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我覺得內政系統很複雜 要怎麼安排出加乘區塊真的很傷腦力 每次玩都是缺錢,就算有勞動力,因為缺錢也只能換月再來 每個月收入都很少 就算努力開發商業錢也很難大幅增加 後來我就改玩法,努力務農和增兵舍,缺錢就賣糧 但感覺這樣的打法還是滿有壓力的 有沒什麼方法增加收入? 還有區塊要怎麼安排才好 農、商、兵的比例大約是如何? 相鄰區塊的加乘真的有用嗎? 另外 這一代的AI會不會太強了啊,是我的錯覺嗎 覺得上級完全玩不來 只能玩初級而已…初級才有遊戲性 中級以上都自虐…我玩別代都沒這問題 這一代的AI是不是特別強啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.20.180 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1412628975.A.C40.html
truehero: 沒礦挖礦的話就得靠快速打人 不快打光種田死路一條 10/07 06:07
hoihkj: 一開始都種田吧 缺錢就賣糧 開發可以先不要 除非接近上限 10/07 07:17
potsao: 這代非常不適合種田,上級打不出去通常是太慢了 10/07 08:10
Anjou: 這代是第二個月就要開始出兵了 10/07 08:25
angels: 這代要一直打一直打一直打...種田交給雜魚去種吧... 10/07 08:26
aimgel: 種田賣糧比較好賺 10/07 08:59
THC13: 這代確實上級難度比其他代要高 電腦很會滾雪球 10/07 09:16
incubus: 開發農業換糧比商業換錢快非常多...... 10/07 10:26
obov: 除非農業蓋到加比商業慢一截 不然優先發展農業 10/07 11:12
ttmtim: 一開始人口都不多,賣米比較實際 10/07 11:44
treeeasy: 賣米一途,無二法 10/07 12:22
frank8233: 以戰養戰 10/07 13:03
joumay: 6-8月賣糧 這時段價格最好 算好開戰用存糧 多的都賣掉吧 10/07 13:05
j3307002: 這代賣糧這麼好賺?嗯跟革新相反 10/07 15:37
donnyliu: 蓋一間光榮公司就不會缺錢了 10/07 16:07
OyAlbert: 這代上級確實比以前的強,幾家創造魔王滾很快,所以變相 10/07 16:23
OyAlbert: 就是得快攻,最慢第4個月就要出征了 10/07 16:24
a1091100075: 上級電腦是第二個就出兵了...太慢就真的比較難打了 10/07 16:39
dave0213: 錢沒差 沒錢還是可以打仗 沒兵沒糧沒武將才會出事 10/07 17:09
dave0213: 這一代不用付薪水 想辦法打出去 領地一多就有錢了 10/07 17:11
j3307002: 這一代不用付薪水算是突破前面幾代武將要求加薪的問題XD 10/07 20:41
j3307002: 連三國志八代都有薪資問題,當然八代不會要求加薪 10/07 20:42
j3307002: 除非升官才要多付薪資 10/07 20:42
Lacus0827: 創造的林秀貞終於不用開除了(ry 不然領三千的根本爛 10/07 23:36
haoboo: 創造不賣米基本上很難收支平衡 10/07 23:43
j3307002: 創造的林秀貞終於不用開除了XD 10/08 01:37
hikari22: 每次開在信長旁邊,過沒幾個月就有林秀貞和安藤守就 10/08 10:17
hikari22: 就算開錢增加,電腦也都很愛開除這兩支 10/08 10:18
CaoPi: 因為林和安藤都是史實被信長開除的啊,歷史之壁啊XD 10/08 15:01
CaoPi: 只是這歷史之壁沒做完整,佐久間信盛居然沒一起被炒...... 10/08 15:02
Lacus0827: 某位桶狹間的功臣倒是也很容易被炒魷魚(ry 10/08 15:19
Lacus0827: 喔 桶狹間刺客們各種被炒魷魚 10/08 17:06
user08: 一邊出征一邊建路,內政只升農,不擴張不建設,錢很夠用 10/08 21:30
sheep0121: 我起手都優先蓋商兵,9月快到才蓋農 10/14 21:28
sheep0121: 主要就是搶先出兵吃小城,多的錢買鐵炮馬……只遇過缺 10/14 21:30
sheep0121: 糧跟勞動 10/14 21:30