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這篇只是探討特定陣容的可行性 除非你是有愛或有餘裕再來這樣玩 僅供參考 E5P3 如果要玩特殊陣容或是縛りプレイ 應該算是不少玩法且難度不算高 因為E5P3破甲後 大致上就是能進Boss+1~2個倍卡CI中就能斬 標準陣容 一號艦 工具人1 二號艦 工具人2 三號艦 工具人3 四號艦 輸出1 五號艦 輸出2 六號艦 輸出3 七號艦 輸出4 1CL+6DD或 7DD 工具人1~3 負責防空 反潛 帶夜戰裝 1號最好能帶司令部 4個輸出位 基本上就是帶倍卡DD 賭進夜戰存活一發擊殺 如果是純白露級完整版 等級都在100以上的話 可以這樣安排 村雨改二 帶司令部 單聽先制 照明彈 山風改 兩件套先制+電探 海風改二 秋月砲*2 單聽先制 (弱對空CI) 江風改二 砲雷探見 1.48倍卡 夕立改二 雷雷雷見 白露改二 砲雷探見 1.39倍卡 時雨改二 雷雷雷見 1.39倍卡 (有餵運就可以調整CI類型) 其實這跟板上通關標準陣容戰力相差已經不大 缺點就是少了夜偵跟強力對空CI吧 白露 江風 時雨也是有通關的人常會帶的船 同理 限定單一型驅逐的話 陽炎型 夕雲型也很容易辦到 陽炎型示例: 不知火改二 司令部 谷風丁改 先制 磯風乙改 先制 黑潮改二 1.48倍卡 親潮/雪風 1.48倍卡/高運 浦風丁改 1.39倍卡 陽炎改二 1.48倍卡 這整體戰力還略勝白露型 夕雲型示例: 夕雲改二 司令部 沖波改二 先制 朝霜改二 先制 高波改二 1.48倍卡 卷雲改二/卷波 補位/1.48倍卡但由於是新船等級可能比較吃緊 風雲 1.39倍卡 長波 1.48倍卡 有長波大人壓陣 整體也是很完整 剛好這次DD倍卡集中在白露 陽炎 夕雲級 而且都有能帶司令部的 所以若單用這三級組隊 難度都不會太高 至於其他型 就朝潮型的霞能帶司令部 但朝潮型E5P3沒倍卡 用起來要抽的東西可能就多不少 其他型 難度更高 總之 特定隊伍組隊能組上3-4張倍卡+司令部 那就是有進Boss有斬的機會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.7.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1623247816.A.602.html
PallasAthena: 第二陣友軍來的話 搞好可以玩睦月型 ( °ω°) 06/09 22:31
syoya: 用了FDD對空+三對潛+道中對潛支援還是在前兩點一直被炸到沒 06/10 05:45
syoya: 戰力&勸退,幹你田中 06/10 05:45
syoya: 是說雪風也有1.48倍卡嗎!? 06/10 05:48
Dirgo: 前兩點過完一大破或兩中破是正常的吧,司令部就是這時用的, 06/10 08:23
Dirgo: 索敵撐好能過判定後兩點應該就沒差了,我看起來是這樣,今天 06/10 08:23
Dirgo: 晚點正式開始削血QQ 06/10 08:23
Dirgo: 雪風 夕立 綾波這次活動都沒倍卡,曾經的三神被打壓的很慘啊 06/10 08:28
livedead: 這樣看來二水戰成員優先選倍卡高的而不是運高的囉? 06/10 11:16
livedead: 例如時雨 06/10 11:17
如果同時又是倍卡+運高 當然更優先 比如長波 時雨 只要沒鎖 幾乎都有帶吧 不過運低倍卡 用砲雷探見這種配裝來CI 也有穩定輸出 再加上P3基本上賭到高倍卡一發就能斬 讓低運高倍卡直接賭也行 如果是磨血期 高倍卡用二連其實就很穩了 磨血期我就看黑潮二連打Boss 600+過
livedead: 跟沒餵運黑潮等在排出擊表時很讓人難以取捨 06/10 11:22
※ 編輯: Harusame (114.34.7.152 臺灣), 06/10/2021 11:29:49