看板 Kings 關於我們 聯絡資訊
回顧第一篇,我們簡單整理一下所學到的東西 1:任何氣味、影像、記憶都有可能和愉悅聯想在一起 2:腦部愉悅迴路可以修正,但要視外界給予的是正向刺激還是有害的陷阱 3:NBA比賽與選秀,基本上投入不具有成癮危險性。一部分原因是因為 這是個整體動起來業界才能生存下去的運動。眾人的利益與自身的喜好 是容易平衡的。 Fuck....我們不是要談賭博嗎,怎麼開始走健康路線。 讓我們繼續回到實驗。 可憐的猴子,牠又被抓來玩弄了。 這次科學家們以藍燈做提示,亮藍燈表示得到糖水 的機率是一半一半。 受過訓練的猴子在藍燈開始亮的時候開始激發腦部多巴胺 奇怪的是,激發結束至籃燈完全熄滅這段期間 多巴胺神經元持續逐漸的加強。 此外,若把獎品加碼成超大滴糖水 在等待期間,腦部多巴胺的激發頻率也持續加強。 基本上科學家就是在創造人類的賭場。 亮藍燈猴子知道要開始賭博了,而特別興奮 而若是你在賭場測量賭客們甚麼時候釋放多巴胺的頻率 最高,那可能是等待發牌的時刻。 從這點看來,人類天生就能從不確定有報酬的情況下 得到愉悅。這推翻了本文一開始的假說 「甜頭論」,先嘗到點甜頭,然後才會無法自拔的繼續賭下去。 我們應該更中性的看待所謂賭博成癮,當我們有更多 相關資料了解背後的成因前。不應該有太先入為主的 觀念認為人的天性就是貪念指使,很確定的是 片面的推斷無助於解決嚴重的社會問題。 舉例來說,我能說樂透選秀因為有不確定的成因在 所以把它列為一種公然聚賭的活動嗎? 人類除了愉悅迴路多巴胺的釋放,還有一個位置叫 額葉皮質。額葉皮質可以用來計畫長期事件,同樣 是面對不確定事件的腦中變因。 我們就以國王為例,當一個長期的、多年來球隊 不見起色的忠實球迷。他瘋迷選秀的原因就不 可能只是賭博,想要得到前幾順位的快感。 而是挾雜著長期計畫,怎麼樣讓這隻球隊更好 如何以表弟跟Karl為核心的情況下納入適合的球員 這所要做出的關注除了「報償預測錯誤」 的愉悅迴路修正外,顯然更有其他成份參與其中。 於是這就引發了一個更好玩的問題 我們知道猴子實驗中,糖水是個最初的 報酬引信。而只要是哺乳動物應該都喜歡 甜味,這沒甚麼稀奇。 可是為甚麼不相關的因素人類也可以拿來當報酬呢? 譬如說,錢? 冠軍杯? 這些東西與直覺的感官受惠並無相關,我們來看看 實驗怎麼說 科學家終於找了一些真人來做實驗,先給他們各自相同的酬碼玩遊戲 規則是: 牆壁上有三個圓形記號碼,每個記號分別有3種數字 好圓完全沒有負面數字 好圓:(10 2.5 0) 中等圓則是好壞參半 中等圓:(2.5 -1.5 0 ) 壞圓則全是負面數字 壞圓:(-6 -1.5 0) 每個人有均等機會轉動指針累積酬碼,當指針指到正面數字就加錢 指到負面數字就扣錢 在遊戲中測試這些人的腦中多巴胺反應,結果顯示當好圓出現時 人們腦部多巴胺釋放的程度多於壞圓中等圓出現時 當轉到好圓時,則以金額最大時腦部多巴胺激化程度最大 這顯示了即使是抽象的事物如金錢亦可以直接活化腦部多巴胺 我們學到甚麼。樂透的吸引人之處是來自於你可以從這個制度 中得到一個明確報酬(補強) 而樂透本身的不確定性則會加碼你的腦中愉悅迴路多巴胺的釋放 譬如原本我是第六順位,但抽籤當天只獲得第九順位 球迷會因此崩潰嗎?可能只是短暫的。 基於人人都有獎的前提下,球迷們會開始安慰自己在這個順位 也是有不錯的球員可以挑。為了重新得到討論的快樂 或許失落反而是一種修改愉悅迴路的動力,我認為這是很健康的 除非有哪個白目GM把選秀權拿去做毫無建樹的賤賣, 但我相信即使如此,經過集體吐槽過後的大怒灌 人們還是可以釋放出腦中多巴胺神經元產生愉悅, 誠如我開頭講的 NBA是個整體動起來業界才能生存下去的運動, 眾人的利益與自身的喜好是容易平衡的。 下一篇就要講一些真正反面的例子了。 (待續) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.109.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Kings/M.1431060185.A.522.html ※ 編輯: RonArtest93 (220.136.109.246), 05/08/2015 12:47:56