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哈摟~大家早阿 這周為了解6-4節分周任 活動後一路從4-3打到6-4... 除了6-3卡斬卡比較久之外 整個過程都還蠻順利的 6-3正常來說應該不難 但因為缺了某些船 難度直接翻倍XDD 6-3: 磨血1: https://imgur.com/Z7eXJ7N https://imgur.com/Olw7KNJ 主要靠大淀日戰二連擊沉 or 夕張夜戰 磨血2: https://imgur.com/880OpYK 到此為止過程3進3出 搞得好像我在虐王 斬殺場: 一個字"卡" https://imgur.com/8JYIaNT https://imgur.com/x6toKBX https://imgur.com/h47QjdK https://imgur.com/p06H4FU https://imgur.com/z7XNm47 https://imgur.com/4m0hOfG https://imgur.com/cqxT0FQ(這是最好的情況,也是我後來斬殺的靈感) 還有很多...只是已經懶得截圖XDD 打到完全沒水桶了 開始走上路 整團整團的驅逐艦一波又一波的送上去!?!? 全擺CI配置 旗艦水母是從LV1 一路放到這個截圖 已經LV6 https://imgur.com/6ebfs2Y(這是最好的情況,也是我後來斬殺的靈感) 兩中破驅逐各自擊沉兩隻戰艦!! 因為也打了一天了 得到以下的觀察 1.對敵船的傷害浮動很大 =>日戰常常一發大破 導致之後的輸出不足 2.除了火力超過100的大淀 大家日戰都在玩刮漆... =>傷害都在日戰閉幕與夜戰 3.卡中破 =>可以夜戰CI率提升 4.上路100%進王點 勸退率0%(我的情況) 根據上面四點 得到以下結論: 1.採用複縱 可以讓驅逐卡中破 不會一次大破 卡中破還可以讓夜戰火力更猛 2.塞迴避罐 反正二魚雷CI就可以打沉 3.帶小船走上路 道中難度大約是1-1 1-5難度XDD 4.塞魚雷才是驅逐本行 順便強化閉幕雷 結果 https://imgur.com/31tnfhL 一次就斬了 配置 https://imgur.com/N6y9acG 6-4: 6-3打完剩4水桶 後來只給時雨 其他人欠著XDD 欠錢的 https://imgur.com/G81cUDQ (瑞穗居然可以撐到 LV9...) 這時一定會有人想問 沒有航空隊怎麼打6-4... 6-4在司令部102級以下有機會抽到弱化編成(剛好要升103 XDD) 陸航也沒解 直接開打 (有陸航應該是隨便撞都S...) 第一場 T不利 + 抽到難編成 = C敗 https://imgur.com/NnqhTAK 這邊我把所有的水桶都用完了 第二場 同航 + 弱編成 https://imgur.com/dcCSiXm 這關還蠻解單的 配置 https://imgur.com/mWOA3Wb 5-2配置 https://imgur.com/dx2yGY4 輕鬆愜意 5-3配置 https://imgur.com/WzKgSCM 上雙支援後 輕鬆愜意 但沒上會爆炸 5-4配置 https://imgur.com/diGOfES 上道中支援後 輕鬆愜意 無勸退 6-2配置 https://imgur.com/kasj7of 輕鬆愜意 一切都是為了 ==>> 2*豆子 = 1*螺絲 其實我上線的時間蠻少的 反正要修船 4~6小時打開一次就很多了... 堤外花(?) 好缺對陸大艇 自己改上去又很花螺絲... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.46.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1579471015.A.3D2.html
whiteben: 是20豆換銀河,銀河的價值可不是20豆或10螺絲可以比的 01/20 06:32
whiteben: 錯字 或>換 01/20 06:33
SKY500250: 其實不打最後一個周任 也是保底銀河陸偵 所以為了螺絲01/20 06:44
SKY500250: 倒也沒錯01/20 06:44
david011063: 看不懂那個6-3在做啥【 °ω°】01/20 07:36
SKY500250: 很多嘈點 https://i.imgur.com/Pk6fQpj.jpg01/20 07:57
jclz888: 打每日演習加前2個週任保底銀河和陸偵01/20 07:57
dephille: 怎麼很多理解很像是五年前沒數據的時代跑出來的w01/20 08:35
david011063: 原來怪怪的不只一個地方 °ω°01/20 08:49
md01yo30: 6-3跟1-1一樣簡單的話,就不會說「要趁警戒快點解」了吧01/20 09:25
vvrr: 6-3有時候我會考慮刷閃01/20 11:27
bladesinger: 你如果花兩小時把至底教學文看一遍至少不用卡一天01/20 12:00
yohohoho: 把平常圖打成活動圖也別有一番樂趣 真的佩服01/20 13:10
bladesinger: 稍微看了一下發文,原來蒼鋼後就棄坑了,那要說理解01/20 13:57
bladesinger: 都還在五年前沒數據好像也不是很意外01/20 13:57
bladesinger: 你還是先把這幾年驗證的機制都看一輪吧,至底的文章01/20 13:58
bladesinger: 都列了,沒看繼續盲目撞寫文編整資訊的人都很無奈啊01/20 13:58
有看啦,不過對我不適用,就試試自己的方法 另一個目的就是打EO吧
slayptter: 是沒什麼消耗啦,就試試看這樣01/20 15:19
※ 編輯: slayptter (101.136.56.52 臺灣), 01/20/2020 15:27:04
dhero: 我流X 01/20 15:38
Satsukikai2: 6-4你好像還沒打完血條 接下來你會認識到6-4的難度 01/20 16:49
Satsukikai2: 光阿洲驅逐勸退就掉光SAN值了 01/20 16:49
Satsukikai2: 6-3磨血編成其實還好 除了大淀不要配三砲咖 其實 01/20 16:53
Satsukikai2: 配裝沒有問題 問題是在挑船上 01/20 16:53
Satsukikai2: 挑船當然是神通改二/義大利輕巡/夕張阿武改二這些優 01/20 16:54
Satsukikai2: 先 沒有的話就是長良球磨名取 或是川內那珂改二 01/20 16:56
Satsukikai2: 6-3因為是小船打大船 挑船要挑高火雷 不然中破=死亡 01/20 16:56
Satsukikai2: 複縱降日戰火力 日戰迴避不變 降夜戰命中 降夜戰迴避 01/20 16:58
Satsukikai2: 所以你覺得順只是玄學 01/20 16:59
Satsukikai2: 帶小船走上路感覺比較順是因為你輕巡練度太低 驅逐 01/20 17:02
Satsukikai2: 迴避比較高 輕巡則是火力低也沒優勢 01/20 17:03
Satsukikai2: 沒改二 火力低迴避低過不了道中 01/20 17:04
tony15899: 現在一堆暴力輕巡+日進 6-3比以前好打很多 前提船有練 01/20 17:05
Satsukikai2: 是沒錯 我最近兩次6-3都是日S 但是對樓主來說還是難 01/20 17:17
Pissaro: 當初沒瑞穗我還不想打6-3,道中過於險惡 01/20 17:20
UshioKai: 沒日進 放棄治療(躺 01/20 17:24
bluebus: 沒陸航6-4斬殺場 \|/ 01/20 17:26
iamnotgm: 沒日進的年代大家還不是照打 水母很重要但不是6-3關鍵 01/20 18:03
iamnotgm: 輕巡陣容起來後6-3只要進王大概就會S 01/20 18:05
md01yo30: 二期還沒打完,一期只記得斬殺的黑春雨很硬不好S。 01/20 18:13
tomalex: (′・ω・‵) 梅變 只有地圖改動影響 SS格消耗降低 01/20 18:28
max0903: 是哪裡對你不適用要不要講講看啊 01/20 18:44
md01yo30: 喔我意思不是有沒有變難,是一期時的隊伍打起來的感覺啦 01/20 19:12
dhero: 感覺三千倍 01/20 20:17