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Q1:為什麼無用 A1:算了老半天還不是看田中爸爸的友軍臉色 當然無用 Q2:我有9銀河飛龍 A2:大老左轉13*3就好 =============================================================================== 以這次E4P3來說 會希望陸攻能解決的目標和支援一樣是至少大破,最好擊沉那四隻ナ來封印開幕雷 先上個結果 https://i.imgur.com/sOOxrrl.png
可以看出來不帶陸偵的情況,二二型三四型這些11雷裝的陸攻幾乎沒有確殺能力 其實就連野中效果都不怎麼樣 但有帶陸偵的時候11雷裝的陸攻也能和沒帶陸偵的銀河有差不多的效果 所以我認為在這關比銀河差的陸攻全部都應該搭配陸偵出擊 就算是1偵+1攻都比2台陸攻強 2台的優勢只體現在多兩次擦彈機會 https://i.imgur.com/hJWoGEb.png
從殘機數可以看出來 野中的弱迴避在吃到固定擊墜的時候降低了大約一半的跳海率,救回個少數幾架 還有吃到比例的時候多活個一兩架,前者殘機過少打不出傷害,後者擊殺率本來就高 所以不太能顯著影響,只在空均+陸偵的時候,低殘機還能提升一些大破率 連只輸0.4雷裝的三四型+4都追不上,更不用說銀河了 至於一樣有迴避的銀河江草跟飛龍熟因為本身雷裝高低殘機也有傷害 影響就比較大,但有的人太少了所以沒列上去 有興趣的話可以拉一份副本回去按 https://reurl.cc/x0Y4LE 是用這個改造出來的 https://reurl.cc/r8z4rE 殘機數據從制空模擬器這邊算出 https://noro6.github.io/kcTools/simulator/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.132.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1609768472.A.46B.html
Shin722: 果然銀河不用嫌多,因為田中會幫你喬出來 01/04 23:15
logdog: https://aircalc.page.link/tNHV 這樣配合理嗎 01/04 23:21
logdog: 只有三銀河 01/04 23:21
dube116: 看還有什麼陸攻吧 第二隊一戰三銀河 第三隊6434*2偵也行 01/04 23:42
Z1000: 沒有抗擊墜陸攻的我只好拿游泳隊湊數了www 01/05 00:17
tomalex: (′・ω・‵) 普通有永打不死R 01/05 00:22
dube116: 我這篇就算給你看了阿 有抗擊墜傷害不夠還是沒屁用 01/05 08:52