推 Fzm1717: 八九跟內火要+10吧? 10/14 18:45
推 zaknafein987: 八九 內火 加十三組最好 10/14 18:47
→ zaknafein987: 如果能負擔 四組更好 不行就三組 然後武裝大發最好 10/14 18:48
→ zaknafein987: 也一個 兩個更好 10/14 18:48
推 jiss555: AB艇好貴== 10/14 18:48
→ zaknafein987: 艦收最硬就是對陸和制空 這兩個最優先 10/14 18:48
推 maply0703: 雙持不同形態的部份,我平時都是以不同形態待機 10/14 18:49
→ zaknafein987: 對了 ab艇最好也一個 10/14 18:49
→ Fzm1717: 戰車的改修度對傷害的影響非常大 10/14 18:49
→ maply0703: 真需要轉換形態時才改過去 10/14 18:49
推 david95525: 這遊戲制空最優先 再來是對陸 水戰改滿和89戰車 內火m 10/14 18:51
→ david95525: ax這些 再來才是魚雷 建議四酸後max 五酸+9 大砲有餘 10/14 18:51
→ david95525: 力再說 任務清一清 一堆裝備都在裡面 10/14 18:51
推 uhks: 四酸後很多加成可以改 10/14 18:51
→ uhks: 不過還是制空 對陸優先 10/14 18:51
→ uhks: 長陸第三組現在有點雞肋了 10/14 18:53
推 cookiecloud: 雖然這次不太用到,65戰隊也建議改 10/14 18:53
推 BbDragon: 魚雷建議把任務能拿的四酸後拿一拿,都改到Max, 比五酸+ 10/14 19:02
→ BbDragon: 6好用 10/14 19:02
推 bladesinger: 這遊戲只有兩個硬上限打活動很重要,制空與對陸傷害 10/14 20:05
→ bladesinger: 制空不用解釋,沒過就是沒過,對陸則是改修對傷害輸 10/14 20:05
→ bladesinger: 出影響太大了,你沒有max大發陸戰隊與內火打不了甲 10/14 20:05
→ bladesinger: 其他的什麼魚雷主炮通通比不上一個活動倍卡buff 10/14 20:06
推 no26lathe: 水戰數量弄到8架以上再考慮改 二水熟強風很吃螺絲的 10/14 20:07
推 tomalex: (′・ω・‵) 改修就看打活動抄作業缺啥 去補最快 10/14 20:20
推 Argent: 托馬說的也是一個好方法,平時改一些基礎必改的,把螺絲囤 10/14 23:19
→ Argent: 到活動時看狀況改 10/14 23:20
推 tomalex: (′・ω・‵) 不要全都等到活動改 那是改緊急的 或是晚 10/14 23:49
→ tomalex: 進場 先看作業需要用啥 每天或是緊急改 10/14 23:49
→ tomalex: 現在就可以針對這次活動缺少的思考要改那些 10/14 23:50
推 laswish: 1.艦戰類微妙,不知道你有沒有烈601,記得解任務前先改滿 10/15 07:00
→ laswish: 2.對陸對GGD是89x2+內火,準備3組以上max,AB艇也解一下 10/15 07:00
→ laswish: 3.夜偵去解一下11乙的任務,98max到時候就可以直接轉 10/15 07:00
推 laswish: 另外不確定你的陸航飛機,照你之前的文章看起來沒有東海 10/15 07:07
→ laswish: 或火箭機,去解一下任務有送。防空有屠龍可以開發後往上 10/15 07:07
→ laswish: 改修,出擊就是改修出隼三max或減少輸出增加戰鬥機 10/15 07:07
→ laswish: 總之先以“你這次活動哪邊覺得困難”的地方開始改修 10/15 07:07