看看你(′・ω・‵) 01/05 16:13
噓 bladesinger: 只好喊艮你田中了(′・ω・‵) 01/05 16:16
→ o07608: 貪財貪財(′・ω・‵) 01/05 16:17
推 mjsg: 岩井和岩本都可以由零 21 熟練 max 無痛一直轉換到最高級吧 01/05 16:17
→ mjsg: ? 01/05 16:17
推 mjsg: 零 21 熟為了打活動先敲也不會太虧,照理來說應該不會有什 01/05 16:19
→ mjsg: 麼白板頂著用的問題。 01/05 16:19
推 bladesinger: 副炮主要是打洞可以塞的那堆是線性 星數*0.2..... 01/05 16:53
→ bladesinger: 例如8cm +5才一火 虧爆了 01/05 16:54
推 SnabbaCash: 所以8cm 跟10cm副砲要改到max喔 我還以為是跟號只改 01/05 17:49
→ SnabbaCash: 到+9 01/05 17:49
推 AgyoKan: 我就是那個伊勢日向都改二,結果沒得改噴砲的苦主……這 01/06 10:26
→ AgyoKan: 幾次甲我都沒有噴砲硬撞過去 01/06 10:26
→ purplecake: 10等就可以改造了啊,留一組低等級的就好 01/06 10:52
推 ketchupgood: 真的 上次活動回坑 陸航完全不知道怎麼補 能量産的只 01/06 19:13
→ ketchupgood: 有貴的要死的隼三甲 01/06 19:13
→ ketchupgood: 我還發現我有6管快改滿的41砲 這是哪個年代的meta== 01/06 19:14
推 maply0703: 白板41應該是15春之前的遺物,我也有4把是滿的 01/06 22:51