推 kanetakusan: 推 07/08 19:59
推 a963085200: 好文,推一個,請受我一拜 07/08 20:00
推 a58524andy: 推 觀念正確 解說淺白 07/08 20:02
推 afuu: 推!學習了 07/08 20:05
推 mrlucas8891: 推 雖然我還是一樣手殘不會換 07/08 20:17
推 dichenfong: 大師 07/08 20:29
推 NCKUchemRx: 推推推 學到很多知識!! 07/08 20:42
推 xbgskg: 濾波電容是橘色的嗎? 07/08 20:54
是喔,就是照片中橘色三顆
推 ping870224: 0.7RC是指數函數的ln(2)*RC=0.693嗎,電路學忘一半了 07/08 21:10
在下是資訊人,電子學這部份只是略懂,公式自然是記不住...
需要用到的時候現在網上很多計算機,看一下圖表差不多0.7RC,差不多就好XD
→ ping870224: ,另外記得數位電路防彈跳我印象中記得最簡單的方式 07/08 21:10
→ ping870224: 是用Flip flop 07/08 21:10
這種方式應該是要在設計電路時就要加上去
推 ping870224: 回xbg大,像樓主橘色那個常見的大部分都是陶瓷電容, 07/08 21:14
→ ping870224: 電子材料行買就有了很便宜 07/08 21:14
推 qwe19272375: 推 07/08 21:17
推 kiwi03: 推 手邊剛好有一個可以換 07/08 21:38
一次買一包只用到幾顆也不划算,看看有沒有廢電器拆一拆零件回收使用XD
推 winiel559: 強 推個~ 07/08 21:53
推 ayuhb: 那ASUS換微動開關是多餘的?只需要加電容就好了? 07/08 22:21
我個人看法:ASUS可換微動的意義在於體驗不同手感,並且微動除了連點之外也是有其
他損壞情況的
推 kidla: 請問羅技 G PRO WIRELESS 做微動或電容 是不是不好拆換 07/08 22:48
查了一下網上的拆解圖,這之微動是在子板上,換微動是OK的,但加電容不是這麼容易
因為微動電路板正下方整個包覆起來了,或許可以在子板上找地方加,但就不是如文中
這麼單純
→ kidla: 謝謝 先推大神 07/08 22:48
推 wuliou: 不在產業界 不過通常開關debounce都是做在MCU上用程式寫 07/08 22:55
→ wuliou: 硬體要後續調整太麻煩了 07/08 22:56
做再韌體裡面當然是最便宜 彈性又大 但製造商不做 我們也只能動硬體部份了
→ dsa35197: gpw一根螺絲起子就搞定 07/08 23:07
推 twosheep0603: 從沒想過用濾波電容這招XD 07/09 00:12
推 sgouki: GPW某次的韌體更新,就屬於辦法一? 07/09 01:29
韌體更新還有其他更可能的原因,個人覺得並不包含這次討論的部份,羅技慣犯了..
沒理由相信他這次從良XD
推 sgouki: 主要是好奇,它這個韌體更新的說明是:改善點按防彈跳演算法 07/09 03:36
→ sgouki: ;看到樓主的文,才猜想是不是和辦法一是同一種? 07/09 03:36
那就看看這支滑鼠之後有沒有連點的情況就知道了,微動有做debounce的話可以撐
至少數倍時間。
推 enyaw5215: 推推 學習新知 07/09 08:32
→ lovinlover: 連點我還以為首推蛇蛇... 改來研究怎麼加工我的DA了 07/09 09:23
推 iwillbehere: 推 07/09 10:06
推 Salcea: 蛇蛇拿去換了微動多撐了好久 07/09 10:31
換微動時多加一顆電容會撐到天荒地老喔XD 怕維修師傅給你白眼就是了 讓他之後沒生意
推 AliasKuo: 最好的方法就是不要買羅技 07/09 13:18
這已經是整個生態的問題了,不是只有羅技而已,只是羅技市佔高,自然批評聲音更多
推 pennymarkfox: 可我覺得鍵盤也是消秏品耶... 07/09 14:17
你確定不是換換病或是松鼠症嗎?XD
※ 編輯: dream4magi (119.14.80.79 臺灣), 07/09/2020 15:13:00
→ Knuckleslee: debounce當然是滑鼠MCU的標配 07/09 15:26
→ Knuckleslee: 不然今天碰到的就不會是2連點,是5到10連點 07/09 15:27
→ Knuckleslee: 會認為鍵盤壽命較長也會包含開關數量分攤壽命的影響 07/09 15:27
其時說雙擊只是一種簡單的說法,因為雙擊在OS內是一種特定滑鼠事件,事實上在發生
當下,就算是三擊或是十擊,也只會觸發滑鼠雙擊事件。如滑鼠內MCU有做debounce,
連雙擊都不該發生了。還是是一種有做,但(故意?)做得不夠好?
※ 編輯: dream4magi (119.14.80.79 臺灣), 07/09/2020 15:41:10
推 Knuckleslee: 也有可能是interval設得比較短,來換取更好的操作性 07/09 15:49
→ Knuckleslee: 另外usb的1ms polling rate也能濾掉一些過快的連發 07/09 15:49
→ Knuckleslee: 在這種狀況下發生雙擊,微動的狀態真的已經不太好了 07/09 15:49
我再找時間來用硬體直接串滑鼠的訊號腳位,不經過微動開關,來計算如果MCU有做
debounce,那麼debounce time是多少。
推 sgouki: 查了國外官網的原文說明:Improves Click Debouncing 07/09 16:37
→ sgouki: Algorithm 07/09 16:37
→ sgouki: ,看起來和樓主的辦法一好像是類似,推測是羅技在高階有這麼 07/09 16:37
→ sgouki: 做? 07/09 16:37
→ Knuckleslee: 舉個例子,我最近拆過的便宜軌跡球,主控是EM84510 07/09 16:45
→ Knuckleslee: datasheet直接記載了debounce interval 12ms 07/09 16:45
這算是現成的滑鼠控制解決方案,大廠會有自己的一套方案,自由度是更大的,不過這也
或許能說明常有人說某廠滑鼠連點,但雜牌滑鼠卻活得長長久久...
※ 編輯: dream4magi (119.14.80.79 臺灣), 07/09/2020 17:18:02
推 foulhouse: 如果用光微動或光磁微動的滑鼠應該就不用除跳了吧 07/09 18:29
推 lolikung: 解彈跳MCU一定是有處理過啦 07/09 19:02
推 waroz: 原來還有這招,之前為了換微動麻煩還自己改插拔ww 07/09 19:30
推 ttjerry0204: 長姿勢 07/10 03:55
推 spadesA: 期待中鍵改微動開關教學 以前都沒想過這問題 07/10 04:07
→ spadesA: 壞掉都直接丟給原廠~~ 07/10 04:08
推 steven800308: ㄏㄠˇㄇㄥˇㄛ 07/10 08:48
→ Saren: 抓0.5個vdd是少了點 通常是0.7個vdd, 用0.85RC時間比較精確 07/10 13:54
推 flashseal: 先推 下次連點時 再來看看 07/10 13:57
→ Saren: 不對 應該1.1RC左右就到0.7個Vdd了 因為1RC~=0.63Vdd 07/10 13:59
0.7Vdd的確是比較保險
推 show632: 謝謝 學到觀念了 07/10 14:35
推 s2910: 推,謝分享! 07/10 14:47
→ Sirine: 微動真的出事 並電容也沒用啦 乖乖換微動吧 07/10 18:40
我從沒反對換微動阿XD
※ 編輯: dream4magi (119.14.80.79 臺灣), 07/10/2020 20:08:59
推 iloserSD: 推 07/10 22:17
推 rocker12321: 推 07/11 09:01
→ xam: MCU作debounce會有精確度限制,sample rate又要解析度兩倍 07/11 09:52
→ xam: 如果要精確不誤報,又要提升效率,MCU就要更快的版本.. 07/11 09:54
推 lee28119: 推 07/11 12:44
推 i3MQJ: 長知識了 07/12 00:48
推 bearinwhite: 快推 不然人家以為我們看不懂! 07/12 11:40
推 pp688039: 深度文,推 07/12 15:06
→ pp688039: 這篇應該入精華XD 07/12 15:07
推 gn01881106: 下次加看看 直接焊在微動的兩腳上囉? 07/14 04:39
→ gn01881106: 比較靠近白鍵的兩隻腳 07/14 04:40