推 PallasAthena: 連續失敗7次 ( °ω°) 03/07 07:13
推 k8543: 我早學乖了,+8以上都確保 03/07 07:16
推 Z1000: 難取得的食材建議+5就確保 03/07 07:46
推 uhks: 我運氣不好+6以上都確保 03/07 07:59
→ tomalex: (′・ω・‵) 更新6成多 03/07 08:24
推 procaryote: +6確保派 和裝備比起來螺絲比較能穩定取得 03/07 09:19
→ mjsg: 螺絲 3/7 ,吃 12.7 單裝機槍 * 3。那我還是不會確保吧。 03/07 09:22
→ mjsg: 那些失敗不過是把之前沒按確保的螺絲還一些回去。 03/07 09:23
→ mjsg: 我都看不確保的螺絲消耗期望值和素材,期望值超過確保就確保 03/07 09:26
→ tony15899: 我也+8以上都確保 懶得跟他浪費時間 03/07 09:42
推 shion: 改修先不確保,發生第一次失敗後之後就確保,供參考 03/07 09:43
推 JOJOw991052: 我早就學乖,+6一律確保 03/07 09:58
推 NEKOWORKi: 素材便宜的都不確保 拿來當抽卡 03/07 11:08
推 EternalK: 素材便宜但是確保只多1螺絲的我會確保,用1螺絲換心安 03/07 11:14
推 inspire0201: 確保派+1,螺絲急缺課就有,食材再開發麻煩又耗時... 03/07 11:19
推 Ariadust: 問一下大家有沒有覺得二期之後五升六失敗率有提升阿,以 03/07 11:52
→ Ariadust: 前一期的時候用明石改五升六沒失敗過,為了增加改飯糰 03/07 11:52
→ Ariadust: 失敗的機率還去多撈了一台為改的明石 03/07 11:52
推 sgfir: 6以下有失敗過 但沒去記 03/07 11:56
推 RuriRuri: 一期遇過幾次5→6失敗,二期體感有增加,不過二期改修 03/07 12:19
→ RuriRuri: 次數也增加許多就是,如果敲一次≧4顆就按確保(通常只會 03/07 12:22
→ RuriRuri: 多要一顆螺絲就是),我曾經有一段時間嘗試+6~進化不確保 03/07 12:25
→ RuriRuri: 結論是當天同裝備失敗2次就要停手,後面高機率連續失敗 03/07 12:29
→ tony15899: 5>6 好像95%吧 只遇過1次 03/07 12:41
推 Matsumatsu: 飛龍+6以後一定確保 螺絲換損失就是賺 03/07 13:13
推 Argent: 之前改對陸裝也曾經像這樣鑽牛角尖過Orz 03/07 13:56
推 Kirihime: 我基本上都是看資源稀缺度,向我剛剛改內火就全按確保, 03/07 15:00
→ Kirihime: 誰要賭,傻子才賭,差點開噴噴開到傾家蕩產 03/07 15:00
推 yellowhow: 我是+6以上就都確保,畢竟就算素材簡單,螺絲還是噴掉 03/07 16:51
→ mjsg: 飛龍那種吃需要改修的素材會把前者的螺絲也加入,所以敲一次 03/07 17:41
→ mjsg: 需要的螺絲不是 6/8 ,而是 40/42。雖然這是用期望值去做判 03/07 17:42
→ mjsg: 斷的分析,但連不怎麼吃螺絲的 1AP 都是確保比較划算,所以 03/07 17:43
→ mjsg: 無腦確保即可。 03/07 17:44
推 newglory: +6以上就不要賭,給它確實化就對了 03/07 18:44
推 FanciaMP5: 看需要的素材,通常都+6上去會乖乖確保 03/07 19:04