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https://t.co/qnFVZe5Krb 集積地:血量四位數字你就沒辦法一拳打倒我了吧,啊哈哈 a few moments later https://i.imgur.com/UV6GlXc.gif
https://t.co/ZvgT6F9qIq 納爾遜:拍謝,傷害上限是9999。 ------------------------------------------------------------------------------ 東京神田に展開する鎮守府カレー専門店【カレー機関】。現在、【4th Sequence】七月 後半以降のご予約の「一般受付」準備を進めています。引続き抽選形式で、準備が整え ば明日夜以降にご案内開始予定!4th新作の前菜や夏サラダ&夏スイーツ、C2機関公式 マグもご用意してお待ちしています! 咖哩機關4th,七月後半的一般申請,一樣是抽選的形式,明天晚上開始申請。 ------------------------------------------------------------------------------ 代班一下遊戲官推那邊 提督の皆さん、お疲れさまです! 「艦これ」期間限定海域【侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦】、現在「前段作戦」を作戦展 開中です! 第一作戦海域▼オホーツク海千島列島沖 【鎮魂、キ504船団】※作戦成功後「薄雲」が合流 第二作戦海域▼南西諸島沖 【瀬底島、その先へ──】※「迅鯨」と邂逅可能 https://pbs.twimg.com/media/EbkqPFVUYAAgTW-.png
期間限定海域【侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦】 第三作戦海域▼四国沖/九州西方五島列島沖 【五島列島沖海底の祈り】※作戦成功後「伊47」が合流 第四作戦海域▼小笠原諸島沖 【反転!敵任務部隊を撃て!】※作戦成功後「松」が合流 簡單統整了前段作戰的內容,並換成薄雲頭像: E1打通給薄雲,E3打通給伊47,E4打通給松。E2可以撈迅鯨,E4的四號海防被遺忘了。 --
DDSazanami: 能不能超越呢(?) (′・ω・‵)
Shissoufubi: 至少AL那地形應該是不會再出現了啦 (?
shigureII: 變成AL+
dephille: L+ #1LF4GyJz (KanColle)
Senkanseiki: 怎麼變成love plus了 [情報] 春活情報(義呆利戰艦
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.209.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1593332401.A.697.html
tomalex: (′・ω・‵) 不重要 鎖很兇還當自己是普通手遊頁遊2周後 06/28 16:24
tomalex: 開後半 甚麼操作 06/28 16:24
普通手遊也不會這樣做吧 XDrz 不過真的隔多久都不重要,除非你是RTA或複製人滿滿不用怕。 = = ※ 編輯: md01yo30 (36.233.209.132 臺灣), 06/28/2020 16:25:57
tomalex: 田佳龍「要當個聰明的提督,避免RTA塞伺服器」 06/28 16:25
tomalex: (′・ω・‵) 普通手遊頁遊 活動開始告訴你獎勵 沒有甚麼 06/28 16:26
tomalex: 鎖角懲罰 FGG也是6小時後解鎖組隊吧 大多是角色BONUS 06/28 16:27
FGO爬塔我覺得比較像疲勞,然後沒鎖角。 然後之前LLAS的爬塔變成不能回復疲勞除非用道具或課金,且有上限數更神了。 = =
tomalex: (′・ω・‵) 玩家是要進去享受活動的 被弄到綁手綁腳的 06/28 16:28
※ 編輯: md01yo30 (36.233.209.132 臺灣), 06/28/2020 16:30:22
tomalex: 遊戲還真的沒幾個 06/28 16:28
laybear: https://imgur.com/sfr1J8E.jpg 真想躺在那雙腿上給掏耳 06/28 16:30
tomalex: (′・ω・‵) 道具課金解疲勞還算簡單 艦娘你想課來解都 06/28 16:32
tomalex: 不給 06/28 16:32
我還是覺得托馬把回疲勞跟鎖混在一起了 疲勞就是有回復手段,等時間過去或用道具石頭(FGO等6小時,LLAS用道具或免費一次 鎖就是鎖起來能主動解掉就沒意義了,重點明明就是不應該鎖。 XDrz ※ 編輯: md01yo30 (36.233.209.132 臺灣), 06/28/2020 16:44:48
tomalex: (′・ω・‵) 有的遊戲也是用疲勞=鎖定隊伍 打完不能在 06/28 16:51
tomalex: 使用 只是艦娘是鎖在特定關卡出擊 概念是類似的 06/28 16:51
就是這個不能再使用vs只能在同關卡使用,我覺得概念上不同啊。 ※ 編輯: md01yo30 (36.233.209.132 臺灣), 06/28/2020 16:52:53
tomalex: (′・ω・‵) 都被鎖在那關 已經差不多了 06/28 16:54
tomalex: 更別說 你們那種疲勞是打完拿完獎勵不用周回 06/28 16:54
tomalex: 等於 06/28 16:54
tomalex: (′・ω・‵) 艦娘是 打完還能周回/撈船/練等/刷熟練 06/28 16:54
爬塔本來就單次任務阿,FQ一樣可以周回農掉落。不對為什麼要討論FGO啦 XDD 我的意思是說,只能在同關卡但沒有使用次數限制,跟用完就不能再用除非恢復, 出發點一樣都是要你練板凳,但做法還是不同。 其他遊戲純粹就是讓你衝進度必須要一直換隊伍不能打到底,但也沒其他規定。 田中是配上倍卡或導航等等,但最大問題就是他也不給你這些情報只能踹踹看。 所以我才說重點是本來就不該鎖,而疲勞這種會恢復的有也沒差,只是打得慢。 ※ 編輯: md01yo30 (36.233.209.132 臺灣), 06/28/2020 17:01:17
tomalex: (′・ω・‵) 這2種類型鎖定共同點都在通關獎勵R 06/28 16:56
tomalex: (′・ω・‵) 因為這是營運跟玩家資訊不對等的劣勢R 06/28 17:02
tomalex: 不燃上上次為啥第2周3~4才講後半關卡 不少人前半鎖到船 06/28 17:03
tomalex: 幹狗P幹的要死 06/28 17:03
tomalex: 就是這種貼標不可回復性的傷害太嚴重 宛如死刑 才不少人 06/28 17:03
tomalex: 都是等資訊 或是打一半觀望 06/28 17:04
a951l753vin: 結論是早點開就不會整天提心吊膽了 06/28 17:15
tomalex: (′・ω・‵) 不行R FW工程師讓活動只能往後延 以前隔晚 06/28 17:15
tomalex: 開後半 後來隔2~3天 到現在能隔1~2周 06/28 17:16
bearking2: 田中怕我們太沉迷遊戲所以才把遊戲性弄低 這是佛心好嗎 06/28 17:17
a951l753vin: 原來是閃電狼工程師(冷) 06/28 17:17
a951l753vin: 還有那個友軍 可以先準備好方案等RTA攻略同時放出來 06/28 17:18
a951l753vin: 嗎? 06/28 17:19
不行啊,他明明就是在等RTA作業出來去設計友軍阿(造謠
tomalex: (′・ω・‵) 他要控制玩家過關速度 所以逆著做 友軍往後 06/28 17:19
tomalex: 放 06/28 17:20
※ 編輯: md01yo30 (36.233.209.132 臺灣), 06/28/2020 17:22:44
Hatsushimoka: https://imgur.com/UAc4q2Z.jpg 06/28 18:17
Hatsushimoka: https://imgur.com/QyVKLwK.jpg 06/28 18:18
Hatsushimoka: https://imgur.com/IVGm7Qm.jpg 06/28 18:18
Hatsushimoka: https://imgur.com/11Vb8HN.jpg 06/28 18:18
Z1000: 田中應該有測試過吧 活動公測不刪檔這不太可能才是 06/28 18:56
Pixis: 雷媽不要著涼了... 06/28 19:03
laybear: https://imgur.com/mk2IGIT.jpg 有更新了 06/28 19:25
vvrr: 所以這次確定前後段一起貼標了嗎 06/29 11:20
tomalex: (′・ω・‵) 玩家87%認為會是這樣 狗P從來都不會說 06/29 11:26